吳萌,男,巨人網絡CEO。
2007年加入海口動網先鋒網絡科技有限公司創業團隊,任動網先鋒總裁,負責公司產品的規劃及研發,期間吳萌先生以制作人身份參與并設計的游戲《商業大亨》《富人國》《超級明星》等產品均獲得市場的高度認可,并帶領動網先鋒公司從一個創業公司成長為年收入過億的公司。2006年曾創辦國內領先的WEB2.0社區“番薯窩”并出任公司首席執行官。2012年2月起擔任巨人網絡副總裁,負責《球球大作戰》等游戲產品的規劃及研發工作,2020年1月2日出任巨人網絡公司聯席CEO(首席執行官),全面負責公司業務。2022年6月,吳萌因個人原因申請辭去巨人網絡公司聯席總經理職務,辭職后吳萌將不在公司及控股子公司擔任任何職務。吳萌是巨人網絡首位“85后”副總裁,此前,巨人網絡CEO史玉柱曾在微博上公開強調,要更大膽地啟用年輕人。
人物經歷
1999年就開始接觸互聯網與網絡游戲,是中國最早的一批個人網站站長。
2000到2005年創辦周杰倫歌迷網站,會員超過130萬,是國內最大的歌迷社區。
2005年拿到了一筆投資,做了一個WEB2.0的社區“番薯窩”。
2006年曾創辦 WEB2.0 社區“番薯窩”并出任 CEO。
2007年加入海口動網先鋒網絡科技有限公司,任總裁和游戲制作人。至今以制作人身份與并設計的游戲包括《球球大作戰》《富人國》《超級明星online》等產品。
2008年3月,創出了游戲《 商業大亨》,一經推出,服務器數量超過200組,活躍用戶超過70萬,成為國內最受歡迎的網頁游戲之一。
2012年02月06日宣布加盟巨人網絡,擔任副總裁一職,分管網頁游戲戰略規劃和研發。
2015年12月31日在朋友圈寫下這樣一段話:“15年三大精神收獲,東岳先生的思想,蘇教授的2.5,海哥的生態框框,16年繼續努力。”里頭提到的三個人,是這一年中對他影響最深的三個人,他們的影響在其整個創業生涯中起到承前啟后、突破天花板的作用,為他接下來在《球球大作戰》的成功奠定根基。
2020年1月2日巨人網絡宣布,任命旗下游戲《球球大作戰》的制作人吳萌出任公司聯席CEO(首席執行官),全面負責公司業務。
2022年6月12日巨人網絡公告,公司董事會于近日收到公司聯席總經理吳萌提交的書面辭職報告,吳萌因個人原因申請辭去公司聯席總經理職務,辭職后吳萌將不在公司及控股子公司擔任任何職務。
主要成就
具有多年互聯網及網游行業的經驗,領導團隊研發并設計了多款成功的網頁游戲,如《商業大亨》《富人國》《超級明星》等。吳萌的游戲設計經歷與他個人的經歷有著驚人的相似之處,尤其是《商業大亨》這款游戲,玩家扮演一位創業者,從零開始,在自由城中拼搏,通過努力,不斷的擴大自己的事業版圖與社會地位,這與吳萌自身的創業歷程不謀而合。
獲得榮譽
參考資料 >
巨人網絡CEO吳萌萬字分享:我對未來的想象_鳳凰網.鳳凰網.2021-05-10
巨人網絡管理團隊年輕化:85后游戲制作人吳萌任聯席CEO.www.thepaper.cn.2020-01-02
巨人網絡:公司聯席總經理吳萌辭職.界面新聞.2022-06-12
《球球大作戰》用戶突破1.3億 競技化之路解析.人民網.2018-03-07
吳萌.名人簡歷.2022-02-16