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英雄圣戰
來源:互聯網

《英雄圣戰》(日語:アルバートオデッセイ,Albert Odyssey)是一款由Sun電子制作和發行的角色扮演類游戲,于1993年3月5日在日本地區超級任天堂發行。游戲中玩家需要在幻想的環境中與怪獸和其他敵人進行戰斗,具有戰略類元素。游戲的主角是年輕的劍士Albert,他生活在一個充滿怪物和神話生物的幻想世界中。雖然在多年前的一場大戰后,世界上的大部分地區都相對和平,但由黑暗魔法師Globus領導的軍事派系已經出現,試圖征服新近平定的國家并擴大他們的帝國。玩家必須與Albert的朋友和雇傭兵一起旅行世界,并最終面對Golbus及其軍隊,以防止另一場大規模沖突的發生。該游戲是Albert Odyssey系列的第一部作品,隨后還推出了兩個續作:《艾伯特奧德賽 2:邪神胎動》和《艾伯特奧德賽:埃爾迪安傳說》,分別發行于1994年和1996年。1996年6月12日,《艾伯特奧德賽》被作為完整游戲下載發布于衛星廣播附加組件,稱為BS《艾伯特奧德賽》(BSアルバートオデッセイ,BS Arubaato Odessei),而原版《艾伯特奧德賽》于1998年3月在衛星廣播重新發行。

背景設定

《英雄圣戰》是一個角色扮演女神異聞錄 惡魔幸存者,由Sunsoft為超級任天堂開發。最初在1996年8月在日本上映,游戲首次采用傳統的回合制角色扮演的元素,而不是戰術,戰略型的游戲。 《英雄圣戰》包含的故事、人物和情節是從早期的游戲系列中獨立的。

游戲玩法

Albert Odyssey 是一款具有策略元素的角色扮演視頻游戲,玩家必須在奇幻環境中與怪物和其他敵人作戰以推進故事。該游戲使用二維角色精靈和環境,并伴隨著超級任天堂娛樂系統的模式7圖形功能,給人一種三維的印象。玩家從自上而下的視角在城鎮和其他和平地區移動他們的角色,而游戲的主世界和地牢則被渲染成充滿敵人的大型戰場。在整個游戲中,玩家通過與非玩家角色互動并執行故事驅動的任務來參與故事,從而不斷擴展游戲的敘事。

使用回合制系統,玩家和電腦對手輪流在場地上移動和攻擊。玩家可以選擇移動、攻擊、施展魔法、使用他們擁有的物品來幫助自己,或撤退到最近的安全區域休息或補充補給。一旦兩個角色相互接觸,就會發生戰斗序列,攻擊角色對對手造成傷害,降低他們的生命值。當玩家或敵人的生命值達到零時,他們就會被擊敗并被驅逐出戰場。玩家通過對抗和擊敗敵人來進步,在此過程中獲得經驗值,使角色更強大并學習新的能力。一個角色可以用越來越強大的武器和裝備進一步增強,可以在城鎮購買或在被擊敗的敵人身上找到。通過使用在整個游戲的固定區域中找到的保存點來記錄進度,這些保存點利用了 Famicom 的備用電池系統。如果玩家的所有角色在任何時候都被擊敗,他們將被迫從上次記錄的存檔文件重新開始游戲。

衍生作品

《Albert Odyssey》的音樂由 Sunsoft 內部作曲家 Naoki Kodaka 創作和編程,該游戲是他的第一個 Super Famicom 和角色扮演嘗試。1993年6月25日,Sunsoft在日本發行了名為《All Sounds of Albert Odyssey》的官方原聲帶,由Datam Polystar發行,收錄了游戲中的所有背景音樂和叮當聲。同年晚些時候,東京愛樂樂團在日本東京舉行的第三屆游戲音樂會系列中演奏了阿爾伯特·奧德賽的精選音樂,并于次年12月作為商業專輯發行。代表的兩首曲目是“英雄走過的路”和“家鄉提貝利斯”,分別更名為“阿爾伯特奧德賽主題”和“上帝的子民”。

續集

Albert Odyssey 2: Jashin no Taidou (アルバートオデッセイ2 邪神の胎動, Aruberto Odesei Tsu Jashin no Taidou, lit. Albert Odyssey 2: Sign of the Devil)是一款戰術角色扮演視頻游戲,由Sunsoft為Super Famicom開發和發行,于1994年12月發布。它是原版《阿爾伯特奧德賽》的續集,保留了許多相同的游戲玩法和故事元素,同時具有增強的圖形和戰斗功能。

游戲的背景是前作十年后,講述了迪恩的故事,迪恩是一名年輕的戰士,他被十年前從邪惡的魔術師手中拯救世界的英雄阿爾伯特的功績所吸引。迪恩踏上了自己的調查沖突的旅程,在與前作中的角色會面時,他被卷入了自己的冒險中。他很快得知世界再次面臨來自一個被稱為奧托巴的古老邪神的威脅,他必須自己成為一名英雄來阻止他將世界投入黑暗。

與其前作一樣,《阿爾伯特奧德賽 2》是一款傳統的基于策略的角色扮演視頻游戲,具有二維角色和背景圖形。雖然城鎮和其他安全區域以自上而下的方式呈現,玩家可以自由移動,但游戲的主世界和地牢呈現出一個網格狀的戰略板,里面充滿了怪物和其他敵人。使用 Super Famicom 的 Mode 7 圖形功能,環境可以根據玩家的視角平滑滾動和縮放,并賦予三維外觀。玩家通過參與大規模戰斗和與非玩家角色互動來推進游戲的故事。

Albert Odyssey 2 中的戰斗系統與原版相比略有修改。雖然玩家仍然可以向八個方向移動以與對手交戰,但許多戰場的規模以及代表的敵人數量已經減少,整個系統變得更加精簡。角色使用回合制系統在戰斗環境中國移動通信集團,敵人和玩家的隊伍分階段輪流攻擊,整個一方先于另一方行動。在玩家的回合中,角色可以移動、戰斗、使用魔法攻擊、使用庫存中的物品或撤退到附近的安全地點。當整個敵方隊伍被擊敗時,戰斗就會獲勝,從而產生經驗值,使角色能夠獲得等級并變得更強大,并獲得新的能力。玩家通過在游戲過程中訪問預設的保存點,使用游戲卡帶的內置備用電池系統記錄他們的進度。

游戲目標

按劇情完成任務。

sfc游戲

游戲信息

游戲名稱:英雄圣戰

英文名稱:Albert Odyssey

游戲類型:角色扮演類游戲

游戲大小:1.13M

制作發行:SUNSOFT

地區:日本

游戲語言:日語

游戲畫面:2D

模擬器:sfc模擬器

游戲平臺:xp/vista/win7

發售日:1993年

參考資料 >

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