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玄機
來源:互聯網

《玄機》是由朱雀網絡開發的一款具有濃郁中國神話特色的集換式卡牌游戲。該游戲采用了2D戰斗畫面和回合制戰斗模式。

游戲特色

《玄機》是一款由朱雀網絡耗時三年精心制作的2D網絡休閑卡牌游戲。在游戲中,無論是背景設定、五行系統還是卡牌呈現,均展現了強烈的中國神話元素。玩家可以在游戲中領略上古神話的魅力,同時收集和使用各種神仙妖怪卡牌,在六道眾生的戰場上展開智慧與策略的較量。

游戲玩法

主角卡說明

主角卡左上角的數字代表修為,即資源生產速度,回合開始時,修為法力將恢復至相應點數。

右上角的數字代表剩余法力,用于使用手卡和大多數技能。

右下角的數字代表生命值,生命值降至0時,游戲失敗;反之,使對手生命值降至0時,游戲勝利。

操作流程

回合制對戰,回合內可進行修煉、使用手卡、使用技能、結束回合四項操作。

使用手卡需消耗資源,修煉相當于建造資源生產設施,技能是角色或生物自帶的特殊能力,通常也需要消耗資源。

當無法進行前三項操作時,可結束回合,等待對手行動。

如何修煉

單擊手卡上的“修煉”按鈕,或右鍵點擊目標卡牌,即可修煉。

每回合限修煉一次。

手卡說明

手卡分為生物卡、法術卡和裝備卡,生物卡代表可放入戰場的生物,具備攻擊和防御能力;法術卡是一次性消耗卡,裝備卡可用于裝備生物或角色。

生物卡放置時,需選擇其在戰場的位置。

法力不足時,無法使用手卡,此時可結束回合,待下回合法力恢復后再行操作。

生物攻防

回合結束時,生物自動攻擊,若對面無生物,則攻擊敵方角色。

新入場的生物在下一回合才可攻擊。

攻防指令轉化為排兵布陣,而非直接指揮。

技能使用

部分生物帶有技能,滿足條件時,單擊下方的栗色“技能”按鈕即可使用。

回合結束

法力不足且已修煉完畢時,可結束回合。

前幾個回合建議修煉,后期則視情況而定。

獲勝條件

對手角色生命值降至0時,游戲勝利。

特殊情況下,如對手卡牌抓完、思考時間用盡,也可獲勝。

部分職業或卡牌擁有特殊勝利條件。

名詞解釋

手卡:位于戰斗界面底部的一排卡牌,回合開始時,鼠標懸停可查看“修煉”和“使用”按鈕。

卡槽:屏幕中央的兩排格子,上下分別放置己方和對手的生物。

角色:手卡與卡槽間的卡牌,代表玩家自身,上方顯示職業,左上角為修為,右上角為法力,右下角為生命。

卡堆和廢卡堆:角色右側的兩疊卡分別為未抓取的卡堆和已消耗的廢卡堆。

角色修為:左上角數值,每修煉一張卡,修為+1,回合開始時,法力恢復至修為點數。

角色法力:右上角數值,使用手卡需消耗法力,法力不足時,無法使用,且已修煉過,可結束回合。

角色生命:右下角數值,生命值降至0時,游戲失敗。

卡牌等級:右上角數值,使用卡牌需消耗等同于等級的法力。

生物攻擊力:左下角數值,代表生物每次攻擊造成的傷害。

生物生命:右下角數值,生命值降至0時,生物死亡。

技能:部分生物攜帶的特殊能力,可在功能描述中查看。

勝利:使對手角色生命值降至0,或滿足特定條件時,游戲勝利。

組卡規則

卡組應包含40至100張卡牌,同一張卡牌不得超過3張。

卡組中使用的五行種類應對應選擇至少包含相應五行的職業。

實踐卡組允許移除不超過10張卡牌,并添加任意數量的新卡牌,職業亦可更改,可通過恢復按鈕恢復初始狀態。

卡組大小:若卡組不含大量抓卡卡牌,建議保持在40至45張之間,以便更容易抓到關鍵卡牌。

組卡思路:首先確定戰術,然后圍繞戰術構建卡組,避免盲目混入所有優質卡牌。

卡片類型:新手卡組中,生物卡占比約75%,過多或過少都會影響表現。

卡片等級:快攻戰術無需高階卡牌,否則應適當搭配不同等級的生物卡,以免遭遇快攻時處于劣勢。

推薦新手卡組:新手宜先掌握單一屬性卡組,如純金卡組、純木卡組等。

參考資料 >

玄機.玄機.2024-11-18

朱雀網絡集換式卡牌游戲【玄機】大曝光.朱雀網絡集換式卡牌游戲【玄機】大曝光.2024-11-18

玄機.玄機.2024-11-18

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