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星球大戰(zhàn):舊共和國武士
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic,簡稱KotOR)是BioWare開發(fā)、LucasArts發(fā)行的一款第三人稱角色扮演游戲。本作橫跨多個平臺,于2003年7月15日登陸Xbox、 2003年11月18日登陸PC、 2013年5月31日登陸iPad。手機版iOS平臺版本與Android版本分別于2013年12月19日和2014年12月22日發(fā)售。本作是《舊共和國武士》系列的第一作,系列游戲還有續(xù)作《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》和網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國》等。

本作劇情設(shè)定在《星球大戰(zhàn)》六部曲時間的4000年前的舊共和國時期絕地對抗西斯的故事。根據(jù)游戲的進度,玩家最后要做出自己的選擇:成為絕地武士消滅西斯,亦或是墮入原力的黑暗面,成為西斯的一員。

本作戰(zhàn)斗采用半即時制的“內(nèi)置回合制”系統(tǒng),自由度很高,是一款經(jīng)典的角色扮演游戲,曾獲得第四屆游戲開發(fā)者選擇獎年度游戲獎,被譽為BioWare的代表作。

背景設(shè)定

《星球大戰(zhàn)》正傳前大約4000年,銀河共和國已經(jīng)接近崩潰的邊緣。達斯·馬拉克,達斯·維達達斯·瑞文幸存的最后一個學(xué)徒,派出無敵的西斯艦隊駕臨銀河系。不可避免的遭遇和戰(zhàn)斗,絕地團險些覆滅。無數(shù)絕地武士在戰(zhàn)斗中陣亡,而更多的則宣誓效忠這位新的西斯之王。

而在塔里斯星球的外部天空之上,一艘絕地戰(zhàn)艦無望地掙扎,意圖阻止西斯對于銀河系的控制。一陣劇烈的顛簸,將主角從昏睡中喚醒。一名名為Trask的共和國戰(zhàn)士守候在此,給主角最基礎(chǔ)的指引。損毀的戰(zhàn)艦已成累贅,唯一的救生艙能否幫助主角逃離絕境?西斯士兵已經(jīng)登艦,危險關(guān)頭分秒必爭。激烈的搏殺之后,一艘救生艇在塔里斯行星安全著陸,也宣告著新的篇章降臨——找到隱匿在此的絕地巴絲蒂拉·尚,也許會有一些收獲,也許會有不少糾紛。

巴絲蒂拉·尚只是主角短暫的領(lǐng)路人,在尋找和護送巴絲蒂拉到達丹圖因絕地圣殿的過程中,主角的原力天賦逐漸覺醒。經(jīng)歷重重的學(xué)習(xí)試煉,一名強大的絕地就此誕生,而一路至此,主角才踏入他真正背負的宿命。

角色設(shè)定

場景地圖

星球

飛船和太空站

特色系統(tǒng)

自由度高

玩家在創(chuàng)造游戲角色時,可以選擇:

1.兩種人物性別。

2.三種基礎(chǔ)職業(yè):

Scoundrel(盜賊):擅長潛行和各種技巧的脆弱角色,戰(zhàn)斗乏力。

Scout(偵察員):游弋于太空邊緣的探險者,戰(zhàn)斗與潛入均能應(yīng)付,屬性均衡。

Soldier(戰(zhàn)士):時刻準備作戰(zhàn)的斗士,攻防強悍。

3.六項屬性:Strength(力量)、Dexterity(敏捷)、Constitution(體質(zhì))、Intelligence(智力)、Wisdom(智慧)、Charisma(魅力)。

4.八項技能:Computer Use(電腦應(yīng)用)、Demolitions(破壞)、Stealth(潛行)、Awareness(察覺)、Persuade(勸說)、Repair(修理)、Security(開鎖)、Treat Injury(治療)。

5.20余不同項目的專長。

角色多樣

在本作中,玩家可操縱的角色將不再局限于單一主角,而可操縱各式各樣的人物,體驗不同個性的人對于每件事情所帶來的不同結(jié)果,盡情沉浸在星球大戰(zhàn)的虛擬情境中。而游戲里也有許多不同的種族可以挑選,包括人類、機器人、提列克人、伍基人與各式各樣的外星種族。玩家的隊伍中最多可由三人組成,而配合不同種族所具有的戰(zhàn)斗特性來選擇成員,將可讓每場戰(zhàn)斗事半功倍,更加順利前往旅途的終點。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲采用了簡化D & D設(shè)定和基于D20的半回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家可以在游戲的任意時刻暫停游戲,安排攻擊順序和攻擊方式,然后和對手展開回合對拼。遇敵自動暫??梢院芎玫貛椭婕乙?guī)避危險,而具體的戰(zhàn)斗方式則需要根據(jù)角色的特性協(xié)同制定。

小游戲

除了一般所進行的故事模式外,本游戲還設(shè)計了不少可添增樂趣的小游戲,如速度競賽,看看誰的操縱技術(shù)最好、或是操控炮塔殲滅敵軍等,而這些迷你游戲可讓玩家在進行游戲之余小小休息一番,還能迅速熟悉系統(tǒng)操縱,有利于往后的故事進行。

場景宏偉

本作里,玩家的旅程將橫跨許多不同的場景,無論是熟悉的地點,或是前所未見的環(huán)境等,包括塔圖因行星、西斯組織強大的基地科里班、丹圖因星球的絕地學(xué)院、卡西克星球的伍基人家園等等,都將成為玩家探險的絕佳場所。

配置要求

??iOS配置要求:iPhone 4S、iPhone 5、iPhone 5c、iPhone 5S以及iPod Touch(第五代)。

??Android配置要求:要求配置Android Jelly Bean以上。

游戲評價

《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》不僅是少有的影視改編佳作,同時也一舉奠定了BioWare在業(yè)界的地位和水平。(騰訊游戲

《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》不僅提供了最好的《星球大戰(zhàn)》互動體驗之一,而且挖掘到了《星球大戰(zhàn)》宇宙那種能夠從一開始就吸引無數(shù)粉絲購買特許產(chǎn)品的特質(zhì)。經(jīng)過Bioware的精心制作,《舊共和國武士》的原力比喬治·盧卡斯過去20年的任何一部電影都要強,并以Xbox系統(tǒng)所能提供的最佳游戲之一的身份落戶其上。(IGN

喬治 盧卡斯的《星球大戰(zhàn)》系列也許讓很多科幻迷們流連忘返,《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》也同樣讓人不可自拔。游戲?qū)ⅰ?a href="/hebeideji/3139424369590571929.html">星球大戰(zhàn)》中龐大的世界再現(xiàn),我們從來都不用懷疑BioWare的能力?;蛟S我們現(xiàn)在就說《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》是星戰(zhàn)系列游戲中最好的還為時尚早,但我們卻不能不承認《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》的優(yōu)秀。(GameSpy)

《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》超越了許多東西,它超過了以往所有的星際歌劇游戲,超過了以往所有的星球大戰(zhàn)游戲,超過了bioware之前的神作:《無冬之夜》,其劇情甚至比之喬治·盧卡斯本人的《星球大戰(zhàn)》更令人印象深刻。如果說,《質(zhì)量效應(yīng)》顛覆了rpg的游戲模式的話,那么這個顛覆本身,就是BioWare籍由《星球大戰(zhàn)》超越自己開始的。(3dm

IGN2007年將本作評為”有史以來最好的100部游戲“中的第27名。

所獲榮譽

( )

發(fā)售版本

參考資料 >

星球大戰(zhàn):舊共和國武士 Star Wars: Knights of the Old Republic.3dmgame.2015-01-04

《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》登陸安卓平臺.環(huán)球網(wǎng).2015-01-03

《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》iPad移植版已上架.網(wǎng)易.2015-01-03

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