2015英雄聯(lián)盟全球總決賽是由Riot Games(拳頭游戲)在歐洲(巴黎、倫敦、布魯塞爾、柏林)舉辦的國際電子競技賽事,2015英雄聯(lián)盟全球總決賽的決賽在德國柏林的梅賽德斯-奔馳競技場進行。
2015年10月31日,SK電訊 T1戰(zhàn)隊3:1戰(zhàn)勝KOO Tigers戰(zhàn)隊獲得冠軍。
舉辦競選
作為每年的“最終之戰(zhàn)”,英雄聯(lián)盟全球總決賽是所有玩家和選手心中代表著最高榮譽的職業(yè)電子競技賽事。每一年,眾多職業(yè)戰(zhàn)隊在所在地區(qū)最高水平的王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽中奮戰(zhàn),只有成績位于前列的才可能獲得全球總決賽門票,并且在世界觀眾的注目下向冠軍發(fā)起沖擊。全球總決賽每年的總獎金超過百萬美金。
2015英雄聯(lián)盟全球總決賽將在巴黎、倫敦、布魯塞爾、柏林四座城市進行。參加戰(zhàn)隊有16只,包括中國大陸、韓國、北美、歐洲各3個名額,臺港澳賽區(qū)的2個名額,其他地區(qū)兩個名額。
賽事歷史
全球總決賽一般在每年9月-10月左右開賽。每個地區(qū)有自己的比賽方式?jīng)Q逐出三支隊伍,除港澳臺賽區(qū)和外卡賽區(qū)只擁有兩個名額。比賽地點每年都所有不同。
《英雄聯(lián)盟》全球總決賽已經(jīng)舉辦了四屆比賽,第一賽季由瑞典Dreamhack舉辦,F(xiàn)natic憑借出色的發(fā)揮成為首個世界冠軍;2012年由Riot Games親辦,第二賽季隨著J戰(zhàn)隊以3:1戰(zhàn)勝AzubuFrost登頂世界冠軍而落下帷幕;第三賽季中國戰(zhàn)隊RNG電子競技俱樂部遺憾告敗,韓國SKT1問鼎世界冠軍;第四賽季總決賽中,韓國戰(zhàn)隊Samsung White以壓倒性優(yōu)勢一路凱歌摘下桂冠。
本年正是S系列總決賽的第五個年頭。16支頂級隊伍齊聚歐洲,齊聚在這偉大的殿堂,在幾十萬人的注視下,成為世界上最強的隊伍。這是一個證明自己實力的舞臺,也是自己辛苦了一年的見證。請大家期待2015英雄聯(lián)盟S5世界總決賽。
參賽陣容
韓國、中國、港澳臺、北美和歐洲賽區(qū)的冠軍隊伍將會直接收到總決賽的邀請,而外卡賽區(qū)將會通過資格賽來決定晉級的隊伍。北美、歐洲、韓國和中國賽區(qū)將各有三支隊伍進入總決賽,而港澳臺和國際外卡賽區(qū)各為兩支。
北美LCS
S5參賽隊伍:CLG、Team SoloMid、Cloud9(C9)
歐洲LCS
S5參賽隊伍:Fnatic Team(FNC)、H2k、Origen(OG)
韓國LCK
S5參賽隊伍:SK電訊 T1(SKT1)、KOO Tigers(KOO)、KT Rolster(KT)
中國LPL
S5參賽隊伍:樂金顯示、EDG電子競技俱樂部、IG
港澳臺LMS
全名:League of Legends Master Series(英雄聯(lián)盟LOL大師聯(lián)賽)
S5參賽隊伍:AHQ電子競技俱樂部 e-Sports club(ahq)、Flash Wolves(閃電狼隊,F(xiàn)W)
外卡賽區(qū)IWT
分為拉丁賽區(qū)(巴西、CIS、拉丁美洲)和土耳其賽區(qū)(土耳其、大洋洲、日本、東南亞)。
拉丁賽區(qū)S5參賽隊伍:paiN Gaming(巴西)
土耳其賽區(qū)S5參賽隊伍:BKT(泰國)
分組抽簽
小組賽
作為2015全球總決賽的開場,小組抽簽將會把各隊伍分成A,B,C,D四個小組。
八強
賽事場地
賽事規(guī)則
賽制
英雄聯(lián)盟2015全球總決賽分為兩個階段,小組賽和淘汰賽,而淘汰賽又被分為1/4決賽、半決賽和決賽。
小組賽階段
在兩周的時間里,16支隊伍將以單場雙循環(huán)的方式相互較量,即每支隊伍都會與同一小組內(nèi)其他隊伍進行兩場非連續(xù)的 BO1 比賽。16支隊伍會被平均分到四個小組中。每個小組總共會有12場常規(guī)比賽。如果出現(xiàn)積分打平的隊伍,則還可能會有額外的決勝賽。16支隊伍會按照抽簽的情況被分配到不同的小組中。這一階段的賽制與2014年相比沒有什么變化。
淘汰賽階段
小組賽將會決出8支隊伍進入淘汰賽階段。此階段將采用 BO5 的賽制。淘汰賽包括1/4決賽、半決賽和決賽。
小組抽簽
隊伍池
除了國際外卡賽部分有一些調(diào)整,2015全球總決賽的隊伍池構(gòu)成跟2014年相差不大。一號隊伍池由中國、歐洲、韓國和北美賽區(qū)的第一名隊伍組成;二號隊伍池則包括了中國和韓國賽區(qū)的第二、第三名,LMS聯(lián)賽的前兩名,北美和歐洲賽區(qū)的第二名;三號隊伍池中有北美和歐洲賽區(qū)的第三名,以及國際外卡賽的兩名出線隊伍。每個小組都會包含一號池的一支隊伍、二號池的兩支隊伍和三號池的一支隊伍。
小組抽簽流程
與去年一樣的是,為了盡可能地增加跨賽區(qū)之間的戰(zhàn)斗,小組抽簽有一個根本性的原則:
每個小組中不會有來自同一地區(qū)的兩支隊伍。
抽簽會將每個隊伍池中的隊伍依照 A-B-C-D-A-B-C-D……的順序排進各個小組。當(dāng)一個隊伍池中的所有隊伍完成分組后,才會進入下一個隊伍池。然而,由于前述原則的存在,一支隊伍有可能會因此無法加入當(dāng)前的小組,那么就會將其分入下一個可用的小組。
例如:某支韓國戰(zhàn)隊是第九個被抽中的隊伍,理論上來講這支戰(zhàn)隊?wèi)?yīng)該加入的是A組,但是在A組和B組中已經(jīng)各有一支韓國戰(zhàn)隊了,那么我們就會將這支戰(zhàn)隊放進下一個可用的小組(在這個例子里即為C組)。
除此之外,分組時還有一些額外的規(guī)則,會在抽簽儀式開始之前完整地介紹。
淘汰賽
今年出線的隊伍在1/4決賽中遇到的對手是不確定的。這一改動是為了鼓勵各支隊伍在小組賽階段中全力應(yīng)戰(zhàn),發(fā)揮出自己的最佳水平。淘汰賽的對陣將會在小組賽最后一天的比賽結(jié)束后立即確定,并現(xiàn)場直播。
在2015全球總決賽的1/4決賽對陣決定過程中,有以下兩條根本性的原則:
第一條原則可看作是為小組賽階段表現(xiàn)更好的戰(zhàn)隊所提供的獎勵,而第二條原則是為了避免在決賽之前出現(xiàn)跟小組賽階段一樣的對局。
淘汰賽隊伍池及對陣方式
在之前的原則基礎(chǔ)上,將進入1/4決賽的隊伍分成兩個隊伍池:小組第一出線(A1, B1, C1, D1)和小組第二出線(A2, B2, C2, D2)。
對陣方式將會按照如下流程決定:
首先,一號池中的所有隊伍將會被隨機抽取,然后從上至下填滿對陣圖中的左側(cè)空位。
例如:B1是第一個被抽出的隊伍,就會被安排在對陣圖最上方的左邊。接下來抽出的是A1,那么就會按順序放進下一局對陣的左邊。以此類推。
當(dāng)一號池抽簽完成后,就會輪到二號池中的隊伍。在抽取二號池時,由于在同一個半?yún)^(qū)中,所以不會有來自同一個小組的兩支隊伍,所以一支隊伍有可能會因此無法加入某個對陣,那么這支隊伍就會被分入下一個可行的對陣。
如果A2從二號池中被抽到,那么這支戰(zhàn)隊必須加入到第一個(從上至下)可行的空位中(即與C1對陣),而如果接下來抽到的是C2,那么就必須與B1對陣,因為對于C2來說,這個位置是第一個可行的空位。以此類推。
1/4決賽之后,晉級半決賽的隊伍會根據(jù)他們所在的半?yún)^(qū)不同而決定對陣。
賽事獎項
除了召喚師獎杯所代表的無上榮耀,進入總決賽的隊伍將會角逐共計200萬美元的獎金。而隊伍名次就決定了獎金如何分配。
冠軍:1,000,000美元
亞軍:250,000美元
三四名:150,000美元
五至八名:75,000美元
九至十二名:45,000美元
十三至十六名:25,000美元
賽事數(shù)據(jù)
總記錄
小組賽
小組賽分為兩輪,表格內(nèi)勝負局數(shù)計算方式為(第一輪局數(shù)+第二輪局數(shù)+加賽=總局數(shù)),純數(shù)字表示第一輪之后無變化。
淘汰賽
賽事文化
2015年10月1日,拳頭官方正式放出了2015全球總決賽的預(yù)熱MV以及主題曲:決戰(zhàn)在即(英雄聯(lián)盟全球總決賽 Collide),此歌曲由Nicki Taylor演唱;激昂的旋律激勵著所有總決賽的隊伍共創(chuàng)佳績。
決戰(zhàn)在即(Worlds Collide):預(yù)告 2015年全球總決賽,這個星球上最刻苦訓(xùn)練、技術(shù)最為出色并堅韌不拔的選手和戰(zhàn)隊在此決戰(zhàn)。十六支戰(zhàn)隊從眾多的戰(zhàn)隊中脫穎而出。這個十月,和我們一起共同見證下一個世界冠軍的誕生!
賽事影響
英雄聯(lián)盟官方公開S5總決賽賽事數(shù)據(jù),打破了多項記錄:
從巴黎到柏林的各階段比賽中,實時觀看電競比賽的總時數(shù)為歷史最高紀錄,達到3.6億小時——將近2014年度總觀看時數(shù)(1.94億小時)的兩倍。
每日獨立展現(xiàn)量(每天通過在線和電視頻道收看的獨立觀眾數(shù)量)的累計數(shù)量在四周內(nèi)達到了3.34億(2014年該數(shù)據(jù)為2.88億)。在所有的73場比賽中,平均同時在線觀看人數(shù)超過420萬,并且觀眾每次觀看的平均時間超過1小時。
在柏林梅賽德斯-奔馳競技場中所舉行的T1和Koo Tigers之間的決賽,最高同時在線觀看人數(shù)(PCU)達到1400萬 - 與2014年的數(shù)據(jù)(1100萬)相比再次增長;決賽的獨立觀眾數(shù)為3600萬。
賽事之外
英雄聯(lián)盟官方公開S5總決賽賽事數(shù)據(jù),打破了多項記錄。從巴黎到柏林的各階段比賽中,實時觀看電競比賽的總時數(shù)為歷史最高紀錄,達到3.6億小時,將近2014年度總觀看時數(shù)(1.94億小時)的兩倍。
英國英國廣播公司首次直播S5八強淘汰賽
BBC三臺宣布歷史首次在溫布利體育場直播英雄聯(lián)盟全球總決賽。從10月15日星期四開始,全部四天的八強賽將會在網(wǎng)上進行全程直播。
BBC三臺將和BBC體育臺合作利用之前轉(zhuǎn)播體育比賽和格拉斯頓伯里音樂節(jié)(世界最大型的音樂節(jié)之一)的平臺帶來全方位的直播,所有的現(xiàn)場直播,視頻,文字,音頻和解說人員可以并肩而坐。
參考資料 >
2015全球總決賽賽制詳解.英雄聯(lián)盟官網(wǎng).2015-08-19
2015全球總決賽動畫《決戰(zhàn)在即》與主題曲.英雄聯(lián)盟官方網(wǎng)站.2016-10-23
英國BBC宣布:將首次直播S5八強賽.52PK英雄聯(lián)盟專區(qū).2016-10-23