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祈求者
來源:互聯(lián)網(wǎng)

祈求者,是基于《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人實時對戰(zhàn)自定義地圖dota(Defense of the Ancients)里天災(zāi)軍團的一名智力型英雄。出于對復(fù)仇的極度渴望,他把自己的靈魂出賣給了耐奧祖,換來了幾乎無窮的力量。

背景故事

在他的王國被瓦解,子民四散分布到世界的各個角落之后,留給卡爾的只有往昔恢宏帝國僅存的遺跡。出于對復(fù)仇的極度渴望,他把自己的靈魂出賣給了耐奧祖,換來了幾乎無窮的力量。披著已陳舊泛白的古代血法師披風(fēng)的祈求者在復(fù)仇的戰(zhàn)斗中唯一能夠依靠的是受他掌控的元素的力量。他的致命咒語將元素融合在一起,發(fā)出的怒火甚至能將天空撕成碎片。他的天賦沒有止境,近衛(wèi)的人們將會領(lǐng)略到祈求者憤怒的力量。

初始屬性

以下皆為一級時的屬性(6.84版本)

陣營:天災(zāi)

力量:22 + 1.6

敏捷:20 + 2.2

智力:19 + 4.0

攻擊力:39-41

初始移速:280

基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7

射程:600

血量:511

魔法:286

護甲:2

物抗:9.7%

攻擊前/后搖:0.4/0.7

施法前/后搖:0/0

白天/夜晚視野:1800/800

英雄定位

最擅長:控制,魔法輸出,有物理輸出的打法

較擅長:控制、GANK、推進、后期、團戰(zhàn)AOE傷害、單殺

一般:2號位 中單

不適合:無

上手難度:非常高

技能介紹

冰(Q)

每一等級/每次施放提高祈求者1點/秒的生命回復(fù)速度并永久性提高卡爾2點力量。七級時,不需任何其他物品施放3次就可以提供21/秒的生命回復(fù)速度。注:括號內(nèi)為三次施放的累計數(shù)值。

等級1:每次施放提高祈求者1點/秒的生命回復(fù)速度(3/秒) 等級2:每次施放提高祈求者2點/秒的生命回復(fù)速度(6/秒)

等級3:每次施放提高祈求者3點/秒的生命回復(fù)速度(9/秒)

等級4:每次施放提高祈求者4點/秒的生命回復(fù)速度(12/秒)

等級5:每次施放提高祈求者5點/秒的生命回復(fù)速度(15/秒)

等級6:每次施放提高祈求者6點/秒的生命回復(fù)速度(18/秒)

等級7:每次施放提高祈求者7點/秒的生命回復(fù)速度(21/秒)

雷(W)

每一等級/每次施放提高祈求者2%的攻擊速度和1%的移動速度并永久性提高卡爾2點敏捷。7級時,施放3次將提升祈求者42%的攻擊速度和21%的移動速度。注:括號內(nèi)為三次施放的累計數(shù)值。

等級1:每次施放提升祈求者2%的攻擊速度和1%的移動速度(6%攻速和3%移動速度) 等級2:每次施放提升祈求者4%的攻擊速度和2%的移動速度(12%攻速和6%移動速度)

等級3:每次施放提升祈求者6%的攻擊速度和3%的移動速度(18%攻速和9%移動速度)

等級4:每次施放提升祈求者8%的攻擊速度和4%的移動速度(24%攻速和12%移動速度)

等級5:每次施放提升祈求者10%的攻擊速度和5%的移動速度(30%攻速和15%移動速度)

等級6:每次施放提升祈求者12%的攻擊速度和6%的移動速度(36%攻速和18%移動速度)

等級7:每次施放提升祈求者14%的攻擊速度和7%的移動速度(42%攻速和21%移動速度)

火(E)

每一等級/每次施放提高祈求者3點的攻擊力并永久性提高卡爾2點智力。7級時,施放3次將增加祈求者63點攻擊力。注:括號內(nèi)為三次施放的累計數(shù)值。

等級1:每次施放增加祈求者3點的攻擊力(9點攻擊力) 等級2:每次施放增加祈求者6點的攻擊力(18點攻擊力)

等級3:每次施放增加祈求者9點的攻擊力(27點攻擊力)

等級4:每次施放增加祈求者12點的攻擊力(36點攻擊力)

等級5:每次施放增加祈求者15點的攻擊力(45點攻擊力)

等級6:每次施放增加祈求者18點的攻擊力(54點攻擊力)

等級7:每次施放增加祈求者21點的攻擊力(63點攻擊力)

元素祈喚(R)

當(dāng)操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供祈求者使用,新技能的類型取決于融合的過程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。(括號內(nèi)為裝備阿哈利姆神杖后的數(shù)值)。

(神杖升級:減少冷卻時間和魔法消耗)

等級1:最多保留二個技能。魔法消耗點20(0)點,施法間隔22(16)秒。

等級2:最多保留二個技能。魔法消耗點40(0)點,施法間隔17(8)秒。

等級3:最多保留二個技能。魔法消耗點60(0)點,施法間隔12(4)秒。

等級4:最多保留二個技能。魔法消耗點80(0)點,施法間隔5(2)秒。

急速冷卻(QQQ - Y)

祈求者瞬間抽離目標(biāo)身上所有的熱量,使其迅速凍結(jié),根據(jù)冰元素[Q]的等級,持續(xù)3至6秒。施放后造成0.01秒眩暈。在凍結(jié)期間,對目標(biāo)所造成的任何傷害都會使目標(biāo)暈眩0.4秒并受到30點的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級,觸發(fā)間隔在0.8至0.6秒。

施法距離:1000

冷卻時間:20秒

魔法消耗:100

隨元素等級提升變化數(shù)值如下:持續(xù)時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6

觸發(fā)間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

寒冰之墻(QQE - G)

在祈求者面前立起寒冰之墻,根據(jù)冰元素[Q]的等級,持續(xù)3至12秒。根據(jù)火元素[E]的等級,寒冰之墻對附近105范圍內(nèi)的敵方單位造成每秒6至42點的傷害,并降低他們20%至80%的移動速度。

冷卻時間:25秒

魔法消耗:175

隨元素等級提升變化數(shù)值如下:減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%

傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42。

幽靈漫步(QQW - V)

祈求者操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態(tài)。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內(nèi)的敵方單位造成影響,根據(jù)冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據(jù)雷元素[W]的等級,降低祈求者自身30%至0%的移動速度。

持續(xù)時間:100秒

冷卻時間:60秒

魔法消耗:200

減速效果無視魔法免疫

隨元素等級提升變化數(shù)值如下:自身減速(雷元素) -30%/-20%/-10%/0%/10%/20%/30%

敵方減速(冰元素)- 20%/23%/26%/30%/33%/36%/40%

靈動迅捷(WWE - Z)

祈求者將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據(jù)雷元素[W]的等級,提升20%至80%的攻擊速度,根據(jù)火元素[E]的等級提升20至80攻擊力。持續(xù)9秒。

施法距離:650

冷卻時間:15秒

魔法消耗:45

隨元素等級提升變化數(shù)值如下:攻速提升(雷元素):20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%

攻擊提升(火元素):20/30/40/50/60/70/80

強襲颶風(fēng)(WWQ - X)

釋放一股向前移動的龍卷風(fēng),根據(jù)雷元素[W]的等級,最遠(yuǎn)移動到800至3200的距離。將途經(jīng)的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據(jù)雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成最多350點的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。

施法距離:2000

冷卻時間:30秒

魔法消耗:150

作用范圍:200

隨元素等級提升變化數(shù)值如下:作用距離(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200

持續(xù)時間(冰元素)- 0.8/1.08/1.36/1.65/1.93/2.22/2.5秒

落地傷害(雷元素與冰元素)- 110/130/150/170/190/210/230/250/270/290/310/330/350 數(shù)值為[[70+(雷+冰)*20]

電磁脈沖(WWW - C)

祈求者在目標(biāo)地點積聚電磁能量,根據(jù)雷元素[W]的等級,在2.6秒內(nèi)爆炸。爆炸產(chǎn)生的電磁脈沖覆蓋周圍675范圍內(nèi)的敵方單位,最多燃燒550點的魔法,并造成燒魔的一半的傷害,以及恢復(fù)祈求者本身炸毀的魔法總量一半的魔法值。

施法距離:950

冷卻時間:30秒

魔法消耗:125

隨元素等級提升變化數(shù)值如下:釋放所需時間:2.6秒

燃燒魔法值(雷元素):100/175/250/325/400/475/550

陽炎沖擊(EEE - T)

召喚災(zāi)難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒后,根據(jù)火元素[E]的等級,對目標(biāo)地點175范圍內(nèi)的敵方單位造成總計100至475點的傷害,傷害將平均分?jǐn)偨o范圍內(nèi)的所有單位。

施法距離:全地圖

冷卻時間:30

魔法消耗:175 英雄攻擊,魔法傷害。注:陽炎沖擊會在造成傷害前獲得目標(biāo)區(qū)域的視野

隨元素等級提升變化數(shù)值如下:總計傷害(火元素):100/162.5/225/287.5/350/412.5/475。

熔爐精靈(EEQ - F)

祈求者將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據(jù)火元素[E]的等級,護甲值為0至6,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據(jù)冰元素[Q]的等級,射程為300至690,魔法值為100至400,持續(xù)時間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,5秒內(nèi)最多疊加10次。在冰元素[Q]和火元素[E]同時達(dá)到4級時,祈求者能一次召喚兩個熔爐精靈。

冷卻時間:30秒

魔法消耗:75

隨元素等級提升變化數(shù)值如下:射程(冰元素)- 300/365/430/495/560/625/690

生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900

攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83

魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400

持續(xù)時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒

護甲(火元素)- 0/1/2/3/4/5/6。

混沌石隕石(EEW - D)

祈求者在目標(biāo)地點召喚一顆火熱的隕石,根據(jù)雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1410的距離。根據(jù)火元素[E]的等級,隕石對周圍275范圍內(nèi)的敵方單位造成最多每秒325點的傷害。被隕石直接擊中的單位同時受到相當(dāng)于直接傷害1/5的后續(xù)傷害,持續(xù)3秒。施法距離:900 冷卻時間:55秒 魔法消耗:200 隕石落地時間:1.3s

隨元素等級提升變化數(shù)值如下:最大滾動距離(雷元素)- 500遞增至1410

每秒范圍傷害(火元素)- 115/150/185/220/255/290/325 數(shù)值為(80+火*35)

超震聲波(QWE - B)

祈求者釋放強力的聲波,根據(jù)火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向后推送,根據(jù)冰元素[Q]的等級,推送時間持續(xù)0.25至1.75秒。然后,根據(jù)雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續(xù)1至4秒。當(dāng)祈求者的冰、雷、火三種元素同時到達(dá)7級時,超震聲波變?yōu)橐粋€以自身為中心直接釋放的范圍技能。

施法距離:1000

冷卻時間:40秒

魔法消耗:200

隨元素等級提升變化數(shù)值如下:推送時間(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75

喪失攻擊時間(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4

震波傷害(火元素):40/80/120/160/200/240/280

版本歷史

6.52

卡爾有了新的英雄介紹

6.66

元素召喚的冷卻時間下降:由30/25/12/5秒變?yōu)?2/17/12/5秒;

元素召喚的魔法消耗下降:由20/50/80/110變?yōu)?0/40/60/80;

靈動迅捷的附加傷害上升:由20-80變?yōu)?0-90;

靈動迅捷的持續(xù)時間上升:由8秒變?yōu)?秒;

混沌隕石的傷害效果提升:擊中傷害由每0.5秒40-130變?yōu)?5-145;后續(xù)傷害由每秒8-26變?yōu)?1-29;

急速冷卻在對目標(biāo)釋放后,會造成打斷效果;

熔爐精靈的護甲取決于火元素的等級,而攻擊范圍取決于冰元素的等級;

幽靈漫步的魔法消耗下降:由300變?yōu)?00;

幽靈漫步的對敵減速效果提高:由10-40%變?yōu)?0-40%;

寒冰之墻的魔法消耗上升:由125變?yōu)?75;

寒冰之墻的冷卻時間上升:由20秒變?yōu)?5秒;

陽炎沖擊的傷害提升:由75-450變?yōu)?00-475;

強襲颶風(fēng)的作用距離提升:由700-3100變?yōu)?00-3200;

強襲颶風(fēng)的吹起時間上升:由0.6-2.2變?yōu)?.8-2.5;

強襲颶風(fēng)的傷害提升:最大上傷害由375變?yōu)?00;

冰元素的恢復(fù)效果由每級每個0.75變?yōu)?。

6.69

當(dāng)祈求者學(xué)習(xí)或升級元素之球時,可以獲得額外的屬性。每點火元素提高2點智力,每點雷元素提高2點敏捷,每點冰元素提高2點力量。

6.70

祈求者可以獲得由陽炎擊殺單位的經(jīng)驗

6.72

基礎(chǔ)傷害下降5。

靈動迅捷能對機械單位使用。

靈動迅捷的魔法消耗從50增至100。

靈動迅捷增加的傷害和攻速從30->90降至20->80。

急速冷卻現(xiàn)在需要最低10點傷害來觸發(fā)。

寒冰之墻不再減速魔免單位。

6.74

- 混沌隕石的傷害由(80+火*30)增加至(80+火*35)

- 混沌石隕石的落地時間由1.5s降低至1.3s

- 電磁脈沖不再影響無敵的/被強襲颶風(fēng)吹起的單位了

- 電磁脈沖的冷卻時間由25s增加至30s

- 陽炎沖擊的傷害類型由魔法傷害改為純傷害(英雄攻擊,魔法傷害)

- 陽炎沖擊會在造成傷害前獲得目標(biāo)區(qū)域的視野

- 強襲颶風(fēng)的冷卻時間由25s增加至30s

- 強襲颶風(fēng)的傷害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]

6.77

- 祈求者攻擊力削弱5點

6.79

- 1級元素祈喚可以同時衍生兩個技能了

6.80

- 熔爐精靈的護甲從2/3/4/5/6/7/8點降低到0/1/2/3/4/5/6點

- 熔爐精靈的攻擊距離從300->900降低到300->690

- 電磁脈沖的魔法損毀量從100->400點提高到100->550點

- 電磁脈沖的生效延遲從3.7->2秒調(diào)整為2.6秒

- 靈動迅捷的魔法消耗從75點降低到45點

- 幽靈漫步的自身移動速度變化從-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%

6.84

- 當(dāng)祈求者的冰、雷、火三種元素同時到達(dá)7級時,超震聲波變?yōu)橐粋€以自身為中心直接釋放的范圍技能。

加點方式

火雷物理流

加點主火輔雷,8級或者6級點1級冰,2級大招。巔峰期火雷屬性滿。后期由于冰屬性的力量加成,讓他在后期也完全不虛其他英雄。

冰火流

加點策略:火冰對點2級大招,4火4冰火補1級雷,然后火冰滿。優(yōu)勢:智力和HP的極限化。抗壓力超強。

冰雷流

冰雷對點,加點3冰之后主雷、2級大招,滿冰雷后補火補大招。對線的時候2級就有很強力的壓制,如果是劣勢路單的選手,可以控F幫中,效果很好。3級看情況選雷或者冰,消耗略大補冰,能擊殺對手補雷,劣勢路選手必然補雷,直接隱身掛機流。

裝備路線

出門裝

出門建議出屬性裝

中期裝

阿哈利姆神仗是祈求者的核心裝備,祈求者不是一個DPS,而是一個強力的移動法術(shù)炮臺。相位鞋不用多說,追上對方你就能多打幾下,急速冷卻的間歇打斷可是很強力的。同樣先祖韌鼓是為了讓你移動更快,攻擊更猛。原力法杖是一個削弱版本的科勒的匕首,因為要出阿哈利姆神杖,沒有那么多錢去出科勒的匕首。

后期神裝

物理DPS,黯滅是非常好的選擇,配合火人的減甲,很可觀,而既然要走物理道路,龍心,冰甲,是后期大件需要考慮的,還有火炮金棒之流,就不多說。

法術(shù)DPS,紫苑,A杖,羊刀,血精石,非常不錯。但是法術(shù)輸出,強調(diào)的還是對技能的熟悉,以及手速的掌握。

巫師之怒職業(yè)

榮獲2011最受期待新游獎的奇幻網(wǎng)游《巫師之怒》職業(yè)頗為豐腴,這次介紹的職業(yè)有點與眾不同,對于喜歡單人電子游戲的玩家來說,最好的選擇之一就是召喚。召喚師是一個遠(yuǎn)程職業(yè),以持續(xù)傷害和單體攻擊法術(shù)為主,同時有寵物保護,能治療自己和隊友。召喚師是一個生存能力很強的法系職業(yè)。

召喚系簡介

召喚師跟守望者系職業(yè)一樣也擁有寵物,召喚師非常依賴召喚出來的惡魔爪牙。對他們來說,擁有能吸引目標(biāo)攻擊的惡魔爪牙是堅挺的肉盾;一旦惡魔爪牙消失,召喚師本身是挨不過幾下攻擊的。在面對強敵時,召喚師通常讓爪牙主攻,自己給寵物補血,同時給敵人上一些持續(xù)傷害法術(shù)。

召喚師的持續(xù)傷害法術(shù)是所有職業(yè)里最強的,高等級的持續(xù)傷害法術(shù)甚至可以讓大范圍內(nèi)的所有敵人同時受到傷害。召喚師沒有太強的瞬間輸出能力,長時間作戰(zhàn)是他們最喜歡的方式。

召喚有一定的治療能力,他們也可以從敵人那里吸血,在傷害敵方的同時恢復(fù)自身的血量。雖然召喚師只能穿布甲,但是各種回血能力為他們的生存提供了保證。

召喚系職業(yè)介紹

陣營:帝國

種族:亡靈

職業(yè)名:博學(xué)者

職業(yè)介紹:所有的亡靈天生擅長死亡魔法,因為他們是亡靈。不過,隨著時間的推移,這種對于亡靈的定位已經(jīng)發(fā)生了變化。幾百年前亡靈召喚師的主要責(zé)任是復(fù)活各種亡靈生物,但他們有了新的方向去發(fā)揮能力。他們可以用魔法摧毀敵人,就像他們治療那些自己人一樣。這令被他們獲得了一個全新的稱呼——博學(xué)者。

陣營:帝國

種族:哈達(dá)岡

職業(yè)名:瀆神者

職業(yè)介紹:在哈達(dá)岡人的觀念里,只要能給戰(zhàn)斗帶來勝利,就無所禁忌。當(dāng)亡靈加入帝國陣營時,他們教會了哈達(dá)岡人如何使用死亡魔法。于是,瀆神者這種多功能的職業(yè)誕生了,他們能削弱敵人同時給戰(zhàn)友帶來強力支援。雖然對其他戰(zhàn)士來說,瀆神者是很陌生的存在,但是他們很快被帝國陣營所接受。他們?yōu)榱说蹏膭倮幌б磺小?/p>

陣營:聯(lián)盟

種族:精靈

職業(yè)名:惡魔學(xué)者

職業(yè)介紹:有一段時間,精靈曾經(jīng)禁止使用死亡魔法。那時學(xué)習(xí)死亡魔法和精神魔法的人都受到嚴(yán)重的蔑視。精靈的觀念族有所改變,開始接受它們。這項巨大的改變是由迪薩亞家族引起的,因為他們提出了新的觀念——死亡與創(chuàng)造都有不可取代的優(yōu)點。雖然很少人學(xué)習(xí),但是死亡魔法在精靈族中的傳播越來越廣。惡魔學(xué)者是聯(lián)盟中最稀少的也是最強大的。

dota2英雄

(卡爾,祈求者)在創(chuàng)立之初,魔法本質(zhì)上是一門記憶的藝術(shù),有些人認(rèn)為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀里面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術(shù)時那大量的細(xì)節(jié)以及步驟。在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術(shù)。普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對于那些鄉(xiāng)下的法師來說,只掌握一個法術(shù)也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得借助魔典才能戰(zhàn)勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。在年少時,祈求者就已經(jīng)掌握了不下十種法術(shù)。是的,不是四五個,也不是七個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術(shù)。他學(xué)到過更多的法術(shù),但是因為覺得沒用,試過一次以后就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術(shù)留出空間。這些法術(shù)就是包括永生之術(shù)——能讓施法者永生的法術(shù),害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。他來自遠(yuǎn)古,比任何人都要博學(xué),而他的心智還有余力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術(shù)——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術(shù)。

參考資料 >

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