《勇者戰魔王》是一款由illusion開發的格斗對打類游戲,于2008年10月10日發行。游戲是目標是玩家控制的主角,阻擊各色勇者的挑戰。戰斗中獲勝后,可以得到神的的“慰勞”,恢復精力。如果被勇者所擊敗的話,則會慘遭“逆推”,然后被勇者所吸取能量,遭受一系列懲罰。
背景設定
故事講的是,主人公是個背負著被勇者們追殺的命運的“魔王”。而某日,主人公又不幸地從永眠中蘇醒了過來,結果當然就是得知消息的勇者們從世界各地接踵而至。
那么,現在,主人公的命運當然就順理成章地轉移到了我們玩家的手中。“魔王”是能逃脫勇者們的追殺,順利恢復力量,還是慘遭勇者們再次封印。
人物介紹
游戲系統
雖然吹得天花亂墜,但是游戲實際上是個類似《欲望格斗》系列的格斗對打類游戲。據illusion說是搭載了最新的動作捕捉系統,能夠使人物的動作更加豐富逼真。
游戲攻略
本游戲最大的特點是木偶系統,就是玩家可以自己擺出POSE用喜歡的pose對戰。通關后有數碼勇者 應該是專業擺pose的編輯器,對于喜歡編輯動作的玩家來說。應該是很有趣的游戲,
所謂完美攻略,按照在下的理解,貌似就是擊敗黃金圣斗士,全屬性S外加MM都還是原裝,同時自由模式里賽菲出現。要滿足以上條件,真的很簡單,尤其是在勇者這個小品游戲里。達成完美的方法,即便不用別人的存檔,自己也可以三小時內搞定。
具體技巧:1、每次都擊敗勇者,上來不用等AP滿,立刻放個右下角的技能,然后每次勇者放招結束后立刻用右下角或者最上角的技能反擊,也可以用正下方的大招來調劑下心情(對付黃金圣斗士就不必了)。2、擊敗勇者后,每次都讓賽菲幫你加個血,這樣就算失敗也會漲最后個屬性的經驗值,當然成功的話,基本是漲得更加多,最后屬性到S的時候,就是不用每次都去找賽菲了。3、賽菲加血的時候讓她連續滿血3次,第一第二次滿血的時候會出劇情,也就是要達成連續三次滿血,起碼要和賽菲加血3個回合才行。基本操作就是點一下右上方的框或者按住鼠標左鍵轉一下,如果賽菲血條上升,立刻滾輪滾一下,然后飛速按右下角技能鍵最右上方的那個,基本只見紅條飛漲,大概2次滿血,如果運氣好,一次直接OK。
注意事項:1、魔王經驗是靠跑空地得來的,不過就算是站在原地也有經驗,所以不一定要換地圖,勇者逼近的時候哪怕你點原地,只要不發生戰斗,也會得到經驗,具體看你的跑位功力了。2、和黃金圣斗士戰斗的時候,先存個檔,它和以前的黑影不一樣,存檔不會消失的。另外戰斗的時候多用用右下角的技能。
游戲特點
1、可以自擺POSS,看上去很自由,但就算你用它自己的POSS,也會出現人物鉆地的情況,更別說你自創的POSS了。何況你自創了半天的POSS,勇者只要血條上漲到某個臨界點,也會立刻讓手部或者其他地方的動作回到原點,讓你氣個半死(附加:碰撞系統已經不是一般的爛了,兩方肉搏時,不是手腳騰空,就是互相穿插,象恐怖片)。
2、稍微有點劇情或者說是比較搞笑的劇情,但相信你不會愿意連續看兩遍的。
3、純情--這基本是我所見過I社游戲里最純情的一個:沒有選擇前后防空洞的能力,基本畫面出現已經是大家都各就各位了。沒有防空洞出水的表示,只能在換姿勢的時候在黑色的背景里聽見一聲"卟"的聲音就收工了;不能控制高射炮射擊的地點,使用勇者上部防空洞進行高射炮練習,發彈的時候,只能看見防空洞被炸得稀巴爛,就是看不到高射炮的軌跡。。
4、奇特的戰斗系統--說實話,我個人情愿出個BR3,也不想看到這么簡單的戰斗方式
5、數碼勇者--或許是唯一的亮點,可以讓任何人心目中經常幻想的景象部分投射出來。
參考資料 >