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潛龍諜影V:幻痛
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《潛龍諜影V:幻痛》是由小島工作室(現(xiàn)科樂美工作室)研發(fā)的一款動作冒險(xiǎn)類游戲,于2015年9月1日發(fā)行。

游戲設(shè)定在一個(gè)架空的冷戰(zhàn)世界,除了對峙中的美國蘇聯(lián)外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。

《潛龍諜影V》分為兩部分,前傳《原爆點(diǎn)》和正傳《幻痛》。

2015年10月,《潛龍諜影V:幻痛》獲第33屆金搖桿獎評論家選擇獎

背景設(shè)定

游戲設(shè)定一個(gè)在架空的冷戰(zhàn)世界,除了對峙中的美國和蘇聯(lián)外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。

《潛龍諜影V:幻痛》發(fā)生在1984年,此時(shí)的游戲中和現(xiàn)實(shí)一樣也在進(jìn)行著阿富汗戰(zhàn)爭。盡管游戲大體和現(xiàn)實(shí)相同,但是玩家可以發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)的武器和科技要遠(yuǎn)遠(yuǎn)比現(xiàn)實(shí)中的冷戰(zhàn)時(shí)期先進(jìn)。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術(shù)諸如外骨骼、雙足機(jī)甲、光學(xué)隱形、全息影像都被各國諜報(bào)機(jī)關(guān)所使用著。其他科學(xué)技術(shù)諸如納米技術(shù)、克隆人工智能也進(jìn)入了實(shí)用化的階段。

角色設(shè)定

主要角色

該游戲的主角,和前作類似玩家沒有血量,當(dāng)被擊中后屏幕會出現(xiàn)血紅色,需等待幾秒后會自動恢復(fù)。

次要角色

游戲中的NPC非常重要,他們會告訴玩家這個(gè)世界上發(fā)生的一些事情,并且會與玩家做一些對玩家有幫助的交易。

(參考資料來源)

物品道具

武器裝備

游戲中的武器通常會對應(yīng)相應(yīng)的戰(zhàn)斗技能,包括肉搏、近戰(zhàn)武器、小型槍械、大型槍械、能量武器、投擲武器總共六種,每種都有各自的特性和效果。每種槍械都可以進(jìn)行改造和強(qiáng)化,可以添加一些消音器或紅外線等功能,而護(hù)甲可以進(jìn)行升級,通過升級它增加防御力和一些回復(fù)速度。

玩家還可以在游戲中發(fā)現(xiàn)一些陌生卻又熟悉的槍械,例如類似AK74突擊步槍的SVG-76突擊步槍。而性能相對于現(xiàn)實(shí)有些夸張、但卻讓老玩家懷念的“富爾頓地對空回收系統(tǒng)”也重回作品并在游戲內(nèi)扮演著舉足輕重的角色。

(參考資料來源)

道具強(qiáng)化

在游戲中,玩家可以利用在游戲任務(wù)過程中獲取的資源開發(fā)不同的武器和裝備。

首先要解鎖這個(gè)功能,需要完成一系列的支線任務(wù),分別是支線107、108、109,讓玩家去救出一個(gè)傳奇武器制造師。

自制武器只能是我們已有的武器,選擇武器種類(手槍、沖鋒槍、步槍、霰彈槍高爆彈、狙擊槍、重機(jī)槍、火箭炮)和基礎(chǔ)型號之后可以對各部件進(jìn)行具體的調(diào)整。沒有消音器的武器可以安裝上消音器。

消耗品

游戲包含一個(gè)角色扮演游戲風(fēng)格的資源收集系統(tǒng),玩家可以在地圖中的敵人據(jù)點(diǎn)等位置找到特定的資源,如散落在地面上的鉆石、處理后材料、集裝箱等。這些資源可以被收集并運(yùn)回基地,其中的一些例如“散落的鉆石”可以折換成游戲內(nèi)的一種貨幣“GMP”。而其他的資源則可以用于解鎖新的裝備。

(參考資料來源)

場景地圖

游戲橫跨整個(gè)非洲,阿富汗。雖然游戲只有兩個(gè)地域(非洲,阿富汗)但區(qū)域內(nèi)有非常多的小地圖供玩家選擇,主要戰(zhàn)場隨任務(wù)而定,玩家可任意選擇,當(dāng)然前提是玩家需要通關(guān)前置關(guān)卡才可以。

游戲中的阿富汗是游戲中首個(gè)出現(xiàn)的地域,該區(qū)域由蘇聯(lián)軍隊(duì)掌控。該地區(qū)四面環(huán)山,并被一條主要的河流貫穿。在該地區(qū)穿著沙漠迷彩擁有較好的隱蔽性。西側(cè)的堡壘、西北側(cè)的中央軍營、北側(cè)的發(fā)電站以及東北側(cè)的通訊中心都是該地區(qū)的重要據(jù)點(diǎn)。

而中非地區(qū)是游戲中的第二個(gè)區(qū)域,該地區(qū)主要由傭兵組織CFA掌控。該地區(qū)被河流環(huán)繞,西南側(cè)為熱帶雨林,中部為沙漠,東北側(cè)為山脈。在該地區(qū)穿著紅土地迷彩、叢林迷彩都能得到良好的隱蔽效果。西側(cè)的機(jī)場、煉油廠、東側(cè)的開發(fā)中心都是該地區(qū)的重要據(jù)點(diǎn)。

場景地圖除了晝夜外,游戲還有 動態(tài)天氣效果。天氣將會根據(jù)地形隨機(jī)出現(xiàn),例如沙漠地區(qū)的沙暴、叢林地區(qū)的雨。天氣也會改變能見度、環(huán)境音量。從而為玩家提供了不同的戰(zhàn)術(shù)可能性。當(dāng)然,如果玩家想要快速渡過不利的天氣,也可以使用“幻影雪茄”加速時(shí)間流逝。

特色系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在《幻痛》中,玩家操縱被稱為“懲戒之毒蛇”的主角。玩家需要在開放世界中鎖定敵人的基地,并選擇任意的方向和方式潛入并完成所規(guī)定的目標(biāo)。躲避并保持未被發(fā)現(xiàn)的狀態(tài)能得到更高的分?jǐn)?shù),而殺人則對在分?jǐn)?shù)上有所懲罰。

主角“毒蛇”每次任務(wù)可攜帶兩個(gè)主要武器和兩個(gè)次要武器,四種裝備和八種道具。武器和道具的選擇超過幾百種,包括但不限于望遠(yuǎn)鏡、地圖、手槍、突擊步槍和爆炸物,并根據(jù)其用途分為“致命”、“擊暈”和“麻醉”。在《幻痛》中,玩家也有十分多樣的載具和槍械可供選擇,同時(shí)載具和槍械還可以被大幅度的改裝。

在移動方面,玩家可以選擇緩步前進(jìn)或急速奔跑。在一些多山的地圖還可以用巖體的石縫來攀爬。另外,游戲?qū)τ谥г矫孀隽溯^大的改進(jìn)。首先玩家可以選擇多種多樣的方式讓直升機(jī)來支援自己并敵人,包括航空機(jī)炮火箭彈

成就系統(tǒng)

(參考資料來源)

配置需求

(參考資料來源)

游戲評價(jià)

一個(gè)游戲系列如果沒有進(jìn)化將很難長久的生存下去,《潛龍諜影5:幻痛》是一個(gè)勇于冒險(xiǎn)的證明。一個(gè)開放世界,一個(gè)可自定義的基地,一個(gè)多變的任務(wù)體系這些都不曾是傳統(tǒng)《潛龍諜影》系列中的元素,但正是這些令《幻痛》如此出色。(游民星空評)

《潛龍諜影5:幻痛》是一部充滿著無限可能的作品,游戲的重復(fù)可玩度很高,玩家可以從不同角度去完成任務(wù)。雖然《幻痛》是《原爆點(diǎn)》的后續(xù)內(nèi)容,但是把它當(dāng)做成一部獨(dú)立作品也是完全沒問題。(新浪游戲評)

《潛龍諜影5:幻痛》是一流的動作冒險(xiǎn)游戲,它最為難得的一點(diǎn),在于能夠充分的調(diào)動每一位玩家的主觀能動性。每個(gè)關(guān)卡都有相當(dāng)自由的應(yīng)對辦法,開放的沙盒式世界也能夠滿足很多玩家的天然的探索欲望。(騰訊游戲評)

《潛龍諜影5:幻痛》缺乏劇情陳述的焦點(diǎn)會讓一些系列玩家感覺有點(diǎn)不習(xí)慣。但是本作的沙箱世界卻可以讓玩家有一個(gè)更大的世界能夠去探索,也有更多的支線任務(wù)能夠讓玩家去完成。

參考資料 >

《潛龍諜影5:幻痛》背景故事.游民星空.2016-07-19

《潛龍諜影5:幻痛》人物詳細(xì)介紹.游民星空.2016-07-19

《潛龍諜影5:幻痛》開發(fā)武器裝備實(shí)用性總結(jié).游民星空.2016-07-21

《潛龍諜影5:幻痛》裝備改裝.游民星空.2016-09-26

《潛龍諜影5:幻痛》資源系統(tǒng)詳解.游民星空.2016-07-19

《潛龍諜影5:幻痛》戰(zhàn)斗系統(tǒng).游民星空.2016-09-23

《潛龍諜影5:幻痛》成就列表.游民星空.2016-09-26

《潛龍諜影5:幻痛》配置要求.游民星空.2016-07-19

《潛龍諜影5:幻痛》媒體評分.游民星空.2016-07-19

《潛龍諜影5:幻痛》評測.新浪游戲.2016-07-19

《潛龍諜影5:幻痛》圖文評測.騰訊游戲.2016-07-19

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