《精靈2》寫的是精靈幾百年之后的故事,YEDANG ONLINE公司開發(fā)《精靈2》的主要原因是當(dāng)時本來想在《精靈》上添加的角色沒添加上。正如《Lineage2》和天堂那樣,《精靈2》和《精靈》也是有關(guān),但又是不同的游戲。因從04年開始著手開發(fā),《精靈2》使用的是當(dāng)時頂級引擎Unreal2.5。而且,《精靈2》以前作《精靈》里的物品、種族等為基本骨架的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化了戰(zhàn)爭和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
介紹
《精靈2》寫的是精靈幾百年之后的故事,游戲在前作《精靈》里的物品、種族等為基本骨架的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化了戰(zhàn)爭和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
近日YD在線的動作網(wǎng)游《精靈2》簽下了中國和歐洲的代理,并且將會在第二季度開始正式運(yùn)營。
2月9日,韓國YD在線與Gamebriger簽訂了旗下的動作MMORPG《精靈2》的中國及歐洲代理運(yùn)營協(xié)議。
通過此次協(xié)議《精靈2》可以同時進(jìn)入中國和英國、德國、法國、西班牙、土耳其等歐洲29個國家。
負(fù)責(zé)《精靈2》中國和歐洲運(yùn)營的Gamebriger是,此前在北美成功運(yùn)營《穿越火線》、《倚天2》等多款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲的,由Simon Kang代表理事創(chuàng)辦的游戲運(yùn)營公司。為了在北美、中國、歐洲展開運(yùn)營,目前分別在多倫多、北京市、倫敦設(shè)立了分公司。
《精靈2》在中國及歐洲地區(qū)將以漢語、英語、德語、法語、西班牙語共5種語言的版本運(yùn)營。隨著本地化作業(yè)的結(jié)束,今年的第二季度,從歐洲地區(qū)開始展開運(yùn)營。
YD在線為了《精靈2》在海外的成功上市,對游戲進(jìn)行大規(guī)模改編作業(yè)的同時,將進(jìn)一步加強(qiáng)對海外運(yùn)營的支持。
此前,YD在線已成功向全世界80多個國家輸出了游戲,擁有豐富的輸出經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)。今后,YD在線在鞏固已取得很大成功的亞洲市場的同時,將積極攻略歐洲、北美、南美等地區(qū),進(jìn)一步擴(kuò)大在全球市場的銷售及服務(wù)。
游戲特點(diǎn)
▲強(qiáng)化的Clan系統(tǒng) 《精靈2》里獲取Clan積分,通過做Clan任務(wù)也能獲得Clan積分。并能使用積累的積分使用Clan倉庫及擴(kuò)大Clan人數(shù)的上限。
▲制作與眾不同的裝備,鑲嵌系統(tǒng)
離開現(xiàn)有千篇一律的裝備,實(shí)現(xiàn)根據(jù)自己的意向制作裝備,這就是鑲嵌系統(tǒng)。
《精靈2》里玩家可通過NPC在裝備上面生成最多3個可鑲嵌強(qiáng)化物品的孔。可鑲嵌的強(qiáng)化物品分為攻擊型、防御型、輔助型。
▲方便戰(zhàn)斗,召喚獸系統(tǒng)
游戲里可以以兩種方式召喚召喚獸,召喚獸分為使用道具召喚出來的召喚獸和使用技能召喚出來的召喚獸。《精靈2》召喚獸系統(tǒng)的核心內(nèi)容為召喚獸已不再靠AI戰(zhàn)斗,玩家可以對召喚獸下三種行動模式和六種命令語等指令。
三種行動模式分別為攻擊、防御、中立,六種命令語分為移動、攻擊、等待、跟隨、消滅。
參考資料 >