魔法飛球(PangYa、Albatross18)是韓國(guó) Ntreev Soft開發(fā),Hanbit Soft發(fā)行的幻想高爾夫網(wǎng)絡(luò)游戲,發(fā)行于2009年,游戲平臺(tái)為PSP。魔法飛球?qū)OLF所有的細(xì)節(jié)都表現(xiàn)出來(lái)。游戲畫片包括明媚的陽(yáng)光、嫩綠的草坪、湛藍(lán)的大海;另還有人物、道具,簡(jiǎn)單的操作等特點(diǎn)。魔法飛球現(xiàn)在在韓國(guó)、日本、泰國(guó)和美國(guó)設(shè)有服務(wù)器。
游戲介紹
《魔法飛球》(PangYa)以時(shí)尚GOLF運(yùn)動(dòng)為主題,以可愛、好玩又休閑的游戲架構(gòu),重新詮釋了大部分人對(duì)高爾夫球的古板認(rèn)識(shí),別以為高爾夫只有優(yōu)雅的揮桿哦,在魔法飛球中,高爾夫也讓你玩出多樣精彩!玩家在游戲中可選擇幾種各具性格的男女卡通角色進(jìn)行游戲。你可以找朋友一起或組隊(duì)或單挑,用最少的桿數(shù)將球擊入洞中以取得贏得勝利。整個(gè)游戲的過(guò)程異常輕松,除了草地便是藍(lán)天與球,當(dāng)然了,其中也著多變的場(chǎng)景和豐富的人物動(dòng)作表情。而且魔法飛球絕不是只是單純的高爾夫球比賽而已,游戲中的多種玩法多種模式,相信一定會(huì)帶給您不同的感受,讓您在不知不覺中愛不釋手,陶醉其中!高品質(zhì)的游戲畫片讓一切都是那么的觸手可及,明媚的陽(yáng)光、嫩綠的草坪、湛藍(lán)的大海,讓您仿佛身臨其境;可愛的人物、豐富的道具系統(tǒng)讓您心情輕松愜意;簡(jiǎn)單上手的操作、友好清新的界面,讓您輕松玩轉(zhuǎn)高爾夫!
游戲背景
在這項(xiàng)充滿綠色與陽(yáng)光的運(yùn)動(dòng)中,您體驗(yàn)到是絕對(duì)品位的休閑時(shí)尚。與他人競(jìng)爭(zhēng),與自己挑戰(zhàn),用最少的桿數(shù)揮桿入洞!剎那間身心的愉悅是一種難以言表的娛悅享受! GOLF一詞是由綠色(Green)、氧氣(氧)、陽(yáng)光(Light)、友誼(Friendship)這四個(gè)單詞的打頭字母所組成,這四個(gè)單詞也充分體現(xiàn)了高爾夫運(yùn)動(dòng)的崇尚休閑的真諦。
游戲特色
輕松簡(jiǎn)單的操作介面以Windows作業(yè)系統(tǒng)的基本原理制造的PangYa,視窗化介面,簡(jiǎn)易的操作鍵,只要您輕松按下PangYa里可愛又簡(jiǎn)單的圖示,無(wú)論是誰(shuí)都會(huì)輕易上手。
操作簡(jiǎn)單是魔法飛球的特色。不用擔(dān)心不會(huì)玩,只要您輕松按下魔法飛球里可愛又簡(jiǎn)單的圖示就會(huì)輕易上手。也不用擔(dān)心不懂規(guī)則,魔法飛球輕松簡(jiǎn)易的操作方式,讓您無(wú)師自通,用鍵盤瞄準(zhǔn),用鼠標(biāo)揮桿,在藍(lán)天綠地中揮灑自如!
清新可愛的游戲畫金色陽(yáng)光、碧藍(lán)大海、翠綠草坪,魔法飛球度假村景色養(yǎng)眼又宜人。陡峭的山坡、高大的椰子樹、緩緩旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車,別看它們好看,打起球來(lái)有可能就會(huì)成為你最大的障礙哦。魔法飛球游戲角色清新亮麗,美麗、可愛、乖巧、老練、冷酷,肯定有一種適合你!
球技的高低并不是絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),怎樣將自己的人物裝扮的漂亮?xí)r尚,也是游戲的一大樂趣之所在。《魔法飛球》中近百種的服裝、鞋帽、飾品以及GOLF裝備和職業(yè)套裝,能極大的滿足不同的玩家的個(gè)性化需求,只要您愿意,您完全可以穿上一套警察制服或籃球運(yùn)動(dòng)服來(lái)打GOLF,盡情的絢出自我風(fēng)采!
豐富多元的游戲?qū)傩杂螒蛑校瑳Q定人物能力的屬性一共有5種,分別為力量,熟練度,準(zhǔn)確度,旋球和曲球。
打球時(shí)的屬性是選手屬性加上球桿屬性以及球童增加的屬性的總和。
1.力量:決定桿長(zhǎng),新手一開始桿長(zhǎng)都是 230 ,桿長(zhǎng)決定球可以揮多遠(yuǎn)
注意:球的落點(diǎn) = 總桿長(zhǎng)的 88% ,球的桿長(zhǎng)是球最后滾到的地方。這點(diǎn)常常有些新手不知道,打出去球掉到谷底或落在果嶺外。
2.熟練度:要揮出想揮的球的控制能力,也就是按下 SPACE 之后,下面在跑的速度多快。熟悉度 越高,跑的速度也就越容易控制。
3.準(zhǔn)確度:容許按到 Pang Ya 的誤差有多寬。也就是下面的力道條,左方白色PY線的兩邊紅色區(qū) 域有多寬。若沒按到 PY 點(diǎn),卻落在紅色區(qū)域中也不會(huì)偏差太多。
4.旋球:球打出去時(shí)的旋轉(zhuǎn)力越高,球落下后往前滾或往后拉時(shí)的距離就越多。
5.曲球:打彎曲球時(shí),球的彎曲弧度越高就越彎。
操作指南
適用平臺(tái)
攜帶版
中文名稱:魔法飛球Pangya:便攜版
韓語(yǔ)名稱:Fantasy Golf ?? Portable(奇幻 ?? ?? ???)
英文名稱:Fantasy Golf Pangya Portable
制作廠商:Ntreev Soft / SK Telecom
代理發(fā)行:Ntreev Soft Co., ltd
游戲類型:SPG - Sports Game(體育運(yùn)動(dòng),高爾夫球游戲)
載體容量:UMD×1對(duì)應(yīng)主機(jī):Play Station Portable(PSP)
發(fā)行日期:2008年12月24日
韓國(guó)漢城網(wǎng)游開發(fā)商N(yùn)treev Soft制作發(fā)行,首作誕生于PC平臺(tái)的高爾夫球主題網(wǎng)絡(luò)休閑游戲:《魔法飛球》(Super Swing Golf ) 。游戲以眾多可愛的卡通角色為主題,自網(wǎng)游版登場(chǎng)以來(lái)便得到眾喜愛休閑類游戲玩家的認(rèn)可,相信很多國(guó)內(nèi)玩家對(duì)該作也有印象,因?yàn)檫@款游戲曾經(jīng)在國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)過(guò),不過(guò)目前已經(jīng)退出市場(chǎng)。此次是該公司進(jìn)軍家用機(jī)的第三彈,在繼2006年和2007年Wii平臺(tái)移植作品《魔法飛球》和《魔法飛球:第二次打擊》獲得成功后,轉(zhuǎn)而公布了PSP版。新作被命名為:《魔法飛球:攜帶版》(Fantasy Golf Pangya Portable),游戲?qū)?huì)重點(diǎn)突出“攜帶”兩字上。目前本作的官方網(wǎng)站也已經(jīng)開通,并且放出了游戲多段視頻與最新畫面,供各位玩家參考。面對(duì)近年來(lái),PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的底迷,縱然韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廠商依然傲立世界網(wǎng)絡(luò)游戲頂峰,但很多韓國(guó)網(wǎng)游戲開發(fā)廠商已經(jīng)紛紛選擇試水家用主機(jī)這一新興市場(chǎng)。而超級(jí)流行的線上高爾夫游戲《魔法飛球》也正在為自己找另一個(gè)歸宿。對(duì)于《魔法飛球》系列游戲來(lái)說(shuō),PC也許并不是它的唯一平臺(tái)。本作曾經(jīng)在任天堂Wii主機(jī)上發(fā)售了《魔法飛球》與《魔法飛球2》兩款游戲。同作為網(wǎng)游的PC版相比,Wii版在減弱網(wǎng)絡(luò)功能的同時(shí)加入了很多PC版中沒有的全新內(nèi)容:全新的場(chǎng)地、角色服裝、旅行模式、必殺技、全新的操控體驗(yàn)等,所有的登場(chǎng)角色都有專業(yè)的聲優(yōu)負(fù)責(zé)配音。在依次征服了PC,Wii平臺(tái)后,這款可愛的韓國(guó)高爾夫游戲把PSP當(dāng)作它下一個(gè)目標(biāo)。PSP版《魔法飛球:攜帶版》(Fantasy Golf Pangya Portable)乍看上去游戲系統(tǒng)類似于索尼互動(dòng)娛樂出品的《全民高爾夫》的味道,通過(guò)控制左右移動(dòng)的力度條,確定打擊力度與精準(zhǔn)度,游戲素質(zhì)也非常之高,不但擁有更多的絢麗打擊特技,游戲中開放的系統(tǒng),玩家?guī)缀蹩梢圆皇芤?guī)則、場(chǎng)地的限制,玩起來(lái)非常爽快。本作也是以流行高爾夫元素為主題,玩家在游戲中可選擇十幾種各具性格的男女卡通角色進(jìn)行游戲。找三兩對(duì)手一起,或組隊(duì)或單挑,用最少的桿數(shù)將球擊入洞中,便能贏得戰(zhàn)利品。整個(gè)游戲的過(guò)程異常輕松,除了草地便是藍(lán)天與球,當(dāng)然了,其中也著多變的場(chǎng)景和豐富的人物動(dòng)作表情。PSP版除了充分利用其無(wú)線聯(lián)機(jī)進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn)外,還將收錄網(wǎng)游版中Season 1到Season4的所有角色,另外,游戲的配樂方面請(qǐng)到了韓國(guó)著名音樂家ESTi負(fù)責(zé),值得期待。本次在PSP掌機(jī)上推出的休閑運(yùn)動(dòng)游戲:《魔法飛球:攜帶版》目前預(yù)定2008年12月發(fā)售,對(duì)于喜歡《魔法飛球》系列和球游戲的新老玩家們不可錯(cuò)過(guò)這款游戲。
游戲攻略
第一洞最重要的是注意第二桿上果嶺的方式
將風(fēng)向及果嶺右側(cè)的落差考慮進(jìn)去
利用木竿首次落地點(diǎn)在力道的四分之三處
算好落點(diǎn)及果嶺滾動(dòng)的偏移盡量將球控制在球洞范圍5Y內(nèi)幸運(yùn)的話可能會(huì)長(zhǎng)竿切進(jìn)洞哦
第2洞不管有沒有功率有就按下ALT沒有的話那就喝藥水吧好好計(jì)算風(fēng)力爆炸后旋炸下去嗯ㄧ竿進(jìn)洞的可能性相當(dāng)大哦
第3洞看風(fēng)向找順風(fēng)的地方揮出漂亮的一竿這樣可以多賺點(diǎn)PANG果嶺附近還蠻平坦的好好打應(yīng)可以控制球在洞口5Y以內(nèi)
第4洞跟第三洞ㄧ樣因?yàn)榈?竿ㄧ定可以上果嶺所以第一竿就看風(fēng)向地形猛力的揮出去吧第2竿要比預(yù)計(jì)的力量多打10~20Y因?yàn)槁涞攸c(diǎn)皆為沙坑所以最好是用下旋球拉回固定在球洞附近第2竿建議用木竿(1W~3W)因?yàn)閺椞容^低基本上建議打紅色路線會(huì)比較有機(jī)會(huì)抓老鷹
第5洞打到這里應(yīng)該已經(jīng)有兩格氣了如果是順風(fēng)請(qǐng)盡量使用因?yàn)檫@樣才能2竿上果嶺才有機(jī)會(huì)抓老鷹或信天如果是逆風(fēng)竿長(zhǎng)沒有240以上就乖乖認(rèn)命三竿上果嶺吧果嶺平坦度還不錯(cuò)兩竿上絕對(duì)可以抓老鷹
第6洞 又是考驗(yàn)風(fēng)向判斷與PANGYA功力的地方 好好計(jì)算 按出PANGYA給他來(lái)個(gè)一竿吧,注意果嶺后方就是OB 順風(fēng)時(shí)請(qǐng)千萬(wàn)注意 因?yàn)橐桓筒怀煞闯蒓B的情況 本人已經(jīng)碰到好多次了
第7洞老實(shí)說(shuō)對(duì)這洞本人裝備爛所以還想不出有什么好方法這一洞要注意的事就是果嶺前的斜坡斜度大外又正好是果嶺邊緣常會(huì)讓人誤判球滾的路徑
第8洞第一竿用2W或3W多賺點(diǎn)PANG第2竿上果嶺算好風(fēng)向直直往球洞過(guò)去就可以了
第9洞第一竿要小心不要打到球道左側(cè)否則很容易滾到沙坑后面第2竿就比較麻煩了
第10洞不管要不要炸球往火山山腰上打過(guò)去吧至少這樣可以多滾很多的距離如果用炸球請(qǐng)注意不要炸過(guò)頭否則只是增加滾球距離而已離果嶺會(huì)更遠(yuǎn)了另外注意到近山腳的地方都算平地如果沒有炸前旋球請(qǐng)不要打這否則是算OB的
第11洞 如果能把握住PY的話 可以試試打前旋球 從海面上ㄧ路橫越到沙灘去 能多賺不少PY哦 不過(guò)請(qǐng)注意到自己的旋球力量夠不夠 沒把握的話就打小島吧 ㄧ樣都是兩竿上果嶺啰。
第12洞這洞是長(zhǎng)竿的天下竿長(zhǎng)沒有過(guò)240或是不是大順風(fēng)那請(qǐng)慢慢打3竿上果嶺竿長(zhǎng)過(guò)238或是順風(fēng)可以考慮兩竿上去
第13洞第一竿如果竿長(zhǎng)不夠打*近海邊ㄧ點(diǎn)會(huì)有助于第2竿直接上果嶺
第14洞第一竿就不必說(shuō)了反正打出去*海那里就可以了第2竿問題就很大了如果是大逆風(fēng)時(shí)再加上竿長(zhǎng)不夠嗚嗚很容易去看海請(qǐng)小心
參考資料 >