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透視
來源:互聯網

《透視(Watch)》 是一款“3D平臺解謎+劇情類型”的獨立游戲。

概述

類似于Fez和紀念碑谷, 《透視(Watch)》也是一款 3D空間視覺錯覺游戲。

玩家將利用 錯誤透視法(False Perspective)和 強行透視法(Forced Perspective)解決謎題。

游戲總共計劃有 4章節的游戲內容,并且將以搶先體驗(Early Access)的模式發布于Steam,并且計劃移植到 移動平臺(IOS、安卓)和 主機平臺。

游戲特色

1. 使用3D游戲中司空見慣的“透視”來解謎。

2. 和 Fez相似的 360度4視角鏡頭旋轉機制。

3. 多種輔助道具。

4. 沒有“金幣”,有的只是 一段對白,一首音樂,一種情緒。

5. 3種畫風雜:唯美+科幻+體素。

6. 錯誤透視法(False Perspective)的元素。

7. 強行透視法(Forced Perspective)元素。

8. 變形(Anamophosis)的藝術。

背景設定

游戲的背景設定在 未來,但并不單一,需要玩家在游戲的過程中理解游戲背景。

角色設定

想兒 : 一個小男孩,和爺爺倆人一起相依為命。(是玩家在游戲中控制的角色)

爺爺 : 一位愛嘮叨的老人,獨自一人帶著想兒,在一座廢棄的無人城市中生活。

X : 生命體公司的老員工。

Y : 生命體公司的女實習生。

Z : 生命體公司保安。

......

物品道具

Y :用于調整鏡頭垂直方向上的視角角度。

X :......

場景地圖

場景畫風根據劇情需要雜糅了 多元畫風 —— 唯美+科幻+體素。

游戲主體采用 體素風格。

每一章節的場景地圖背景設定都不同:

第一章:破敗的二人小城市。(當前已完成)

第二章:邪惡博士的飛船。

第三章:廢棄的舊工廠。

第四章:......

參考資料 >

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