《端腦》,中國原創(chuàng)科幻、推理漫畫,本作不僅是一部懸疑推理漫畫,還是對(duì)讀者大腦的極致考驗(yàn)。只有真正動(dòng)腦并與他人進(jìn)行交流討論從而真正理解這部作品,才能完全感受到這部作品的極大魅力,其中每一句話都可能暗藏玄機(jī),每一個(gè)游戲都值得認(rèn)真仔細(xì)的推敲。本作上部《空間的隔絕》已于2014年2月26日完結(jié),下部《時(shí)間的隔絕》已于2016年5月4日完結(jié)。
劇情簡(jiǎn)介
端腦是什么?如果從字面意思來講,端腦就是由左右兩個(gè)大腦組成的生物器官。在這部故事里,它用來描述由對(duì)沖宇宙構(gòu)成的龐大系統(tǒng),我們叫它端腦宇宙,故事從一個(gè)個(gè)未知的殺人案開始,逐步揭開掩藏在整個(gè)宇宙中的巨大秘密,從駭人聽聞的陰謀,到銀河系戰(zhàn)爭(zhēng),從反人類的背叛到偉大的犧牲,人類從來未曾了解自己是如此的落后,如此的弱小,她將對(duì)自己的命運(yùn)做出最后的一搏……
角色介紹
設(shè)定解說
新手游戲開場(chǎng)白:叮咚!如果我們之間有1000步的距離,你只要跨出第1步,我就會(huì)朝著你的方向走其余的999步。聽完格言,是不是心情放松了些了呢?如果你沒有任何感覺,可能是因?yàn)橥盹埑缘奶湍伭恕1娟P(guān)由三個(gè)新人參加,由于是新人戰(zhàn)無扣分條件,勝利加六分,失敗加一分。(集體任務(wù))本關(guān)分為四個(gè)密室,三個(gè)小關(guān)。第一個(gè)密室為裁剪圖形,第二個(gè)密室為將槍械零件組裝完整槍械,第三個(gè)密室為在紙上繪出拼好的槍械,而第四個(gè)密室先讓一個(gè)人離開(被淘汰)后為機(jī)器猜拳。每一關(guān)都有兩張任務(wù)提示,而第二個(gè)、第三個(gè)密室只有一張,故其中第二個(gè)密室和第三個(gè)密室為一關(guān),被夏馳識(shí)破。前三個(gè)密室分別針對(duì)三個(gè)新人的強(qiáng)項(xiàng)設(shè)定,而第四密室的機(jī)器猜拳并沒有說同時(shí)出拳,可作弊。夏馳在本關(guān)的得分:6+3分(完成隱藏任務(wù):無恥的作弊)評(píng)分:D牢房開場(chǎng)白:時(shí)間是最好的老師,但可惜他會(huì)在教你一切的同時(shí)把你弄死。本關(guān)由七人參加。成功逃離得10分,失敗扣8分。(集體任務(wù))玩家們一開始被囚禁在巨大的復(fù)雜密室中,從每條路都可以到達(dá)終點(diǎn)。勝利條件:離開密室。失敗條件:沒有離開(被拘禁或死亡)每個(gè)人都有可選專屬任務(wù):若某名玩家死亡或被拘禁(阻止該玩家離開)并自己成功逃離則會(huì)多得五分,可選擇不完成。可選專屬任務(wù)的目的是分裂團(tuán)隊(duì)。而實(shí)際上這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)游戲,為了測(cè)試團(tuán)隊(duì)間的信任。最后只能兩個(gè)人以上同時(shí)觸碰機(jī)關(guān)才能通過。任務(wù)完成后可選擇完成可選任務(wù):攜手之戒。夏馳得分:10+5(完成可選專屬任務(wù)獲得)評(píng)分:B沉默的殺手開場(chǎng)白:當(dāng)敵人變成戰(zhàn)友多半是為了生存,而戰(zhàn)友變成敵人多半是為了金錢。本關(guān)由11人參加,10人組成生存團(tuán)隊(duì),1人為殺手。(團(tuán)隊(duì)VS個(gè)人)游戲規(guī)則玩家們?cè)谏盍种械哪硞€(gè)寬闊的區(qū)域內(nèi)可隨意活動(dòng)。團(tuán)隊(duì)勝利條件1:九天內(nèi)存活2人或以上,團(tuán)隊(duì)勝利,團(tuán)隊(duì)所有人加五分(包括死亡的玩家)團(tuán)隊(duì)勝利條件2:九天內(nèi)找出殺手并有確鑿的證據(jù),所有人加九分。失敗條件:九天內(nèi)團(tuán)隊(duì)玩家低于2名,所有人減五分。另外的規(guī)則1:所有團(tuán)隊(duì)人員禁止泄露任何人的信息,包括殺手,否則泄露者出局。
另外的規(guī)則2:所有團(tuán)隊(duì)人員禁止調(diào)查任何人的信息,否則調(diào)查者出局。另外的規(guī)則3:所有團(tuán)隊(duì)人員不能對(duì)殺手進(jìn)行攻擊,否則全隊(duì)出局。殺手手中有可以用來殺人的武器,但是沒有大規(guī)模殺傷性武器或遠(yuǎn)距離殺傷性武器。夏馳得分:-5(雖然最后識(shí)破了殺手,但是由于在輸世界有必須解決的事情而主動(dòng)認(rèn)輸)評(píng)分:B不敗的路徑開場(chǎng)白:理想總是很豐滿,現(xiàn)實(shí)卻總是很骨感嘿嘿······游戲由兩支隊(duì)伍參加。每一支隊(duì)伍有三個(gè)人。(團(tuán)隊(duì)VS團(tuán)隊(duì)→集體作戰(zhàn))游戲規(guī)則如右圖所示。最后得知另一支隊(duì)伍是試驗(yàn)時(shí)的自己。可選任務(wù):挑戰(zhàn)新的自我(本任務(wù)當(dāng)時(shí)未選擇,但在之后完成)夏馳得分:5(完成任務(wù)獲得20分,失敗三次扣15分)評(píng)分:C天塌開場(chǎng)白:當(dāng)當(dāng),一個(gè)人幸運(yùn)的前提,其實(shí)是他有能力改變自己本關(guān)由9個(gè)新人參加,勝利得5分,失敗不扣分。(集體作戰(zhàn))天花板會(huì)定時(shí)向下塌陷,并有幾個(gè)正方形空洞,所對(duì)應(yīng)的下面地板會(huì)亮起提示。天花板并不會(huì)完全壓實(shí),而是留出一部分空隙,如果不小心把腳露到外邊沒關(guān)系,但如果單獨(dú)露出其他部位則會(huì)有很大損傷。前九次下落速度越來越快,最后一次甚至塌陷已經(jīng)開始也沒出現(xiàn)空洞。從第十次開始,地板間開始有間隙。速度恢復(fù)到一開始的速度,但是從此每一次塌陷,空洞會(huì)減少一個(gè)。嘗試用手勾住地板邊緣然后吊在下邊的會(huì)被刺死。并且從第十局開始地上的圖案便預(yù)示著下次的位置。圖案預(yù)示著中間必定有一枚隱藏的柱子,可以完全躲避所有天塌,只是沒有發(fā)現(xiàn)而已。玩家要求在18次天塌中存活。前九輪每一次天塌都比后一次快。孟秦得分:5+3(完成隱藏任務(wù):唯一的幸存者)評(píng)分:B挑戰(zhàn)端腦第一次(10積分)(夏馳是全世界第87名挑戰(zhàn)者)開場(chǎng)白:如果把不知道理解成迷信,那才是真正的無知!歡迎來到端腦的世界,游戲開始了!玩家進(jìn)入半球文明的天衛(wèi)市,跟隨一名導(dǎo)游在天衛(wèi)市旅游。中途天衛(wèi)市會(huì)遇到滅頂之災(zāi),玩家想辦法逃離。經(jīng)歷過第一次挑戰(zhàn)端腦并成功逃離后,玩家獲得一次“挑戰(zhàn)高級(jí)玩家資格”游戲資格。第二次(50積分)(夏馳是全世界第67名挑戰(zhàn)者)玩家參加半球文明召開的會(huì)議,半球文明總統(tǒng)——已達(dá),會(huì)逐漸引導(dǎo)玩家了解端腦的意義。以一敵十開場(chǎng)白:當(dāng)當(dāng)~~一個(gè)人幸運(yùn)的前提,其實(shí)是他有能力改變自己~歡迎來到本局游戲啦~夏馳的“挑戰(zhàn)高級(jí)玩家資格”游戲。(個(gè)人VS團(tuán)隊(duì))游戲由12名玩家組成,玩家的最終目的是找出游戲中唯一的一名端腦虛擬人。找出虛擬人所有玩家加10分,當(dāng)游戲人數(shù)降至4人時(shí)仍未找出虛擬人,游戲結(jié)束,所有人減10分。以舉手投票的方式認(rèn)定虛擬人可以由任意一名玩家發(fā)起。大家對(duì)這名玩家進(jìn)行公投,若票數(shù)過半,則該名玩家出局。如果是虛擬人則游戲結(jié)束,如果是玩家則繼續(xù)游戲,直到人數(shù)降至四人。任何玩家禁止強(qiáng)迫任何玩家做任何事,不得對(duì)他人造成傷害。每人有一間專屬居室,其中的食物只能夠用幾天。另外11名真人玩家中有一個(gè)是虛擬人協(xié)助者,即進(jìn)行“挑戰(zhàn)高級(jí)玩家資格”游戲的人。該名玩家獎(jiǎng)懲50分,與其他玩家勝敗條件相反。端腦虛擬人的智能化極高,但只會(huì)用絕對(duì)理性的思考方式進(jìn)行思考,掌握每個(gè)人的游戲資料,行為習(xí)慣等。夏馳得分:50評(píng)分:A 純智力對(duì)決夏馳向博卞主動(dòng)發(fā)起單挑。而發(fā)起單挑的條件是告訴夏馳如何進(jìn)入過去的游戲參加可選任務(wù),以得到可選獎(jiǎng)勵(lì)攜手之戒,拯救晴知。夏馳與博卞的一對(duì)一競(jìng)賽(高級(jí)玩家間的端腦單挑)獎(jiǎng)懲措施:輸家答應(yīng)贏家任何一個(gè)條件。場(chǎng)地如右圖所示,由49根柱子組成的36格小場(chǎng)地。把手同時(shí)放在兩根柱子上時(shí),柱子間就會(huì)形成一段間隔。游戲開始時(shí)場(chǎng)地四周都會(huì)被間隔圍住,游戲開始后,兩名玩家輪流制造間隔,玩家行動(dòng)時(shí)另一名玩家的腳會(huì)凍結(jié)。對(duì)手被困在四個(gè)間隔中不能行動(dòng)時(shí),玩家勝利。不準(zhǔn)出現(xiàn)人身攻擊(針對(duì)博卞力量大而做的平衡調(diào)整)若達(dá)成一致,兩名玩家可對(duì)規(guī)則進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整(如視力剝奪)夏馳3:2博卞,勝利 可選任務(wù)(集體作戰(zhàn)→單人益智游戲)(該可選任務(wù)主角并沒有在第二局游戲結(jié)束時(shí)立刻參加,而是為救晴知特地再次回到該場(chǎng)景參加的游戲)本關(guān)由六人參加(后來經(jīng)判斷六人都為主角一人),勝利者得到攜手之戒,失敗者扣除第二關(guān)全部積分。每個(gè)人一開始便穿著偽裝,其他人看不清其真實(shí)面目且偽裝不可脫下。面罩會(huì)對(duì)每個(gè)人的聲音進(jìn)行偽裝。每個(gè)人身上都有1-6號(hào)碼牌,由于佩戴特殊眼鏡,每個(gè)人不能看到自己的號(hào)碼牌,也不能把信息透露給他人。房間正中央有一個(gè)機(jī)器,上面有1-6六個(gè)按鈕。只要一個(gè)人用手觸碰到自己的按鈕,該按鈕便被點(diǎn)亮,倘若按錯(cuò)便會(huì)死亡。六枚按鈕都被點(diǎn)亮后保護(hù)攜手之戒的防護(hù)窗將被打開,第一個(gè)觸碰戒指的人將得到攜手之戒。經(jīng)主角判斷,第一個(gè)人死后靈魂會(huì)自動(dòng)寄宿在第二個(gè)人身上,以此類推。每一次復(fù)活,時(shí)間線都將重置,也就是以下一號(hào)的身份回到一開始的時(shí)間。規(guī)則暗示著除了六號(hào),前五號(hào)任意一號(hào)都不能拿走攜手之戒,否則時(shí)間線將會(huì)錯(cuò)亂,在邏輯上將變得不合理,最終結(jié)果是痛苦地死亡并進(jìn)入死循環(huán)。只有意識(shí)到這一點(diǎn),自己身為每一號(hào)都集中精力完成循環(huán),才能解開游戲。最終夏馳解開謎題,得以拯救晴知。獲得道具:攜手之戒最后的謎題開場(chǎng)白:天空總是藍(lán)的,之所以你不這么認(rèn)為,是因?yàn)槟阈闹械乃{(lán)實(shí)在太艷麗了......哎,其實(shí)我最討厭這關(guān)了,因?yàn)槲腋緵]有什么可介紹的。端腦的最后的謎題,但不是最后一個(gè)游戲。游戲開始時(shí),玩家在一個(gè)封閉的空無一物的空間中,兩側(cè)的墻壁開始逐漸往內(nèi)部合攏,最后將玩家擠壓到死,然后不停的循環(huán),摧毀玩家的意志力。季陸在這個(gè)游戲中積分用光,最后死亡。晴知被這個(gè)游戲困住幾個(gè)月,最后被夏馳救出。
關(guān)聯(lián)作品
其他漫畫
死神的陰謀:推理恐怖漫畫。
無視者:少女隱身俠。
漫畫家的世界你不懂:關(guān)于作者的漫畫,吐槽向。
愛狼:關(guān)于狼的短篇漫畫
衍生作品
端腦:端腦動(dòng)畫版,于在2014年11月開始播出。
端腦:端腦電影版。
作品目錄
上半部
空間的隔絕
1)地獄的來信(40p)
2)消失(17p)
3)數(shù)字(19p)
4)空間(19p)
5)游戲開始(18p)
6)三選一(13p)
7)晴知(23p)
8)小劇場(chǎng)1(4p)
9)猜拳(14p)
10)小劇場(chǎng)2逆川填詞版(6p)
11)積分(22p)
12)暗箭(20p)
13)謊言(16p)
14)小劇場(chǎng)3(35p)
15)陷阱(19p)
16)牢房(17p)
17)小劇場(chǎng)4(4p)
18)陷阱(16p)
19)逃脫(17p)
20)隔空殺人(17p)
21)分裂團(tuán)隊(duì)(19p)
22)2011圣誕節(jié)番外(9p)
23)等待的對(duì)手(18p)
24)伙伴(18p)
25)結(jié)尾的變故(19p)
26)亦生亦死(19p)
27)一積分的保鏢(19p)
28)追殺(18p)
29)I7(22p)
30)游戲外的較量(19p)
31)未知的報(bào)應(yīng)(20p)
32)深林秘影(21p)
33)沉默的殺手(20p)
34)無敵式的存在(17p)
35)殺人的限額(18p)
36)移動(dòng)的陷阱(17p)
37)不想勝利(18p)
38)托雷斯的報(bào)告(19p)
39)輸世界(17p)
40)一起進(jìn)入(19p)
41)最佳路徑(17p)
42)直至出局(17p)
43)認(rèn)輸不行(17p)
44)不敗的路徑(17p)
45)跑贏自己(17p)
46)向著終點(diǎn)(16p)
47)上四局結(jié)束(17p)
48)下四局結(jié)束(9p)
49)孟秦首戰(zhàn)1/4(16p)
50)孟秦首戰(zhàn)2/4(16p)
51)孟秦首戰(zhàn)3/4(15p)
52)孟秦首戰(zhàn)4/4(17p)
53)尋找線索上(8p)
54)尋找線索下(9p)
55)時(shí)間對(duì)齊上(8p)
56)時(shí)間對(duì)齊下(9p)
57)新的挑戰(zhàn)上(9p)
58)新的挑戰(zhàn)下(9p)
59)腦電波上(9p)
60)腦電波下(9p)
61)挑戰(zhàn)端腦上(11p)
62)挑戰(zhàn)端腦下(8p)
63)半球文明上(10p)
64)半球文明下(8p)
65)災(zāi)難的臨近上(9p)
66)災(zāi)難的臨近下(9p)
67)清潔工同盟上(8p)
68)清潔工同盟下(9p)
69)行政大廳上(9p)
70)行政大廳下(9p)
71)主控室上(8p)
72)主控室下(10p)
73)度假上(8p)
74)度假下(9p)
75)馬爾代夫之戰(zhàn)上(8p)
76)馬爾代夫之戰(zhàn)下(11p)
77)各自準(zhǔn)備(17p)
78)催眠師(17p)
79)挑戰(zhàn)之前(17p)
80)以一敵十(18p)
81)對(duì)詞(18p)
82)睡前故事(18p)
83)萬能牌(17p)
84)排除異己上(10p)
85)排除異己下(12p)
86)突然死亡(17p)
87)誰的嗓門大(17p)
88)高級(jí)玩家(18p)
89)左右宇宙(17p)
90)端腦計(jì)劃(17p)
91)分道揚(yáng)(17p)
92)端腦管理員上(8p)
93)端腦管理員下(9p)
94)假晴知(17p)
95)真實(shí)的誘惑(17p)
96)金魚(17p)
97)純智力對(duì)決(17p)
98)視力剝奪(17p)
99)非智力優(yōu)勢(shì)(17p)
100)可選任務(wù)上(9p)
101)可選任務(wù)下(9p)
102)亂棍(17p)
103)自娛自樂(17p)
104)死循環(huán)(17p)
105)攜手之戒(18p)
106)如果能再見(17p)
107)擠壓墻壁(17p)
108)陰魂不散上(9p)
109)陰魂不散下(9p)
110)端腦模型(17p)
111)真晴知(17p)
112)大戰(zhàn)在即(16p)
113)單兵裝備(16p)
114)低等文明上(9p)
115)低等文明下(9p)
116)全滅(17p)
117)核打擊(16p)
118)海嘯(16p)
119)端腦協(xié)議(19p)
120)一年(17p)
121)東亞5隊(duì)上(8p)
122)東亞5隊(duì)下(10p)
123)眾叛親離(17p)
124)沒有選擇(17p)
125)對(duì)戰(zhàn)表(17p)
126)決戰(zhàn)開始(19P)【截止至此,端腦上部圓滿完結(jié)】
下半部
時(shí)間的隔絕
127)美麗世界(19P)
128)指紋監(jiān)牢(17P)
129)決賽第一戰(zhàn)(18P)
130)中立人質(zhì)上(8p)
131)中立人質(zhì)下(9p)
132)游戲道具(18p)
133)鑰匙快遞(17p)
134)輕浮嬌容(17p)
135)夜襲(17p)
136)1VS2(17p)
137)妹妹駕到(17p)
138)博云(17p)
139)最后的優(yōu)勢(shì)(17p)
140)解禁危機(jī)(17p)
141)無力回天(16p)
142)誰的鑰匙(17p)
143)決賽首局終上(8p)
144)決賽首局終下(9p)
145)跨時(shí)空的約定(18p)
146)首戰(zhàn)的評(píng)定(16p)
147)體能訓(xùn)練(17p)
148)決賽第二場(chǎng)開始(17p)
149)抓鬼游戲(19p)
150)春絮香的心結(jié)(18p)
151)首位死者(17p)
152)不在場(chǎng)證明(18p)
153)第二死者(18p)
154)抓鬼優(yōu)先(17p)
155)密室殺人(17p)
156)地獄的暗示上(12p)
157)地獄的暗示下(10p)
158)不一般的套路(20p)
159)雙殺(18P)
160)掌控之中(17p)
161)殺人競(jìng)賽(18p)
162)道具丟失(20p)
163)最后的鬼(17p)
164)兇案謎底(17p)
165)諾亞方舟遺址上(8p)
166)諾亞方舟下(9p)
167)六大法案(14p)
參考資料 >
專訪|《端腦》作者壁水羽:日本很多東西害了國內(nèi)漫畫家.百家號(hào).2023-10-23
端腦漫畫首頁.www.u17.com.2016-03-11