《涂鴉冒險家:無限》(Scribblenauts Unlimited)是由5TH Cell開發的橫版卷軸開放世界,玩家將在這里挑戰難題、創造角色、分配獨特的性能,同時在網絡上和其它玩家們展開交流。這是《涂鴉冒險家》系列第四款游戲,也是Wii U主機的首發游戲。
游戲介紹
《涂鴉冒險家:無限》中,玩家操控馬克思韋爾(Maxwell)角色,通過創建物品來完成各種任務,收集星之碎片。游戲玩法與系列前作類似,但比《涂鴉冒險家》和《超級涂鴉冒險家》更加注重冒險。游戲發生在一個開放的大型世界中,玩家可以進行探索,而不像系列前兩款游戲那樣,玩家需要選擇一個單獨的謎題來獲得星之碎片。玩家可以穿越不同的主題區域,并接受NPC的挑戰。有時,這會將玩家傳送到一個封閉的關卡,類似于早期的涂鴉冒險家系列游戲,玩家必須在獲得星之碎片之前解決多個謎題。現在世界中還有一些小挑戰,完成這些挑戰可以獲得星之碎片,收集十個碎片也可以獲得星之碎片?,F在所有NPC(包括動物)都有男性和女性版本,還有時間和街機機器的新功能。由于Wii U的額外性能,現在不再有預算表,可以同時顯示多達60個物品。
游戲基于升級版的Objectnaut引擎構建,為玩家在創建物品時提供了幾個額外選項。除了《超級涂鴉冒險家》中引入的形容詞系統外,玩家現在可以將多個物品連接在一起;例如,創建一個帶輪子的狗。此外,還可以為物品分配多種屬性,如移動和攻擊能力。玩家還可以使用縮放和著色工具自定義物品,類似于5th Cell的另一個系列《生命之筆》。自定義物品可以命名和保存,輸入保存的自定義物品的名稱可以隨時生成它。
游戲評價
《涂鴉冒險家:無限》獲得了普遍好評。IGN給予Wii U版本8.8分,贊揚了其創意和關卡進度,盡管指出了其難度較低,而且任天堂角色有限?!度翁焯檬澜鐖蟾妗方o予Wii U版本9分,贊揚了其對GamePad的運用,引人入勝的游戲玩法和新的物品編輯器。Destructoid的詹姆斯·斯蒂芬妮·斯特林評價較低,給予了5.0分,稱其受限,批評了其簡單性,并表示“創新并不值得”。
獲獎情況
2013年3月,《涂鴉冒險家:無限》被提名并獲得了口袋游戲獎的最佳休閑/益智游戲獎。
參考資料 >