戰士,是游戲《激戰2》中的職業之一。
在游戲設定中戰士是軍事技能的大師。他們依賴速度,力量,耐性和重甲生存。他們在戰場上極具靈活性,勝任各種攻擊及防御責任。戰士可以鼓舞盟友或使敵人受挫。
角色背景
不靠天賦,不靠信仰,不比智慧,不比力量,身披重甲,掌控怒氣,天生最高的血量,精通多種武器。心中憑依的唯有戰爭,而唯有戰爭才能成就戰士。
平衡與殘暴并行,身經百戰的武器大師。他們依賴速度,力量,耐性和重甲生存,在戰場上極具靈活性,勝任各種攻擊及防御責任。戰士可以鼓舞盟友或使敵人受挫。作為士兵職業,戰士身著重甲。
角色技能
相比游戲里的其他職業,戰士能使用更多種類的武器,而他們也擁有一系列獨特的技能組。下面就是戰士的兩種經典技能類型:
每一次成功命中,戰士的怒氣都會增加。戰士可以消耗所有累積的怒氣來釋放一次毀滅性的爆發攻擊。怒氣累積得越高,爆發攻擊的威力越大。
角色玩法
特性加點
第一排:戰術——力量聚集——強化盟友——方陣力量。
第二排:力量——體能恢復——強力巨劍——狂戰之力。
體能恢復和狂戰之力,方陣可以開場用體能恢復和為了正義,直接滿耐力并且給隊友加11層威能,然后立刻用爆發技能,增加激怒和傷害20%,并且如果翻滾一下耐力不滿還額外增加10%傷害。
第三排:武器——狂戰暴怒——精準打擊——無盡怒氣。
這一排點了怒氣,屬性才加得最快,才能保證全程20%增傷。而且這一排對于正在傷害加強很大,戰士英格蘭長弓的燃燒和流血都得到了最大的利用。
裝備與特性,游戲中把特性與屬性完全解放了,把特性的屬性全部給了裝備,裝備搭配可以更自由屬性選擇可以更自由,這就使得方陣不僅可以保證屬性全是攻擊屬性,而且特性也能全是輔助和攻擊特性。
戰士增傷:第一排力量聚集每一個增益加1%傷害,第二排強力巨劍加10%傷害,第二排狂戰之力加20%傷害,第二排保持機動加10%傷害,第三排鮮血狂熱加5%傷害,總共增傷可以達到50%以上。
玩法解析
裝備:PPF和PTV混搭,在朝著純PPF路線前進,感覺常住暴擊太低,輸出不能看,推薦戰士PVE還是純PPF玻璃大炮,畢竟副本難度一般,追求的只能是打得快。
武器佩戴:常帶武器是斧錘+大劍,背包里一把英格蘭長弓,只有特定近戰完全無法輸出的BOSS才拿出長弓,比如火元素。
武器符文:大劍帶的是切換武器+3層威能和傷害+5%,斧子是7%暴擊,錘子是破甲時間+20%,可能符文不是最好的搭配,這套比較平民化,不貴而且也比較實用。
裝備符文:推薦超級力量,但是較貴,用得超級狂怒,效果一般。
特性點:65003,純輸出特性點,點切換武器減CD。
自選技能:被動回血,力量戰旗,痛苦忍耐,耐力紋章,精英紋章。(其中痛苦忍耐必帶,戰旗和耐力紋章經常換)。
輸出手法,基本就是斧子2,4然后無腦6下1,切大劍2,大劍無腦2下1,切斧子F1,然后循環。
裝備不好,還是橙色PTV和PPF混搭,斧子1全暴擊下,傷害大概是2000*5+4000,F1傷害8000-1W,大劍2一套1W8-2W2之間,大劍2的輸出還是比較高的,所以沒舍棄大劍。
職業分析
在游戲設定中戰士是軍事技能的大師。依賴速度,力量,耐性和重甲生存。在戰場上極具靈活性,勝任各種攻擊及防御責任。戰士可以鼓舞盟友或使敵人受挫。
職業特點:怒氣
怒氣是戰士的獨有能力。每當戰士進行攻擊時可以獲得怒氣,怒氣也可以用作爆發技能來發動一次強力的攻擊。每種武器都有一個爆發技能,隨著怒氣的提高會帶來各種不同的癥狀。怒氣共有3個等級,因此爆發技能也有3個等級。每個怒氣等級都可增加爆發技能的效用。戰士和其他職業相比有最為多樣化的武器搭配,這樣可以選擇的戰斗方式也更加豐富。
特殊技能類型
物理技能——用于造成傷害并控制戰斗節奏的泛用技能。效果多為擊倒、擊飛擊退、定身。
旗幟——旗幟是一種環境武器可用來強化盟友。可以撿起和移動旗幟,而在需要戰斗時,也可以放置在地面上為周圍友軍傳送增益效果。
姿態是一種讓戰士臨時提升怒氣增長或防御能力的技能類型。
特性
體能Strength可增加力量與癥狀持續時間。特性欄可以強化躲避,身體類技能和蠻力。
武器ARMS可增加精準與癥狀傷害。特性欄可以強化暴擊,以及作為傷害手段的流血。
防護Defense可增加韌性與治療能力。特性欄可以增加戰士的持久能力。
戰術Tactics可增加活力與恩賜時間。特性欄可以強化復活能力,以及其他輔助能力,包括旗幟,戰吼和號角。
紀律Discipline可增加暴擊傷害與減少爆發技能冷卻時間。特性欄可以強化怒氣的獲得,以及戰斗中的武器切換。
武器
雙手
錘——用范圍攻擊重擊地面,可以擊散一群敵人。
巨劍——有著強大的范圍傷害,可以在一群敵人中間快速移動。
英格蘭長弓——可以造成大范圍火焰傷害,在遠距離外困住敵人。
步槍——造成多種癥狀,對單個敵人造成強力攻擊。
主手
斧——可以較快地積攢怒氣,并造成高傷害。
劍——一種快速的移動進攻武器,對敵人造成大量的流血癥狀。
釘頭槌—可以使敵人暈眩,使之更易受到后續攻擊。
副手
盾——可以用來猛擊敵人或格擋進攻。
號角——為友軍施展恩賜。
斧——可以用兩把武器同時攻擊或施展旋風斬。
劍——可以造成殘廢癥狀或格擋攻擊后回擊敵人。
釘頭槌——可以使單一敵人暈眩或重擊地面傷害面前的多個敵人。
水下
魚叉槍——遠距離機械武器。
矛——近距離格斗武器。
戰士共有19種武器組合和2套水下武器組合。能在戰斗時切換2套武器組合。切換武器有冷卻時間,但戰士可以裝備武器大師特性來降低冷卻時間。
道具裝備
武器裝備
參考資料 >
戰士 .激戰2職業介紹.激戰.2021-11-19