《多多自走棋》是一款由巨鳥多多開發(fā)的自走棋游戲,于2019年4月25日首次封測,支持PC、IOS和Android系統(tǒng)。
在游戲中,玩家將化身棋手,搭配不同的流派陣容,與其他玩家進行競技對戰(zhàn)。
《多多自走棋》將于2020年登陸Switch平臺。
多多自走棋宣布騰訊控股將于2020年8月5日11點正式停止《多多自走棋》在中國大陸地區(qū)的運營。
2022年11月16日,據(jù)游民星空消息,由巨鳥多多開發(fā)的自走棋游戲《多多自走棋》現(xiàn)已正式上線Steam頁面,為國區(qū)獨占。目前游戲發(fā)售日未定。
背景設定
2019年7月02日,《多多自走棋》正式官宣,聯(lián)合騰訊共同發(fā)行。
2019年10月11日,《多多自走棋》正式啟用騰訊賬號體系,開啟限號不刪檔測試。
由龍淵網(wǎng)絡與巨鳥多多工作室聯(lián)合研發(fā),騰訊游戲代理發(fā)行的自走棋手游宣布《多多自走棋》公測定檔2019年10月22日“甜蜜雙排”上線。
2022年11月15日,《多多自走棋(Auto Chess)》的Steam商店頁面現(xiàn)已上線,發(fā)行日期顯示為“即將推出”。
牌型設定
棋子
玩家需要從一個共享的棋子池中選擇棋子,組建陣容。棋子池根據(jù)其品質,分別是普通、罕見、稀有、神話、傳說。每個棋子存在不同的種族、職業(yè)、技能,并根據(jù)品質其金幣消耗逐漸遞增;此外每個棋子隨著品質遞增,相同棋子的數(shù)量會相應遞減。
上陣相同的3個棋子時可提升星級,提升星級后的棋子更加強大。每個棋子最多可提升至3星。當一名玩家從比賽中淘汰后,該玩家雇傭的所有棋子將回到共享池中。
在游戲中,每個棋子存在相應的種族與職業(yè),在棋盤上陣指定數(shù)量種族、職業(yè)的不同棋子即可觸發(fā)羈絆,增益友方的棋子或減益對方的棋子,例如轟天者、霸天者、撕裂者三個棋子共同在棋盤上陣時,即可觸發(fā)種族“哥布林”三人的效果以及職業(yè)“工匠”三人的效果。
游戲中共有15個種族,12個職業(yè)。
種族
職業(yè)
(以上資料參考自官方網(wǎng)站)
術語
(以上資料參考自官方網(wǎng)站)
物品道具
在游戲中的特定回合,防守對象為強大的怪物。在擊敗怪物后有幾率掉落裝備,越強大的怪物掉落裝備的概率越高,并且有幾率掉落更好的裝備。點擊掉落的裝備可將其放入裝備倉庫中。
每個棋子擁有6個裝備欄位,將裝備從倉庫中拖至棋子處或棋子信息面板即可為其裝配該裝備。裝配在棋子身上的裝備拖至空白處即可取下,亦可將已裝配的裝備拖至其他棋子以達成對應棋子的裝配。出售棋子時會將其裝配的裝備返回至裝備倉庫。
目前游戲中裝備欄位分為分為消耗品、未裝佩、已裝佩三種類型。
收集特定的裝備后可合成更為強大的裝備。合成后的裝備無法拆分為合成材料。
在戰(zhàn)斗中合成與佩戴給棋盤中的棋子的裝備將在次回合生效。
游戲規(guī)則
基礎規(guī)則
每局游戲將有8名玩家參加,玩家通過搭建個人局內經(jīng)濟體系,使用各具特色的英雄卡牌抵御野怪或其他玩家的進攻。防守失敗的玩家會損失生命值,生命值歸零則該名玩家游戲失敗。成功未被淘汰至最后的玩家獲得最終勝利。
在游戲中會獲得經(jīng)驗和金幣。
每局游戲初始棋手等級均為1級,獲取足夠的經(jīng)驗可提升等級并提高可上陣棋子數(shù)量和高品質棋子的抽取概率。每回合開始時均會自動獲得1點棋手經(jīng)驗,花費4金幣研讀棋譜可立即獲得4點棋手等級。
每回合開始時根據(jù)當前回合數(shù)獲得一定數(shù)量的金幣,金幣可用于購買棋子、經(jīng)驗或刷新棋子商店。和玩家戰(zhàn)斗結束時如戰(zhàn)斗勝利則獲得1金幣獎勵;在游戲回合開始時將根據(jù)當前玩家連勝或連負回合數(shù)獲得一定數(shù)量的金幣,與怪物的戰(zhàn)斗不會累計或打斷連勝或連負回合數(shù)的計數(shù);回合開始時,系統(tǒng)將根據(jù)擁有的金幣數(shù)量獲得10%利息金幣,每回合利息最多可獲得5金幣。
游戲模式
(以上資料參考自官方網(wǎng)站)
場景地圖
棋手的場景棋盤共有8列,每列8格。玩家的手牌中最多可容納8個棋子,通過將手牌中的棋子拖至棋盤以上陣,已上陣的棋子將在戰(zhàn)斗階段參與戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗階段無法進行棋子的更換。
棋子商店可進行棋子購買,在棋子商店中的棋子均為1星,當玩家被擊敗時棋子商店中的棋子會自動返回棋子池。棋子商店在回合開始時自動刷新,使用招募棋子可以任意階段花費2金幣刷新棋子商店,刷新棋子商店時各品質棋子出現(xiàn)的幾率受棋手等級影響。
通過鎖定商店可以使次回合不再刷新棋手商店,招募棋子或鎖定的一回合后將解除鎖定。
配置要求
(以上資料參考自epic??)
游戲評價
《多多自走棋》對于原版玩法的還原保持了高度一致,游戲還彌補了《刀塔自走棋》的匹配系統(tǒng)問題,通過獨立的手游平臺,游戲可以讓不同水平的玩家匹配變得更加合理。然而其操作、人物形象上的差異會影響到玩家的認知,需要游戲長期的引導樹立新認知方可達成玩家的熟悉感。(17173評)
隨著《刀塔霸業(yè)》、《云頂之弈》等自走棋玩法的推出,巨鳥多多面前的大山是一座接著一座拔地而起,尋求有力的合作伙伴這點無可厚非,只是回頭看今年三月官方的鐵骨錚錚,終究抵不過一句“真香”。作為一個開發(fā)能力極強的工作室,由于在運營方面的不成熟,導致一個火爆的IP就這樣被打爛,《多多自走棋》的結果十分令人惋惜。(游俠網(wǎng)評)
參考資料 >
《多多自走棋》Steam國區(qū)頁面上線 發(fā)售日未定.游民星空.2022-11-16