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閣螳螂
來源:互聯網

閣螳螂——阿朵拉魯·卡(アトラル·カ),為卡普空(capcom)公司旗下游戲怪物獵人XX中登場的虛構怪物,也是本作的最終boss,還是怪物獵人系列游戲中第二只非古龍種的最終怪物(第一只是2G的崩龍)。盤踞在沙漠中的上古廢墟——舊跡內,噴吐絲線支撐著腐朽的城墻,從砂層下挖出一切可以使用的兵器攻擊入侵者,因其甲殼亞門呈華貴的金色,再加上對各種武器的使用熟練不輸獵人,因此被稱為“金輪法老王”與“武器大師”。

怪物介紹

劇情介紹

作為上古遺跡,舊砦跡也是獵人公會秘密調查的區域,在這片被沙子覆蓋的廢墟中,研究人員發掘出大量的 古代兵器,還包括不少腐朽的擊龍槍以及各種用途未知的大型金屬零件。不過因為缺乏更可靠的物證資料(調查上古遺跡主要是為了獲得上古技術及歷史資料),工會認定舊砦跡的調查價值不高,因此在很長一段時間都沒有再派遣人員前往。

直到怪物獵人xx,因為一場意外,舊砦跡才重新成為重點調查區域:老山龍再次現身,工會派遣大量獵人前往新建的要塞抵御??墒牵静辉摮霈F其它巨型生物的要塞外,竟出現了一頭巨大的機械怪物;而當全城為之戒嚴后,機械怪物卻離奇消失了。

工會開始重點調查,最終追蹤機械獸的痕跡來到了舊砦跡,并發出了討伐未知怪物的委托。獵人們進入黃沙漫天的遺跡,卻發現本應棲息著巨大機械怪物的廢墟之城中,只有一只與普通飛龍差不多大小的甲蟲種怪物:閣螳螂。

獵人們帶著各種不解與閣螳螂戰斗,閣螳螂的種種超常舉動卻讓獵人們大跌眼鏡:這只鞘翅目種怪物懂得使用遺跡中的各種武器攻擊獵人,隨著戰斗進入白熱化,閣螳螂竟然用絲線從砂層下拖拽出一臺巨大的機器——工會 苦苦追蹤的機械怪物。憑借絲線的牽拉,機械怪物在獵人們面前重新發動,一時間沙暴涌起,機械獸的無情殘踏讓獵人們難以近身。獵人們只好一邊利用遺跡中的武器與其周旋,一邊尋找破綻,最終獵人們將牽拉機械獸的金色絲線一一斬斷,機械獸解體;而負隅頑抗的閣螳螂,最終也死在了獵人們的圍攻下。

生態介紹

由于沒有在其它地區發現閣螳螂的蹤跡,因此工會只能用獵人的口述資料和閣螳螂的尸體素材推測其習性和 歷史。

首先引起工會注意的是閣螳螂超群的吐絲能力;獵人們稱與閣螳螂戰斗時,發現整座遺跡都被其絲線包圍,部分腐朽墻體全靠絲線支撐,而閣螳螂也經常對他們使用吐絲攻擊。工會推測閣螳螂應該是把舊砦跡當成巢穴。而對獵人吐絲的行為,應該是捕食手段;閣螳螂的機體結構就是證明:工會解剖閣螳螂的尸體后發現,雖然被冠以螳螂的名字,但閣螳螂的口器并不發達,前肢雖然強壯但難以有效抓取物體,相比之下,吐絲捕獵可能性更大。

其次是閣螳螂超群的智商;它懂得使用遺跡中的鋼柱、擊龍槍、鋼輪等作為武器,還懂得用絲線操控巨大的機械獸;更讓人吃驚的是,獵人們與機械獸苦戰時,工會用火箭空投補給,閣螳螂竟然懂得操控機械獸踩爛獵人們沒來得及用的補給。

最后是其誕生年代的問題;起初,工會猜測閣螳螂隸屬古龍種,因為它那超群的智商與其蟲類的身軀很不匹配,但血樣測試結果卻讓工會失望:閣螳螂血液中沒有龍屬性元素(游戲中表現為閣螳螂不弱龍屬性),工會只好將其歸為甲蟲種。這還不是結束:研究人員在閣螳螂體內發現了形似玉石的塊狀物,而在此之前,類似的塊狀物只在龍類怪物的體內被發現過,被稱為龍玉;這一證據說明閣螳螂的誕生年代應該與龍族相差無幾,甚至有學者大膽推測,閣螳螂是見證了上古文明滅亡的古老生物之一。

關于閣螳螂命名的問題:‘アトラル·カ’中“アトラル”是阿拉伯語atlal,意為廢墟,“カ”是埃及文ka,是埃及一名法老王,在古埃及人靈魂觀中,占精神的那一部分。閣螳螂此名字,意指螳螂為占領著舊砦跡這座廢墟之城的女王。

閣螳螂專屬戰斗BGM為《墟城の魂たる女王》與《蠢く墟城》,前者是其普通形態的BGM,后者是其操縱機械獸時的BGM,而機器獸被徹底摧毀后,BGM還會變成怪物獵人xx主題曲《プロモーションムービ》

登場任務

招式介紹

本體招式

機械獸招式

戰斗攻略

閣螳螂的武器攻擊多樣,因此建議使用勇氣風格或武士道風格狩獵,并配備無敵回避技能

第一階段

對于近戰玩家,閣螳螂主要使用前爪攻擊,傷害不高,很容易讓人掉以輕心,但閣螳螂的蹭傷異常嚴重,與 其貼身戰斗不久血量就會下降大半,注意回復。

對付遠戰玩家,閣螳螂傾向于吐絲攻擊,絲線本身傷害很低,不過一旦被細線纏住,閣螳螂會立刻將背上的鐵柱(玩家們稱之為棺材板)拋砸過來,對遠戰玩家有接近秒殺的威力。

玩家輸出足夠傷害后,閣螳螂會走到地圖邊上,扔掉武器,用絲線將機械獸拉出沙地,鉆入其中吐絲操縱,進入第二階段。

第二階段

戰斗BGM切換為《蠢く墟城》

閣螳螂操縱的機械獸主要通過各種踩踏和龍車攻擊,其中踩踏還會附加沖擊波,傷害與判定范圍都相當大。

吐絲分單發和雙發,雙發吐絲是龍車的前兆。

主要思路在于打前腳中指,將中指上的金色絲破壞后該條前腿會陷入沙地,可趁機從該腿爬上背部。

背上會有垃圾堆阻擋道路,用武器或對巨龍爆彈破壞。

攻擊背部的金色絲線核心(長得像個蛋),破壞后玩家會被甩下來,而機械獸的頭部會落到地上。

從機械獸的嘴巴爬上背部,攻擊最大的金色絲線核心——閣螳螂就在里面,輸出足夠的話,被甩下去后隨便對機器獸攻擊一下就可進入第三階段,如果輸出不夠,就重復上述流程。

機械獸的主體十分堅硬,新手直接用武器攻擊比較麻煩,可以利用場內設施:用弩臺發射壓敏電阻彈,五發即可破掉前腿(大桶爆彈G威力相同);而且此時集會酒場會用火箭空投補給,有電阻彈,大炮彈和爆彈。

補給如果不及時拿可能會被閣螳螂操控機械獸踩爛。

城墻上有擊龍槍,機械獸被刺中頭部會直接落地,提供了難得的攻擊閣螳螂本體的機會,但擊龍槍攻擊距離較短,不建議使用。

PS:機械獸身上閃光的地方可以挖護石

第三階段

此時的閣螳螂比起第一階段容易怒,武器多了擊龍槍,與鐵柱(棺材板)相比,擊龍槍可以更快速地投擲,而且龍槍吊刺(詳見招式介紹)會先瞄準玩家再出招,要注意走位

不過腐朽擊龍槍在被拽出地面的瞬間,碰到障礙物就會碎掉,如果碰到的是玩家,所受的傷害比直接被擊龍槍刺中要低得多。

第四階段

與第二階段相似,但是招式多了側面的踏地和彈指頭,吐絲完全變成三連發,而且血量明顯比第二階段厚,背上的垃圾堆更多,牽拉機械獸 頭部的絲線核心移到了背部正中,不過原來擋在背部正中的擊龍槍不見了。

打法與第二階段類似。該階段結束后機械獸會被徹底破壞。

最終階段

此時戰斗BGM切換為《プロモーションムービ》

閣螳螂變得異常狂暴(可能是因為寶貝機械獸被拆了)。

經常漫天放絲線,可用武器攻擊清除。

武器多了一個很大的鐵輪,無論是威力還是判定范圍都比鐵柱(棺材板)和擊龍槍大得多;對非武士道非勇氣風格的玩家很不友好。

可從沙中拽出更多的擊龍槍攻擊,對于龍槍絞殺陣,建議在擊龍槍被拽出地面前用肉身當障礙物將其震碎(能用盾牌或GP更好),或者在擊龍槍出地后立刻進入內圈(往外跑很容易受傷);而對于五根擊龍槍的多角度刺殺,建議趕緊跑到外圈,再回避或防御。

雖然攻擊兇猛,但此階段閣螳螂剩余的血量不多,因此不建議正面剛,最好采取游擊戰術。

閣螳螂被打倒后,它的絲線網陣就粉碎了,被絲線支撐的城墻塌,沙暴停止,烈日重現。

游戲素材

剝取掉落

破壞報酬

參考資料 >

閣螳螂BGM2.網易云音樂.2017-11-29

怪物獵人XX主題曲.網易云音樂.2017-11-29

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