《玄機》是由朱雀網絡開發的一款具有濃郁中國神話特色的集換式卡牌游戲。該游戲采用了2D戰斗畫面和回合制戰斗模式。
游戲特色
《玄機》是一款由朱雀網絡耗時三年精心制作的2D網絡休閑卡牌游戲。在游戲中,無論是背景設定、五行系統還是卡牌呈現,均展現了強烈的中國神話元素。玩家可以在游戲中領略上古神話的魅力,同時收集和使用各種神仙妖怪卡牌,在六道眾生的戰場上展開智慧與策略的較量。
游戲玩法
主角卡說明
主角卡左上角的數字代表修為,即資源生產速度,回合開始時,修為法力將恢復至相應點數。
右上角的數字代表剩余法力,用于使用手卡和大多數技能。
右下角的數字代表生命值,生命值降至0時,游戲失敗;反之,使對手生命值降至0時,游戲勝利。
操作流程
回合制對戰,回合內可進行修煉、使用手卡、使用技能、結束回合四項操作。
使用手卡需消耗資源,修煉相當于建造資源生產設施,技能是角色或生物自帶的特殊能力,通常也需要消耗資源。
當無法進行前三項操作時,可結束回合,等待對手行動。
如何修煉
單擊手卡上的“修煉”按鈕,或右鍵點擊目標卡牌,即可修煉。
每回合限修煉一次。
手卡說明
手卡分為生物卡、法術卡和裝備卡,生物卡代表可放入戰場的生物,具備攻擊和防御能力;法術卡是一次性消耗卡,裝備卡可用于裝備生物或角色。
生物卡放置時,需選擇其在戰場的位置。
法力不足時,無法使用手卡,此時可結束回合,待下回合法力恢復后再行操作。
生物攻防
回合結束時,生物自動攻擊,若對面無生物,則攻擊敵方角色。
新入場的生物在下一回合才可攻擊。
攻防指令轉化為排兵布陣,而非直接指揮。
技能使用
部分生物帶有技能,滿足條件時,單擊下方的栗色“技能”按鈕即可使用。
回合結束
法力不足且已修煉完畢時,可結束回合。
前幾個回合建議修煉,后期則視情況而定。
獲勝條件
對手角色生命值降至0時,游戲勝利。
特殊情況下,如對手卡牌抓完、思考時間用盡,也可獲勝。
部分職業或卡牌擁有特殊勝利條件。
名詞解釋
手卡:位于戰斗界面底部的一排卡牌,回合開始時,鼠標懸停可查看“修煉”和“使用”按鈕。
卡槽:屏幕中央的兩排格子,上下分別放置己方和對手的生物。
角色:手卡與卡槽間的卡牌,代表玩家自身,上方顯示職業,左上角為修為,右上角為法力,右下角為生命。
卡堆和廢卡堆:角色右側的兩疊卡分別為未抓取的卡堆和已消耗的廢卡堆。
角色修為:左上角數值,每修煉一張卡,修為+1,回合開始時,法力恢復至修為點數。
角色法力:右上角數值,使用手卡需消耗法力,法力不足時,無法使用,且已修煉過,可結束回合。
角色生命:右下角數值,生命值降至0時,游戲失敗。
卡牌等級:右上角數值,使用卡牌需消耗等同于等級的法力。
生物攻擊力:左下角數值,代表生物每次攻擊造成的傷害。
生物生命:右下角數值,生命值降至0時,生物死亡。
技能:部分生物攜帶的特殊能力,可在功能描述中查看。
勝利:使對手角色生命值降至0,或滿足特定條件時,游戲勝利。
組卡規則
卡組應包含40至100張卡牌,同一張卡牌不得超過3張。
卡組中使用的五行種類應對應選擇至少包含相應五行的職業。
實踐卡組允許移除不超過10張卡牌,并添加任意數量的新卡牌,職業亦可更改,可通過恢復按鈕恢復初始狀態。
卡組大小:若卡組不含大量抓卡卡牌,建議保持在40至45張之間,以便更容易抓到關鍵卡牌。
組卡思路:首先確定戰術,然后圍繞戰術構建卡組,避免盲目混入所有優質卡牌。
卡片類型:新手卡組中,生物卡占比約75%,過多或過少都會影響表現。
卡片等級:快攻戰術無需高階卡牌,否則應適當搭配不同等級的生物卡,以免遭遇快攻時處于劣勢。
推薦新手卡組:新手宜先掌握單一屬性卡組,如純金卡組、純木卡組等。
參考資料 >
玄機.玄機.2024-11-18
朱雀網絡集換式卡牌游戲【玄機】大曝光.朱雀網絡集換式卡牌游戲【玄機】大曝光.2024-11-18
玄機.玄機.2024-11-18