必威电竞|足球世界杯竞猜平台

PCSX2
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

PCSX2是一款免費(fèi)、開(kāi)放源代碼的軟件,在GNU通用公共許可證下發(fā)布。是一款playstation2模擬器軟件。PCSX2使用C++語(yǔ)言編寫(xiě),其中運(yùn)用了大量的模板類,以至于英特爾 C++編譯器至今仍無(wú)法通過(guò)編譯(編譯器BUG)。可以在32位微軟Windows和Linux操作以及麥金塔系統(tǒng)下使用。PCSX2支持廣泛的PlayStation 2視頻游戲,并具有高度的兼容性和功能性,支持許多改進(jìn),如使用高達(dá)原始分辨率8倍的分辨率、抗鋸齒和紋理過(guò)濾等。

發(fā)展沿革

PCSX2的開(kāi)發(fā)始于2001年,由Linuzappz和Shadow等程序員發(fā)起,他們是playstation模擬器PCSX-Reloaded的程序員。其他程序員后來(lái)加入了團(tuán)隊(duì),他們最終能夠讓一些PS2游戲加載到屏幕上。然后團(tuán)隊(duì)開(kāi)始著手艱巨的任務(wù),即模擬PlayStation 2的BIOS;他們成功運(yùn)行了它,盡管速度很慢,圖形也有失真。版本0.9.1于2006年7月發(fā)布。從2007年到2011年,開(kāi)發(fā)人員致力于Netplay和速度改進(jìn)。PCSX2 0.9.8于2011年5月發(fā)布,采用了用wxWidgets編寫(xiě)的全新GUI,提高了對(duì)Linux和較新的Windows操作系統(tǒng)的兼容性。新增了新的VU重新編譯器,帶來(lái)更好的兼容性,內(nèi)存卡編輯器,SPU2-X音頻插件的全面改進(jìn)以及其他許多改進(jìn)。截至2021年11月,97%的playstation 2游戲被認(rèn)為在模擬器上是“可玩”的,意味著它們可以基本上但不完全沒(méi)有輕微問(wèn)題地進(jìn)行游玩。22款游戲被認(rèn)為是“完美”的-沒(méi)有錯(cuò)誤-除了一款游戲至少能啟動(dòng)到菜單畫(huà)面。2022年,PCSX2增加了對(duì)Vulkan API的支持。PCSX2被用作AetherSX2的基礎(chǔ),AetherSX2是一個(gè)用于Android的PlayStation 2模擬器。2022年,為Xbox Series X/S創(chuàng)建了一個(gè)名為XBSX2的PCSX2的非官方分支。

PCSX2利用插件來(lái)模塊化開(kāi)發(fā)工作,將模擬的playstation 2硬件的各個(gè)組件(子系統(tǒng))分開(kāi)。例如,視頻插件被PCSX2用于將圖像渲染到屏幕上,并模擬PlayStation 2的圖形硬件,而音頻插件則模擬PlayStation 2的音頻硬件。這不僅允許不同的開(kāi)發(fā)人員將他們的努力集中在PlayStation 2硬件的一個(gè)方面上,還允許那些系統(tǒng)配置不適合某個(gè)插件的用戶嘗試另一個(gè)插件,看看是否有更好的結(jié)果。

主要功能

PCSX2使得PS2游戲能夠在PC平臺(tái)運(yùn)行。盡管早期的幾個(gè)版本都存在較多問(wèn)題,比如運(yùn)行游戲時(shí)死機(jī)、圖像破碎、運(yùn)行速度僅有10%等,但是在PCSX2官方的努力下,這款軟件得到了較快速的更新,目前已經(jīng)發(fā)展到了1.0.0(版本號(hào):r5350)版本,相比以前的版本BUG大為減少,已經(jīng)支持多核心模式,而且游戲運(yùn)行速度也得到很大改進(jìn),絕大多數(shù)已提升到了60%-70%,部分甚至已經(jīng)達(dá)到了100%運(yùn)行。PCSX2支持存檔狀態(tài)和動(dòng)態(tài)重新編譯(JIT)。還有使用GSdx插件進(jìn)行全高清游戲錄制的支持。還有一些選項(xiàng),如增加/減少游戲速度、使用無(wú)限內(nèi)存卡以及使用本機(jī)操作系統(tǒng)支持的任何游戲手柄控制器。通過(guò)使用PNACH修補(bǔ)文件支持作弊碼。

版本介紹

CPU:英特爾 Core 2 Duo E6300/AMD Althon 64 5000+ 以上

顯卡:Geforce 8600GT/ATI HD2600XT

內(nèi)存:2GB(Windows Vista)

從上面的配置要求來(lái)看,似乎中端配置就已經(jīng)能滿足模擬器的流暢運(yùn)行了,但是根據(jù)經(jīng)驗(yàn),從之前的游戲大作配置要求來(lái)看,能玩和流暢玩是兩個(gè)概念。在進(jìn)行測(cè)試之前,先簡(jiǎn)單介紹一下PCSX2的設(shè)置。

設(shè)置選項(xiàng)豐富

這款模擬器已經(jīng)有很多款優(yōu)秀游戲插件可以選用,針對(duì)以前的BUG,在PCSX2的設(shè)置選項(xiàng)中,也出現(xiàn)了不少游戲補(bǔ)丁。

而且PCSX2已經(jīng)能對(duì)ISO游戲映像和光盤(pán)進(jìn)行較好的識(shí)別和讀取,網(wǎng)友進(jìn)行游戲可以有更多的選擇。

游戲補(bǔ)丁

從上面的圖片中可以看到,PCSX2模擬器已經(jīng)很完善,在圖像選項(xiàng)中提供了DX9、DX10、DX11插件,分辨率選項(xiàng)也很豐富,而且還支持窗口化和全屏切換(取消勾選窗口化選項(xiàng)即為全屏模式),在音頻選項(xiàng)中,可以使音頻的速度與游戲速度匹配,這一選項(xiàng)要配合CPU選項(xiàng),在此小編建議網(wǎng)友選擇“時(shí)間比例”和“限制”這樣不容易失真,不過(guò)在本次測(cè)試中,CPU選項(xiàng)選擇“普通”,這樣游戲的幀數(shù)不會(huì)受到限制(選擇限制的話,會(huì)限制在60幀),另外,PCSX2中還加入了多款游戲的對(duì)應(yīng)補(bǔ)丁,網(wǎng)友可根據(jù)情況勾選,最后該軟件還加入了對(duì)多線程的支持,可以利用多達(dá)八條線程。

模擬器運(yùn)行狀態(tài)總測(cè)

以下是模擬器開(kāi)發(fā)者在官網(wǎng)上發(fā)布的PCSX2模擬器運(yùn)行情況(2014-7-2更新):

評(píng)測(cè)過(guò)2511款PS2游戲。其中,

更新日志

v1.0.0-r5350

改進(jìn)模擬速度

修正部分游戲的支持

支持逐行掃描時(shí)間控制

實(shí)現(xiàn)多線程VU

圖形改進(jìn)

GSdx插件提供了一系列圖像質(zhì)量改進(jìn),超過(guò)了原始的playstation 2硬件,如:

增加內(nèi)部分辨率的選項(xiàng)(僅在硬件模式下)

抗鋸齒:FXAA、MSAA(僅在硬件模式下,后來(lái)在1.5版本開(kāi)發(fā)期間被移除)和Microsoft EdgeAA(僅在軟件模式下)

后處理像素著色器

Mipmapping(某些游戲的正確運(yùn)行所需,如《杰克和達(dá)克斯特系列》)

雙線性過(guò)濾和三線性過(guò)濾(僅限OpenGL

各向異性過(guò)濾

寬屏修改

插件系統(tǒng)

硬件要求

硬件要求在很大程度上取決于游戲。由于模擬的要求性質(zhì),PCSX2更有可能在現(xiàn)代中檔到高端硬件上表現(xiàn)良好,而低端系統(tǒng)可能會(huì)經(jīng)歷不完全的性能。在大多數(shù)情況下,性能瓶頸是CPU而不是GPU。特別是在軟件模式下,只有CPU用于模擬。在硬件模式下,GPU模擬圖形,但如果內(nèi)部分辨率設(shè)置過(guò)高,仍可能成為瓶頸。由于計(jì)算機(jī)硬件隨著時(shí)間的推移不斷進(jìn)步,PCSX2的性能問(wèn)題的可能性也相應(yīng)減少。

影響評(píng)價(jià)

PCSX2受到了很好的評(píng)價(jià)。Geek.com的Matthew Humphries將其描述為“令人印象深刻的作品”。PC World的Alex Garnett批評(píng)了設(shè)置PCSX2的困難,但稱其為“杰作”。Micro Mart的David Hayward也批評(píng)了其復(fù)雜性,但也稱其為“技術(shù)上令人驚嘆”。In.com的Sriram Gurunathan將PCSX2描述為“可能是最受歡迎的模擬器”,并將其列為該網(wǎng)站的前五名模擬器之一。Digital Trends的Brandon Widder在他的最佳模擬器文章中包括了PCSX2。Tom's Guide的John Corpuz在他的最佳playstation模擬器文章中提到了PCSX2,稱其為“目前市場(chǎng)上穩(wěn)定、可玩的Playstation 2模擬器中最好的”。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)