變體精靈是多人實時對戰游戲《刀塔2》(Defense of the Ancients)里天輝軍團的一名敏捷英雄。
水人的定位是定位為法系和物理輸出兼具的敏捷后期或是控制型輔助,變形技能的存在使得他生存能力強,能靈活的穿梭與戰場,并且擁有高爆發技能,中期就可以幫助隊友打團戰,跟著隊友一起游走打開局勢。水人的優勢在于可以直接切入到戰場后排秒對面的后排。水人的劣勢是其作為遠程英雄,攻擊距離短,需要裝備多,成型較慢。
故事背景
在那黑暗的年代里,有一顆彗星一直繞著天體運動著。被太陽束縛,又被地心引力拉扯,這顆巨大的冰球在 世界之間的黑暗縫隙中穿行著,其自身也被這段黑暗的旅途改變著。在烏洛伊戰爭的前夜,它刺破天穹,轟然墜地,并散發出了一絲奇異的光芒,點亮了黑夜——戰爭的雙方都認為這是一個征兆。這個冰球在沸騰的燥熱中融化了,在戰爭中雙方踏入分界河的時候,它融合了雙方的力量。旋即冰封解除,變體精靈在戰爭中橫空出世,擁有海洋潮汐之力的元素,反復無常,變化多端。他加入了戰斗,在一瞬間就復制了一方的將軍的形態,然后殺死了他——這個冒失鬼居然想試圖穿過分界河。隨著那些士兵們一個個死去,變體精靈也將自己的形態一次又一次的轉換,吸收著這些奇怪生物的形態——一會是步兵,一會是弓箭手,一會又是騎兵,直到最后一個士兵也死去,變體精靈終于將所有的形態復制完畢。戰爭算是結束了,而變體精靈的時代,則剛剛開始。
成長屬性
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天賦樹
*+3 變體攻擊多個目標,對次目標的施法距離額外增加300。
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英雄技能
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英雄分析
歷史版本
7.02
25級天賦從+30% 復制體攻擊力提升至+50%
7.06
變體攻擊的魔法消耗從100/90/80/70點降低至80點
7.06d
基礎攻擊間隔從1.6降低至1.55
7.06e
基礎攻擊間隔從1.55降低至1.5
7.07
英雄重做
基礎智力從17減少至13
變形重命名為屬性變換
屬性變換速率從2/4/8/16點/秒調整為1/4/10/25點/秒
屬性變換不需要魔法。
變體攻擊是兩個技能,一個基于敏捷造成傷害,另一個基于力量造成眩暈/擊退。施放其中一個后,另一個進入3秒的冷卻時間。
變體攻擊(力量)的眩暈持續時間從1.25/2.25/3.25/4.25秒調整為1.5/2/2.5/3.0秒
變體攻擊(力量)的擊退距離從最大300提升至最大500
移除變體精靈的神杖升級效果
復制替換為全新的終極技能:變形。使自身向敵方目標改變。復制目標的視覺模型、基礎技能、基礎移動速度、攻擊距離和屬性。轉化時對自身施加弱驅散。如果在變形期間死亡,變體精靈死亡。可以隨時退出變形體。持續30秒。冷卻時間:160/100/40秒。施法距離:600。魔法消耗:75/100/125點。
7.07b
重新加入隊長模式
變體攻擊(敏捷)最低傷害系數從0.25提升至0.5
變體攻擊(敏捷)最高傷害系數從0.5/1.0/1.5/2.0提升至1.0/1.5/2.0/2.5
變體攻擊(力量)最短眩暈從0.25秒提升至0.5秒
屬性變換的額外敏捷和力量從3/4/5/6點提升至4/5/6/7
10級天賦從+20 移動速度改為+300 波浪形態距離
25級天賦從+800 波浪形態距離改為2 波浪形態能量點數
7.07c
變形結束回到變體精靈形態時當前生命和魔法百分比將與變形前相同
變形會使主屬性與目標一致
變形的持續時間從30秒減少至20秒
20級天賦從-25秒 變形冷卻改為+15秒 變形持續時間
7.07d
屬性變換在眩暈效果期間無法開啟(但是提前開啟被眩暈后不會中斷)
波浪形態的傷害從100/175/250/325點降低至75/150/225/300點
15級天賦從波浪形態攻擊目標改為+15秒 變形持續時間
20級天賦從+15秒 變形持續時間改為波浪形態攻擊目標
7.08
變形的施法距離從600提升至1000
變形的魔法消耗從75/100/125點降低至50點
移除替換復制體的施法前搖
7.10
變形可以使變體精靈在自身與復制體之間來回切換。切換有1秒的冷卻時間。
7.14
變體攻擊天賦對次目標的施法距離額外增加300
10級天賦從+300 波浪形態距離提升至+350
25級天賦從+2 變體攻擊多個目標提升至+3
7.16
變形只有施放時具有驅散效果,而不是每次切換形態時
7.18
波浪形態的冷卻時間從11秒增加至14/13/12/11秒
7.20
波浪形態的冷卻時間從14/13/12/11秒增加至17/15/13/11秒
7.21
力量成長從2.3提升至2.6
10級天賦從+15秒 變形持續時間提升至+20秒
7.21c
力量成長從2.6提升至3
英雄臺詞
參考資料 >