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Crayon Physics
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《Crayon Physics》(蠟筆物理學(xué)豪華版)是一款基于2D物理引擎的解謎游戲,由芬蘭設(shè)計師Petri Purho設(shè)計,于2009年1月7日發(fā)行。這款游戲僅用5天時間制作,配樂由Ghost-lullaby創(chuàng)作。游戲中,玩家可以使用一根虛擬蠟筆畫出點(diǎn)、線等物體,并利用重力、杠桿原理,將紅色小球移動至黃色五角星位置。豪華版中包含70多個關(guān)卡,玩家還可以使用編輯器自定關(guān)卡。2008年,《Crayon Physics》獲得獨(dú)立游戲節(jié)塞尤馬斯·麥克納利大獎。游戲最初以《蠟筆物理學(xué)》的名字在2007年6月發(fā)布在Windows平臺上,后續(xù)版本經(jīng)過一年零八個月的開發(fā),增加了新功能和關(guān)卡?!断灩P物理學(xué)豪華版》在2008年的獨(dú)立游戲節(jié)上獲得了Seumas McNally大獎,并在2012年11月8日與Humble Indie Bundle for Android 4一起發(fā)布了Microsoft Windows、Mac OS X、Linux和Android版本。

游戲介紹

《蠟筆物理學(xué)豪華版》是一款基于2D物理引擎益智游戲。玩家通過用手中的虛擬蠟筆繪制出任意圖形,這些圖形會奇跡般地變成實際物體,利用真實的物理原理將小球推到目標(biāo)點(diǎn)即可過關(guān)。解決謎題需要玩家運(yùn)用帶有藝術(shù)性和創(chuàng)造性的思維來完成。游戲非常注重二維物理模擬,包括重力、質(zhì)量、動能和動量傳遞。在第一關(guān)開始有游戲介紹。游戲采用鼠標(biāo)操作,左鍵可以畫出你想要的圖形,右鍵可以放在圖形邊緣消除圖形,空格鍵重置游戲的最初狀態(tài)。

開發(fā)和發(fā)布

《蠟筆物理學(xué)》是游戲的原始原型,由Petri Purho根據(jù)實驗性游戲項目的規(guī)則開發(fā)的第十個“快速原型項目”,并且在五天內(nèi)使用知識共享許可下免費(fèi)提供的資源開發(fā)而成。游戲最初發(fā)布在Windows平臺上。2007年6月10日,Purho宣布他將開發(fā)一個關(guān)卡編輯器來允許用戶創(chuàng)建關(guān)卡,盡管到6月15日,游戲的粉絲已經(jīng)破解了關(guān)卡格式,并發(fā)布了新的關(guān)卡。關(guān)卡編輯器于6月30日發(fā)布。《蠟筆物理學(xué)》是用Simple DirectMedia Layer中間層構(gòu)建的,并作為免費(fèi)軟件發(fā)布。

2007年10月12日,Purho宣布了《蠟筆物理學(xué)豪華版》,將包括一個直觀的關(guān)卡編輯器、更多關(guān)卡以及對游戲引擎的修改,以保留玩家的繪畫而不是將其轉(zhuǎn)換為矩形。這個后續(xù)版本花了一年零八個月的時間開發(fā)。它在2008年2月的獨(dú)立游戲節(jié)上獲得了Seumas McNally大獎。Slate雜志的Chris Baker還寫道,蠟筆物理學(xué)豪華版在2008年的游戲開發(fā)者大會上比《戰(zhàn)爭機(jī)器2》更受關(guān)注。Microsoft Windows、Mac OS X、Linux和Android版本于2012年11月8日與Humble Indie Bundle for Android 4一起發(fā)布。

參考資料 >

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