《九鼎傳說》是一款由像素軟件研發,搜狐暢游運營的角色扮演類電腦客戶端游戲,于2010年11月19日發行。
游戲背景取材中國的神話體系,并與歷史相結合,營造出中國文化獨有的韻味。主要有人族、妖族、仙族三個種族,各族爭相搶奪九鼎之力。
游戲背景
相傳世界本為一體,盤古開天地,帝江始依清濁各歸其所,遂有凡間萬物。凡界共主之位為天下權力之巔峰,亦為各種族所拼死必爭之榮耀,故千年中爭斗迭起,大戰連連,涿鹿之戰、十日之災。天地在動蕩和戰火中掙扎。大禹治水之后,劃天下為九州,又采集天下的奇金異石鑄造九鼎,派能工巧匠,將全國各州特色刻于九鼎之上,以一鼎象征一州,分置九州,派重兵把守。各種族之間的矛盾告一段落。然而由于九鼎具有強大的靈力,可以各族的修行均帶來不可言說的益處,故凡界內部都產生了分歧,一部分居心測者密謀集齊九鼎,只盼天下大亂。
人族王朝周代末年,天下不安,凡界動蕩。九鼎相繼不翼而飛,一月之內全部不知所蹤。一時之間朝野恐慌,人心惶惶。失去了九鼎結界的保護,九州大地上被封印數百年的邪魔再次蠢蠢欲動。人族、蠻族、妖族、仙族、羽族和鮫族等各大種族紛紛遍歷九州尋訪九鼎。路途之中,各族齊心協力,卻也暗中較勁。唯有九鼎的去處,一直是個不解之謎。
角色設定
人族
人是周天內最奇妙的生物,由于受到九鼎封印的限制,自身具有的能力并不是很強大,但是數量龐大,而且懂得合作和循環的原理。在神的幫助下開始創造凡間文明和推動社會進步。
人作為凡界內最重要的生物之一,在一開始卻并不具有決定自己命運的能力,只能在神魔爭斗的夾縫中苦苦求生。經歷幾次重大的災難和抗爭后,人族最終通過自己的努力獲得了自己發展的自由,漸漸擺脫了神和魔的控制。但是這并不就是最后的勝利,人族在迎來了屬于自己的時代的同時也迎來了最難對付的敵人--他們自己。
人族有兩個職業,分別為劍客、游俠。
妖族
最初神和魔以下凡的形式來直接控制凡界的事物。后來由于約定的限制,魔族模仿神族創造仙族那樣創造了妖族。妖族的能力和形態都和仙族十分相近,但是性格卻是天壤之別。妖族個性十足,雖然他們創造出來是為了幫助魔族控制凡界,但是妖族并不感謝魔族的創造之恩,反而總是按照自己的意愿行事。只有當與魔族的意見統一時才和魔族一起對抗神族和仙族。
當神魔斗爭告一段落后,大部分的妖族并不愿意隨魔族回到魔界,所以他們選擇了凡界棲身。不過妖族一向鄙視能力弱小的人族,也不愿意和他們產生糾葛,所以各自降伏了一些亞妖族作為奴仆,尋找一些游離在凡界的小時空安靜的居住著,與其他各族也相安無事。但也有一些本性邪惡的妖族在凡間為非作歹,肆虐猖狂。
但是盡管妖族特例獨行,給人一種"叛逆"、"中立"的印象,卻不能否認妖族的私心私欲同樣很重。特別是從凡界帶來的那些各色各異的觀念和思想,也影響了很多妖族。再加上妖族向來就是我行我素,不受約束,他們做出來的事情往往是驚人之舉,有時候甚至危害巨大。
九鼎界定了凡間萬物的能力,同樣對妖族有或多或少的影響,有些妖希望得到九鼎釋放出更多給予自己的力量,而有一些妖則認為應該守護這難得的世界平衡,而不是去打破它。
妖族有兩個職業,分別為力士、修羅
仙族
凡界中具有靈性的生命體經過長時間的修煉,如果達到了神族的標準則會被錄入仙譜,升格為仙族。仙會具有部分神賦予的法力(但是離大神和魔還是相差太遠),和人相近的形態和體質。大多數的仙族完全忠實于神族的命令,沒有任何的私心和私欲。其中一部分后來代替神族來管理凡界的一些自然事物,如招風行雨等。
不過仙族也不是全部都是這樣。畢竟仙是凡界的個體升格而成的,雖然經過修煉,但是仍然保持了很多凡界生命的特點,比如沒有完全放棄七情六欲。所以仙族中也有極個別的墮落成為邪惡的化身。
仙族有一個角色,為散仙。
裝備介紹
裝備分類
《九鼎傳說》的裝備按顏色可分為白色、藍色、亮金、暗金、紫色、淺藍和紅色7種,具體如下:
套裝分類
《九鼎傳說》的套裝分為亮金(非套裝)、亮金(套裝)、暗金、百煉和斗神。
裝備強化
所有防具、武器,都有一個可增加的特性,比如"裝備特性:防御",下一級強化:防御力 1。
強化最高20級,每提升一級強化等級,該裝備對應的強化特性都會有所提升。每次強化都有對應的成功率,如果失敗則回退到指定的級別。強化到5、10、15級別的時候,失敗不回退。即強化等級<5,退回到0;強化等級<10,退回到5,以此類推。
玩家可以在洛陽劍工(126,77)處可以進行裝備的強化,強化需要對應的強化露和少量的金錢。強化露分為"低級強化露"、"高級強化露"共2種。低級和高級強化露分別需要用“師德值”+“低級/高級強化露兌換帖”得到。師德值通過做隊長帶徒弟殺怪、或者做師徒活動得到,兌換帖在鵲橋遺夢活動中得到。
低級強化露僅可以強化70級以下裝備,高級強化露可以強化所有級別的裝備。
裝備在經過合成與分解、升級、重鑄后,不保留之前已獲得的強化屬性。
裝備打孔
游戲中有各種不同等級不同品質的武器和防具,它們可通過鑲孔系統制造用于鑲嵌昊天印的孔洞,鑲嵌昊天印后可以大幅提高裝備的屬性。裝備可以鑲孔的數目最多是4,裝備鑲孔需要花費一定數量的金錢和電氣石。裝備鑲孔有一定失敗幾率,加入七彩補天石可以將鑲孔幾率提升到100%,加入補天頑石可以提升一定的成功率。
裝備鑲孔條件如下:
第一個孔:1個碧璽和一定數量金錢;
第二個孔:4個碧璽和一定數量金錢;
第三個孔:9個碧璽和一定數量金錢;
第四個孔:20個碧璽和一定數量金錢。
消耗金錢數量根據不同裝備而不同,高級裝備比低級裝備消耗的金錢多。
配置需求
特色系統
競技系統
游戲中,隨時隨地都可以與其他玩家進行競技。用"Ctrl+鼠標右鍵"點擊一個玩家,在彈出的圖標中選擇"挑戰",如果對方接受,就會開啟競技界面。
或者,點開"社會關系"界面中的"競技"頁面,選擇"發戰書",輸入對方名字,等待回應。
在競技界面中,可以選擇競技模式。共有四種:死亡、分身、拾遺、自由。
以及用競技積分和金錢進行押注的窗口。競技雙方可就此協商,雙方都確認無誤后,就可以點下確定了。
之后,競技雙方就來到了一個獨立的戰斗空間里開始戰斗。
當別人進行競技時,可以進行觀戰。方式有二:
PK系統
《九鼎傳說》提倡競技,希望減少惡意PK,但PK也是網絡游戲中玩家解決一些矛盾的直接辦法,所以游戲中設立了大量PVP場景來均衡玩家對PK的需求。PK是指玩家在游戲中的PVP場景中(地圖名為紅色),自發的沖突與戰斗,戰斗雙方在人數上和等級上沒有限定。
PK與競技不同,PK的勝負直接關系到玩家的生死,因此,PK的獎懲也就有更加嚴格的限定。PK的結果將直接影響雙方的善惡值和死者的死亡懲罰。
善惡值
善惡值是衡量玩家在游戲中是否有惡意PK行為的標尺,每個玩家的初始善惡值都是100。玩家每在PVP場景中殺死一個中立或是善良玩家(善惡值>=0),系統將會降低其善惡值;而玩家做封妖等為民除害的任務后,系統會提高其善值。紅名的玩家在進入大型的村莊與城市時,會被城市捕快追殺。在進城的場景切換處也會受到地方武裝守衛的攻擊。紅名玩家死亡以后將會在惡人谷重生。
善惡值可以通過以下手段增長:自動回復,在保持善惡值一定(以善惡值最后一次變化開始計時)的條件下,每過一定時間,在野外可以自由PK的場景中,系統將自動增加善惡值1,只能將0以下善惡值恢復回0;使用"善果"提升(善果可以在廟會獲得,每個善果可以提升40點善惡)。
善惡值每次變化都由系統在自己視屏左上角的消息中發消息"善惡值+/-?",也可以按F2彈出個人資料界面查看當前善惡值。
PK模式
在游戲中,按下Ctrl+H可以切換下列5種游戲模式。
PK懲罰
殺死不同善惡值的玩家,殺人者所受懲罰也不相同:
死亡懲罰
善惡值不同的玩家在戰斗死亡時,會有不同的損失。善值100為善值極值,此時死亡無任何損失;紅名角色死亡時包裹里的每件物品掉落機率為100%,身上裝備掉落機率為20%,金錢損失100%。其他灰名、藍名、黃名的死亡懲罰會比紅名的低一些,但也將非常嚴厲。
PK規則
在游戲中的PVP場景里,白名玩家間戰斗的開始會遵循最先變灰規則。最先變灰規則:判斷一個玩家是否為惡意攻擊的原則。如果某個白名玩家在PVP場景中攻擊其它非紅名玩家,則攻擊者自己的名字會變灰并顯示在頭頂上閃爍顯示。
名字變灰的玩家如果停止攻擊,過60秒他的名字顏色就會恢復正常。在這段時間內,灰名玩家死亡將會受到相應懲罰。其它任何玩家攻擊一名"灰名"玩家或"紅名"玩家,將其殺死,自己不變色也不受懲罰。在此,1分鐘的"灰名"相當于"暫時紅名"。灰名和紅名玩家都會被地方武裝守衛和捕快攻擊。
當一名玩家從黃名變成紅名時,系統會遵循紅名規則予以判定。紅名規則:當玩家的善惡值第一次小于0時,系統將會將其名字變色,而且會在人物外形上有所表現。紅名死亡處理:紅名玩家死亡懲罰按"死亡懲罰"處理,其死亡后,回到"惡人谷",在紅名階段去任何城市記錄重生點均無效。
陣法系統
《九鼎傳說》中的陣法,是指由2至N個滿足陣法使用條件的玩家角色按照組陣規則自行組成的互動戰斗體系。在這個體系之內的玩家角色,會因各自所站位置的不同而帶給自己某種屬性的提高,比如增加攻擊力,或增加防御力,或增加移動速度等。
同時,陣法體系作用到敵對角色(包括怪物NPC、以及與己方所有隊員成敵對關系的其他玩家)時,根據各個陣法的屬性,玩家角色所組的陣會給敵對角色造成某種屬性的下降。某些陣法還會同時帶給敵對角色一定程度的直接/持續傷害。
使用條件
學習:要成功的使用陣法,首先必須學會至少一種陣法。在游戲中,陣法的學習靠使用陣圖來完成。玩家角色可以通過使用殺訣仙釀與武師、老武師對話交易獲得,或者參加幫派任務"巧取貨物"活動得到。
得到陣圖后,如果玩家的級別符合學習的要求,則可在道具欄中用鼠標右鍵點擊陣圖。這樣,陣法就學會了。點開游戲畫面右上角的太極圖標,在彈出的"陣圖"序列格中可以看到已經學會的陣法。
組隊:當玩家學會一個或幾個陣法后,必須與其他會相同陣法的玩家組隊。也就是說,要使用某陣法,玩家必須先學習到這個陣法,然后與N個(視陣法所需人數)會同樣陣法的玩家組成隊伍,這樣才能滿足使用陣法的條件。
使用方法
1、發動
滿足陣法使用條件后,隊伍中的任何一人都可以發動陣法。方法是點開畫面右上角的陣圖列表,然后點擊想要發動的某一陣圖,此時,在發動者的角色腳下地面上,會出現一個陣法圖騰(不同陣法,圖騰各異)。很快圖騰隱去,地面上出現圓形的陣位效果。除發動者本身已經站在一個陣位上,其他陣位都是空的。然后隊伍中的其他玩家一一站上陣位,陣位站滿后,各玩家角色腳下光圈效果發生變化,表示"身在陣中"。同時各陣位之間出現連線,表示陣法已成功發動。
陣法發動之初,發動者周圍光效為陣法圖騰;陣法發動中,圖騰光效隱去,現出各陣位。
自己的隊伍在組陣時發動的陣法圖騰、陣位、以及組陣成功后各陣位之間的連線效果,隊伍之外的其他人是看不見的。他們所能看見的只是我方組陣成功后各角色腳下的一點光圈效果,僅能知道我方的N個人已經組成了一個陣。
2、有效狀態
陣法發動后,因為陣中角色都是自由的,所以當大家活動時,陣位之間的位置關系也隨之發生變化。但只要各陣位之間的連線是綠色的,則說明目前的陣型是有效的。而當連線變為紅色時,則說明某兩個或更多陣位之間的距離過近或過遠,這時陣型在對敵方面是無效的。如果紅線狀態時間過長,線會斷開,而陣法也就隨之自動破掉了。
如果組陣的玩家角色精氣或體力耗光,則陣線會變成藍色,一定時間內如果沒有進行有效補充,陣也會破掉。
陣法書的獲得
.陣法書可以通過參與幫會活動"巧取貨物"隨機獲得,也可以與武師、老武師對話使用殺訣仙釀兌換。
兌換公式
連招系統
在《九鼎傳說》中,當連擊數在第7,10,15,20,27,35的打擊位置上時,有200%的攻擊加成。因此,連招被分為兩類:
一是7連或10連的小連招,消耗精氣少,利用加成來快速打怪。
二是追求高連擊數和高殺傷力的大連招,用于競技,或打怪以造成二次掉寶。
無論哪種情況,合理運用連招加成點都是很必要的。
連招的成立條件
a.必須打中目標,如果被防御或者被閃避則不能成功。
b.招式1的收招時間+招式2的發招時間,必須小于一個固定值才能成功。
c.使用招式會增加玩家自身的破綻值,當破綻值達到一定數額時則無法成功使用。
d.同一套連招中,同一技能出現的次數不能過多,否則會導致連招中斷。提升技能等級可以提升這個次數。
連擊分數和二次掉寶
用一定長度的連招殺死怪物,會在頭上冒出一個黃色數字,這就是連擊分數,有連擊分數,就有可能會出現二次掉寶。
打出連擊分數的條件:
一是連招不可以被中斷。
二是連招結束前怪物已死。比較好的方法是用7hit攻擊加成連招將怪物打至快死,再用出分連招連死怪物,俗稱"鞭尸",或者是在對手破綻滿后使用長連,連擊致死。
技能在連招中的應用
我們可以將所有技能分為:控制技、終結技、輔助技、連續技、摔投技五種類型。四種類型的技能在連招中有不同的應用??刂萍家话阒荒茉谶B招開頭和對手被僵直后使用;終結技只能放在連招末尾使用;輔助技能可以在連招中應用的非常少,連續技是在連招中應用最為廣泛的技能;摔投技與終結技比較相似,但使用中可無視對手的防御。
可能導致連招失敗的原因
a.地形因素,有些連招由于使用的技能問題,導致必須要在十字站位或斜線站位才能完成。
b.網速因素,由于網速問題服務器并不能及時響應玩家的連招,容易導致連招失敗。
c.沒有體力和精氣的時候,連招也會中斷。
d.被連對象受到其他攻擊。
幫會系統
《九鼎傳說》中的幫會是玩家自發結成的組織,加入幫會的成員要齊心合力才能使幫會得到發展,從而在九鼎江湖中立于不敗之地。同時每一位幫會成員依靠幫會也能得到很多實際利益。幫會與幫眾之間是完全互動的,幫會的成長會帶動幫眾的成長,反之亦然。
隨著幫會的不斷成長壯大,在《九鼎傳說》的后續版本中,強勢幫會可以繼續發展為"教派"。現階段幫會發展中積累的財富、資源,可以繼承到將來的教派系統中。
系統設定
每個服務器最多可建立63個幫會。發展度過低,排名落后的幫會將被系統強制解散。每個幫會最多可容納150人。每個幫會最多可擁有3個盟幫。每個幫會內設一名幫主、一名副幫主、三大堂口。創建或加入幫會均有級別限制。角色需要達到15級以上才能創建幫會,而10級以上即可加入幫會。游戲中,幫會界面在社交界面(F8)中可以打開。
幫會信息
建立幫會
建立幫會需要符合3個條件:
1、當前服務器中的幫會總數不到63個。
2、玩家等級達到15級以上。這是力量的象征。
3、擁有100萬刀幣或金錢,這是財富的象征。
具備以上的條件后,與各城鎮幫會接引人對話,選擇"建立幫會",就可以傳送到靈山寺。
在靈山寺,找到"靈山寺土地"(61.48)與之交談,即可進行幫會的建立。
此時需要玩家為自己的幫會起名字。
幫會成功建立后,建幫會者即自動成為幫主。同時位于各主要城鎮的"幫會接引人"NPC也開始生效。通過幫會接引人和各城鎮的傳送門可以將自己傳送到本幫的幫會城市。
加入幫會
玩家等級大于等于10級,并且沒有加入任何幫會、教派、世家的成員(或者離開幫會、教派、世家時間已經大于3天),與各城鎮的幫會接引人對話,選擇向幫會、教派、世家發出申請,經過申請幫會中有權限的玩家同意后,就可以加入。
幫會升級
幫會根據人氣以及幫會聲望可以升級。
一級幫會升級到二級幫會需要幫會人氣達到1000以上,幫會聲望達到1000以上,幫主在幫會管理員處申請幫會升級,幫會升級需要扣除幫會聲望200和固定資產20萬。
二級幫會升級到三級幫會需要幫會人氣達到2500以上,幫會聲望達到1200以上,幫主在幫會管理處申請幫會升級,幫會升級需要扣除幫會聲望400和固定資產40萬。
三級幫會升級到的四級幫會需要幫會人氣達到6000以上,幫會聲望達到1400以上,幫主在幫會管理處申請幫會升級,幫會升級需要扣除幫會聲望600和固定資產60萬。
四級幫會達到6000人氣,1800聲望,100萬幫會資金,就可以找幫會管理員升五級幫會。一旦升級成功,會扣除幫會聲望800和幫派固定資產100萬。升級5級幫會后可以獲得5倍的20環經驗,可以雇傭倉庫管理員,可以升級5級白虎。
師徒系統
拜師需與符合要求的玩家組隊進行收徒儀式,師徒二人可參加師徒活動任務,徒弟到了75級即可出師。
拜師
拜師流程
1、尋找一名符合要求的玩家。
2、師傅當隊長和徒弟組隊,注意隊伍中只能有你和你準備拜見的師傅。
3、帶隊找到瓦當鎮總教頭。
4、師傅與瓦當鎮總教頭對話,并選擇“舉行收徒儀式?!?/p>
5、等待準備招收的徒弟,看他是否愿意。
6、徒弟如果選擇愿意的話,那么恭喜拜師成功。
滿足條件的二人組隊,師傅與瓦當總教頭(101,74)對話,選擇舉行收徒儀式:
按下F10鍵打開社會關系界面,就可以看到你的師傅了。除了可以看到對方的一些信息外,還可以直接通過社會關系界面與師傅組隊和聊天。
從師
師徒組隊與瓦當副教頭對話,選擇“參加師徒活動”
選擇要參加的師徒活動的種類,每天每對師徒對下面每個任務只能參加一次。
師傅領取獎勵。
出師
1、徒弟到了75級,即可出師,師徒雙方只要組隊前往并由徒弟作為隊長與總教頭對話選擇“舉行出師儀式?!?/p>
2、徒弟出師將帶給師父和自己帶來大的經驗獎勵。(具體獎勵與師徒親密度有關)
游戲評價
《九鼎傳說》為玩家提供了豐富的種族職業選擇,人每個種族都有著對應的數個特色職業;二期PK采用先進的真人動作捕捉技術,在做足技能動作的真實感、打擊感、流暢感功課的同時,在多人團隊PK玩法的構建上引入了結界陣法對戰、世家陣營動態對抗體系和體感雙重PK系統等創新玩法。(騰訊游戲評)
《九鼎傳說》有著古典粗獷的游戲畫面,風情萬種的九州畫卷,構建了九鼎遺失后魔物橫行,人、妖、仙等無數生靈輪番登場的上古世界。真人動作捕捉技術的采用,使人物技能更真實、更酣暢,更具打擊感。(網易評)
參考資料 >
九鼎傳說游戲背景.17173新游戲頻道.2024-05-02
九鼎傳說.新浪游戲.2024-05-02