曹操是日本光榮旗下游戲《真·三國無雙》系列中登場的虛擬人物,初次登場于《三國無雙》。是曹魏勢力的領(lǐng)軍人物。
魏王曹操。人評「亂世之奸雄」。富判斷力、決斷力,于參加黃巾討伐軍后嶄露頭角,不斷地壯大實(shí)力,在已經(jīng)陷入混亂的中原逐漸擴(kuò)張并鞏固地盤,征服各路強(qiáng)敵,建立大國·魏國的根基。是位野心家又是一位理性主義者。時常有嚴(yán)厲冷酷的一面,使周圍陷入恐怖。著有兵法書,嗜好吟詩等等,是個文武雙全的剛毅霸者。
角色起源
曹操是后來的魏王,有亂世奸雄之稱,參加黃巾討伐軍后開始嶄露頭角,繼而慢慢在中原鞏固地盤,為建立魏國打下基礎(chǔ)。是野心家與理想主義者,擅長判斷與決斷,對待他人時常有著嚴(yán)苛的態(tài)度,令周圍的人都感到害怕。著有兵法,喜好吟詩,乃文武雙全之才。
人物介紹
評價(jià):堅(jiān)定睿智,致力于以霸道征服治理天下,一心一意開創(chuàng)嶄新的未來。
性格概述
沉靜多謀,極少被感情左右。早在黃巾之亂與董卓之亂時期,就看穿了亂世的出現(xiàn)與群雄的野心,豎立下以霸道征戰(zhàn)天下、平定亂世的心愿。為此不惜無情擊敗殺死作為爭奪中國北方的最大敵手、兒時的玩伴袁紹。視人情為亂世開端的原因,極端敵視劉備的仁德之道。
五代十國劇情中,認(rèn)為帝王才是永久消除亂世的最大障礙,因此不惜舍棄帝位,在統(tǒng)一天下之后離開歸隱。開創(chuàng)了嶄新的世界。
六代劇情中,病榻之上一直在思索魏國形勢,直至生命最后才卸下霸道的重?fù)?dān),回歸凡人,安然病逝。
解鎖條件
本傳中
故事模式:初期就可使用
將星模式:在洛陽-猛將戰(zhàn)將其擊破
猛將傳中
初期就可使用
系統(tǒng)適性
輕功:★
轉(zhuǎn)身:★
無影腳:★★★★
旋風(fēng):★★
體力:276
攻擊力:278
防御力:275
成長傾向:平均
無雙亂舞1:霸道(攻擊方法:前方-連續(xù)-不動,攻擊力:80)
無雙亂舞2:鳳凰劍舞(攻擊方法:前方-連續(xù)-不動,攻擊力:35-100)
空中無雙亂舞:冰嵐(攻擊方法:前方-連續(xù)-不動,攻擊力:80)
帝國中
體力:259
攻擊力:315
防御力:238
統(tǒng)率力:250
移動速度:127
人生:亂世奸雄
固有軍略:挖角
人品:普
初始等級:13
固有秘技:修羅之武、氣合、不退轉(zhuǎn)、魚鱗陣、長蛇陣介
角色特點(diǎn)
總評:擅長正面壓迫式進(jìn)攻,擁有易出且強(qiáng)大的SR。適宜數(shù)據(jù)流打法。
猛將傳主要變動:1.02版大幅增強(qiáng)了無雙2威力。
召喚分身攻擊。分身可在招式取消后繼續(xù)攻擊,可帶雙誘但不帶屬性,除非使用無影腳,自身在分身攻擊時基本處于站樁。N6是唯一的屬性技。
主要招式
V技:分身前進(jìn)斬,自身站樁。可連發(fā)制造多個分身,但自身容易被打
沖刺:范圍硬直
N技:近距揮斬為主,N6一段屬性
C1:后退全周沖擊波,硬直
EX1:C1派生,前方大范圍冰箭,短暫冰凍。可接無影腳
C3:分身短距前進(jìn)斬,氣絕
C4:分身Z字前進(jìn)斬,范圍較大。模組首選主攻技
EX2:C4派生,分身連續(xù)大橫斬??山訜o影腳
C6:分身前進(jìn)連續(xù)范圍斬
騎C:兩側(cè)分身突進(jìn),前方范圍攻擊
SR:對浮空EX2或無影腳追打易出。斬?fù)粜?,威力特?qiáng)
無雙1:前方長范圍冰雨射擊,冰凍。威力稍強(qiáng)。主力無雙,清場技
無雙2:召喚分身,前方范圍浮空連斬。只要起手不打空,則自身也會加入進(jìn)攻。主要傷害在最后一擊大橫斬,全段威力較強(qiáng)。要求第1擊務(wù)必打中,適宜對近距浮空目標(biāo)出招,或直接突襲。不適宜對冰凍目標(biāo)(見備注)。特攻技
空中無雙:近前方范圍冰雨,冰凍。出手稍慢,威力普通
覺醒亂舞:真覺醒稍易出。范圍突進(jìn)型,范圍大,移動快,破防良,威力較強(qiáng),終段強(qiáng)力
四圍評價(jià)
蓄:一般。SR有一定加成
擊:較高連擊與強(qiáng)力SR+1,易用無雙與較強(qiáng)真覺醒+1
控:攻擊范圍和突破力良好,SR較易出,有多種冰凍控場技。背后安全稍弱
馴:無影腳頻發(fā),操作強(qiáng)度稍高。重視走位
特殊相性
神速:必須
烈火:差。基本不能出
獅子奮迅:效果中。對N技范圍有關(guān)鍵性增強(qiáng)
推薦打法
連擊暴風(fēng)流:勝哄雙誘神速連擊+猛攻/暴風(fēng),攻高+戰(zhàn)吼+獅奮+白刃/覺醒。C4>無影腳連發(fā)為主,可出SR,可輔以覺醒buff
亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰(zhàn)庭+陽炎+無雙+覺醒。連擊流基礎(chǔ)上,以無雙1(可兩連發(fā))和真覺醒為主
備注
被冰凍的敵將,解凍后可立即格擋攻擊,而冰凍時間不會因連續(xù)攻擊而延長。因此無雙1一般只能對單兩連發(fā),第3發(fā)會被擋住。同理,無雙1>無雙2的話,最后一擊往往很難打中
無雙2的威力雖略強(qiáng)于無雙1,但不如后者易用
無雙1/無雙2的簡易命中法是緊接在V技(貼身破防)后面。無雙1也可接在SR后追打,如果敵將還活著
C1不易打中正面目標(biāo),雖然也可采取背對出招,但又容易被打。事實(shí)上C1EX主要適于控制雜兵,對于vs武將性能不必抱太大期待
將劍的短板是站樁太多,C4>無影腳才是最有效且安全的套路(EX2都不重要)
人物影響
在《真·三國無雙7》發(fā)售后的紀(jì)念人氣投票活動中,曹操的得票情況顯示其人氣排名為第26位。
參考資料 >
曹操.真?三國無雙.2024-07-17
『真?三國無雙7 猛將伝』発売記念 キャラクター人気投票.真·三國無雙7官網(wǎng).2024-07-16