《收獲日:掠奪》是一款由新近成立的瑞典工作室Overkill制作開發的第一人稱射擊游戲,于2011年10月20日推出。游戲采用合作模式,場景設定在城市,充滿動作元素。玩家在游戲中扮演一名智商高超的職業罪犯,以各種犯罪手段謀求生存,如搶劫銀行、武裝劫持車輛等。玩家還可以協助犯人們越獄。游戲共有三個隊友,他們既可以是AI,也可以是玩家的朋友。四人聯合起來,運用各種強力武器和裝備在城市中自由犯罪,如搶劫銀行、協助越獄等。《收獲日:掠奪》于2011年10月20日在Steam平臺上發行,續作《收獲日2》于2013年8月13日發布。
背景設定
他們也許犯下過無數罪行。但是你必須承認,他們真的是無所顧忌,人人都夢想能有他們一樣的生活——于是Overkill工作室巧妙地捕捉了人們的這一心理并且將之轉化為了作品:《收獲日:掠奪》。
“感覺就像是你第一眼看到這些行為你就會覺得真是太聰明了,怎么之前就沒人用過呢。”執行負責人SimonViklund說,“我們在計劃這款犯罪類游戲一開始,就想到DaneCook曾經說過的一句話:‘打心底里人人都想當一個搶劫犯。’”
其實這款在線合作游戲的概念很簡單:和超過3名玩家合作滲透、搶劫并且逃離銀行。玩起來有點像《生存之旅》,不過你的對手是資本主義世界的守罪人們,而不是傳統意義上的Zombie。
《收獲日》可以說令我們玩家感到非常期待。
不過《收獲日》也有一些讓人感到親切的地方。游戲為初學者準備了一個經驗值系統,玩家可以升級并解鎖武器和技能。這和《收獲日》的角色職業及技能樹設定是相關的。Simon解釋道,“突擊、支援和神槍手職業都有自己的技能樹分支,你可以在這些分支之間切換,來改變你升級時獲得的獎勵。”也就是說,你的裝備不受職業限制。例如,你可以在支援職業上升級并且取得機關槍,也可以切換成突擊職業以獲得霰彈槍,你甚至可以變身為神槍手或者解鎖絆雷。你可以在搶劫的過程中將這些武器結合起來使用。Simon說道:“職業系統界定了升級時不同效果的分類,但是我們不希望你在升級時受到這些分類的限制。”
開發商同時也確定了合作模式的存在——“我們為產品傾注了很大的心血。就算你們之間完全不認識,你們依然可以通過合作模式緊密相連。”團隊合作的獎勵很多。到達撤離點的劫匪越多,你獲得的經驗值也就越多。如果你擔心FBI探員的話,你可以給他上個標簽,所有友軍都可以看到他,這樣就能夠有效集中火力了。如果你是個帶著一幫菜鳥的高階玩家,你可以得到額外的經驗獎勵。
玩家們最好呆在一塊,因為警察們不會輕易放你們帶著錢出去的。Simon說,“每種敵人的武器都有所區別,精準度和戰斗風格也都不同。SWAT就更具侵略性,閃躲動作也不那么頻繁——他們對護甲很自信,因此敢于大膽突入,而FBI和普通警察就小心多了。”除了這些執法人員以外,游戲中還設置了特殊敵人,可能會隨機出現,有點類似《生存之旅》中的自爆僵尸和獵手。比如身上穿著重型防彈衣的Bulldozer就是那種拿著霰彈槍橫沖直撞的家伙。再比如Shield是一種SWAT的成員,他們就帶著防爆盾牌保護自己和伙伴。還有泰瑟X3電擊槍,你可以猜到,他們帶著M4A1卡賓槍和泰瑟槍,可以一槍就讓你失去戰斗能力。當然了你也有可能在這種狀態下無意識地開槍殺死對方。最后還有Cloaker,可以在使用電棍敲碎你的腦門之前潛伏在陰影之中。
記住,只要你帶著錢,警察就不會讓你輕易離開的。
雖然你和你的隊友可能慘遭警察的凌辱,不過你們也有你們自己的優勢:人質。當然他們可不只是擋箭牌,他們是有至關重要的戰略意義的。孤立無援的你可以用人質交換一個囚犯。當然了,你可得保證你的籌碼好好活著,不小心讓他接上警察一發子彈可就不好了。因此多用F按鈕,這樣你可以對人質下達命令“他媽的給我趴在地板上”,是不是超級有范呢。你的任務類型也不光是進入地下金庫掠奪寶物的方式。一共有六種搶劫模式(DLC增加為9個),包括破屋而入,或者劫獄,或者搶劫裝甲車等等。每個模式下都有你熟悉的好萊塢橋段。“在《收獲日》中,你可以按照《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》、《虎膽龍威》和《盜火線》中的經典橋段一樣來扮演。”Simon說,“我們也從《越獄》、《城中大盜》和《絕命戰場》中吸取了不少經驗。”
游戲到底如何,各位玩家拭目以待吧!
配置要求
特色系統
該游戲鍵盤按鍵操作方法如下:
WASD:上下左右移動
鼠標左鍵:開槍
鼠標右鍵:機械瞄準.
滾輪.無用,不能切換槍械
數字鍵1、2、3槍械選擇
E:肉搏
F.多功能鍵.對著隊友可以把隊友叫過來.
也對任務物品.開門等有用.
G:放置配置的操作,但一旦放了就不可收回
左shift:奔跑
左ctrl:蹲是切換的.不是一直按著.按一下即可
TAB.升級和得分以及選擇技能樹的界面
游戲評價
各項評分內容:
表現:6.0
升級系統沒有很好的解釋清楚,而它需要做更多的解釋。
畫面:7.0
游戲的環境刻畫得十分出色,從質樸的銀行到破敗的公寓。不過動畫的剪裁略顯僵硬。
音效:7.0
槍聲不夠多樣化和震撼,不過人質的尖叫聲和號令顯得臨場感十足。
游戲性:7.5
和隊友的互相掩護顯得十分有趣,不過必須和朋友聯機才能體會精髓,希望槍械效果可以更真實。
耐玩度:8.0
有著超過140級別的升級選項,多重游戲難度,還有官方承諾的DLC,這款游戲將會讓你玩上好一段時間。
總評:7.5
最后總結:
如果你想尋找廉價的多人合作游戲,不妨試試《收獲日,掠奪》,因為只需要15美元。我十分享受每次和很多朋友一起玩游戲的樂趣。每次劫案和為了生存的那種緊張感在游戲中表現得淋漓盡致。
物品道具
有的武器完成對應的武器挑戰后,會得到相應的武器配件(以CROSSKILL.45來說明,完成沖減速器后,槍口會裝上消焰器。)
也可以在“升級”菜單里隱藏你不喜歡的升級所得配件
游戲DLC
2012年8月7日,收獲日掠奪發售了第一個DLC-wolfpack,該DLC售價9.99美元
該DLC的內容有:
新武器:STRYK手槍AKGL40
新的技能樹
最高等級提升至193級
兩個新關卡:counterfeitundercover
新的技能toolkit
新的裝備哨戒機關槍
新的成就
2012年10月18日,第二個DLC來臨-PAYDAY:TheHeistSoundtrack,該dlc售價3.99美元
該dlc的內容有:
4個新面具
17首高質量音樂
音樂名單:
1."BreakingNews"(soundtrackexclusivetrack)
2."GunMetalGrey"(ThemefromFirstWorldBank)
3."DoubleCross"(ThemefromHeatStreet)
4."HomeInvasion"(ThemefromCounterfeit)
5."Busted"(HeistFailed)
6."StoneCold"(ThemefromGreenBridge)
7."ThreeWayDeal"(ThemefromUndercover)
8."PhoneyMoney"(ThemefromPanicRoompart1)
9."TheTake"(ThemefromPanicRoompart2)
10."SeeYouattheSafeHouse"(HeistSuccessful)
11."CrimeWave"(ThemefromSlaughterhouse)
12."BreachofSecurity"(ThemefromDiamondHeist)
13."CodeSilver"(ThemefromNoMercy)
14."CriminalIntent"(MainMenu)
15."Preparations"(loadoutMenu)
16."IWillGiveYouMyAll"bySimonViklund
17."PaydayforYouandMe"feat.ShawnDaviswithband
參考資料 >
收獲日:掠奪 PAYDAY: The Heist.豆瓣.2024-04-23
收獲日:掠奪.游民眾評.2024-04-23
《收獲日2》V1.84.461下載+游俠對戰平臺局域網聯機教程.游俠網.2024-04-23