《BLACK》(中文譯名:黑煞、黑色行動組)由EA旗下的Criterion Games制作的,自EA在04年7月28日并購了Criterion Software Group后。該制作組除了繼續(xù)開發(fā)Burnout系列外,F(xiàn)PS游戲Black也是Criterion Games著力打造的一款作品。《黑煞(BLACK)》是由Criterion Games開發(fā),EA代理發(fā)售的PS2/XBOX用FPS大作,Criterion Games是PS2上《火爆狂飆》系列的開發(fā)小組。本次的《黑煞》在公布初期就獲得了不少質(zhì)疑,眾玩家都認(rèn)為這樣的畫面效果不是PS2能夠表現(xiàn)的。而《橫沖直撞》的超高素質(zhì)體現(xiàn)了Criterion Games不同凡響的制作實(shí)力。這次的《黑煞》也有足夠的理由讓眾玩家期待。
故事背景
游戲的故事背景設(shè)在一個虛構(gòu)的現(xiàn)代化城市Esque,游戲劇情講述了在約翰·肯尼迪被刺后,為了對抗恐怖分子而組建的一個連對總統(tǒng)都保密的高度機(jī)密的特種部隊(duì)。這支部隊(duì)的首要任務(wù)就是執(zhí)行秘密反恐戰(zhàn)爭。游戲的主角布萊克便是特種部隊(duì)的一名原成員,已經(jīng)隱退的布萊克,聽到曾經(jīng)并肩作戰(zhàn)的同伴們身陷東歐的消息后,便立即動身前去營救。該作為單機(jī)游戲,不包含多人游戲模式。
《黑煞》在公布之初,標(biāo)榜的就是真實(shí)的物理引擎與開放度很高的街道戰(zhàn)場。在這一高度擬真的游戲環(huán)境中,你可以體驗(yàn)到許多真實(shí)戰(zhàn)場中能使用的戰(zhàn)術(shù),例如,你可以把墻壁轟倒來阻擋敵人的前進(jìn),甚至可以直接消滅敵人。
如上所述,黑煞的畫面質(zhì)量以及那超乎尋常的自由度都不得不令玩家折服,作為PS2上的FPS游戲相當(dāng)值 得一玩。
游戲中最令人感受最深的是游戲的主角在換子彈夾時所執(zhí)行的動作都與現(xiàn)實(shí)中的視覺上的焦距相同以及肆意毀壞的建筑物等,這也充分的證明這款游戲的與眾不同之處,與此同時此款游戲的操作在同平臺中也算是很合理的設(shè)計(jì)。
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