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命令與征服:將軍2
來源:互聯網

《命令與征服:將軍2》(Command & Conquer: Generals 2,簡稱《命令與征服》)是由BioWare開發,Electronic Arts發行的一款即時戰略類游戲。該游戲是《命令與征服:將軍》的正統續作,原計劃使用寒霜3引擎,并引入DLC。游戲最初于2011年12月27日公布,后經過重定向,計劃作為系列中首款免費游玩的游戲。游戲計劃推出三個獨特的派系:歐盟(EU)、全球解放軍(GLA電子競技職業聯賽)和亞太聯盟(APA)。每個派系都有其獨特的特點和戰術,增加了游戲的多樣性和戰略深度。盡管游戲最終未能發行,但這些派系的設計理念和特色在游戲的開發過程中得到了廣泛的探索。然而,由于多種原因,該游戲在2013年10月29日被取消開發,Victory Games工作室隨之關閉,游戲未能發行。

背景設定

游戲設定在2023年,距離《命令與征服:將軍 - 零時》事件發生十年后。在這個世界中,美國失去了全球影響力并采取孤立主義政策,中國成為主導全球的大國,并與歐盟尋求更密切的關系。在中東和亞洲中部,一個嶄新并令人擔憂的組織已經形成。他們自稱全球解放軍(GLA),其成員包括自由戰士、理想主義政治家以及恐怖分子,開始在這些地區獲得廣泛支持并在多個國家構筑了堅實的據點。然而,隨著中國與歐盟關系的惡化,歐亞統一聯盟解散,中國與多個東亞國家組成了亞太聯盟(APA),迅速成為全球超級大國。與此同時,歐盟統一了其成員國的軍隊,并開始迅速擴張和進行軍事化,成為世界上技術最強大的派系。在經歷了第一次反恐戰爭后,GLA的實力被大大削弱,但依然具備強大的危險性。他們隱姓埋名,為了所謂的"自由"和"解放"準備了又一場世界大戰。這一次,以中國為首的亞太聯盟與歐盟將徹底消滅GLA。

特色系統

全面戰爭

玩家可操控三個不同的陣營,爭奪資源,建立自己的基地,坦克,士兵和飛機大規模作戰。游戲還將引入石油和天然氣(或煤炭)作為主要資源,以及“基地代理”策略,即一方必須在采礦機進入之前“占領”資源儲存點。

戰場

寒霜引擎2的技術將帶給玩家史詩級規模的視覺沖擊,令人難以置信的細節和環境刻畫,動態物理效果,令人振奮的視覺效果,這一切將帶給你這一生從未體驗過的方式進行戰斗。這將是最接近真實戰爭的游戲之一。

控制戰場或與好友合作的全新方式

基于合作游戲和競技游戲理念而設計的全新多人游戲模式,超越經典的死亡競賽模式。

戰役

在震撼人心的單人劇情戰役中全面掌控戰爭。從英雄將軍到瘋狂的恐怖分子——在令人血脈噴張的戰術戰斗中,以多個視角體驗跌宕起伏的故事。

體驗

以大量擴展內容增強游戲體驗。本作將持續推出地圖、單位、派系、戰役之類的DLC,將反恐怖戰爭發揮到前所未有的高度。

參考資料 >

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