必威电竞|足球世界杯竞猜平台

死亡空間:血統(tǒng)
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

死亡空間:血統(tǒng)(Dead Space Extraction)(又稱撤離)》是繼《死亡空間》后的又一作品,屬于前傳性質(zhì)的全新作,并非降級(jí)移植,2009年秋登陸Wii平臺(tái)。 《死亡空間 血統(tǒng)》的游戲舞臺(tái)定在《死亡空間》的故事之前,可以說(shuō)是《死亡空間》的前傳作品。游戲系統(tǒng)方面,本作將利用Wii的體感手柄,配合前作沒(méi)有的第一人稱視覺(jué)帶給玩家新一輪的驚悚體驗(yàn)。

游戲簡(jiǎn)介

主人公依然是我們的宇宙空間工程師"艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)",而本作故事的軸心將圍繞新登場(chǎng)女主人公展開(kāi),玩家在拯救她的過(guò)程中將會(huì)了解整個(gè)故事的全貌。

令人興奮的是,讓玩家們共同參與游戲的協(xié)力模式將預(yù)定加入其中,在前作大受好評(píng)的恐怖內(nèi)容在本作中亦將毫無(wú)保留地在Wii主機(jī)上得以呈現(xiàn)

并且在游戲中將前作《死亡空間》第三人稱射擊視點(diǎn)改為第一人稱視點(diǎn)。新主角Lexine確定,本作的故事將發(fā)生在一個(gè)遙遠(yuǎn)的采礦殖民地,而不是前作的宇宙船。

相信看了《死亡空間:坍塌》影片的朋友都知道故事發(fā)生的源由,我們有理由相信這個(gè)殖民地就是致使石村號(hào)全船船員死亡,發(fā)現(xiàn)外星神跡的地方。據(jù)開(kāi)發(fā)小組成員介紹,Wii版《死亡空間 血統(tǒng)》的游戲時(shí)長(zhǎng)與原作相當(dāng),將在12個(gè)小時(shí)以上。對(duì)于以射擊為主題的本作來(lái)說(shuō),這樣的流程不算短,但如何保持新鮮感不讓玩家覺(jué)得重復(fù)無(wú)疑是個(gè)挑戰(zhàn)。

正如之前我們報(bào)道過(guò)的,《死亡空間 血統(tǒng)》相當(dāng)于原作前傳性質(zhì)的作品,因此會(huì)引入一些新的關(guān)卡和場(chǎng)景,其中包括資源衛(wèi)星伊吉斯VII號(hào)的新區(qū)域以及新的采礦船。

另外,本作支持本地雙人聯(lián)機(jī)游戲,而且對(duì)時(shí)機(jī)沒(méi)有限制,2P玩家可以隨時(shí)拿起手柄加入游戲。最后,小組成員還透露Wii版將增加部分新武器、新敵人和新的BOSS戰(zhàn),遺憾的是沒(méi)有對(duì)詳情進(jìn)行說(shuō)明。

制作人訪談

制作人訪談/新畫(huà)面

《死亡空間:血統(tǒng)》已經(jīng)迅速變成了最激烈討論的非任天堂為第一方的Wii游戲。隨之而來(lái)的是許多新畫(huà)面、視頻、訪談等等,大家都期待著它的初現(xiàn)。我們會(huì)及時(shí)更新該作的新畫(huà)面,而以下,則是IGN與Steve Papoutsis——該作的執(zhí)行制作人的首次訪談。IGN:當(dāng)你公布《死亡空間:血統(tǒng)》的時(shí)候,你說(shuō)它是一部在鐵軌上的設(shè)計(jì)游戲——而這讓一些fans們失望了。關(guān)于那些懷疑者們說(shuō)的該作的游戲感覺(jué)會(huì)次于360平臺(tái)的《死亡空間》,你是如何認(rèn)為的?

Steve:當(dāng)我們發(fā)布該作的時(shí)候,我們被fans們的熱情給驚呆了。我可以告訴那些懷疑者們,我們的團(tuán)隊(duì)是在不斷創(chuàng)新的。《死亡空間:血統(tǒng)》將會(huì)包括各種元素讓大家印象深刻:Stasis系統(tǒng)、心靈遙感、肢解戰(zhàn)術(shù)、無(wú)重力環(huán)境等等。同時(shí)也將加入很多新的特色,比如新人物、新武器、新敵人、新BOSS、新特點(diǎn)、新環(huán)境等。我們的目標(biāo)是在任天堂Wii平臺(tái)上創(chuàng)作一個(gè)全新的游戲,而我們正在這樣做。

IGN:跟我們說(shuō)說(shuō)該作的主角吧。她是個(gè)怎樣的人?她的目的是什么?她的故事主線是否與360版本的《死亡空間》有關(guān)?

Steve:關(guān)于Lexine,我打算先不說(shuō),暫時(shí)保持神秘感。我只能說(shuō)她在游戲里的地位十分重要,她年齡大約20幾歲。在游戲中你會(huì)很快被她的美麗所吸引,我保證玩家們一定會(huì)喜歡她。

IGN:Stasis系統(tǒng)和肢解系統(tǒng)在游戲中是怎樣的呢?請(qǐng)解釋一下操作的方法吧。

Steve:使用Stasis系統(tǒng),玩家們需要用到Wii Remote,對(duì)準(zhǔn)靠近的敵人按Stasis鍵。而肢解系統(tǒng),你能想象的到,使用Wii Remote對(duì)準(zhǔn)敵人的四肢,讓他著火然后分解,爆 炸。

IGN:游戲中有什么新武器嗎?能否舉例說(shuō)明如何使用?

Steve:新武器中的一種,叫做Arc Welder,它會(huì)產(chǎn)生火焰,放出能量,對(duì)敵人進(jìn)行造成比較大的傷害,而且會(huì)根據(jù)敵人數(shù)量而增強(qiáng)傷害效果。其他的武器效果暫時(shí)保密。

IGN:游戲 到底有多血 腥呢?能否給出例子。

Steve:作為《死亡空間》系列的作品,其血腥程度,玩家們可以想象,與以前的作品是差不多的。開(kāi)始玩了之后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)