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死亡之屋
來源:互聯網

《死亡之屋》(日語:ザ?ハウス?オブ?ザ?デッド,英語:The House of the Dead,中國大陸譯作“死亡之屋”,香港特別行政區和臺灣譯作“死亡鬼屋”)是世嘉AM1開發、世嘉在1996年發行的一款恐怖題材光槍射擊街機游戲,是死亡之屋系列的首部作品。玩家扮演特工托馬斯·羅根和“G”,與由瘋狂科學家庫里安博士創造的不死生物軍團作戰。游戲在世嘉Model 2街機硬件上開發了一年多,AM1針對成年受眾設計了一個故事和氛圍,靈感來自西方恐怖電影。《死亡之屋》受到評論家的好評,與《生化危機》一起被認為普及了僵尸電子游戲,并在20世紀90年代末重新流行起來,從而導致2000年代僵尸電影重新受到關注。該游戲還因推出快速奔跑的僵尸而受到贊譽,這些僵尸在2000年的僵尸電影和電子游戲中變得流行起來。游戲的重制版本由MegaPixel Studio開發,Forever Entertainment于2022年4月在Nintendo Switch、playstation 4、Stadia、Windows和Xbox One平臺上發行,2022年9月在Xbox Series X/S平臺上發行,2023年1月在PlayStation 5平臺上發行。

游戲介紹

這款首次在移動平臺上亮相的游戲名為House of the Dead: Overkill – The Lost Reels《死亡之屋:過度殺戮之迷失卷軸》,和系列中的幾部前作一樣,本作玩家只要握緊武器,向僵尸身上射擊即可,非常過癮。大量的行尸走肉、血腥的殺戮場面、突然蹦出來的僵尸、威猛惡心的BOSS,絕對能夠滿足你關于恐怖游戲的所有想象。為調查事件真相并救出女友索菲,羅根只身闖入庫瑞恩官邸中。在到處都是丑惡僵尸和一個個強敵,最終突出重圍,揭露事件的真相。玩家需要控制羅根前進、加速、減速、瞄準、換槍和按提示按鍵。游戲中的行進路線是固定的。游戲中主角對進入射擊范圍內的物品,敵人自動射擊。

游戲玩法

《死亡之屋》作為一款光槍射擊游戲,玩家以使用光槍(在PC中則為鼠標)瞄準和射擊畫面上的的喪尸來擊退它們。主角的手槍使用可容納6發子彈的彈匣;玩家通過射擊螢幕外部來重新填彈。當玩家受到傷害或射擊人質時,會扣除生命值,失去所有生命值時會出現詢問繼續畫面。如果玩家耗盡了繼續次數,則游戲結束。整個游戲過程中提供急救包,可以恢復生命值;有些可以從獲救的人質中獲得,而另一些則隱藏在場景中的可擊碎物品中。特殊物品亦可在可擊碎物品中找到,向擊破它們的玩家提供獎勵。玩家可以在每個關卡結算時,根據獲救的人質數量,獲得額外的恢復生命值。

在整個游戲過程中,玩家會面臨許多情況,玩家的決策將對游戲的前進方向產生影響。如在游戲首關,人質即將從橋上被怪物扔下而死。如果玩家救了人質,路線將直接從前門進入房屋;但是如果玩家未能營救人質,路線將被設定為向下穿越下水道。如果玩家解救了所有人質,一個充滿生命和獎金的秘密房間會在游戲結束時出現。玩家亦可以通過射擊敵人頭部和解救人質來獲得額外積分。

銷量

在日本,《Game Machine》在1997年5月1日的發行中將《死亡之屋》列為本月第二成功的專用街機游戲。游戲在海外也很受歡迎,并繼續蟬聯1998年日本收入最高的專用街機游戲。到1998年,《死亡之屋》已在全球售出8,600臺街機機臺,其中日本1,600臺,海外7,000臺。

衍生作品

《死亡之屋》系列繼續推出續集和衍生作品,包括《死亡之屋 2》(1998年)、《死亡之屋 EX》(2003年)、《死亡之屋:三位一體》(2006年)、《死亡之屋:時間危機》(2007年)、《死亡之屋:過山車》(2019年)和《死亡之屋:意志》(2020年)。該系列還衍生出一部真人電影《死亡之屋》(2003年)和一部日本東京動漫展覽會電視連續劇《死亡之屋》(2000年)。

參考資料 >

死亡之屋:血色黎明.游民眾評.2025-06-10

死亡之屋 The House of Dead.豆瓣.2025-06-10

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