《善與惡》(英語(yǔ):Black & White)是由Lionhead Studios開(kāi)發(fā),Electronic Arts于2001年發(fā)行的即時(shí)策略游戲。游戲中,玩家扮演上帝的角色,需要管理島上的各個(gè)部落,并施展神力以得到村民的信仰。游戲的主題是善與惡,玩家的道德選擇會(huì)影響游戲的氛圍。游戲的核心玩法是玩家與神獸之間的互動(dòng),神獸的個(gè)性和行為會(huì)根據(jù)玩家的對(duì)待而改變。游戲支持本地網(wǎng)絡(luò)或在線多人電子游戲。游戲獲得了普遍好評(píng),贏得了多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),包括英國(guó)電影和電視藝術(shù)學(xué)院和吉尼斯世界紀(jì)錄。游戲的擴(kuò)展包《善與惡:神獸島》和續(xù)集《善與惡2》也隨后推出。游戲結(jié)合了人工生命和策略元素,玩家的目標(biāo)是擊敗另一個(gè)想要征服世界的上帝——復(fù)仇神。游戲由Feral Interactive于2002年發(fā)布適用于Mac OS。游戲主機(jī)的版本正在開(kāi)發(fā)中,但被取消了。
游戲設(shè)定
在這款策略游戲里,玩家的角色被定位為一個(gè)萬(wàn)能的神。神尋找著一批追隨者并試圖重現(xiàn)曾是詩(shī)歌田園般的伊甸園世界,伊甸園在人民發(fā)掘武器和發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程中毀滅了曾經(jīng)的美麗景色。在巨大神獸的協(xié)助下,玩家必須從頭開(kāi)始贏得人民的尊敬和原住民的敬拜。通過(guò)教育游戲內(nèi)的子民,還是恐嚇?biāo)麄兊姆绞竭_(dá)成這個(gè)目標(biāo),都由玩家決定。游戲玩法中,玩家扮演一個(gè)統(tǒng)治著由各種部落居住的多個(gè)島嶼的上帝。玩家通過(guò)屏幕上的動(dòng)畫手與環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),用于投擲人和物體,敲打房屋喚醒居民,施展奇跡等。故事中的關(guān)鍵物品是金色和銀色卷軸。金色卷軸引發(fā)重大事件(包括主要故事),銀色卷軸引發(fā)要完成的小任務(wù)以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
由美國(guó)藝電公司開(kāi)發(fā)的即時(shí)策略游戲《善與惡》有兩部,目前均已發(fā)售。造物主類型游戲開(kāi)發(fā)者Peter Molyneux開(kāi)發(fā)出了廣受好評(píng)暢銷游戲善與惡的續(xù)作 —— 善與惡2。玩家在善與惡2里,必須做許多決定。一旦你和你的神獸說(shuō)服人民你是一位神祇,接下來(lái)你就必須決定是否要照料你的信徒,幫他們建造美麗而安全的大城市,或者你要帶領(lǐng)無(wú)數(shù)軍隊(duì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),用制造死亡和毀滅來(lái)統(tǒng)治這塊大地。當(dāng)玩家進(jìn)入這個(gè)充滿戰(zhàn)亂的世界,他們將可以選擇是否讓各個(gè)部落和平共存,鼓勵(lì)村莊和城鎮(zhèn)發(fā)展成大都市,或者驅(qū)使他們創(chuàng)建并且指揮大軍統(tǒng)治或征服其他部落,并將自己的意愿強(qiáng)加于其他部落。
你擁有一個(gè)神獸服從你的命令,并接受你的訓(xùn)練,你可以依照你的希望來(lái)統(tǒng)治你的子民。這個(gè)逐漸成長(zhǎng)的神獸可以幫助你培養(yǎng)他們的小村落成長(zhǎng)為大型城市。并且你可以利用死亡、痛苦和恐懼。你的神獸從第一代善與惡之后有了重大的進(jìn)步,成為一個(gè)不可或缺的角色,扮演著軍隊(duì)指揮和命令單位。它可以學(xué)習(xí)戰(zhàn)略、在戰(zhàn)場(chǎng)上領(lǐng)導(dǎo)軍隊(duì)、同時(shí)本身也是戰(zhàn)場(chǎng)上的終極武器,裝備有許多強(qiáng)大的新攻擊和防護(hù)神跡。善與惡壯麗的世界是由玩家親自建設(shè)的。但請(qǐng)記得-和平的代價(jià)是歷經(jīng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
游戲特色
代價(jià)龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)、圍城、與戰(zhàn)役,或者利用你的技巧和能力維護(hù)和平。發(fā)現(xiàn)并利用新的壯麗神跡,包括天搖地動(dòng)的地震以及巖漿成河的火山。從數(shù)種神獸里選擇并自訂你的神獸,包括以前的舊愛(ài),猩猩、乳牛和獅子,還加上其他許多神獸。研發(fā)和創(chuàng)造新種類的武器,從劍到弓到攻城機(jī)器。建造并設(shè)計(jì)獨(dú)特的防御城門與城墻??刂撇⒔y(tǒng)帥龐大的各種軍隊(duì)。創(chuàng)造并控制殖民地,包括房屋、農(nóng)田和其他許多像是噴泉和草木茂盛的花園(如果你是善神)或者斷頭臺(tái)(如果你是惡神)等等的建筑物。利用多種工具協(xié)助你訓(xùn)練并改善神獸。諸如棍子、鞭子和羽毛,玩家可以創(chuàng)造出自己的獨(dú)特工具。天氣系統(tǒng)包括下雨、下雪、薄霧和濃霧。穿越超過(guò)10片大陸,每片大陸都居住著五個(gè)部落。
游戲玩法
玩家可以透過(guò)手勢(shì),或點(diǎn)擊祭壇/村莊中心以使用神力。使用神力需要有一定的能量,你可以叫村民在祭壇祈禱以產(chǎn)生能量,或直接把動(dòng)物、樹(shù)木、甚至村民丟到祭壇里獻(xiàn)祭以換取能量。神力分為善性神力、惡性神力、輔助神力和其他神力,具體包括但不限于以下:
神獸
游戲開(kāi)始時(shí)可以選擇三種生物,完成銀色獎(jiǎng)勵(lì)卷軸后可以獲得其他生物。游戲中的生物從小到大,隨著游戲的進(jìn)行而成長(zhǎng)。每種生物都有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):猿類聰明,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),但缺乏力量;老虎強(qiáng)壯,但學(xué)習(xí)緩慢。玩家可以選擇的神獸包括:
- 現(xiàn)代猿類 猿
- Brown Bear 棕色熊
- 雞肉 雞
- Chimpanzee 黑猩猩
- COW 牛
- 鱷科 鱷魚
- 大猩猩屬 大猩猩
- Horse 馬
- Leopard 豹
- Lion 獅子
- 山魈 山
- Ogre 食人怪
- Polar Bear 北極熊
- 犀牛 犀牛
- Sheep 羊
- Tiger 老虎
- 軟甲龜 烏龜
- Wolf 狼
- Zebra 斑馬
善性神力
- 造食神力 : 生產(chǎn)食物
- 增強(qiáng)造食神力 : 生產(chǎn)較多食物
- 造木神力 : 生產(chǎn)木材
- 造水神力 : 灑水
- 增強(qiáng)造水神力 : 灑水(時(shí)間較長(zhǎng))
- 造林神力 : 造出一片樹(shù)林
- 冶療神力 : 治療村民
- 增強(qiáng)治療神力 : 治療村民(范圍較大)
- 終極冶療神力 : 冶療村民(范圍最大)
惡性神力
- 火球神力 : 放出一顆火球
- 增強(qiáng)火球神力 : 放出三顆火球
- 終極火球神力 : 放出八顆火球
- 雷電神力 : 放出雷電
- 增強(qiáng)雷電神力 : 放出雷電
- 終極雷電神力 : 放出雷電
- 暴風(fēng)雨神力 : 造出暴風(fēng)雨
- 增強(qiáng)暴風(fēng)雨神力 : 造出暴風(fēng)雨及閃電
- 終極暴風(fēng)雨神力 : 造出暴風(fēng)雨、閃電及龍卷風(fēng)
- 爆破神力 : 破壞物件
- 增強(qiáng)爆破神力 : 破壞物件(范圍較大)
- 終極爆破神力 : 破壞物件(范圍最大)
- 群獸神力 : 召喚出狼群
輔助神力
- 強(qiáng)壯神力 : 使神獸變成強(qiáng)壯狀態(tài)
- 虛弱神力 : 使神獸變成虛弱狀態(tài)
- 冰凍神力 : 使神獸變成冰凍狀態(tài)
- 加速神力 : 使神獸速度加倍
- 放大神力 : 使神獸變大
- 縮小神力 : 使神獸縮小
- 喜愛(ài)神力 : 使神獸變得善良
- 憤怒神力 : 使神獸變得邪惡
- 隱形神力 : 使神獸變成隱形狀態(tài)
- 圣蒼蠅神力 : 使神獸不受控制一段時(shí)間
- 抗法術(shù)神力 : 使用在神獸的神力失效
其他神力
- 傳送神力 : 建立傳送點(diǎn)
- 怪物飛翔神力 : 當(dāng)你是善神時(shí),會(huì)放出白鴿;當(dāng)你是惡神時(shí),會(huì)放出蝙蝠
- 物理防御神力 : 使一段范圍內(nèi)受到物理保護(hù)
- 心靈防御神力 : 使一段范圍內(nèi)受到心靈保護(hù)
游戲的一般目標(biāo)是獲得對(duì)島上每個(gè)村莊的控制,通過(guò)說(shuō)服村民相信玩家來(lái)實(shí)現(xiàn)。村民可以被各種事情所影響,從日常任務(wù)的幫助到被火球和閃電風(fēng)暴恐嚇。神器(在所有者的顏色中發(fā)光的特殊物品)和傳教士門徒可以用來(lái)打動(dòng)村民。村民對(duì)重復(fù)的打動(dòng)嘗試感到厭倦。例如,如果巨石經(jīng)常飛過(guò)頭頂,它們的效果就會(huì)消失。這迫使玩家使用多種方法來(lái)轉(zhuǎn)變一個(gè)村莊。
參考資料 >