《透視(Watch)》 是一款“3D平臺解謎+劇情類型”的獨立游戲。
概述
類似于Fez和紀念碑谷, 《透視(Watch)》也是一款 3D空間視覺錯覺游戲。
玩家將利用 錯誤透視法(False Perspective)和 強行透視法(Forced Perspective)解決謎題。
游戲總共計劃有 4章節的游戲內容,并且將以搶先體驗(Early Access)的模式發布于Steam,并且計劃移植到 移動平臺(IOS、安卓)和 主機平臺。
游戲特色
1. 使用3D游戲中司空見慣的“透視”來解謎。
2. 和 Fez相似的 360度4視角鏡頭旋轉機制。
3. 多種輔助道具。
4. 沒有“金幣”,有的只是 一段對白,一首音樂,一種情緒。
5. 3種畫風雜:唯美+科幻+體素。
6. 錯誤透視法(False Perspective)的元素。
7. 強行透視法(Forced Perspective)元素。
8. 變形(Anamophosis)的藝術。
背景設定
游戲的背景設定在 未來,但并不單一,需要玩家在游戲的過程中理解游戲背景。
角色設定
想兒 : 一個小男孩,和爺爺倆人一起相依為命。(是玩家在游戲中控制的角色)
爺爺 : 一位愛嘮叨的老人,獨自一人帶著想兒,在一座廢棄的無人城市中生活。
X : 生命體公司的老員工。
Y : 生命體公司的女實習生。
Z : 生命體公司保安。
......
物品道具
Y :用于調整鏡頭垂直方向上的視角角度。
X :......
場景地圖
場景畫風根據劇情需要雜糅了 多元畫風 —— 唯美+科幻+體素。
游戲主體采用 體素風格。
每一章節的場景地圖背景設定都不同:
第一章:破敗的二人小城市。(當前已完成)
第二章:邪惡博士的飛船。
第三章:廢棄的舊工廠。
第四章:......
參考資料 >