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王昊蘇
來源:互聯網

王昊蘇,愛奇藝副總裁,長期擔任游戲運營和發行制作人。

人物經歷

2006年本科畢業,2008年獲得法國普瓦捷大學企業管理學院市場營銷碩士學位。同年進入法國NCC Partners公司擔任IMGA(international mobile gaming awards 國際手機游戲大賽)項目主管,負責在全球尋找最有創意的手機游戲。任期內還負責法國南部大區在中國招商業務,并于2010年在世博會法國館主辦了法國南部大區在華招商會。

2011年加入騰訊,先后出任騰訊游戲高級商務經理、騰訊手游單機運營負責人和騰訊手游發行制作人,期間主導的項目包括《植物大戰僵尸》、《雷霆戰機》、《部落守衛戰》、《星河戰神》、《街頭籃球》等。

2017年王昊蘇加盟愛奇藝,任副總裁。

人物觀點

1.什么叫單機,什么叫網游,未來肯定沒有一個明確的區分點,大家都在往當中區域走,各自吸收對方的優點,單機做游戲內容,網游去做升級這些重度玩法,兩者結合是可以走得比較好的一條路。

2.前5分鐘的游戲體驗決定了產品的次留,前30分鐘決定了三留。這兩塊處理好,也許產品的整個留存率已經提升了15%-20%,這樣這個產品就不會差。

3.在整個影游互動過程中,最重要的是要將影視用戶轉化為游戲用戶,而如果缺乏對這部分用戶的深度理解,單純只是做IP之間的互動,則容易使得游戲缺少用戶基礎。如何針對性地將影視用戶轉化為游戲用戶,這是未來影游互動過程中必須解決和拓展的問題。

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