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黑巖射手
來源:互聯(lián)網(wǎng)

黑巖射手(游戲版)(ブラック★ロックシューター THE GAME)是日本開發(fā)商IMAGEEPOCH在2011年制作的PSP游戲。游戲的主要人物有黑巖射手、白巖射手、娜娜。

黑巖射手游戲版和傳統(tǒng)的RPG游戲的游戲系統(tǒng)有很大不同,第一次玩的玩家會有較強烈的新鮮感,并會被該游戲的任務(wù)系統(tǒng)、武器和服裝系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、成就系統(tǒng)等所吸引,但不是很清晰的畫面讓游戲體驗大打折扣。

游戲介紹

區(qū)別于2012年發(fā)行的動畫和OVA,該游戲發(fā)生在是和前面提到的作品完全不同的世界和時間線上。主要劇情發(fā)生在在2051年的地球。19年前,突然出現(xiàn)的外星人使者侵略了地球,并讓人類陷入滅絕的危機。主人公黑巖是為了守護人類而被制造出來的對外星人用最終兵器。但是,當她覺醒的時候,地球上已經(jīng)只有12名人類的幸存者。就是在這樣的情況下,黑巖開始了孤獨與絕望的戰(zhàn)斗。

故事

以下內(nèi)容涉及劇透,請慎重閱讀。黑巖最開始執(zhí)行人類給予的各種任務(wù),幫助人類達成自己的各種目的,期間與幾名BOSS相遇;游戲中期人類全滅,黑巖受重傷,被名為“娜娜”的人造人所救,之后得知是自己姐姐;最后踏上挑戰(zhàn)最終BOSS——傳說中的“白巖”,而來到外太空。之后根據(jù)娜娜是否存活,和玩家達成的各種任務(wù),會出現(xiàn)不同結(jié)局。在完成一周目后,主線中部分關(guān)卡會出現(xiàn)額外內(nèi)容,完成相應(yīng)內(nèi)容后可以在二周目達成娜娜存活的結(jié)局。

畫面

雖說本游戲是3D畫面,但是鑒于PSP性能有限,畫面不是很精致,人 物的鋸齒和模糊的五官,還有不是很精致的3D場景,讓玩家體驗很差。從圖中便可看出畫面如何。

而至于2DCG方面,獨特的風(fēng)格以及簡單的配色,都體現(xiàn)出了原作者huke水平。

音樂

游戲的開始界面音樂No Scared創(chuàng)造出一種空寂的氛圍,很符合游戲主題;OP的音樂也很有激情,配上OP比較有感染力。地圖的BGM也很符合地圖的環(huán)境。游戲的音效很獨特,尤其是系統(tǒng)默認的電子音效,包括確定、返回、切換選項時的音效。

登場人物

主要人物

使者(エイリアン)

由“總督”所指揮,率領(lǐng)大量機械兵團入侵地球的異星人集團,原先有15人,在BRS蘇醒前已有8人被消滅。擁有一種特殊能力,能在吞噬對方的同時獲得對方的一切技能和記憶。

人類

主要是來自聯(lián)合國解散后所成立針對外星人的組織“UEF”底下的傭兵部隊“PSS”小隊,由于在PSS抵達未覺醒的BRS所在地同時傳來總部已經(jīng)被外星人毀滅的消息,因而他們宣稱是地球上最后殘存的12人。后來已經(jīng)逐漸能和BRS互相打成一片,BRS也將部隊成員都視為是自己的同伴。后來在部隊行經(jīng)莫斯科上空時遭到席茲(シズ)和卡利(カーリー)襲擊而幾乎全數(shù)毀滅。

任務(wù)系統(tǒng)

該游戲和傳統(tǒng)RPG游戲一樣,有主線任務(wù)和支線任務(wù)(或稱為額外任務(wù))。故事的主線就是黑巖和地球僅剩的19名人類共同戰(zhàn)斗的故事,而支線任務(wù)需要達成特殊條件,比如達成其他特殊事件,會解鎖支線任務(wù)。每完成一個任務(wù),游戲都會返回主菜單,玩家可以繼續(xù)進行故事任務(wù),也可以自選已經(jīng)完成的任務(wù),從新挑戰(zhàn)可以提升人物的等級或者達成特別事件。這樣即使任務(wù)失敗也不會“GAME OVER”,玩家可以從存儲點或者重新開始本次任務(wù)。每個章節(jié)基本上都是5個主線劇情任務(wù),BOSS戰(zhàn)可直接獨立出來,需要說明的僅僅完成主線也只是一個十分含糊的結(jié)局,達成特別支線則可以看到最后的結(jié)局。

截圖上可以看見,有圓圈的星星就是主線,沒有圓圈的黑色星星就是達成特殊條件解鎖的額外任務(wù)。

等級系統(tǒng)

還是與傳統(tǒng)RPG7火箭炮一樣,基本上也是打怪獲得經(jīng)驗而升級。等級提升 之后,屬性會有提升。但是,就算人物滿級,裝備也不錯,敵人的傷害也很高,這就要求玩家針對各種敵人的特性采取不同的戰(zhàn)術(shù)。

武器、服裝系統(tǒng)

本游戲也有傳統(tǒng)RPG游戲中的武器、裝備系統(tǒng),但是不像其他游戲有 飾品、靴子、下裝等,本游戲只有武器和服裝。武器有攻擊加成,并且會注明發(fā)射幾顆炮彈;服裝除了初始服裝,其他服裝都有“閃避產(chǎn)生的發(fā)熱量減少”屬性。

技能系統(tǒng)

游戲中有主動技能,和被動技能。區(qū)別于普通的RPG游戲,該游戲只能 裝備四個主動技能。在戰(zhàn)斗時按住R鍵,再按對應(yīng)的右手按鍵,就會釋放該技能。其中大部分是攻擊技能,很少的幾個技能是功能性的技能,比如重置其他所有技能的冷卻、增加攻擊或者防御、發(fā)熱量重置為0等。被動技能在菜單中可以選擇“OFF”或“ON”來選擇不啟用或者啟用該被動技能,來觸發(fā)某些效果,或增加某些buff。一般為了屬性加成或者一些實用功能,會全部開啟,但一些特殊任務(wù)或者達成成就的過程中會要求關(guān)閉一些被動技能。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在PSP平臺上很難做出操作感十足、畫面又華麗的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以該游 戲采用半動作類模式,其中附帶一些策略類和回合制游戲的影子。戰(zhàn)斗時右下角是HP,HP下面是發(fā)熱量。HP歸零主角會死亡,游戲失敗。當發(fā)熱量達到100%時主角不能行動,要等待發(fā)熱量歸零時才可再次行動。搖桿或方向鍵移動準星,□鍵射擊,×鍵防御,○閃避,L鍵呼出道具欄(此時時間靜止),按住R鍵右上方技能欄彈出,再按△、□、×、○會釋放對應(yīng)的技能。

戰(zhàn)斗不能硬拼,要觀察敵人的行動模式,采取對應(yīng)的戰(zhàn)術(shù);尤其是在挑戰(zhàn)BOSS時,更應(yīng)該注意,而且要避免技能落空的情況。

值得一提的是和BOSS對戰(zhàn)時,擊敗BOSS后會有華麗的肉搏畫面。不過這時不用進行復(fù)雜的操作,只需要一直按○,等畫面下方的進度條全部為藍色即可通關(guān)。

技能介紹

武器技能

強化技能

全回復(fù)道具一覽

被動技能

成就介紹

STAGE 1

STAGE 2

STAGE 3

STAGE 4

STAGE 5

STAGE 6

能力數(shù)值:

參考資料 >

《黑巖射手 游戲版》測評.電玩巴士.2014-12-15

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