蘇州運智互動科技有限公司(簡稱運智互動)是國內的體感互動內容開發商,平臺運營商,及專屬體感互動外設生產商。公司由蘇州工業園區重點投資,是園區游戲行業中唯一一家“領軍企業”。法人朱定莊先生有著20多年的創業經驗,擁有自主產權。
公司簡介
蘇州運智互動科技有限公司于2009年成立于蘇州工業園區,是由蘇州工業園區重點投資的高新科技企業,也是園區游戲行業中唯一一家“科技領軍企業”。公司致力于創新型健康休閑互動平臺的研發與運營,立志成為數字電視互動娛樂平臺提供者,開創中國電視大屏娛樂新體驗。在蘇州市、上海市建立了強大的研發和運營團隊。公司的合作客戶包括電信運營商,手機生產廠商,手機解決方案提供商及廣電運營商等不同領域的領先企業。公司發展歷程包括多個重要里程碑,如獲得蘇州工業園區“領軍企業”稱號,成為中國電信集團天翼愛游戲的獨家體感游戲支撐平臺,參展china joy 2010,獲得“創業黑馬企業30強”等榮譽。
歷史沿革
2010年“運動加加 Online”成為了中國電信天翼愛游戲的獨家體感游戲支撐平臺。8月,與“中國電信”一起參展游戲業界盛會“China Joy 2010”;9月,參與創業邦雜志舉辦的Demo China中國區總決賽,并獲得媒體廣泛報道,商業模式獲得認可。9月,被創業家雜志評為“創業黑馬企業30強”10月,江蘇省第五十八批雙軟企業,運動加加娛樂平臺軟件也成為通過登記的國產軟件之一;與中國電信集團一起參展2010北京市網博會,和國際通訊展;與中國移動通信集團一起參展2010蘇州市電博會;獲得“蘇州市姑蘇領軍創新創業人才”稱號11月,被《投資有道》雜志欄目采訪并且做了報道;獲得“江蘇省雙創企業”稱號。
2012年推出“運動加加”電視版首發。
2013年聯合推出基于3D攝像頭的“運動加加全體感”版本。為長虹智能電視提供體感游戲平臺。三星電子智能電視的體感游戲內容提供商。
2014年基于主機提供體感游戲平臺。為中國移動OTT游戲基地,提供體感游戲平臺。
2015年為沃TV游戲基地提供體感游戲平臺。推出基于智能遙控器的新一代輕互動產品《小米健身房》。打造社交化體感游戲娛樂平臺《樂迷運動匯》。中國網絡視聽大會,獲得“最佳體感游戲平臺”稱號。
2016年打造專屬品牌“海信集團有限公司運動匯”。為TCL科技量身打造第二代C運動產品。《運動加加》榮獲2016年度消費者喜愛電視應用獎。
2017年推出夏普運動匯,阿里運動匯品牌。機頂盒打造體感游戲平臺。推出運動加加官方體感配件,支持大屏玩手游的新功能。發布新一代《體感總動員》娛樂平臺產品,增強大屏玩手游,多屏互動等功能;《體感總動員》互動娛樂頻道,在智能電視上線。
2018年《體感總動員》”互動娛樂頻道,在電視渠道同步上線。推出《體感總動員》自媒體品牌,打造電視游戲自媒體。《體感總動員》互動娛樂頻道,結合TOF技術在手機首發上線。
2019年結合TOF技術在V20手機上線。發布全新一代重磅體感游戲手柄“運動加加TAP時尚版手柄。
主營業務
體感總動員互動頻道
體感總動員是一個跨平臺的互動娛樂平臺,基于體感外設,為用戶提供完整的大屏娛樂解決方案。內容包括體感游戲,經典雙人游戲,大屏手游等基礎功能。支持體感手柄,體感攝像頭等多種外設。支持智能電視,電腦,手機等多種系統。 [1]
運動加加健身中心
運動加加健身中心,是運智互動為智能電視量身定制的健康娛樂內容。秉承”運動與娛樂”相結合的理念,結合運動加加專屬體感外設,提供各種運動類游戲,及健身類應用。
運動加加是蘇州市運智互動科技有限公司的體感游戲產品。運智自產的手柄是體感類游戲的佳品,同時支持多款有重力感應的手機使用,例如多普達,三星電子等。
《運動加加OL》是運智互動的主力產品,是國內電視運動類體感游戲的經典之作。內容上,涵蓋了幾乎所有的體感運動項目,如網球,羽毛球,高爾夫,保齡球,脫手鏢等。從2009年開始的PC版,到2011開始的android智能電視版,到2014年的Online版,經歷了多年的持續迭代與改進。從2014年開始,每年覆蓋新智能終端超過1000萬臺,經歷6年時間,從體感游戲行業的新兵,成長為智能電視行業覆蓋量第一的體感游戲品牌。
《運動加加》系列產品全部基于運智互動自有的3D游戲引擎(openJia)開發,針對android智能電視平臺進行了深度的優化。既支持基于運動傳感器的揮動類體感游戲,又同時支持基于3D攝像頭的全身姿態捕捉體感游戲。并且,從2015年開始,增加了更多體感外設的支持,如手環,手表,智能鞋等穿戴式設備。未來的《運動加加》將連接更多的智能體感設備,為玩家帶來更多獨特的體驗。產品目前分為《家庭版》《網絡版》,是目前體感游戲經典之作。
參考資料 >