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元素亞龍
來源:互聯網

元素亞龍,游戲《英雄聯盟》中的野區Boss。元素亞龍是元素巨龍的一種,只會在游戲的前35分鐘刷新。元素亞龍包括山脈亞龍煉獄亞龍云端亞龍海洋亞龍,擊殺其中任意1種亞龍都能為隊伍帶來強大且永久性的增益效果,這個效果可以在擊殺更多相同的亞龍后疊加。首個擊殺了4條元素亞龍的隊伍會獲得1個龍魂(龍魂的元素與峽谷的元素一致)。

擊殺山脈亞龍可以提升對防御塔和史詩野怪的傷害,增強爭奪戰略點的能力;擊殺煉獄巨龍可以提升英雄擊殺能力,增強單挑和團隊戰斗能力;擊殺云端亞龍可以提高脫離戰斗后的移動速度,增強地圖機動能力;擊殺海洋亞龍可以提升生命和法力回復,增強攻城和遠程消耗能力。

背景故事

元素亞龍是元素巨龍的一種。說來也怪,以緒塔爾四處散落的廢墟中棲息著數目驚人的龍類,自恕瑞瑪與虛空之地大戰結束后,這些生物多選擇避世隱居,罕見與人類并肩。如今,大多數情況下,它們看起來更喜歡無人打擾地生活。

野怪屬性

第一只元素亞龍出生時間:5:00

重生時間:每5:00重新生成,直到一支隊伍已經擊殺了四只元素亞龍。

生命值:2650(+240*等級,最小值為6級),直到峽谷地形變換;第三條及后續的亞龍為4350(+240*等級,最小值為6級)

刷新規則

前3只元素亞龍必定是不相同的元素。所有后續的元素亞龍持有元素將與第3只相同。

小地圖上會指示下一條刷新的元素亞龍類型。

龍穴處的灼熱符文也會指示下一條刷新的元素亞龍類型(這些符文在戰爭迷霧中可見)。

擊殺獎勵

基礎獎勵

擊殺金幣獎勵:100

經驗:150-330(1-18級)

增益效果

龍魂

首個擊殺了4條元素亞龍的隊伍會獲得1個龍魂(龍魂的元素與峽谷的元素一致)。

單隊專屬:遠古巨龍將在任一隊伍獲得龍魂后開始刷新,這意味著僅有一支隊伍可以獲得它。

持續時長:與元素亞龍增益效果相似,龍魂效果是永久的,并且死亡后仍然存在。

擊殺影響

元素峽谷

在游戲中的第二只元素亞龍被擊殺后,局內環境將被永久轉變為四種元素峽谷中的一種,且每一種峽谷都具備獨特的地形變化,它將改變玩家對待團戰、路線、視野以及目標物控制的方式。

元素峽谷并不會偏袒某個隊伍,因此比賽仍然會掌握在玩家手中,無論峽谷將發生何種元素變化。設計師不會引入任何全新的機制,并且地形的變化也將總是出現在相同的區域,無論峽谷發生何種元素變化。

地形轉換機制

地形轉換觸發條件:地形轉換發生在第二只元素亞龍被擊殺后,且第三只亞龍被公告時。

峽谷元素:與第三只元素亞龍的所屬元素相同。

領地化:一旦地圖變化,所有后續的元素亞龍都將按照該地形元素來刷新。

地形變化:總是發生在四塊草叢象限,圍繞著增益野怪營地,以及龍坑。

峽谷種類

參考資料 >

5月10日凌晨5點停機版本更新公告.英雄聯盟.2024-04-03

文章詳情-英雄聯盟官方網站-騰訊游戲.英雄聯盟.2024-04-03

《英雄聯盟》宇宙.《英雄聯盟》宇宙.2021-12-05

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