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Battle Spirits
來源:互聯網

Battle Spirits是網絡游戲,中文名稱為戰斗之魂,日本NBGI公司制作、發行。游戲改編自漫畫作品《Battle Spirits》,玩家手持由多位名畫師所繪,作畫精美的卡片,操作卡片中假象怪物進行戰斗,玩家可以體會一邊旅行,一邊觀察自然生態,收集牌組的樂趣。

簡介

日本NBGI公司制作、發行,由PSP掌機獨占。改編自人氣漫畫作品《Battle Spirits》(中文譯名《戰斗之魂》或《戰魂》)的卡片對戰游戲新作:《戰斗之魂:英雄靈魂》(Battle Spirits: Hero's Soul),日前NBGI已正式確定本作將于2010年春季與玩家們見面,這也是該系列在PSP平臺上的第二款原創作品。本作的官方網站也已經開通,并且放了游戲的多張最新畫面,供各位玩家參考。

一、原作介紹

《Battle Spirits》(戰斗之魂),由日本sunrise(日升動畫───日升株式會社,是日本一間以動畫制作為主的娛樂公司,成立于1972年,隸屬于南夢宮萬代集團之下。)公司改編自BANDAI與魔法風云會制作組共同出品的卡片游戲《Battle Spirits》的動畫作品。

漫畫版由藤異秀明(Fujii Hideaki)執筆,日本角川出版社(Kadokawa Shoten Publishing)的漫畫雜志KEROKERO ACE連載中,2008年9月,于名古屋電視臺播出動畫版,2009年預定推出第二季動畫版───《Battle Spirits:少年激霸彈》,而第二季動畫與漫畫版已經正式確定在KEROKERO ACE與月刊少年ACE兩本雜志上連載,作者為東川祥樹。

二、游戲概要

PSP獨占新作《戰斗之魂:英雄靈魂》(Battle Spirits: Hero's Soul)是以《戰斗之魂》系列為藍本制作的第二款掌機新作。玩家將操縱被稱為Spirit的怪物卡片進行戰斗。本作的世界設定與預定于2009年11月12日發售的第一款作品《戰斗之魂:輝石之霸者》(Battle Spirits: Kiseki no Hasha)的現代世界觀不同,《戰斗之魂:英雄靈魂》是一個充滿劍與魔法的幻想世界。

三、故事背景

在大陸的偏遠山村里居住著一個擁有神秘力量的種族,平時那里的居民都過著和人類一樣簡單而規律的生活,但是一旦有外敵來犯,他們就會拿起手中的卡片召喚出曾經被自己征服的怪物守衛村莊。

村中特有的“護衛隊”已經成為了玩家的小分隊下一個招募對象了,當然要完全取得他們的信任就要和他們一起前往妖魔頻繁出沒的詛咒之地,協助他們利用卡片封印更加強大的怪物為已所用才行。

四、什么是“戰斗之魂”?

“戰斗之魂”是日本近5年新流行的卡片游戲。之后甚至改編成動畫,讓人氣度更加擴展開來。把卡片內的世界改編成游戲,放到PSP掌機上,讓玩家能一邊享受迷宮探險的趣味,一邊收集卡片進行炙熱的狩獵攻防。

而系列的初代也是為了紀念NBGI的“卡片自動販賣機”推出的20周年而特別制作的卡片游戲。游戲和傳統的卡片游戲相比最大的不同就是融入了動作要素,在全3D的場景中,當玩家和敵人遭遇時會切換到特殊的“戰斗模式”,而根據戰況使用“核晶”發動卡片的效果則能衍生出多彩的戰術,這就是所謂的“戰斗之魂”了。

五、登場人物簡介

1.主人公(名字可由玩家自定):

簡介:前往6個世界冒險并立志撰寫所見所聞的主人公,公開了的只是概念圖,但在實際游戲,玩家可以對他的外貌、名字等具體資料進行修改,打造屬于自己的個性角色。

2.絲碧爾:

簡介:熟悉異世界情況并和認公一起行動的伙伴,通過她玩家可以了解到6個世界中與戰魂有關的很多情報。

六、實體化的卡片世界

PSP新作《戰斗之魂:英雄靈魂》里的“戰斗之魂”是一種被稱作“魂怪”的野獸,將在游戲原創世界里活生生地重現。玩家扮演旅人,在紅、藍、白、綠、黃、紫等六個國度里旅行,目的是獲得傳說中的魂怪。六個國度有自己的生態與民情風俗,居留其中的魂怪們,也反映出當地的環境,有各自的飲食與作息習慣。玩家將涉入奇景險境之中,發掘出稀有的魂怪品種。

而看到稀有魂怪后,可以選擇舉起手上武器將之擊倒,賺取經驗值;或是使之衰弱后,將其卡片化以驅使之。

七、穿梭于六個世界的冒險

既然《戰斗之魂:英雄靈魂》是一款卡片游戲,那么玩家的終極目的肯定就是盡可能多收集卡片,游戲中的卡片主分為召喚怪物的“戰魂卡”、發動魔法的“魔法卡”和附加各種特殊效果的“地界卡”三大類,而隨著劇情的推進,依次前往的六大世界中也隱藏著不為人知的強力卡片,如何突破難關就看玩家怎樣好好利用持有的卡片了。這些卡片主要包括:瑪·古───炎龍魔人、瑪·古───牛頭王、巴巴爾───氣球魔人、奧丁───要塞皇帝、死亡特羅德───魔界七將、蘭德爾夫───巨人王等。

八、將收服的魂怪,都招喚出來吧!

科樂美游戲王》這類卡片游戲相同,在PSP版新作《戰斗之魂:英雄靈魂》中,玩家將以自己的生命值為代價,來得到使用卡片的權力。卡片化后的魂怪,將是玩家的得力助手。可以當作裝備,穿戴于主角身上;也能實體招喚出來,伴隨玩家身旁一起攻擊;還能轉換成特技與魔法,讓玩家隨時施展。用手上的卡片,去打倒魂怪以獲得新卡片,在這不斷地探索中,逐步強化牌組力量,最后等待玩家的結局會是……

由PSP掌機獨占的卡片對戰新作:《戰斗之魂:英雄靈魂》於2010年3月11日發售,游戲售價為5,250日元(含稅價)。而提前預約購買游戲的玩家還能得到一套游戲原創卡組作為特典。相信本作將會成為喜歡卡片對戰型游戲玩家的不錯選擇,有卡片對戰型游戲的玩家們不可錯過本作。

卡牌游戲

Battle Spirits為萬代出品的CARDDAS系列30周年紀念的卡片游戲,自2008年推出以來,已經推出了21代的卡片。游戲總設計師是Mike Eillot。

游戲必需品

卡組(Deck/デッキ):

卡組(Deck/デッキ)需有(即下限)40張BS卡牌,40張卡牌內應含有戰魂卡(Spirits/スピリット)、地界卡(Nexus/ネクサス)、魔法卡(Magic/マッシク),卡組(Deck/デッキ)的數量沒有上限

晶核(Core/コア)

晶核(Core/コア)另譯能量,為對戰者使用卡片效果時所需付出的消費,使用卡片或提升戰魂等級時需要的物品。除第一個回合外每一個回合的晶核階段(Core step/コアスデップ)可以從空間(Void/ボイド)獲取一顆晶核(Core/コア)

游戲規則

游戲開始:

游戲需要兩名或四名玩家進行,玩家進行游戲時,將自由分成兩隊,每隊的人數必須是參加游戲的玩家的人數的一半,分配好玩家之后,每人可獲得4顆晶核(Core/コア),5點生命值(Life/ライフ),4張手牌(Hand/手札)

#四人游戲雙方將有8點生命值(Life/ライフ),生命值(Life/ライフ)由晶核(Core/コア)代替放置在生命值區

獲勝條件:

1.讓對手的生命值(Life/ライフ)損失至0

2.對手的開始階段(Start step/スタートスデップ)卡組(Deck/デッキ)的卡牌為0

對戰

游戲的對戰皆以回合進行,回合分別:

??開始階段(Start step/スタートスデップ)

??晶核階段(Core step/コアスデップ)

??抽牌階段(Draw step/ドロースデップ)

??*回復階段(Refresh step/リフレッシュステップ)

??主要階段(Main step/メインスデップ)

??攻擊階段(Attack step/スタックスデップ)

??*靈動時間(Flash timing/フラッシュタイミング)

??結束階段(End step/エンドスデップ)

*靈動時間(Flash timing/フラッシュタイミング)是在攻擊階段(Attack step/スタックスデップ)對手(Opponent/相手)或自己(Myself/自分)發動戰魂(Spirits/スピリット)、地界卡(Nexus/ネクサス)、魔法卡(Magic/マッシク)的效果

#在第一個回合需跳過晶核階段(Core step/コアスデップ)、回復階段(Refresh step/リフレッシュステップ)以及攻擊階段(Attack step/スタックスデップ)

*晶核使用后移動到廢置區(Trash/トラッシュ)在下個自己回合的回復階段(Refresh step/リフレッシュステップ)在戰魂回復的同時回到預備區(Reserve/リザーブ)

卡牌介紹

(注:以下將不再解釋已解釋的游戲用語)

Spirits卡

??消費量(Cost/コスト):這個Spirits在場上召喚所必需的Core數。

??減輕戰徽(Less Symbol/輕減シンボル):表示這個Spirits召喚時可以減少的Core數。

??英文名:Spirits的英文名。

??屬性:表示Spirits所屬的顏色。

??卡的種類:表示這是Spirits。

??卡名:Spirits的名字。

??系統:表示Spirits所屬的系統,也會有同時擁有多個系統的Spirits。

??Lvcost、BP:維持Lv所需的Core數和該Lv的BP

??效果:Spirits所帶有的效果。效果根據Spirits當前的狀態(級數)所能夠被發揮或者不能被發揮。

??戰徽(Symbol/シンボル):攻擊時可以削減對手生命值的個數,同時也作為費用的減輕來使用。

??卡包符號 / <1>符號:這張卡片能夠在官方的限定戰中使用。

??彈數:這張卡片所收錄的卡包系列。

??稀有度

??卡片號碼

究極(Ultimate/アルティメット)卡

??Cost:這個Ultimate在場上召喚所必需的Core數。

??減輕戰徽:表示這個Ultimate召喚時可以減少的Core數。

??屬性:表示Ultimate所屬的顏色。

??卡的種類:表示這是Ultimate。

??卡名:Ultimate的名字。

??系統:表示Ultimate所屬的系統,也會有同時擁有多個系統的Ultimate。

??召喚條件:Ultimate召喚時需要的條件限制。

??Lvcost、BP:維持Lv所需的Core數和該Lv的BP,Ultimate最低的Lv為Lv3。

??效果:Ultimate所帶有的效果。

??戰徽:攻擊時可以削減對手生命值的個數,同時也作為費用的減輕來使用,只有究極才擁有金色的戰徽。

??<1>符號:這張卡片能夠在官方的限定戰中使用。

??彈數:這張卡片所收錄的卡包系列。

??稀有度

??卡片號碼

合體(Brave/プレイヴ)卡

??Cost:這個Brave在場上召喚所必需的Core數。

??減輕戰徽:表示這個Brave召喚時可以減少的Core數。

??英文名:Brave的英文名。

??屬性:表示這個Brave所屬的顏色。

??卡的種類:表示這是Brave。

??卡名:Brave的名字。

??系統:表示Brave所屬的系統。也會有同時擁有多個系統的Brave。

??Lvcost、BP:維持Lv所需的Core數和該Lv的BP

??效果:Brave所帶有的效果。單個Brave存在的場合所發揮的效果。

??合體時BP+:與Spirits合體后的BP加成。

??合體條件:可以與其進行合體的Spirits的條件限制。

??合體時效果:合體后Spirits不論在什么Lv時都能發揮出來的效果。

??戰徽:攻擊時可以削減對手生命值的個數。作為費用的減輕來使用。(Brave卡中存在沒有戰徽的卡)

??卡包符號 /

參考資料 >

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