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星球大戰(zhàn)指揮官
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《星球大戰(zhàn)指揮官StarWars:Commander》是一款基于星球大戰(zhàn)主題制作的策略游戲,隨著智慧生命對宇宙不斷的挖掘和揮霍,資源變得越來越緊缺,于是戰(zhàn)爭不可避免地爆發(fā)了。為了奪取所有一切有用的資源,作為指揮官的玩家將執(zhí)行屬于玩家的首要任務(wù),在保護(hù)好自己基地的同時(shí),也要想辦法攻陷敵人的基地。游戲中玩家將建立自己的基地,招募玩家的力量和對手作戰(zhàn),召喚戰(zhàn)地士兵幫助玩家守衛(wèi)基地,如何排兵布陣是贏得比賽的關(guān)鍵所在,星戰(zhàn)迷們趕緊試試吧。

背景設(shè)定

《星球大戰(zhàn):指揮官》(StarWars:Commander)是由迪士尼互動(dòng)工作室打造的一款星球大戰(zhàn)題材策略游戲。游戲以銀河戰(zhàn)爭為背景,可以由玩家自己選擇戰(zhàn)隊(duì):Rebellion或Empire。玩家需要建立自己的堡壘并對它們進(jìn)行加固升級(jí),當(dāng)玩家的防御能力提升了,便可以發(fā)起對敵方陣營的攻擊攻擊。

另外,玩家還可以召喚特殊角色前來坐鎮(zhèn),比如Empire陣營中的AT-AT和TieFighters,Rebellion陣營中的Leia公主和HanSolo,這些角色各有自己的特別技能,攻擊力也十分強(qiáng)大。

《星球大戰(zhàn)指揮官》改編自美國盧卡斯影業(yè)出品的《星球大戰(zhàn)》系列電影,游戲以3D建模高度還原電影系列場景和角色形象,并采用《星球大戰(zhàn)》經(jīng)典配樂作為游戲背景音樂。游戲設(shè)定也以電影中兩大敵對陣營為基礎(chǔ),玩家可以自由選擇加入帝國軍或反叛軍。

游戲評(píng)價(jià)

豐富的故事劇情演繹真正的星球大戰(zhàn)

隨著智慧生命對宇宙不斷的挖掘和揮霍,資源變得越來越緊缺,于是戰(zhàn)爭不可避免的爆發(fā)了。為了奪取所有一切可用的資源,作為指揮官的玩家將執(zhí)行屬于玩家的首要任務(wù)。游戲以其豐富的劇情向玩家們透露了星球大戰(zhàn)之間起因是因?yàn)槿祟愘Y源的爭奪,這種以近未來為故事主線的游戲更加符合現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代的發(fā)展潮流,同時(shí)也受到了廣大的男性玩家們的喜愛。星球與星球之間的資源爭奪到底會(huì)鹿死誰手呢?小伙伴們,該是玩家們出馬的時(shí)候了。

自由的炮塔軍營搭建讓火力強(qiáng)到爆表吧

游戲的自由度可是很高的喲,基地里面的每一個(gè)炮塔和軍營的放置位置決定權(quán)可是都在玩家們的手上滴。小甲在這里告訴大家,只有合理的安排炮塔的擺放位置和軍營的訓(xùn)練位置,才能最大程度的發(fā)揮出我軍火力的攻勢。這就是為什么小甲要把該游戲說成是《紅色警戒》的傳承甚至是其在移動(dòng)端的重生,因?yàn)槠鋸?qiáng)策略的游戲理念一點(diǎn)也不亞于紅警。小伙伴們,慎密的思考和分析,如何更好的排兵布陣,是決定星球大戰(zhàn)資源爭奪成敗的關(guān)鍵哦。

強(qiáng)化核心基地可沒有玩家們想象的那么脆弱

雖然游戲的勝敗目標(biāo)是摧毀敵軍的基地,也就是核心樞紐。但是作為整個(gè)戰(zhàn)略防線的中樞大腦,難道就只能在別人的保護(hù)下才能不受其害嗎?這樣想就錯(cuò)了,基地核心不僅僅可以作為整個(gè)基地的指揮部,同時(shí)它還有一定的強(qiáng)化升級(jí)空間。整個(gè)基地內(nèi)的新建筑物,新武器都得需要靠強(qiáng)化基地核心才可以解鎖,所以小伙伴們,要增加我軍火力的最直接方法就是強(qiáng)化基地核心,基地核心就是玩家們的戰(zhàn)略中樞,戰(zhàn)略大腦,這也就是該游戲強(qiáng)策略的亮點(diǎn)所在。

多樣化的建筑群體決定不同的戰(zhàn)斗方式

游戲里面可不是只有炮塔這樣的建筑群,如果單單只能用炮塔攻擊敵軍,小甲就要吐槽一下該游戲了,實(shí)在太沒創(chuàng)意了。但是事實(shí)并非如此,游戲不僅僅擁有不同類型的炮塔,同時(shí)還包括了軍營,單位戰(zhàn)略運(yùn)輸機(jī),英雄指揮部等不同的建筑群體,這樣也決定了玩家們對抗敵軍的不同戰(zhàn)斗方式,玩家們可以通過軍營派出訓(xùn)練有素的士兵,與敵人進(jìn)行白兵戰(zhàn),高科技的戰(zhàn)斗打累了,回到人與人之間的槍戰(zhàn)也無非不是一種樂趣呀。不同的建筑群體決定了不同的戰(zhàn)斗方式,所以小伙伴們,集思廣益,把玩家們最強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力展現(xiàn)給小甲看吧。

小甲點(diǎn)評(píng):資源的爭奪由玩家們來終止(8.0)

游戲以外星球的資源爭奪戰(zhàn)為故事主線,講述了人類與機(jī)器人在近未來的一場跨世紀(jì)大戰(zhàn)。游戲以其獨(dú)特的設(shè)計(jì)玩法來吸引玩家們的眼球,高自由度的戰(zhàn)略模式更是讓玩家之間的競爭更加的激烈。基地的強(qiáng)化也進(jìn)一步的讓玩家們對于游戲的耐玩度有了更深的理解,后期炫麗的戰(zhàn)斗場景,無不讓深陷其中的玩家們嘆為觀止。下一秒,我們都不知道會(huì)躺在誰的腳下,所以,星球大戰(zhàn)的最終勝利,我們還是需要拼盡全力。小伙伴們,守護(hù)家園是我們的第一要?jiǎng)?wù),機(jī)器人已經(jīng)開始大舉進(jìn)犯地球,我們是時(shí)候該行動(dòng)了。

發(fā)售版本

WP版本

當(dāng)前版本:2.2.5.5

應(yīng)用大小:25MB

應(yīng)用語言:中文

支持平臺(tái):WP8/8.1

更新日期:2014-11-27

新功能:

1、章節(jié)10現(xiàn)已開啟!快讓約哈·卡森參議員加入玩家的派系吧!

2、小心死亡士兵!在戰(zhàn)役3:瘟疫當(dāng)中,丹多蘭將會(huì)變得異常詭異!

3、在接下來的錦標(biāo)賽中證明玩家在派系無可取代的價(jià)值。此PvP功能即將開啟!

4、全新的帝國單位:用玩家的皇家衛(wèi)隊(duì)英雄從步兵陣中殺出一條血路,然后用鈦防御機(jī)重度殺傷炮塔

5、全新的反抗軍單位:使用全能的R2-D2英雄單位維修破損的戰(zhàn)車,然后用B翼戰(zhàn)機(jī)殲滅護(hù)盾!

改善與修復(fù):

1、更新PvP匹配制度,將總部級(jí)別考慮在內(nèi),同時(shí)降低玩家被頻繁攻擊的幾率。

2、改善小隊(duì)捐贈(zèng)功能。

3、治愈類型單位不會(huì)再更換目標(biāo)。

4、修復(fù)了進(jìn)度保存、Facebook登陸和通知信息等問題。

獲得榮譽(yù)

《星球大戰(zhàn)指揮官》2014年6月在北美推出后廣受好評(píng),短短3周時(shí)間內(nèi),下載量便突破了500萬,并于AppStore獲得iPad免費(fèi)榜第1,免費(fèi)榜總榜第4的優(yōu)秀成績!

特色系統(tǒng)

折疊特色的城建+塔防玩法

加入雙陣營系統(tǒng)供玩家選擇在游戲玩法方面采用城建+塔防的玩法,玩家需建立起自己的基地,并對他們升級(jí)加固、研發(fā)科技、訓(xùn)練部隊(duì),對敵方陣營發(fā)起攻擊。此外,游戲中還加入了火力支援,和防護(hù)罩等系統(tǒng),可以在一定程度上引導(dǎo)己方的部隊(duì)對特定目標(biāo)進(jìn)行打擊,不用再擔(dān)心AI的自動(dòng)控制導(dǎo)致各種無目的行動(dòng)。

經(jīng)典電影劇情完美承接

由《星球大戰(zhàn)》電影系列的締造者:盧卡斯工作室親自操刀,完美復(fù)刻經(jīng)典電影劇情,帶領(lǐng)玩家親身體驗(yàn)星球大戰(zhàn)浩瀚的宇宙世界與經(jīng)典戰(zhàn)役!

激烈刺激的陣營間對抗

游戲包含兩個(gè)對立陣營供玩家選擇,帝國與義軍全然不同的部隊(duì)配置、戰(zhàn)斗方式,不僅有傳統(tǒng)的PVP,GVG模式,更根據(jù)陣營間的對抗關(guān)系設(shè)計(jì)了對應(yīng)的劇情關(guān)卡、模式玩法等內(nèi)容,帶給玩家極強(qiáng)的代入感。

銀河幣市場

銀河幣市場是總部等級(jí)1時(shí)解鎖的建筑,玩家可以從這里獲得玩家的銀河幣,銀河幣是星球大戰(zhàn)里的重要資源,可以用作與多種用途。然而,需要注意的是,銀河幣市場不具有攻擊系,是純輔助類資源獲取的建筑。

銀河幣市場的等級(jí)是掛鉤總部等級(jí),每對應(yīng)升一級(jí)即會(huì)增加對應(yīng)的生命值、容量和生產(chǎn)速度,容量擴(kuò)大則可增加銀河幣儲(chǔ)存數(shù)量,生產(chǎn)速度增加則可快速獲得銀河幣,而且這是必不可少的建筑哦。

聯(lián)盟系統(tǒng)

完成教學(xué)關(guān)卡后,玩家就會(huì)得到NPC贈(zèng)送的建筑“聯(lián)盟中心”。通過聯(lián)盟中心或主界面右側(cè)中間的“聯(lián)盟”圖標(biāo),玩家就可以選擇自己希望加入的聯(lián)盟了。

加入聯(lián)盟后,原本的聯(lián)盟圖標(biāo)便會(huì)變成一個(gè)“<”按鍵,打開它,玩家就可以和聯(lián)盟內(nèi)的小伙伴聊天啦!

聯(lián)盟除了促進(jìn)大家的交流之外,最重要的作用就是聯(lián)合大家的力量,借助伙伴的兵力保衛(wèi)自己的基地。

點(diǎn)擊聯(lián)盟中心,會(huì)顯示一個(gè)紅色虛線圓圈,這個(gè)范圍就是駐扎在內(nèi)的援兵的警戒范圍。敵人攻擊玩家的基地時(shí),一旦他們的部隊(duì)踏入這個(gè)范圍,聯(lián)盟中心內(nèi)的我方援兵就會(huì)出現(xiàn)并與他們戰(zhàn)斗。

那么怎么獲得援兵呢?使用聯(lián)盟中心菜單中的“申請”就可以向聯(lián)盟成員申請部隊(duì)了。玩家也可以在發(fā)出申請時(shí)打字說明玩家需要什么類型的部隊(duì),比較常用的有飛行摩托(帝國)和反抗軍地獄火機(jī)器人坦克(反抗軍),針對英雄的狙擊手更是適用于任何陣營。

當(dāng)然,有借就有還,在接受別人支援的同時(shí),也不要忘記按照他們的需求向他們捐贈(zèng)部隊(duì)。打開聯(lián)盟聊天界面就可以看到聯(lián)盟成員們的部隊(duì)申請。到了游戲后期,聯(lián)盟中心內(nèi)的部隊(duì)對基地防御會(huì)起到非常大的作用。所以說,早早和盟友們打好關(guān)系、達(dá)到互惠互利是非常重要的哦。

兵營系統(tǒng)

兵營是總部等級(jí)2時(shí)即可解鎖的建筑,玩家可以從這里訓(xùn)練強(qiáng)力的部隊(duì)來協(xié)助玩家戰(zhàn)斗。然而,需要注意的是,部隊(duì)在PvP對戰(zhàn)中和在PvE章節(jié)里出場后,部隊(duì)是不會(huì)回收的,只要投放到戰(zhàn)場后,無論是否消亡都視為已消亡哦!

在兵營等級(jí)提高時(shí)會(huì)相應(yīng)的分別解鎖新的部隊(duì)。不同的部隊(duì)擁有不同能力,玩家可以合理搭配部隊(duì),以靈活地應(yīng)對戰(zhàn)場上的變數(shù),也可以在進(jìn)行連續(xù)的戰(zhàn)斗中得到最適合自己風(fēng)格的部隊(duì)搭配。

還有一種特殊部隊(duì),可以通過升級(jí)VIP等級(jí)進(jìn)行解鎖,這類部隊(duì)有較大的特點(diǎn),合理進(jìn)行使用的話會(huì)有意想不到的驚喜哦!

當(dāng)然,也可以通過建筑“研究實(shí)驗(yàn)室”升級(jí)部隊(duì),提升他們的屬性,使他們在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更強(qiáng)的威力!以上就是本期小編為各位新手小伙伴帶來的兵營詳解。

參考資料 >

全新內(nèi)容《星球大戰(zhàn)指揮官》新資料片前瞻.搜狐.2021-06-23

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