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寶石迷陣2
來源:互聯(lián)網(wǎng)

寶石迷陣2誕生于2004年,是繼《寶石迷陣》后寶開游戲公司推出的寶石迷陣系列第二部作品,在第一部簡約的基礎(chǔ)上做了很大的變動(dòng),華麗的畫面、高可玩性、優(yōu)秀的配樂使其廣受好評(píng),直至今日仍然經(jīng)久不衰,目前已推出英法德意西日中七國語言版本。

游戲簡介

其他平臺(tái)發(fā)售時(shí)間

PC版:2004年11月5日

XBLA版:2005年11月22日

iPodClassic版:2006年9月12日

PS3版:2009年1月29日(北美)2010年1月5日(歐洲

iPad版:2010年5月29日(PAL地區(qū))2010年6月1日(北美)2011年(日本

Wii版:2010年6月14日

PSP版:2010年6月29日

系統(tǒng)需求

操作系統(tǒng):Windows 2000/XP/Windows Vista/7,Mac OS X 10.3.9及以上

內(nèi)存: 256MB及以上

顯卡DirectX 8.0及以上

CPU:350MHz及以上

游戲組成

游戲模式

右圖為普通的模式菜單和隱藏模式的菜單。

1. 經(jīng)典(Classic)模式:該模式?jīng)]有時(shí)間限制,玩家將不停地消除寶石直至無寶石可消時(shí)游戲結(jié)束。可以使用提示,但是會(huì)扣分。

目前官方承認(rèn)的最高紀(jì)錄:21.47億分,來自于加利福尼亞州的Mike Leyde,現(xiàn)年56歲,共耗去2205個(gè)小時(shí),此分?jǐn)?shù)也已達(dá)到本游戲所設(shè)定的上限(由于是在32位環(huán)境下開發(fā),故游戲得分上限為2^31-1,超過這一上限得分將變?yōu)?a href="/hebeideji/5492427681124396004.html">負(fù)數(shù),由于游戲無法顯示負(fù)數(shù)故將變?yōu)榭瞻?

2. 動(dòng)作(Action)模式:該模式有時(shí)間限制,玩家須在時(shí)間耗盡之前盡快消除寶石,每消除一組寶石即會(huì)增加一點(diǎn)時(shí)間,最下方的時(shí)間槽滿時(shí)進(jìn)入下一關(guān),關(guān)數(shù)越高時(shí)間流逝越快。如果無寶石可消將會(huì)自動(dòng)洗牌,洗牌時(shí)間不算在消耗的時(shí)間內(nèi)??梢允褂锰崾?,但是會(huì)扣時(shí)間和分?jǐn)?shù)。

3. 解謎(Puzzle)模式:本模式的背景是太空旅行,玩家將穿梭于16個(gè)各異的星球間,解開80道謎題。

4. 無盡(Endless)模式:本模式與Classic模式基本相同,只是不會(huì)出現(xiàn)無寶石可消的狀況,玩家可以一直玩下去。

Endless模式得分下方是寶石輪盤,每過一關(guān)外圈將多一枚寶石,外圈滿后寶石將融合為一枚內(nèi)圈的大寶石,以此類推,內(nèi)圈7枚寶石滿后外圈將變成閃光泡泡的外殼,外殼全滿后將與寶石融合成一個(gè)泡泡,這之后每形成一枚大寶石只需6枚小寶石,以此類推。

關(guān)卡數(shù)與寶石的關(guān)系:

5. 暮光(Twilight)模式:此模式在Classic模式完成第17關(guān)后(即進(jìn)入第18關(guān)時(shí))解鎖,寶石下落速度會(huì)變慢,同時(shí)重力方向會(huì)改變(即在一次消除后寶石從上方補(bǔ)充,那么下一次消除后寶石就會(huì)從下方補(bǔ)充)

6. 超級(jí)(Hyper)模式:本模式在Action模式完成第8關(guān)后(即進(jìn)入第9關(guān)的時(shí)候)解鎖,玩法與Action模式完全相同,只是游戲整體速度將加快4倍。同時(shí)本模式存在一個(gè)Bug:可以通過無效移動(dòng)保持時(shí)間不流逝,并且在一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)斷Chain

7. 認(rèn)知(Cognito)模式:本模式在Puzzle模式80道謎題全部解開時(shí)解鎖,它會(huì)將Puzzle的80道謎題重現(xiàn)(順序會(huì)打亂),玩家須在無提示狀態(tài)下完成才能得分,若使用提示則該題無得分。

8. 限定(Finity)模式:本模式在Endless模式完成280關(guān)后(進(jìn)入第281關(guān),得分下方的寶石輪盤顯示為7枚閃光的泡泡圍著7枚寶石)解鎖,該模式像Action模式一樣有時(shí)間限制,但是會(huì)出現(xiàn)puzzle和cognito模式出現(xiàn)過的定時(shí)炸彈(幾率2%)和石頭(幾率1%),同時(shí)還會(huì)自動(dòng)掉落能量寶石(幾率5%),但只有使用特殊寶石才能得分。

9. 隱藏模式:在Main Menu用鼠標(biāo)依次指向Classic,Action,Endless,Puzzle四個(gè)按鈕(不是按按鈕,指一下即可),順時(shí)針這樣做8圈就可調(diào)出,該模式就是一代的Normal模式。

特殊寶石

本作新引入了幾種特殊寶石(日后的幾部續(xù)作都有這里特殊寶石的繼承):

能量寶石(功率 Gem),四枚寶石連成一線或者5枚寶石組成L(T、十)字型形成,爆炸時(shí)自身周圍寶石會(huì)被引爆。

超能寶石(Hypercube),五枚寶石連成一線形成,可消除任意一種顏色的寶石。

炸彈(Bomb),僅出現(xiàn)于Puzzle,Cognito,F(xiàn)inity模式,隨機(jī)出現(xiàn),示數(shù)為距離爆炸剩余的步數(shù),爆炸時(shí)自身周圍寶石會(huì)被引爆。

石頭(Stone),僅出現(xiàn)于Puzzle,Cognito,F(xiàn)inity模式,隨機(jī)出現(xiàn),無法以消除寶石的形式消除,只可用特殊寶石消除。

得分模式

秘笈及彩蛋

如何快速解鎖

打開游戲所在的文件夾,找到并打開properties文件夾,用記事本打開其中的config.XML,將最后兩行的數(shù)字改成1即可。

彩蛋代碼

Starfield 背景變?yōu)?a href="/hebeideji/7893440430145174678.html">宇宙背景(同Zuma Level13)

noframe 游戲邊框消失

xmas 背景變成冰雪覆蓋的星球,同時(shí)畫面上會(huì)有雪花飄落

oldskool 所有寶石樣式變成一代的樣式

blackandwhite 畫面變?yōu)楹诎?/p>

nausea 背景會(huì)晃動(dòng)

greenscreen 一切變?yōu)榫G色

amberscreen 一切變?yōu)?a href="/hebeideji/5880164988941938906.html">橄欖石色

slomo 速度變慢

colorswap 寶石會(huì)變色

network 背景變?yōu)轭愃啤?a href="/hebeideji/7173976176556539942.html">黑客帝國》中的矩陣背景

normal 一切恢復(fù)原狀

相關(guān)秘笈

Puzzle模式的80題中只有一題無提示,該題解決方法如下:

參考資料 >

寶石迷陣2資料.www.verycd.com.2019-08-14

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