《暗黑之光》是由天津頤博數碼科技有限公司開發并發行的大型多人在線角色扮演游戲,于2016年4月29日公測。游戲以戰斗為主,玩家分為兩個陣營,玩家需要操作角色,通過戰斗來獲取最終勝利。
背景設定
幾年前,死亡之野爆發了亡靈瘟疫。因為有銀月十字軍的戰斗,所以沒有讓克里斯蘭任何一位貴族小姐少吃一頓豐盛的下午茶。對付那些亡靈還不像收割機推到麥子一樣。然而,當信使帶來最后一條消息:銀月十字軍統帥、傳奇傭兵辛其林制造出了亡者之墻,將亡靈阻擋在墻后,銀月十字軍的戰士們無畏地沖進了墻的那一面。之后,沒有人知道墻的里面發生了什么。凈化圣殿召集各種族的領導者齊聚克里斯蘭,商議共同對抗亡靈一事,會議期間還發生了落古森林的樹人和盜賊兄弟會大打出手一事。直至加斯安諭靈者墨雅發出警告:如果不暫時拋棄矛盾,共同抵抗亡靈,這片大陸會再次被卷入千年之前的黑暗時代中。
在澤塔大陸,每個種族都有自己的文化習俗,有自己的傳說史詩,一族的遠古英雄在別族的故事里有可能就是個窮兇極惡者,或者提都不提。然而,薩德爾王是個例外,所有的種族都流傳著這個人類,有人說,他是龍族的后裔,有人說,他超越了一切種族。即使他用《星辰古卷》封印魔王而死后,人們也堅信他將再次從天而降,拯救世界。
就這樣,大陸西部隸屬于克里斯蘭城邦的小鎮迎來了它建鎮以來最熱鬧的時刻。很久沒有像今天這樣人聲鼎沸了,他們中間有人類、加斯安人、高地人、甚至還有瓦利法師,無數來自不同種族的勇士們聚集于此,在這里接受最初的考驗。
角色設定
主角
職業設定
游戲中共有五種職業,每個職業有不同的側重點,他們屬性不一,特點不同,職業有不同的屬性和技能,玩家職業在創建角色時設定,并且之后無法更換。角色有武器、護甲的限制。如下表:
屬性設定
寵物
寵物,是玩家提升屬性值的一個伙伴,也具有實戰的能力,可以在場景里面攜帶。寵物可以設置休息和出戰。寵物有血量的設定,并且可以擊殺對方寵物。寵物在進入戰斗后為跟隨狀態,寵物的戰斗方式為智能釋放技能,寵物隨人物等級提升自身屬性。
寵物可以通過商城和寵物碎片合成獲得。寵物可以通過以下途徑提升寵物屬性:
物品道具
裝備
《暗黑之光》游戲中裝備包含防具飾品、武器和坐騎三個種類。每一種武器,都對應了數十種的動作及招式。防具和武器品質從高到低分為白、綠、藍、紫、橙色五種品級。每種品級又有八種品質之分,從下至上分別為劣品、下品、凡品、中品、上品、極品、珍品以及絕品。品級、品質越高,裝備屬性加成越高。武器根據職業有分類和限制。
除五種品級外,游戲另設定有邪惡武器。邪惡武器在殺人時會有幾率提高詛咒等級,最高詛咒等級為五級,每提高一級詛咒等級,邪惡武器都會提高極大的攻擊力。
裝備屬性直接影響戰力。部分武器只允許特定職業裝備。裝備無屬性要求。裝備的介紹如下表:
道具強化
消耗品
場景地圖
《暗黑之光》的世界地圖分為城市和副本兩種,有不同功能。
城市
該游戲世界地圖里有8座城市,分別為克里斯蘭城、奧維爾鎮、奧維爾山谷、納斯遺跡、多曼斯戈壁、塔沃寧沙漠、星月森林、骸骨荒原。城市為安全區域,是玩家交流的主要場所,能提供許多服務。城市有各個小場景,有購買物品,傳送,玩家交流等用途。各個城市地形、環境不同。可以進行交易,團隊,玩家提升等操作。
副本
游戲里有許多副本,玩家不可以從世界地圖中直接進入副本,副本有約80個。所有的游戲場景里都沒有天氣,所有的設定并不會對玩家產生屬性方面的影響。副本需要等級從低到高依次解鎖。不同場景中有相應怪物分布,玩家可根據自身實力前去挑戰。挑戰成功后,可以獲得物品和道具。
特色系統
任務系統
《暗黑之光》游戲里任務多種多樣,包含主線任務、日常任務等,完成任務可以獲得獎勵。如下表:
PK系統
該游戲里PVP玩法多種多樣,并采取了無鎖定的戰斗方式,玩家之間PK時需要“預判”和“走位”,才能取得勝利。
玩家團隊
游戲內有公會(又稱家族)系統。需要創建家族的人物需達到35級。點擊功能鍵,點擊“公會”的圖標,即可進入公會系統。會人數上線固定為50人,在公會界面中,點擊公會中的單個玩家條目,即可添加對方為好友或者查看會友的資料。公會創建需要消耗200鉆石。如果玩家是會長,點擊公會中的單個玩家條目,可進行“添加好友、查看資料、剔出公會、設為副會長、設為精英、設為會員、轉讓會長”的操作。
交易系統
游戲中,玩家可以進行交易的操作。右鍵點擊玩家頭像后在彈出的對話框中點擊“交易”選項進行交易。在交易界面中,把想要交易的物品拖入交易欄中。所有物品均可交易。物品拖入交易欄后點擊鎖定。對方確認交易后,點擊鎖定交易完成。每種物品的價格固定。
配置要求
獲獎記錄
游戲評測
作為一款小品級的網游,《暗黑之光》憑借吸納經典單機游戲元素與回歸傳統的的網游模式,提供了一種新奇又熟悉的酣暢體驗,在太多模式重復、系統單一的“網游新作”中,這樣略顯復古的游戲玩法獲得了較多老玩家的好感。(新浪評)
《暗黑之光》是一款相當有意思的魔幻風格MMORPG網游。無鎖定的戰斗方式極大的提升了玩家的操作體驗;而豐富的后期玩法,也滿足了玩家的日常娛樂需求;尤其是在NPC對話設計上,各種惡搞風格也給玩家留下了深刻印象。但游戲的戰斗代入感還是有待加強,一些玩法細節設定也有待商。總的來說,游戲依然被認為是一款相當值得體驗的休閑網游。(17173評)
參考資料 >