鬼打墻,指在夜晚或郊外行走時,分不清方向,自我感知模糊,不知道要往何處走,所以老在原地轉圈。泛指轉圈子。比喻無形的障礙與隔閡。
著名的瑞典生物學家伽爾德柏克通過 30年的研究解開了這個謎。他把自己的研究成果歸納在《動物的行為是以兜圈子為基礎的》這篇著名論文中。由于黑夜走路不能根據眼睛的辨別來校正走路力方向,加以相信夜里有鬼,心里很恐怖,失去自制能力,左右腿往往使力不均勻,走路就容易向一邊偏,仿佛前面有墻阻擋。如遇這種情況,可以采取“三點一線加標記線”法行走。盡量往前望,分別選取三個明顯的地標(樹、獨立石、土丘、枯木、粗竹子等),在遠點選一個地標,中間選一個地標,眼前大約10米一個地標,三個地標點連接在一條直線上,用工具在地標明顯的部位刻畫符號或箭頭,標示出前進方向,依次循環下去,就不會出現“鬼打墻”現象了。
鬼打墻其實是人的一種意識朦朧狀態,其本質是生物的圓周運動,如果沒有目標,任何生物的本能運動都是圓周。鬼打墻是一種運動錯覺現象,是人在意識朦朧狀態下產生的認知錯誤。
概念
鬼打墻指在荒郊野外或夜晚黑暗處發生的奇怪的迷路現象。舊稱黑夜迷路,老在一個地方轉來轉去轉不出去為鬼打墻。泛指轉圈子。比喻無形的障礙與隔閡。
相關研究
有科學家曾做過這樣一個實驗:把一只野鴨的眼睛蒙上,再把它扔向天空,它就開始飛,在開闊的天空中,你會發現,它肯定是飛出了一個圓圈。人也一樣。德國科學家曾經把十五名志愿者的眼睛蒙上,并在他們身上裝了定位系統接收器,接著要求這十五個人在一個空曠的場地沿著直線前進。結果,一直走了兩個小時后,通過定位系統,在坐標圖中標出的行走軌跡顯示,大多數志愿者走的也都是曲折的彎路,還有一小部分人走的是直徑只有20米的圓圈。
原理原因
在通常情況下,人走路時,是會留意自己的腳下,以保持直線行走的,可是,起著支配作用的是人的頭腦和眼睛而不是他的腳。一旦一個人的眼睛利頭腦失去了作用,那么只有在他的兩條腿跨出去的步伐的距離完全相等事時,才能做到這一點,但這種人是極少的。閉眼或在夜晚或郊外時,兩腳邁出的長度不知不覺中會有微小差異,之后,人們就會陷入一個半徑大約5km的圈中。
對絕大多數人來講,他們兩條腿上的肌肉發達的程度是不同的,結果導致他們跨出去的步伐的距離參差不齊。在一般情況下,人右腿上的肌肉總是較左腿發達,這就使右腳跨出去的步伐大于左腳。以一個身高體重均符合標準的30歲男人為例,他的右腳跨一步約為76.2厘米,而左腳跨一步大約只有50.8~63.55厘米。假如右腳的步伐與左腳的步伐以3:2為比例,就是說當這2個人走了10步(即左右腳各走了5步)后,他的右腳前進了3.81米,而左腳只走了2.54米。在人的眼睛和頭腦起作用時他就會在不知不覺中調節自己,譬如用身體向右扭轉,用足尖向右擺,或者在左腳跨出一步后再在地上拖上幾厘米,以此調整步幅差以維持直線??墒牵斠粋€人的頭腦和眼睛不發生作用時,情況就完全不同了。當這個人,跨出10步后,他當然不可能讓他的左腳落在右腳后面1米多的,于是就出現了生理上的“左傾現象”,這個人每走1步,他的身體就要向左偏移些,最后就使他走路的路線形成了兩個完整的圓圈:外面的大圓圈是他的右腳的足跡,里面的小圓圈則是他的左腳的足跡,大圓和小圓的半徑之差正好為25.4厘米。由于這種差距并不大,因此在通常情況下自己并不知曉。這就是為什么人在眼睛失去作用時走路會兜圈子的緣故。
人的雙臂上肌肉的發達程度也是不平衡的,這就解釋了為什么人在黑暗中劃船會向左兜圈子。按照同樣的道理也解釋了為什么盲鳥在飛翔時會向左兜圈子。蒙上眼睛的狗在水中游泳向左兜圈子,也是同樣的道理。生物運動的本質是圓周運動。如果沒有目標,任何生物的本能行為都是圓周。生物的身體結構有細微的差別,比如鳥的翅膀,兩個翅膀的力量和肌肉發達程度有細微的差別。人睜著眼睛時走出的是直線,是因為人用眼睛在不斷修正方向,也就是大腦在做定位,不斷修正差距,所以就走成了直線。如果蒙上雙眼試圖走直線,是做不到的,總要或左或右偏向一邊,如果繼續走下去,走的路線將是一條圓弧線?!肮泶驂Α本褪沁@個原理。
從數學模型分析,二維隨機游走模型可表示為:設每步行走方向θ服從正態分布θ~N(0,σ2),步長L為固定值。經過n步后,位移的期望值E(R)=L√n·e^(-nσ2/2),方差D(R)=L2n(1-e^(-nσ2))。當存在系統性偏向(如左右腿差異)時,模型中需加入偏向角修正項,最終推導出圓周運動軌跡半徑r=L/(2sin(Δθ/2)),其中Δθ為單步偏向角。
平時人們走路,兩條腿是聽大腦調遣的,大腦根據眼睛得到的信息自動對方向進行校正,所以人想往哪里走就往哪里走。但是,如果眼睛得不到外界的信息,大腦就無法有效地控制行走的方向。因為人的兩條腿跨出的步子長短有微小的差別,由此形成步差,而兩只腳之間又有10多厘米的鬼距離,步差就導致了行走方向的偏轉,任由這樣走下去,兩只腳行走的線路就是兩個同心圓弧,人就會轉圈子。
解決方法
遇到“鬼打墻”,一般情況下,可以采取“三點一線加標記線”法行走。盡量往前望,分別選取三個明顯的地標(樹、獨立石、土丘、枯木、粗竹子等),在遠點選一個地標,中間選一個地標,眼前大約10米一個地標,三個地標點連接在一條直線上,用工具在地標明顯的部位刻畫符號或箭頭,標示出前進方向,依次循環下去,就不會出現“鬼打墻”現象了。
勤判定方向,盡量不犯錯誤。為了保險,應該走一段,確認一次東南西北,保證不出現方向性錯誤。判定方向的基本原則是復合判斷,不厭其煩。如果預先帶有制式指北針,靈活方便,精確度高。如果沒有攜帶指北針,只能借助地物、地貌與植物進行判斷了。此外,判讀方向還可以利用天空的北斗七星,仰望天空,準確找到天罡星,確定出東南西北。
尋找地上人工建筑與設施,這是最簡單、最實用、最可靠的方法。如高壓電線輸電塔、護林瞭望塔、電信號轉發塔、久遠的伐木痕跡、久遠的戰壕陣地、小型水利設施等,這些人工設施,就是最可靠的方向標。
價值與意義
鬼打墻其實是人的一種意識朦朧狀態,其本質是生物的圓周運動,如果沒有目標,任何生物的本能運動都是圓周。鬼打墻是一種運動錯覺現象,是人在意識朦朧狀態下產生的認知錯誤。
參考資料 >
“鬼打墻”真的存在嗎?為了尋求答案,科學家做了一個實驗.百家號.2024-07-04
【頭條】驚悚!“鬼打墻”我真的遇到過!.微信公眾平臺.2024-07-04