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國(guó)王密使
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《國(guó)王密使》(英語:King's Quest)是由sierra On-Line開發(fā)并發(fā)行的冒險(xiǎn)游戲,初版于1984年發(fā)行,對(duì)應(yīng)IBM PCjr電腦,后在1984年至1989年間移植到不同平臺(tái)。游戲是國(guó)王密使系列的開山之作,講述年輕騎士格雷厄姆拯救達(dá)文特里王國(guó)的故事。游戲由羅伯塔·威廉斯設(shè)計(jì),圖片和動(dòng)畫精致,對(duì)日后的圖形冒險(xiǎn)游戲作品影響深遠(yuǎn)。游戲的重制版《國(guó)王密使I:王冠之旅》于1990年發(fā)布,而2001年則有非官方的重制版發(fā)布。

游戲特色

《國(guó)王密使》采用了交互式圖形,這是對(duì)以前圖形交互小說中大部分靜態(tài)房間的飛躍。早期的典型冒險(xiǎn)游戲向玩家呈現(xiàn)一個(gè)預(yù)先繪制的場(chǎng)景,并附有文本描述。玩家的互動(dòng)完全是通過在游戲解析器中輸入命令,然后閱讀解析器的響應(yīng),因?yàn)槠聊簧系膱D形很少改變,除非玩家移動(dòng)到新的位置。

《國(guó)王密使》是第一個(gè)將圖形動(dòng)畫整合到玩家對(duì)游戲世界的視圖中的冒險(xiǎn)游戲。這將焦點(diǎn)從靜態(tài)的風(fēng)景轉(zhuǎn)移到了屏幕上的玩家角色,角色在屏幕上是動(dòng)畫的。大多數(shù)玩家互動(dòng)都可以通過正常的探索過程中達(dá)到動(dòng)畫序列。例如,動(dòng)畫序列顯示了格雷厄姆從地上拾起物品,打開門,以及涉水前行。深度透視被模擬出來;格雷厄姆可以走到物體的后面,使他的角色被隱藏起來,或者走到它們的前面,遮擋物體。這種對(duì)圖形動(dòng)畫的關(guān)注,在動(dòng)作游戲中很常見,使《國(guó)王密使》獲得了作為第一個(gè)“3D動(dòng)畫”冒險(xiǎn)游戲的稱號(hào)。

游戲的原始版本主要依賴于文本輸入作為其界面。當(dāng)玩家使用鍵盤探索游戲世界時(shí),屏幕上的角色格雷厄姆會(huì)被動(dòng)畫地走向選擇的目的地。達(dá)文特里的幻想世界由一個(gè)8×6的循環(huán)屏幕(或房間)組成,玩家可以自由導(dǎo)航,另外還有大約30個(gè)用于室內(nèi)、天空和地下場(chǎng)所的屏幕。

《國(guó)王密使》的創(chuàng)新包括IBM PC平臺(tái)的16色圖形。游戲使用PCjr和Tandy 1000的視頻門陣列和增強(qiáng)音效,CGA計(jì)算機(jī)可以在復(fù)合色監(jiān)視器或電視上顯示帶有偽影顏色的16色圖形。在標(biāo)題屏幕上選擇RGBI模式會(huì)導(dǎo)致通常的320×200 CGA圖形模式,限制為4種顏色。在這種模式下,半調(diào)技術(shù)模擬了額外的顏色。與以前的靜態(tài)屏幕sierra冒險(xiǎn)游戲一樣,國(guó)王密使使用矢量圖形而不是預(yù)先渲染的位圖,后者需要太多的磁盤空間。每個(gè)屏幕都是逐行繪制和填充的。這種技術(shù)在《國(guó)王密使V》之前的所有Sierra冒險(xiǎn)游戲中都有。

游戲開發(fā)

1982年底,IBM聯(lián)系Sierra On-Line,為即將推出的PCjr家用電腦提供發(fā)行游戲,該電腦于1983年11月宣布。Sierra開發(fā)的軟件中包括《國(guó)王密使》,這是第一個(gè)動(dòng)畫冒險(xiǎn)游戲。為了創(chuàng)建交互式動(dòng)畫,國(guó)王密使的開發(fā)過程使用了最終成為冒險(xiǎn)游戲解釋器(AGI)游戲引擎的原型版本。這個(gè)原型引擎是由Arthur Abraham開發(fā)的,在開發(fā)過程中被釋放出《國(guó)王密使》項(xiàng)目。一些早期關(guān)于游戲的報(bào)道將開發(fā)系統(tǒng)稱為“游戲適應(yīng)語言”(GAL)。除了設(shè)計(jì)師和作家Roberta Williams外,還有六名全職程序員工作了18個(gè)月才完成了游戲。

IBM要求開發(fā)一款復(fù)雜且可重復(fù)游玩的冒險(xiǎn)游戲,并支付了85萬美元的開發(fā)成本的大部分。IBM在廣告中表示,《國(guó)王密使》“在IBM PCjr上運(yùn)行,并充分利用了一些特殊的PCjr功能”,具有“異常流暢和逼真”的動(dòng)畫和“令人印象深刻的各種音效”。由于PCjr的不良反響,《國(guó)王密使》銷售情況不佳。借助開發(fā)系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì),Sierra能夠迅速為Tandy 1000、標(biāo)準(zhǔn)PC和Apple IIe發(fā)布版本,這有助于推動(dòng)銷售。

重制版

1990年推出了官方重制版《國(guó)王密使I:尋找王冠》。這個(gè)版本是《國(guó)王密使》的“增強(qiáng)”版本。它使用了sierra的創(chuàng)意解釋器(SCI)引擎,這是類似于《國(guó)王密使IV》等游戲中使用的引擎;雖然它仍然使用16色圖形,但它的分辨率是原來的兩倍,而且支持音樂卡,而不是PC揚(yáng)聲器。這個(gè)版本有兩種不同的盒子變種:一種與1987年256K版本2.0F相同的金色外套盒,另一種是專門為重制版制作的盒子。

2001年,AGD Interactive團(tuán)隊(duì)(當(dāng)時(shí)稱為Tierra Entertainment)發(fā)布了一款非官方重制版,基于sierra公司1990年的版本,更新了圖形以使用VGA顏色,放棄了解析器,而是采用了模仿《國(guó)王密使V》的界面,并包含了全語音——包括Sierra官方CD-ROM全語音版本《國(guó)王密使V》和《VI》中原聲演員Josh Mandel的聲音。后來,這個(gè)版本還更新了原創(chuàng)手繪藝術(shù)品。

作品衍生

國(guó)王密使I:尋找王冠

- 英文名:倫敦國(guó)王學(xué)院 Quest: Quest for the Crown

- 類型:冒險(xiǎn)游戲

- 研發(fā):Sierra

- 發(fā)行年:1984(Apple版);1987(PC版)

- 平臺(tái):Apple II&PC

- 操作系統(tǒng):dos

sierra于1984年在Apple II推出的經(jīng)典級(jí)冒險(xiǎn)游戲,并在1987年推出此一代PC版本。主角是卡拉漢爵士,為了恢復(fù)達(dá)文特里王國(guó)昔日的光榮,而出發(fā)尋找三樣秘寶。游戲采取文字輸入指令。

國(guó)王密使Ⅱ:皇家羅曼史

- 英文名:倫敦國(guó)王學(xué)院 Quest II: Romancing of the Throne

- 類型:冒險(xiǎn)游戲

- 研發(fā):Sierra

- 發(fā)行年:1985(Apple版);1987(PC版)

- 平臺(tái):Apple II&PC

- 操作系統(tǒng):dos

sierra于1985年在Apple II推出的經(jīng)典級(jí)冒險(xiǎn)游戲,并在1987年推出第二代PC版本。主角仍舊是一代中的卡拉漢爵士,為了尋找并解救在魔鏡中所看到的公主,因而又展開了這一次的冒險(xiǎn)。游戲采取文字輸入指令。

國(guó)王密使Ⅲ:魔法生死斗

- 英文名:倫敦國(guó)王學(xué)院 Quest III: To Heir is Human

- 類型:冒險(xiǎn)游戲

- 研發(fā):Sierra

- 發(fā)行年:1986

- 平臺(tái):PC

- 操作系統(tǒng):dos

此游戲的主角轉(zhuǎn)變?yōu)镚wydion。他在一歲時(shí)被惡法師抓來當(dāng)奴隸。如今他已經(jīng)17歲,而這位惡法師有一個(gè)習(xí)慣,將在奴隸18歲時(shí)將他殺害。因此,你要帶領(lǐng)Gwydion展開與惡法師的一場(chǎng)魔法大對(duì)決。

國(guó)王密使Ⅳ:蘿塞拉的冒險(xiǎn)

- 英文名:倫敦國(guó)王學(xué)院 Quest IV: The Perils of Rosella

- 類型:冒險(xiǎn)游戲

- 研發(fā):Sierra

- 發(fā)行年:1988

- 平臺(tái):PC

- 操作系統(tǒng):dos

很多玩家認(rèn)為此代是系列中做的最好的一代,因?yàn)榇舜_始支持Adlib魔奇音效卡,而且做出的音樂又非常配合場(chǎng)景,恐怖懸疑的地點(diǎn)就有恐怖的音樂,莊嚴(yán)的地方就會(huì)有神圣的音樂(音樂是由好萊塢作曲家所寫)。另外它的畫面也是非常的優(yōu)美,更棒的是故事情節(jié)很豐富,包含了許多童話故事,有矮人和巨鯨等。主角蘿塞拉公主,為了要治愈臥病在床的父親卡拉漢,因此必須采得生命之果。途中會(huì)發(fā)現(xiàn)什么驚奇呢,那就等你探索了,這是拼死也非玩不可的冒險(xiǎn)游戲

國(guó)王密使V:失城記

- 英文名:倫敦國(guó)王學(xué)院 Quest V: Absence Makes The Heart Go Yonder

- 類型:冒險(xiǎn)游戲

- 研發(fā):Sierra

- 發(fā)行年:1990

- 平臺(tái):PC

- 操作系統(tǒng):dos

在《國(guó)王密使》四代中,葛拉漢國(guó)王自從服用了蘿塞拉公主取回的神奇果實(shí)后,身體已經(jīng)逐漸的恢復(fù)健康。在某一個(gè)風(fēng)和日麗的日子,卡拉漢國(guó)王悠閑的在森林中散步,鳥兒在樹梢愉悅的和鳴,這似乎象征著吉祥的預(yù)兆。正當(dāng)卡拉漢沉思于他美好的未來時(shí),一股冷冽的寒風(fēng)由東風(fēng)吹入森林,掃起紛落已久的樹葉,鳥兒也頓時(shí)寂靜無聲。天氣突然變得寒冷起來,這似乎是暴風(fēng)雨即將來襲的前兆。卡拉漢轉(zhuǎn)身走回城堡,他的愉悅心情剎時(shí)被不祥的預(yù)感一掃而空。當(dāng)踏上斜坡頂,往下俯視他的家園時(shí),他呆住了,前一分鐘還在的達(dá)文特里城堡竟然消失不見了。他的家人呢,他們?cè)趺戳耍l(fā)生什么事了。忽然一只鸮形目在他身后嗚嗚叫,但是傷心的卡拉漢根本無暇他顧。"我知道發(fā)生什么事。" 一個(gè)聲音從他身后傳來。卡拉漢即刻轉(zhuǎn)身,看見一只身穿藍(lán)背心,戴副眼鏡的貓頭鷹在說話。故事從這里開始,您將帶領(lǐng)葛拉漢國(guó)王翻山越嶺,打倒邪惡的魔法師拯救家人。

《國(guó)王密使5》推出時(shí),跌破了眾人的眼鏡...在那個(gè)硬盤是奢侈品的年代,竟然推出了九片1.2M磁片的大包裝,幸好可以用軟盤玩。此外游戲的畫風(fēng)看了會(huì)讓人舍不得離開螢?zāi)唬?56色VGA的全彩畫面,并搭配油畫般的效果,實(shí)在是讓人嘆為觀止,就算拿到今日也絲毫不遜色。音樂就不用多說了,承襲了sierra的優(yōu)良傳統(tǒng),悅耳動(dòng)聽,而且游戲中還附贈(zèng)了一塊錄音帶。游戲場(chǎng)景也非常豐富,故事更是多樣化,會(huì)說話的鸮形目,老鷹,老鼠,蜂后和蟻王更讓人增添了無限的想像空間。總之《國(guó)王密使5》是款不可多得的經(jīng)典冒險(xiǎn)游戲,若是沒玩過實(shí)在可惜。

作品評(píng)價(jià)

《國(guó)王密使》的主機(jī)版在《電子游戲月刊》的評(píng)論中獲得了平均6分(滿分10分),評(píng)論家們強(qiáng)調(diào)了它的難度和對(duì)世嘉公司粉絲的吸引力不足。法國(guó)雜志《游戲與策略》給予1984年的Apple II和PC Jr版本3分(滿分5分),指出高系統(tǒng)內(nèi)存要求將阻礙許多玩家。1990年的增強(qiáng)版被當(dāng)時(shí)的評(píng)論家和粉絲描述為“毀掉了一個(gè)經(jīng)典”,并被比作對(duì)經(jīng)典黑白電影進(jìn)行著色的有爭(zhēng)議的做法。這個(gè)重制版是一次失敗的嘗試,并阻止了系列中進(jìn)一步的重制版的發(fā)布。

2020年,The Strong國(guó)家游戲博物館將《國(guó)王密使》引入了其世界電子游戲名人堂

參考資料 >

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