背景故事
它不知自己是何時誕生,風水火土四元素曾在一團混沌里相融又碰撞了無數年,直到天地初分,水元素隨著狂風暴雨墜入深海,就這樣在一片黑暗中沉眠。當 千萬年后,火元素被人類祭司召喚而去,水元素也隨之蘇醒。水汽的視線無處不在,它望著暴烈的火焰就這樣被解放梏,大地即將在火海中毀滅;它望著無計可施 的祭司們只能再次開啟召喚陣,呼喚自己的到來。“幫助我們阻攔火元素吧!否則,人類即將滅亡!”冰冷的水起初無動于衷?!暗厣系幕鹧媾c我無關。”它繼續望著人類,望著他們伏地哀哭,從前只能在海中獨自想象的權力的甜美這回真切地愉悅了它。也許,這是一個契機,我可以得到這片大陸。水元素模糊地想,但我當然要做得比那堆毫無腦子的火更聰明……“我可以幫忙。”水元素高傲地發出了聲音,“只要讓我看到你們的誠意?!比祟悹幭瓤趾蟮叵蛩乇硎局艺\:“幫助我們吧!我愿奉你為主!”于是海水翻涌,瞬間卷上陸地,將肆虐的烈焰熄滅。水元素的野心終于得以釋放,它要瞞騙人類,取代火元素,成為陸地的主宰!狂嘯的巨浪就此沖天而起,要在人類的歡呼之下,將那些地上之火全數吞沒……
初始屬性
初始血量:576
初始魔法:354
力量:20+2
敏捷:16+1.6
智力:26+2.6
射程:遠程
初始攻擊:56-68
初始法抗:20
英雄技能
泯滅水球
冷卻:6秒
射程:1500
耗藍:60/70/80/90
水元素向指定方向擲以泯滅水球,觸碰到的敵方英雄時將迸裂對目標周圍造成魔法傷害,并附加1.5秒減速效果,可手動提前引爆。
咆哮水柱
冷卻:10秒
射程:1000
耗藍:100
水元素在目標點施以咆哮水柱,1秒后咆哮騰起的水柱會把該目標區域的單位沖向空中1秒并造成傷害。
凝水之盾
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
每次使用技能時水元素都會為已身增加一個存在7秒的水盾,在水盾存在時,若受到敵方英雄攻擊會在2秒降低其攻擊速度。每層水盾存在時間單獨計算,最多可擁有3層水盾
連亙之水
冷卻:100/85/70秒
射程:900
耗藍:200/275/350
連綿之水滔滔不竭,水元素召喚連亙之水沖擊敵人,對觸碰到的敵人造成魔法傷害,并附加泯滅水球當前技能等級的減速效果,連亙之水會在自身和敵方目標間多次彈射,若觸碰到自身,則可獲得一層當前技能等級的凝水之盾。
玩法分析
系統推薦裝備
系統推薦使用技巧
1.Q技能減速目標后再施放W技能可以有效的提高命中率。
2.Q技能并不需要直接命中敵方英雄,提前手動引爆可以讓對方被以為會擦肩而過的水球炸成落湯雞。
1.每一個有位移技能的英雄在對抗水元素時都是好英雄。
2.水元素對玩家施放R技能時,不要往隊友中間跑,否則后果會很嚴重。
技能分析
Q技能“泯滅水球”,指向性技能,可以在觸碰敵人后產生魔法傷害并附加減速效果;
W技能“咆哮水柱”,可在目標點釋放,數秒后騰起的水柱會把該目標點的敵方單位沖向空中并造成傷害;
E技能“凝水之盾”,每次使用該技能,水元素都會為已身增加一個水盾;
大招“連亙之水”,該技能會在水元素自身和敵方目標間多次彈射并造成可觀的魔法傷害。若觸碰到自身,則可立即獲得一層凝水之盾。
英雄皮膚
英雄評價
水元素的定位偏向肉法,是團隊中的前排肉盾,能提供有效的輸出和控制,綜合能力非常全面。設計團隊所強調的是水元素的流體特質,利用3D建模打造出身體表面的透明質感,再通過細致的水花特效展現水體的柔軟,在游戲內水元素的視覺效果十分驚艷。為了符合水元素的背景設定,《英魂之刃》加入了超現實主義的科幻設計,外觀中可以隱約看出霸氣的肌肉線條,雖然身體完全由流水組成,但也具備十足的力量感。??(游民星空評)
參考資料 >