《潛龍諜影崛起:復仇》是由日本白金工作室開發的一款動作游戲,于2013年2月19日發行。
該游戲是戰術諜報游戲《潛龍諜影》的外傳作品。
游戲講述的是《潛龍諜影》系列中人氣角色“雷電”挫敗“愛國者之子“事件后打破阿姆斯特朗企圖恢復戰爭經濟挑起非洲戰火陰謀的故事。
背景設定
該作原本計劃是講述雷電在《潛龍諜影2》和《合金裝備4:愛國者之槍》之間的一段時間內發生的事情,但是白金工作室參與進來之后,為了有更廣闊的開發空間,將該作的故事時間移動到《潛龍諜影4》結束的幾年之后:強化骨骼在世界上飛速發展,產生大量生化電子人,影響了整個世界。
另外,部分人認為該作是使用了FOX引擎,即是《潛龍諜影5》的游戲引擎。然而,白金工作室使用的其實是與《獵天使魔女2》相同的引擎。
在2010年E3展上,《潛龍諜影》之父小島秀夫宣布, 《潛龍諜影崛起:復仇》就是小島工作室正在開發的新項目,并且將是一款同時登陸PS3,X360和PC平臺的作品。
角色設定
主要角色
在游戲主線劇情中,玩家只能控制雷電這一角色,而在刃狼和山姆的DLC中,玩家分別可以操控刃狼和山姆。
次要角色
物品道具
武器裝備
在游戲中,雷電的攻擊力隨著任務關卡數的增長而增長。特別的,當玩家來到名為 Monsoon的BOSS關卡場景時才可以激活雷電的必殺技。
刀劍一類的武器作為主武器展現很豐富,包括攻擊可以將敵人砍成暈眩的電擊劍、意義不明的高周波木刀和電子忍者灰狐的傳統日本刀,雷電可以通過拾取箱子,斬殺敵人、BOSS獲取點數解鎖刀刃。
服裝
在游戲中,除了武器可以由玩家自由定制,服裝也可以通過特定條件解鎖。拿到后并不能馬上使用要等到關卡結束到結算畫面后才會出現解鎖,服裝僅僅能改變角色的外觀,并不能夠提升角色的屬性。
(參考資料來源)
消耗品
《潛龍諜影崛起:復仇》中,除了玩家所使用的武器,在游戲中玩家可以購買的道具目前只有恢復藥品一種,通過切出裝備菜單來進行道具的選擇使用,可以恢復主角少量的生命值,需要注意的是,生命值同樣也可以通過完成特殊動作獲得。
還有一種消耗品是通過斬奪敵人獲得能量條,可以為雷電的超級能力充能。攻擊敵人時,若屏幕四周突然變藍,出現“斬”字,按特定按鍵即可進入斬模式,此時會出現“奪”字,奪取之后,會回滿雷電的血條和能量條。若長時間沒切上,奪字即會消失,奪取即失敗,當能量槽被蓄滿時雷電即可使用必殺技。
場景地圖
游戲一共有7關供玩家選擇,其中有現代高科技的大廈,工業時代的煉油廠,日本風格的古建筑,一望無際的沙漠和位于阿富汗的軍事基地等等。在場景中,玩家既可以選擇與敵人進行正面沖突,又可以用紙箱跟汽油桶來躲避敵人的視覺這兩種選擇都有不同的背景音樂加以區分。此外在賽博格的時代游戲的設定讓玩家稍微緩和了一下緊張氣氛。在關卡內也有系列慣例的有趣要素,那就是到處都貼有寫真海報。
關卡四處都設有中繼點,就算游戲結束了也能馬上在先前的地方重新開始。如果玩家感覺BOSS出現不容易消滅,可以通過在戰斗中掌握到訣竅,不斷重復場景最終打倒BOSS。此外,BOSS戰的音樂皆采用了快節奏的搖滾歌曲,這也是該作品的特點之一。
游戲場景還有一個特點就是,非場景建模基礎的部件,即非地面房屋本身的物體基本都可以斬切,包括場景裝飾物(樹,電線桿,車輛等)以及部分追加類的小型建筑(小型聯絡橋、鐵架扶梯、柱子、小平臺等),在電子眼模式中顯示為淡藍色。
特色系統
戰斗系統
《潛龍諜影崛起:復仇》系列一貫的最高追求是安靜地潛入,盡量不做多余的 殺戮。然而《潛龍諜影崛起:復仇》公布后,外界一直猜測手持日本刀的雷電會不會把該作變成一個充斥著砍殺的修羅場,不過以“不殺任何人”的條件打通游戲是完全可能的。
該作最大的亮點使用手中的冷兵器。如果玩家玩過《水果忍者》,那么大家一定不會陌生,但是在《潛龍諜影崛起:復仇》里不僅僅是切水果,還可以切子彈,切機槍,切機甲,切石柱,總之,大家能想到的一切,都可以嘗試去切切。
在游戲中對這些物體進行切割改造會對游戲流程造成各類的影響,在VR訓練中獲取紙箱的過程,甚至斬切場景建筑使落下物砸爆敵方戰車的鏡頭。
在特定情況下,敵人發出的導彈都是可以斬裂的,普通雜兵扔的手榴彈對其進行攻擊可以將其反彈回去,也可以破壞boss武器。在游戲中雷電將手持高周波劍刃,就算敵人擁有鋼鐵的身軀,也可以像切紙片一樣切斷。游戲還可以從殺死的生化機械兵身上奪取部件,然后吸取部件的能量。能量可從敵人那里奪取,這是通過實施改造手術,成為人造人的雷電的最新技能。在戰斗中的能量補給,不是靠吃東西來維持,而是從敵人那里吸收。另外,除了吸收能量之外,還可以通過吸收來提升自我力量。斬擊還有新用處。該作可以斬擊的對象,并不僅僅只有敵人,無論是敵人、機械兵、建筑、壽司、西瓜等等,只要是地圖上的物體都可以用雷電手中鋒利無比的日本刀將其一分為二。比如石柱等,斜面斬擊的話,會倒向切斷的方向。所以只要瞄準的好,利用石柱可以對敵人造成傷害。除此之外,還可以用斬擊等等的新殺敵方法。但是戰斗里也有道德觀念。在游戲中大肆殺戮絕對不會獲得更多獎勵。相反,如果敵人閃藍光,玩家可以選擇斬斷敵人的手臂和腿(因為重甲兵和錘子兵會沖撞攻擊)使他們失去戰斗能力這種平和的手段。而且如果不殺生,還可以解開相關的成就獎勵。是打倒敵人前進,還是殺掉敵人前進,將由玩家自己選擇。
評價系統
評價系統共有兩種分別是:常規戰斗和 指定模式結點。在游戲中會出現各種的隱藏事件,同游戲流程沒有直接的關系,但是卻決定著關卡的綜合評價。出現形式可能會多種多樣,如果有解救人質的類型,那可能也會有破壞的類型,沿途破壞多少指定的機械設備等。
成就系統
(參考資料來源)
配置要求
游戲評測
《潛龍諜影崛起:復仇》的游戲速度非常快,戰斗豐富,鼓勵玩家使用不可預見的攻擊模式。游戲中有爽快、獨特、技術流的刀劍玩法,不錯的配樂,更高的耐玩度,不過視角略不靠譜,偶爾會有游戲故障。(IGN評)
玩家們會喜歡這款游戲的畫面以及腰斬系統,它適合每一個動作系玩家,因為難易度可供調節可以滿足更多玩家的需求。這款游戲的內容和游戲方式很非常純粹,就是進攻和攻擊,玩家可以從最純粹的戰斗中得到快感。(游俠評)
參考資料 >
《潛龍諜影崛起:復仇》武器裝備.游民星空.2016-05-10
《潛龍諜影崛起:復仇》流程攻略.游民星空.2016-05-10
《潛龍諜影崛起:復仇》評價系統.游民星空.2016-04-03
《潛龍諜影崛起:復仇》成就系統.游民星空.2016-09-27
《潛龍諜影崛起:復仇》IGN評測.游民星空.2015-09-12
《潛龍諜影崛起:復仇》評測.游俠.2016-09-27