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電飛鼠
來源:互聯網

電飛鼠(エモンガ)是口袋妖怪第五世代中登場的怪獸之一。

基本資料

名稱

日文名:エモンガ(エレキ(電)+鼯鼠

圖鑒編號

伊宿圖鑒(黑2白2):144

基本數據

屬性 電+飛行

身高:0.4m

顏色:白(正面主體)、黑(尾、耳、背面)、黃(耳廓、電囊、滑翔翼)

攜帶道具:櫻子果(100%)

種族值

特性

靜電:對手進行接觸攻擊時有30%的幾率麻痹

夢特性:電力引擎:受到電系攻擊時傷害和特效無效化,自己提升一級速度

電飛鼠(エモンガ)是口袋妖怪第五世代中登場的怪獸之一。全國圖鑒編號587,伊修圖鑒編號093。電飛鼠的屬性為電+飛。

版本信息

黑版信息

它將臉頰的電力袋制造出的電儲藏在膜的內側,一邊滑翔一邊放電。

白版信息

它生活在森林的樹上。一邊讓斗篷般的膜的內側放電,一邊滑翔。

(黑2白2版本資料未更新)

培育資料

生蛋分組 陸地組

孵化步數 5120

捕獲率 200(較高)

初始親密度 70(一般)

克制系數

表中未出現的克制系數為1

獲得方式

野生

黑白:龍螺旋之塔、巨大洞穴、集落之橋、豐饒之社、迷路森林、5號路、6號路、7號路、9號路、10號路、11號路、12號路、13號路、14號路、15號路、16號路

黑2白2:龍螺旋之塔、集落之橋、5號路、6號路、7號路、9號路、11號路、12號路、13號路、14號路、豐饒之社、15號路、16號路、迷路森林、22號路、23號路

游戲劇情(交換)黑白:使用地幔巖與7號路的NPC交換,換回30級電飛鼠一只。(黑二白二又要用電飛鼠換回地幔巖……)

角色技能

升級技能

TMHM

遺傳技能

教學技能

(黑2白2)

角色動畫

◆電飛鼠♀(BW第027集)

屬性:電氣+飛行

特性:靜電

技能:魅惑、放電、閃電交替、覺醒力量

比較貪吃的寶可夢,尤其是蘋果。在BW027中,最先出現在用迷人絕招搶走3只探探鼠的蘋果。之后遇見牙牙追著往山下掉的蘋果,把蘋果撿起給牙牙之后艾莉絲給它一盤蘋果。不過貝兒公主見到它之后把它抱起,并打算將它收服,用泡沫栗鼠與其對戰時,放電擊中泡沫栗鼠,小智水水獺替貝兒的泡沫栗鼠擋住迷人。之后電飛鼠飛走,艾莉絲比貝兒在森林里早一步找到電飛鼠,牙牙給電飛鼠分享蘋果時,貝兒趕到后再次用泡沫栗鼠對戰,結果再次失敗。艾莉絲和牙牙以及電飛鼠滑下山之后,遭遇了成群的愛心蝠的襲擊,電飛鼠雖能抵抗,但還是被逼到絕處直到小智的皮卡丘前來營救。傍晚小智四人回到營地,電飛鼠打算跟隨艾莉絲并讓艾莉絲收服。

在寶可夢2011年劇場版中的合眾地區華麗大賽中因為隨意用閃電交替結果愛麗絲因違反規則而失敗。

就而言,我覺得電飛鼠是干得最出色的,哪怕主人是不怎么受大眾討喜的艾麗斯。

給模型優化后,有相當一部分PM尤其是飛行系PM看起來變得很蠢,比如鋼鳥天然鳥,比如今天的主角電飛鼠,強行弄成滑翔的姿勢,真叫人頭大。五代的皮神表妹終于擺脫了電老鼠純電的宿命(開啟了復合屬性時代),增加的飛行系使其抗性瞬間就碾壓了前代的電老鼠們,即便同屬性的雷云電鳥都是它難以相提并論的二級神大佬,但和電風扇花舞鳥還是有一戰之力的。種族方面,電飛鼠是電飛群體中最低的,但速度僅此于惡心雷云,這是電飛鼠參與對戰的最大資本,也是低種族PM的難逃宿命,那就是速耐干擾。由于總種族只有400出頭,電飛鼠也唯有此一條路可走,攻無力也受不住,于是在接力被ban后,電飛鼠在低分級都難覓蹤影,相當難受。特性是標準的電系特性,靜電加電免,證實了和皮神的遠方親戚血緣關系,對輔助型電飛鼠而言,電氣引擎還是避雷針都無多大區別,得到電氣引擎就充電光,是避雷針就高移——然而這建立在接力棒能用的前提下。

不能接力的電飛鼠實在沒有什么競爭力,即便有著這么個大腿屬性。放在現有的低分級中,電飛鼠的種族特點決定了它打不了進攻,所以不接力也仍然是玩干擾和輔助。六代給了電飛鼠鳥棲蹭臉頰,算是增強了其一些生存能力,加上原本有的鼓掌挑撥UT這些有些特點的技能,電飛鼠倒是不愁沒技能用,只是缺少用技能的厚實身板,畢竟103速遠未達到超高速封鎖的水平。于是要在平臺上用電飛鼠,如果需要其有所發揮,電馬威可以說是必須觸發的條件,在此基礎上,鳥棲都可以放棄,直接首發挑撥蹭臉頰鼓掌UT,順利懟到對方用釘子就可以挑撥鼓掌二連,UT交給隊友后作為鼓掌PM稍微威嚇一下對方強化吧。電飛鼠也是USM里除霧普及化工程獲利者之一,不過我覺得這個耐久并不適合干工兵的活,畢竟所有的電飛都拿到了工兵這個職能。如果你想用一用電飛鼠75的雙攻,那么打落空切這些技能還是有一些用的,不過我不覺得強行打進攻是個好的選擇。

接力這個技能相當難把握平衡,但至少電飛鼠的接力目前還是難對環境造成什么破壞的(萬人血書還我接力鬼蟬!),因為電飛鼠的強化爆發性非常之弱,基本就靠著特性的提速(或者也可以自己高移),以及充電光的那70%一段特攻來完成接力前工作了。所幸電飛鼠的干擾技能足夠出色,找強化時機還不算太難。最理想的情況無疑是對著輕率的電系上場觸發特性,然后借著高速鼓掌一波(需要判斷對方會不會走),然后對面肯定換人就替身一下,最后看是否需要再充電光提一波特攻接走了。這句話里將鼓掌替身充電光接力四個技能都囊括在內,基本沒有什么插空的余地。鼓掌和替身是一個比較有效的combo,電飛鼠坐擁地電兩大免疫,且強化途徑有限,替身可以接力也可以保護自己強化。鼓掌則是為替身創造機會,把握住對方失誤的機會為自己所用,之后的兩個技能就不用說了,否則單單替身接力是有點弱雞(充電光倒是也可以換高移或者充電,如果你想接其他能力的話)。

雙打里電氣引擎和避雷針差距就體現出來了,不過奇葩的是避雷針里沒有一個會順風的,所以倒是沒有什么直接的競爭關系……然而電飛里有個惡心順風的,雷基佬算是完勝了電飛鼠。

配招:

規則內(重HP速度+):挑撥+UT+蹭臉頰+鼓掌

規則外(重HP速度+):鼓掌+替身+接力棒+充電光束

沒接力的電飛鼠混出場都難,這寫anti的我陷入了深思……基本上只要了解電飛鼠有啥技能就不會被初見殺了,關照好它的隊友,不要亂出變化類技能,如果高速攻擊手首發的話需要注意一下電老鼠系列的蹭臉頰,其他的也沒有什么了,低種族干擾型寶可夢的局限性實在很大。

參考資料 >

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