小精靈,也稱艾歐,是多人實時對戰游戲《刀塔2》(Defense of the Ancients)里天輝陣營的一名英雄。
小精靈在團隊中打的是4,5號位,協助隊友gank,舍身救隊友,小精靈自身的能力不強,但是配合隊友就會變得非常強勢,在團戰中通常都是連著主力DPS開加速,為DPS提供更好的輸出,然后躲在后方。小精靈適合打全球流,大招使用恰當有出其不意的效果。
英雄背景
精靈守衛存在于所有地方和世間萬物之內。敵人們詆毀它為滅絕者,學者們則尊崇它為閃動的神圣之眼,精靈守衛同時在所有位面存在著,它們可以在任何時候將自己身體的一小部分轉化為物理存在。就像偉大的雙子騎士“暗”與“光”一樣,精靈守衛艾歐也是來自遠古的旅者,它真正的來歷已經淹沒在時間中。它是比時間還要古老的宇宙法則,來自凡人無法理解的領域。精靈守衛不僅僅是物質內部的吸引力和排斥力的結合,它是將物質粒子連接在一起的電荷的直觀體現。只有將這些力量進行可控的扭曲,精靈守衛才能在物理位面被人感受到。作為一股善意、樂于合作的力量,精靈守衛將它的力量與其它人綁在一起,讓盟友的力量得到強化。它的心思深不可測,它的力量無法想象,精靈守衛在物理位面穿梭著,是神秘宇宙的完美體現。
成長屬性
以上資料來自:
天賦樹
注:攻擊羈絆友軍的目標(每次友軍攻擊時會自動攻擊)
以上資料出自:
英雄技能
阿哈利姆魔晶技能:羈絆連接時會對觸碰到的敵人造成1.75秒眩暈和150點傷害,7秒內同個單位不會受到兩次作用。羈絆的移動速度提升10%。
英雄分析
英雄優勢
機動性很強,輔助能力強,Gank能力強。配合點控的英雄對線期能打出很大優勢,中后期帶領隊友全地圖定點支援,抓落單英雄來創造團戰優勢和推進機會。
英雄劣勢
本身十分脆弱,基本依仗己方隊友輸出。團戰切入時機和視野要求較高,經常會被對方嘗試集火輸出。
英雄適配
搭配英雄
小小
小小加小精靈的組合無論路人局還是比賽中都有廣泛的應用,通過鏈接之后vt二連再加上光球的傷害,任何線上英雄都會為之膽怯。中期之后通過降臨全地圖Gank可以抓掉幾乎所有的落單英雄。
克制英雄
干擾者
克制小精靈大招的最強方法就是讓它哪里來回哪里去。惡念瞥視可以讓小精靈瞬間回到降臨之前的位置,從而形成團戰5打4的局面。小規模團戰里,則會讓己方Carry深入險境,自己打亂自己的節奏。
血魔
閃電鏈保證小精靈為Carry提供回復攻速和傷害減免,不過這樣的前提是它跟得上。血魔的割裂,能讓小精靈不得不停留,從而被迫斷開鏈接。
英雄出裝
加點方式
1.基本上從技能來看小精靈的定位就是團隊輔助,而他4個技能對隊友的輔助作用都十分明顯,T無疑是小精靈的核心技能,但是一級就夠了。2技能的傷害和減速也是比較重要,盡早加滿過載,輔助本方DPS進行輸出。
2.小精靈主流加點方式,主加W這個技能,不僅傷害高,還收放自如也算是一個反殺的利器了。副加過載使大哥擁有更加強大的DPS能力
歷史版本
7.02
25級天賦從-40秒 復活時間提升至-50秒
7.03
降臨的冷卻時間從90/75/60秒調整為100/80/60秒
7.06
復活時間天賦被替換:羈絆造成眩暈(25級)
7.06c
過載每秒生命值消耗由4.5%增加至6%
7.06d
羈絆移動速度增加從13/14/15/16%降低至10/12/14/16%
7.06e
幽魂的魔法消耗從120/130/140/150點增加至150點
7.07
降臨的冷卻時間從100/80/60秒增加至120/100/80秒
幽魂最大距離從875降低至700
7.10
羈絆的持續時間從12秒提升至14秒
7.12
基礎攻擊力減少4點
羈絆將使自身移動速度與目標移速相同
羈絆不再具有持續時間
羈絆的移動速度加成從10/12/14/16%調整為7/10/13/16%
羈絆的目標額外恢復效果從1.5倍調整為1.2/1.3/1.4/1.5倍
降臨的冷卻時間從120/100/80秒增加至130/110/90秒
7.14
羈絆可以對技能免疫狀態下友軍施放
羈絆的施法前搖從0.001秒降低至0
羈絆不再具有減速效果
幽魂對碰到的敵人施加20/40/60/80%的減速效果,持續0.3秒
幽魂有兩個固定的移動位置,700和100(不再需要切換,只需一次按鍵)
拉近/拉遠幽魂變為是一個技能,按下后改變方向(1.5秒冷卻時間,快捷鍵與幽魂技能相同)
幽魂對非英雄單位的傷害從8/14/20/26點提升至10/18/26/34點
幽魂的魔法消耗從150點降低至120/130/140/150點
幽魂的碰撞范圍從70提升至110
幽魂的爆炸傷害范圍從300提升至360
10級天賦從+400 幽魂最大距離改為+25% 經驗獲取
25級天賦從羈絆造成眩暈改為-60秒 降臨冷卻
7.16
基礎移動速度從290減少至280
15級天賦從+90 幽魂傷害減少至+75
20級天賦從攻擊羈絆友軍目標改為+20 生命恢復
25級天賦從+50 生命恢復改為攻擊羈絆友軍目標
7.17
羈絆的移動速度加成從7/10/13/16%減少至5/8/11/14%
幽魂對英雄傷害從25/50/75/100點降低至20/40/60/80點
10級天賦從+60 攻擊力減少至+45
20級天賦從+20 生命恢復減少至+15
7.18
降臨需要持續施法,而不是施法延遲
7.19b
幽魂的冷卻時間從20/18/16/14秒提高至26/22/18/14秒
10級天賦從+25%經驗值降低至+20%
7.20
幽魂的冷卻時間從26/22/18/14秒增加至26/24/22/20秒
7.20d
羈絆的生命/魔法恢復倍數從1.2/1.3/1.4/1.5減少至1.05/1.2/1.35/1.5
7.21
暫時從隊長模式中移除
羈絆現在當艾歐滿血/滿藍時同樣提供生命和魔法加成
過載擁有18秒冷卻時間,8秒持續時間。不再為2秒冷卻的開關型技能。
過載需要40/60/80/100點魔法才能施放。不再每秒消耗6%生命和魔法。
過載的攻擊速度加成從40/50/60/70提升至50/80/110/140
過載的傷害降低從5/10/15/20%提升至15/20/25/30%
降臨的延遲時間從2.7/2.35/2秒增加至3.5/3.25/3秒
降臨的冷卻時間從130/110/90秒降低至90/75/60秒
降臨還是施法延遲,而不是持續施法(被打斷,沉默,纏繞等等將使技能被中斷)
25級天賦從-60秒 降臨冷卻減少至-30秒
7.21b
羈絆不再使自身不受減速效果影響
幽魂不再有切換的冷卻時間
幽魂的最小距離從100提升至200
幽魂的旋轉時間從每圈2.4秒增加至2.7秒
幽魂在施放時不再具有細微的動作打斷效果(原本已沒有施法前搖)
過載的傷害降低效果從15/20/25/30%減少至5/10/15/20%
降臨的魔法消耗從100點增加至175點
15級天賦從羈絆提供神杖加成改為+8 生命恢復
20級天賦從+16 生命恢復改為羈絆提供神杖加成
7.22
加入隊長模式
增加神杖升級效果。每秒被動產生一個幽魂圍繞自身(同一時間最多5個)
羈絆的牽引效果在期間受到眩暈作用時將被打斷(與伐木鋸鏈類似)
7.22c
攻擊距離從575減少至500
基礎護甲提升1點
力量成長從2.5提升至3
羈絆的恢復效果從105/120/135/150%減少至90/110/130/150%
斷開連接擁有0.25秒冷卻時間,防止誤用
幽魂不再具有減速效果
10級天賦從+20% 經驗獲取改為幽魂施加減速
7.22d
20級天賦從羈絆提供神杖加成改為+15 護甲
7.22e
羈絆的恢復效果從90/110/130/150%減少至60/90/120/150%
7.22g
10級天賦從幽魂施加減速改為+90 金錢/分
15級天賦從+75 幽魂對英雄傷害改為幽魂施加減速
20級天賦從+150 金錢/分改為+75 幽魂對英雄傷害
7.23
基礎護甲提升2點
羈絆使敵人減速8/16/24/32%
過載的冷卻時間從18秒降低至16秒
過載提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢復,而不是傷害降低。依然提供攻擊速度。(回復效果對羈絆雙方有效,因此羈絆目標的回復量更多)
10級天賦從+90 金錢/分改為+5 生命恢復
15級天賦從+8 生命恢復改為+13% 技能吸血
15級天賦從幽魂施加減速改為+120 金錢/分
7.24
過載的回復量從0.6/0.8/1/1.2%降低至0.55/0.7/0.85/1%
過載的冷卻時間從16秒增加至22/20/18/16秒
15級天賦從+120 金錢/分改為+400 幽魂最大距離
7.24b
過載的回復量從0.55/0.7/0.85/1%降低至0.5/0.6/0.7/0.8%
7.26c
20級天賦從+12 護甲改為-25秒 降臨冷卻
25級天賦從-24秒 降臨冷卻改為+700 生命
7.27b
基礎移動速度從280提升至320
7.28
執行動作前不再立刻轉身
攻擊前搖從0.15秒增加至0.3秒
基礎攻擊力從39-48提升至45-51
羈絆的減速效果從8/16/24/32%提升至15/25/35/45%
羈絆的移動速度加成從5/8/11/14%調整為6/8/10/12%
羈絆的恢復倍數從60/90/120/150%減少至60/80/100/120%
幽魂有拉近和拉遠的子技能了
幽魂的傷害從20/40/60/80點提升至30/50/70/90點
幽魂的碰撞傷害從10/18/26/34點提升至10/20/30/40點
過載的攻擊速度從50/80/110/140降低至50/70/90/110
過載提供10/12/14/16%技能增強
降臨的冷卻時間從90/75/60秒增加至100/90/80秒
阿哈利姆魔晶技能:結束羈絆會對觸碰到的敵人造成1.75秒眩暈和150點傷害。移動速度提升5%。
7.28b
魔晶升級羈絆的移動速度提升從5%提升至10%
7.29
羈絆施法距離從1800降低至1600
羈絆不再突破最大移動速度
羈絆魔晶升級會在羈絆連接時眩暈,而不是羈絆斷裂后。7秒內同個單位不會受到兩次作用。
幽魂最大距離從700降低至650
幽魂碰撞傷害從10/20/30/40點降低至10/15/20/25點
10級天賦從+35 攻擊力降低至+30
10級天賦從+4 生命恢復提升至+5
15級天賦從+325 幽魂最大距離降低至+300
15級天賦從+10% 技能吸血提升至+15%
20級天賦從-25秒 降臨冷卻提升至-30秒
25級天賦從+700 生命提升至+900
25級天賦攻擊羈絆友軍的目標只會在艾歐可以攻擊時才會發動(眩暈/繳械等狀態下不會攻擊)
參考資料 >
DOTA2英雄- 艾歐 Io - 英雄數據庫 - 《DOTA2》官方網站.DOTA2 刀塔.2024-02-21