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偶像大師
來源:互聯網

偶像大師(簡稱:IM@S、アイマス)是由日本萬代南夢宮集團旗下游戲公司于2007年推出的一部偶像養成街機育成游戲。Xbox 360版本于2007年1月25日發行,是萬代南夢宮游戲發售的Xbox 360主機用游戲軟體,類型為偶像育成模擬游戲,由街機版《偶像大師》移植。

游戲介紹

移植到家用機版的偶像大師針對X360對系統進行了大幅的調整和優化,游戲的基本操作被調整為適合X360手柄的方式,游戲的系統流程不再采用 Rank Improvement Limit(偶像升級能力限制)系統,玩家將不會因為支持者人數達不到標準而被強制中止游戲,取而代之則采用限期為一年對偶像進行培養游戲方式。

家用機版最大的變更就是增加了全新的原創人物,即后來在玩家中獲得極高人氣的星井美希。并且開通了針對X360的網絡功能XBOX Live的im@scatalog道具追加的付費增值服務,玩家可以通過XBOX Live,下載im@s catalog商品目錄后用自己賬戶的Micosoft Point來購買追加的服裝和裝飾物以及歌曲,豐富游戲的內容,使得偶像們的裝扮和演出更加賞心悅目。

在游戲中,玩家被設定為藝能事務所765PRODUCTION的新進制作人,要在10名偶像候補生中挑選想要培訓的少女,而每名少女都有截然不同的性格及高低有差的能力,玩者可以按個人喜好來選擇單名偶像進行培養或者是組成組合。玩者選擇適合的少女后,便可以展開針對她們能力的訓練課程,以各種各樣的小游戲的形式來進行。偶像的能力分為VOCAL IMAGE、DANCE IMAGE和VISUAL IMAGE三個種類,玩者可以因根據不同的要求來給予她們各種訓練。

在偶像們工作期間,無論是日常問候,或者是用以增加與偶像少女相處的回憶的營業活動,乃至各種突發事件,玩家與偶像的溝通交流都會面臨選項隨機,并且限時選擇的對話選擇,這時玩家要注意根據每個人的性格特點和當時的情況與做出選擇,萬一選擇不恰當或者惹偶像不高興的對白就有可能影響偶像們的工作情緒,甚至影響日后的工作編排,嚴重更可能會造成玩家和她們的關系破裂,故此需要小心自己的用詞及語氣。

當偶像們的能力達到一定程度后,玩者便可以安排她們參加試鏡會進行TV演出工作的爭取。這項挑戰的評審范圍依然是VOCAL、DANCE和VISUAL三種,每一輪只要達到評審員的標準就可以取得分數,最終獲得最高分數或者符合勝出條件就能勝出試鏡會獲得TV演出的機會。玩家在送偶像去試鏡會時,可以編輯選擇登臺演唱的歌曲、服裝,裝飾物,編排舞蹈,在TV演出過程中可以拍攝她們舞姿的照片,保存演出錄像。

重要事件

偶像大師經濟圈

2013年2月18日出版的《日經產業新聞》刊登了關于Bandai Namco偶像育成游戲《偶像大師》的正面報道。文章指出《偶像大師》不僅在游戲領域,同時也在向CD和演唱會等領域擴大著市場,在Oricon有過音樂銷量榜TOP10中五張來自《偶像大師》的輝煌成績,關聯經濟規模已經超過100億日元,正所謂“偶像大師經濟圈”。

角色介紹

Xbox 360版中所使用的圖像是從重新制作的,與街機版的人物設定相較之下,強調了圓潤造型和沉著的顏色。除了街機版登場的角色外,Xbox 360版首次登場的新角色星井美希,宣傳詞是“未完成的年輕造型女王”。早期發色為茶褐色,改變造型后頭發為和其他偶像們不同的金色。星井美希不知世間辛苦,想要輕松地當偶像,口癖是“あふぅ”“~なの”,興趣是賞鳥、和朋友聊天。初期的造型能力值超群地高,且容易維持情緒、能力減退也比較緩和,屬于易于操作、適合新手的角色。但是擁有只要消沈一次就難以回復情緒的弱點存在。個人歌曲為relations。

參考資料 >

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