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裂魂人
來源:互聯網

裂魂人是多人實時對戰游戲《刀塔2》(Defense of the Ancients)里夜魘陣營的一名力量型英雄。

裂魂人可以當偽核,當肉盾,也可以當真核生物,當gank。中期是他爆發最高的時候,特別是有了BKB瘋臉之后,輸出能力還是異常恐怖的。裂魂人的精髓在于把握局面節奏。現在這個版本的線上壓制很暴力,而且白牛是沖臉英雄的典型代表,所以團隊配合難度也是白牛需要掌控好的地方。當白牛一人沖進對方人群中,而自己隊友卻并未跟上,從而被圍毆致死,那樣到這成了一頭瘋牛。

角色介紹

巴拉森來自元素領域,他高傲、強大、兇猛且精通元素之力,來到物質世界參與那些會影響到元素世界的事件。為此他準備了一個能派上用處的形態,既存在于我們的物質世界,又存在于物質世界之外。他的物理形態來自于我們的物質世界,又像牛又像人,有蹄和手,這個外表象征著他的力量、速度與狡猾。他戴著的鼻環則暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而這個世界對他來說不過是元素世界的影子。

成長屬性

天賦樹

英雄技能

歷史版本

7.02

10級天賦從+15移動速度提升至+20

7.06

復活時間天賦被替換:+30%巨力重擊傷害(20級)

7.06f

基礎移動速度從290減少至285

7.07

暗影沖刺在自身死亡后不再進入冷卻狀態

裂魂人的基礎生命恢復速率減少1點

巨力重擊的傷害從22/30/38/46%調整為12/24/36/48%

7.07b

幽冥一擊的冷卻時間從80/70/60秒調整為100/80/60秒

7.07c

15級天賦從+30攻擊力提升至+40

神行太保分開為自身和友軍提供加成

神行太保對自身加成從6/10/14/18%提升至8/12/16/20%

神行太保對友軍加成從6/10/14/18%減少至4/6/8/10%

7.12

神行太保的主動效果不再降低持續時間結束后的移動速度

神行太保的冷卻時間從12秒增加至20秒

7.14

巨力重擊觸發后移動速度加成從15%提升至17%

幽冥一擊的擊退距離加倍

7.16

基礎生命恢復從1點/秒提升至1.5點/秒

7.17

巨力重擊的眩暈時間從1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒

幽冥一擊的傷害從150/250/350點減少至150/200/250點

10級天賦從+400夜間視野提升至+600

7.20

幽冥一擊在被纏繞時不再可以施放

暗影沖刺不再以固定移動速度進行移動。現在可以突破移動速度上限,使移動速度直接增加300/325/350/375

修復暗影沖刺的沖擊傷害不使用當前移動速度的問題

巨力重擊不再提供移動速度加成

巨力重擊的傷害從12/24/36/48%減少至16/24/32/40%

神行太保替換為威嚇。啟動時裂魂人獲得+12/18/24/30%移動速度和+30/40/50/60%狀態抗性,持續8秒。冷卻時間:22。魔法消耗:25/30/35/40

20級天賦從+30%巨力重擊傷害減少至+15%

20級天賦從+400暗影沖刺速度改為-7秒威嚇冷卻

7.20c

巨力重擊的傷害從16/24/32/40%減少至12/20/28/36%

7.20d

巨力重擊的傷害從12/20/28/36%減少至8/16/24/32%

7.21c

基礎生命恢復提升0.75點/秒

7.21d

暗影沖刺的冷卻時間從12秒降低至11秒

7.22

基礎生命恢復從0.75提升至1.25

威嚇的狀態抗性從30/40/50/60%提升至34/46/58/70%

威嚇的移動速度從12/18/24/30%提升至14/20/26/32%

巨力重擊的眩暈持續時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒減少至0.9/1.2/1.5/1.8秒

巨力重擊的傷害從8/16/24/32%調整為14/20/26/32%

暗影沖刺的魔法消耗從100點降低至70/80/90/100點

神杖升級的幽冥一擊施法距離從850提升至950

神杖升級的幽冥一擊作用范圍從250提升至350

7.22d

幽冥一擊的額外傷害從150/200/250點降低至120/185/250點

7.22e

暗影沖刺的冷卻時間從11秒增加至17/15/13/11秒

7.22f

威嚇的魔法消耗從25/30/35/40點增加至30/40/50/60點

幽冥一擊的傷害從120/185/250點降低至100/175/250點

7.23

巨力重擊的傷害無視技能免疫

幽冥一擊的傷害無視技能免疫

7.24

威嚇的冷卻時間從22秒降低至22/20/18/16秒

7.25

重做神杖效果。暗影沖刺的移動速度提升100,冷卻時間降低5秒

7.26a

威嚇的移動速度加成從14/20/26/32%降低至12/18/24/30%

7.26c

基礎移動速度從285提升至290

7.27b

暗影沖刺的施法前搖從0.47秒降低至0.3秒

15級天賦從+30 攻擊力提升至+40

7.28

幽冥一擊的冷卻時間從100/80/60秒減少至90/70/50秒

暗影沖刺的神杖升級冷卻時間從6秒增加至7秒

暗影沖刺的神杖升級移動速度加成從+100提升至+175

阿哈利姆魔晶技能:使幽冥一擊具有施法延遲,而不是施法時間,造成200點額外傷害并施加持續4秒的破壞效果。施法延遲期間為技能免疫狀態

7.28a

幽冥一擊的魔晶效果不再改變施法行為

幽冥一擊的魔晶效果在成功施放后會提供2秒技能免疫

7.29

幽冥一擊施法前搖從1.2秒降低至1秒

威嚇移動速度加成從12/18/24/30%降低至10/16/22/28%

25級天賦從+650 生命提升至+800

7.30

基礎力量從29降低至27

力量成長從3.1降低至3

暗影沖刺魔法消耗從70/80/90/100點增加至100點

神杖升級不再提供175移動速度加成

神杖升級無視技能免疫,并且施法前搖降低至0.1秒

巨力重擊對非英雄單位造成1.5倍傷害

15級天賦從+10 生命恢復改為-4秒 威嚇冷卻

20級天賦從-5.5秒 威嚇冷卻改為+200 暗影沖刺移動速度

20級天賦從+12% 巨力重擊傷害改為+10% 巨力重擊幾率

25級天賦從+20% 巨力重擊幾率改為+25% 巨力重擊傷害

7.31

暗影沖刺的魔法消耗從100點提升至120點

威嚇的移動速度加成從10/16/22/28%降低至10/15/20/25%

威嚇的狀態抗性從34/46/58/70%調整為35/45/55/65%

巨力重擊的傷害從14/20/26/32%調整為15/20/25/30%

20級天賦從+200 暗影沖刺移動速度降低至+175

英雄臺詞

參考資料 >

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