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圣王·薩格羅斯
來源:互聯網

圣王·薩格羅斯是《賽爾號》中精靈薩格羅斯的完全體形態,游戲中的人氣角色之一。由王·薩格羅斯進化而來,劇情中為NPC迪恩·卡朋的專屬精靈,實力異常強大。

全面性的機制賦予了圣王·薩格羅斯恐怖的戰斗能力,綜合性極強。魂印擁有非常優秀的免控機制,而技能組能讓對方的各種技能失效,強化配合第五技能可以打出成噸的爆炸傷害。

不過圣王·薩格羅斯也有著吃速度的缺點,可本身速度種族值又不高,因此如何打出先手是玩家應當考慮的問題。

精靈概述

薩格羅斯的傳奇,已經不必被反復提起了。接受圣王的稱號,也是實至名歸的事情。曾有人對他說過,又或者,他曾經對別人說過:你是我生死的兄弟。遙遠的回憶,不論何時想起,都能使人想起那些鮮活的面容。當初,有些精靈或許弱小,但闖蕩世界的雄心,比起今天又何曾少了一分?壯志猶在,前路還遠。雙鐮封圣,王氣縱橫。總有一些強者,會被其他人歡呼為王。他們當之無愧,他們的傳奇還遠遠沒有結束。如此強大的精靈,如此強大的意志。圣王·薩格羅斯的內心深處,可也有一片柔軟之地呢?

—— 《永夜紀年》

人物形象

王·薩格羅斯的經典形象主要采用綠、黃、白三色相間的色彩搭配,整個身形似螳螂,一對螳螂觸手、一個螳螂頭、六肢。與螳螂差異之處,它有一對金色的不死鳥翅膀,和擬獸化的四只腳,以及身體頭至腹部有黃色龍鱗。身體線條尖銳,看起來鋒利無比,攻擊有力有速。

精靈魂印

寰:我方每次使用屬性技能則恢復自身所有PP一點,對手每次使用屬性技能則使對手隨機1個技能的PP值歸零(BOSS無效);每一次恢復體力,則下回合解除自身異常狀態和能力下降狀態,同時下2回合內免疫異常狀態和能力下降狀態且使用攻擊技能50%的幾率威力翻倍。

精靈種族值

精靈技能

精靈培養方案

推薦性格:固執,開朗

推薦學習力:攻擊255 體力/速度255

推薦技能:氣逆乾坤訣+秩序守恒+眾生恩賜/截光斷影+王之蔑視

精靈獲得方式

此精靈為活動精靈,詳見攻略《賽爾號圣王·薩格羅斯 王薩格羅斯完全體》

2. 屬性,種族值分析

克制面

四倍克制墨影星魂(戰斗暗影系),燃魂巨獸(邪靈暗影系)。墨影主要是依靠魂印無限制封屬配合腐蝕拉開回合差輔助己方輸出。圣薩有攻擊天意控,配合上自身的魂印免控不是很虛墨影。燃魂速度極低,而且也比較依賴被動控,圣薩也不怕。兩倍克制中比較常見的是圣甲·蓋亞(戰斗系)和不羈·弗里德(次元系)。機蓋算是圣薩一生之敵了,魂印解控時概率增傷,打到機蓋上當場去世。就算不增傷,150的威力也基本上能彈死。次王現在多以腐蝕的形式出現。雖然圣薩完全不怕腐蝕,但是次王的盔有先制,起手開盔,下回合第五,再不濟補個先三,圣薩就沒了。總體來說這個克制面沒啥優勢,低倍克制的巔峰精靈倒是不少,一般般吧。

被克制面

被烏瑞婭(地面神秘系)和凌波清芙(自然神秘系)四倍克制。龜妹首回合免控,上來一個第五肯定能打爆圣薩,不過還好龜妹不算熱門精靈。蓮花的話要看實戰速度,雖然蓮花的速度種族值要比圣薩高過五點,但是圣薩主要的培養方向是高速,只要先出手就有機會控住。如果速度比不上蓮花,肯定一個第五就給秒了。兩倍克制中基本沒有巔峰精靈了,一個莫妮卡由于種族值落后也能比較輕松打掉。總體來說王系對于圣薩來說除了機蓋沒啥大的影響,攻擊防御都一般般。

種族值

體力偏低,生存可能有點問題;攻擊相當不錯,天意控的平A輸出會有不錯的傷害;雙防不錯,如果沒有這個雙防,圣薩的身板會更脆;速度目前是偏低的。對于圣薩來說速度就是生命線,有了高速才能在沒有先制的情況下先手封屬控場。可惜這個速度種族值不行,想玩圣薩的話一定要舍得給高速配置。總體來說這個種族值一般吧,速度和體力差了一點。

3. 魂印分析

圣王·薩格羅斯的魂印

第一個效果使圣薩具備了出色的站場能力,不必花費一回合去補藥,反而對手會有可能因為被清除了關鍵的pp值而去花費一回合補藥。有了這一回合,圣薩就有機會打天意控,也有機會開封屬拿先制,下回合的操作會更加方便。需要注意的是這個效果不能拿來跳佛。

不能跳佛

第二個效果可以說是全賽最強免控。之所以這么說,是因為這個免控方式和別的免控不一樣。別的免控是避免控場的出現,而圣薩的免控則是在控場生效的前提下避免其產生影響,也就是說就算是毒特性也沒辦法控住圣薩,或許應該叫解控更合適。而免控條件是回血,瀚宇星皇buff,三兄弟,吃藥都是可以的。這里說一下,星皇被ban就沒有回血了;三兄弟就算不帶也可以回血;吃藥的話會給對面一個回合的空隙。另外魂印中的回合免控不能被斷,還有不管這個免控有沒有被穿,下回合都會解控。這里再說一下,如果對手先手控住了圣薩,那么控場的當回合圣薩就動不了了,不過下回合開始就會解控。如果對手后手控場,那么這個控場就相當于沒有了。另外概率增傷則是提升了圣薩的紅傷,就是很怕機蓋。總體來說這個魂印使圣薩可以較自由地發揮封屬和控場而不受pp和對方控場的限制,也在一定程度上提升了輸出。就是沒有減傷,使圣薩可能偏脆。

4. 技能分析

(僅選取部分技能)

裂世天寰殺

王系物攻,威力160,pp5

必中;雙方每處于一種能力提升狀態則附加60點固定傷害;未擊敗對手則消除對手能力提升狀態;若本回合擊敗對手則將對手的能力強化效果轉移到自己身上

要和新強化配合打輸出的技能。強化以后打這招傷害爆炸。問題在于傷害太炸,打機蓋必死無疑,也不是很契合魂印的效果,實戰中不常用。

氣逆乾坤訣

王系物攻,威力150,pp5

必中;反轉對手能力上升狀態,反轉成功則免疫下1次異常狀態;使對手隨機進入兩種異常狀態

圣薩核心技能。首先反強的次免可以傳承。

次免可以傳承

不過由于圣薩本身出色的免控,這個次免意義不大。核心還是在于天意控。天意控配合上截光斷影的先制效果可以控的對面動彈不得,也能非常快速地消耗次免。另外由于是150威力的輸出天意控,紅傷也會相當不錯,可以做到一邊控場一邊輸出。

秩序守恒

屬性攻擊,pp5

必中;3回合內對手使用屬性技能,則使用屬性技能的下2回合無法使用攻擊技能;3回合內70%的幾率免疫對手攻擊傷害,未觸發則回合結束時附加120%傷害量的固定傷害;吸取對手250點固定體力,每次使用額外附加100點,最高500點

封鎖對手攻擊的技能。圣薩身板比較脆,如果能適時開出這一招,就能比較好的提升生存率。另外如果說在觸發了第一個效果的情況下打斷回合技能,那么斷回合技能就沒啥用處了。

斷回合也打不出效果

不過如果沒有觸發第一個效果,那么該被斷還是會被斷。吸血效果不多說,下場后重置。

第一次

返場后第一次

由于圣薩比較脆,因此這個技能真的是比較重要的生存保障。

截光斷影

屬性攻擊,pp5

必中;吸取對手250點固定體力,每次使用額外附加50點,最高400點;下2回合自身所有技能先制+2;若自身先出手,則本回合對手釋放的屬性技能失效

圣薩核心技能,也是圣薩需要高速的原因之一。起手封屬,防止對面開免控或者別的什么。下回合開始圣薩就能獲得先制+2,無論是繼續封屬還是打天意控都會很合適。另外該技能是屬性攻擊,還綁著固定吸血,理想狀態是可以配合魂印一直站在那兒吸死對面的,是不錯的粉傷來源。

王之蔑視

王系物攻,威力85,pp20

先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則對手失明;隨機恢復150-250點體力并造成等量固傷

斷回合失明,相當于斷回合以后拿個概率盔,加上回血固傷效果一定程度上提升了圣薩的生存能力。一般來說在圣薩的節奏中不常用,畢竟圣薩一般不會讓對面有機會開免控或者別的什么。打這招的情況基本是對面跳出了圣薩的節奏,失明就是挽救一下圣薩別被秒了。

眾生恩賜

屬性攻擊,pp5

必中;使雙方全屬性+1;恢復自身最大體力的1/1;3回合內若自身能力強化狀態消失,則消除對手回合類效果;下2回合自身所有技能先制+2;使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊

第五的輸出預備技能,畢竟給對面強化就是為了能讓第五輸出。可惜這招打完以后會特別怕機蓋,完全沒辦法跳。如果說是為了要先制,那還不如截光斷影效果來的好。。。。。。

技能總評:技能和魂印不是很搭。第五是廢掉的,比較常用的也就是天意控和截光斷影。

個人向配招:氣逆乾坤訣+截光斷影+王之蔑視+秩序守恒

5. 基本定位及操作方法

圣薩玩法基本就是首發起手封屬拿先制(有的情況下也可以起手控場),下面的回合就配合先制封屬控場進自己的節奏了。適當的時候開守恒保證生存。套裝可以浴火,可以時空,甚至也可以試試腐蝕。浴火的話就是以圣薩截光天意控的聯動站場打粉傷;時空就是少許彌補一下脆的毛病,同時給與圣薩高速;腐蝕就是利用封屬讓對面開不出免控。不過如果對面開出來了就會有點麻煩,而且腐蝕是低速套。圣薩比較怕的是非控場高爆發輸出精靈,畢竟本身比較脆,擋不了幾下。另外如果說圣薩殘血了,我個人建議是能切就切,切不了就送了算了。畢竟本身技能上沒啥殘血翻倍吸血的效果,容易被克制系先三干掉。面對魂印帶先制的也不好打,畢竟封屬會受影響。刷法建議攻速,刻印主速。抗性無所謂,這里稍微說一下,圣薩的速度種族值已經不行了,再加上脆和一些別的問題,我個人不推薦費心給高配拉速度,不值得。

6. 實戰示例

這一部分簡單展示一下圣薩的問題

圣薩打混元天尊問題不大,只要能先手,基本上能穩定磨掉皮

就算驅逐也不怕,畢竟是用天意控磨皮的。驅逐的回合可以控住

不滅地威·薩瑞卡開了強化以后輸出很高,切機蓋彈死

這里是怒濤·滄嵐的傷害疊起來了,紅傷太高,圣薩扛不住

這里是另一局,打混沌·布萊克,有點擔心速度就打了天意控

結果。。。。。。

送了一個攔截以后拿先制站場

結果當場彈死

可以說圣薩弱點很明顯,又脆又怕彈。不過對付特定的控場精靈的時候就很好用,而且由于圣薩的免控形式是解控,一些未控場的補償效果圣薩也不會吃到。打消耗流的控場精靈會很合適。

總評:不建議單獨拉出來用,建議和其他免控精靈相配合打控場隊。

參考資料 >

賽爾號圣王·薩格羅斯圖鑒.4399.2024-02-26

1月6日賽爾號新版本“斗獸惡魂” .嗶哩嗶哩.2024-07-06

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