3DMark是由futuremark公司開發的一種專門用于評估顯卡性能的軟件。自推出以來,3Dmark系列逐漸發展成為一種能夠綜合評估計算機整體性能的工具。目前,3Dmark已成為衡量顯卡性能的主要標準之一,同時也被廣泛應用于評估整機性能。
發展歷程
3Dmark系列自2003年起經歷了一系列的變化。由于3DMark03版本中存在的驅動優化爭議,FutureMark公司的聲譽受到了影響。盡管之后發布了修復版,但3DMark03的市場地位已經開始動搖。面對這種情況,futuremark公司在2004年推出了3DMark05,旨在恢復其在Direct3D測試領域的領導地位。
特色介紹
3DMark05包含了三個游戲測試場景,分別為Return To Proxycon、Firefly Forest和Canyon Flight,以及其他五種特性測試和兩種CPU測試。此外還新增加了六個批量大小測試。這些測試項目總共分為四類共十六個小項。
Game 1 Return to Proxycon
在這個游戲中,玩家將在未來的太空基地中參與一場激烈的攻防戰。這是對3DMark03中Game2測試場景的情節延續。與前作相比,Proxycon的設施得到了顯著提升,視覺效果更加華麗。
Game 2 Firefly Forest
這個場景設定在一個巨大的森林中,在夜幕下,螢火蟲翩翩起舞,營造出寧靜而神秘的氛圍。
Game 3 Canyon Flight
在這場游戲中,玩家將駕駛一艘飛船在峽谷中與巨型怪物展開激戰。峽谷的美景、逼真的水面效果以及巨大的怪物共同構成了這一引人入勝的故事情節。
CPU測試
3DMark05的CPU測試通過降低分辨率至640x480的Game3和Game1場景來執行。在此過程中,CPU不僅負責軟件Vertex計算,還需要處理場景中各個對象的運動路徑。為了確保測試的公平性,對象的運動路徑是預先確定的,而非隨機的。FutureMark為3DMark05制定了特定的評分公式:
3DMark05得分 = (游戲1的幀速率 × 游戲2的幀速率 × 游戲3的幀速率) ^ 0.33 × 250
CPU得分 = (CPU測試1 × CPU測試2) ^ 0.5 × 1500
配置需求
3DMark05的最低配置要求包括:
支持DirectX9且具備Pixel Shader 2.0及以上版本的顯卡,至少擁有128MB顯存
至少512MB的系統內存
至少1.5GB的可用HDD空間
Windows 2000或Windows XP操作系統,并安裝最新補丁包
DirectX 9.0c
IE6瀏覽器
Microsoft Excel 2000/2003或XP
Direct3D SDK
性能表現
當3DMark05首次問世時,即使是當時最頂尖的6800 Ultra顯卡也無法取得超過5000的高分。然而,隨著信息技術的快速發展,如今的顯卡已經能夠輕松應對3DMark05的挑戰,即便是入門級的GeForce GT120也能獲得超過一萬的得分。
參考資料 >
Unsupported benchmarks.Unsupported benchmarks.2024-09-07
Futuremark 3DMark05.Futuremark 3DMark05.2024-09-07
基準測試.https://www.3dmark.com/zh-hans/.2024-09-07