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攻殼機動隊
來源:互聯網

《攻殼機動隊》(日語:攻殻機動隊,英語:Ghost in the Shell)是日本漫畫家士郎正宗1989年5月開始在《周刊Young Magazine》連載的漫畫,第一部漫畫完結后, 1991 年開始《攻殼機動隊 1.5:人為錯誤處理器》連載,這部喜劇氣氛被削弱,基調變得嚴肅了一些。 到了1997 年《攻殼機動隊 2:人機界面》,相較前兩部漫畫,這部把大量篇幅交給虛擬網絡空間,全彩畫面固然靚麗,濫用電腦高光上色卻導致畫面略帶油膩感。原作漫畫就此完結。

漫畫描寫的是2029 年,人類生活在一個超發達的信息社會,通訊網絡覆蓋,海量信息在世界各地流通。 然而,國家、族群和犯罪仍然存在,為打擊日益復雜的犯罪而組建的世界十大特種部隊,隸屬于公安九課的組織,名為攻殼機動隊。九課隊長草薙素子是一位全身“義體化”的女警,在她的帶領下,九課展開各種秘密行動,解決各類案件,而在此期間,素子與戰友們,也在不知不覺中被卷入涉及高層的巨大陰謀,面臨未知危險。

該漫畫因1995年Production I.G.制作、押井守導演的同名動畫電影而在國際名聲大噪。從2002年到2006年間,Production I.G.又推出多版動畫。雖然作者和導演不同,制作風格也不一樣,但每一版本的《攻殼機動隊》都因出色的劇情、高質量的動畫和對哲學與社會學等深刻問題的探討而受到了普遍的好評,常被認為是日本動畫和賽博朋克的經典代表作。

劇情簡介

故事背景設定在公元 2029 年第四次非核世界大戰之后的日本。彼時全世界被龐大信息網絡連為一體,人類的各種組織器官均可被人造化。生化人、仿生人、人類共存在地球上,單憑肉眼無法識別。很多人的身體都有著與網絡連接的端口(在脖子后面),身體純粹成為了一個容納人類靈魂的容器。

一個名為“攻殼機動隊”的特殊秘密組織成立,以查找和消除犯罪威脅。故事中女主角草薙素子(Kusanagi Motoko),自幼即全身都是義肢,2029年正式成為公安九課隊長,格斗戰實力也是九課內最強。她以卓越的指揮能力,獲得隊員們的信賴,隊員們都稱呼她為“少校”。她在首相的直接控制下運作,沒有正式的級別,而是依靠精英管理。 在她帶領下的公安9課不斷展開行動,該團隊用于解決各種具有挑戰性的案件。

角色與配音

參考資料

動畫制作

創作背景

本作的英文名為《Ghost in the shell》,這一理論源于英國作家亞瑟·庫斯勒的著作《機械中的幽靈》(Ghost in the machine)。衛宮士郎所定義的Ghost并非傳統概念上的靈魂(Soul),而是自我意識,從這個角度而言,目前人類還沒有創造出帶有Ghost的機械。一個看似具備自我意識的AI,不見得真正擁有自我意識,即使能通過圖靈測試,本質上也很可能僅僅是個高級一點的聊天機器人。

創作過程

1989年5月,士郎正宗開始在講談社青年漫畫刊物《周刊Young Magazine》上連載該漫畫。起初由于作品基調灰暗,不符合當時的潮流風格而不被看好,但是隨著劇情的展開,作者的編劇能力與畫功,以及哲學的內涵震撼了讀者的心,很快就成為了當時漫畫界最熱門的話題,并被多次改編為動畫電影。

在經濟高速發展的島國日本,日漸蘊育出一種不安感和失落感,交織著傳統東方思想和西方激進潮流,為新世代動漫的灰暗主題提供了發展的空間。士郎正宗所著漫畫頗為出色,但作品似乎沒有象動畫般被世人所肯定,其中最大的問題就是此漫畫充斥了大量難以理解的技術術語(包括作者自行發明的])極大的打擊了讀者的興趣;另外一個原因就是某些畫面過于養眼,這也是漫畫名氣大大不如動畫的重要原因。?

動畫設定

《攻殼機動隊》指操作塔奇克馬的機動隊。因在漫畫《攻殼機動隊THE GHOST IN THE SHELL》第159頁中,被稱為爺爺的大和和1號的記憶箱,其名正是「攻擊型裝甲外骨殼」,也就是簡稱為「攻殼」。

電子腦(Cyberbrain):公元 2029 技術的發展使得通訊終端直接植入人體成為可能,人類的軀體和思想從此可以直接與標準的計算機和網絡互動。這些可移植的終端逐漸的替代了過時的可移動 / 可穿戴技術,最終的發展形態就是電子腦的原型。電子腦使得人腦和計算機網絡融為一體,是普遍使用的安全又便宜的東西。

幽靈黑客(Ghost Hack):電子腦的流行,使得人腦與外部網絡連接,人們開始處在腦部入侵的危險之下。最嚴重的腦部入侵犯罪就是“幽靈黑客”(”Ghost Hack”),在這種情況下整個人的人格,包括過去的回憶和某個人的身體判斷都將受到黑客的支配(通俗的說,就是“人腦”這部超級電腦被黑客攻擊了)。

賽博格(cyborg):指生化電子人半機械人、義體人。機器人和強化人在人類日常生活中很常見,而且漢卡公司已經成功設計出女主角草薙素子這樣的義體人(只有大腦是人類的,身體是超強的人工身體),用以“公安九課”的“反恐”任務。

公安九課(Public Security Section 9):位階直屬日本內務省的獨立部隊,基地位于作品中虛構的日本首都“新濱市”。公安九課是一支成員大多是高度義體化生化人的部隊,擅長電腦戰,因此有“攻殼機動隊”支撐,對外宣稱為國際救助隊,但實質是用于對付恐怖組織,處理一般警務難以應付的問題的特殊部隊。公安九課工作范圍都很廣,從電腦犯罪、國內要人的保護、重大殺人犯的搜索、揭發政客的貪污、抑制恐怖活動、以及進行指定暗殺等。

傀儡謠》的歌詞有很強的敘事性,它講述了一段日本傳說。傳說中的生物叫,是一個組合起來的怪物——頭似猴、身似貉、腿似虎、尾似蛇,以它的特征為轉喻,觀眾目睹了一個人工身體被組裝制造的過程。

素子形象設定,無論電影版還是動漫版的都指向一個更早的西方源頭:哈達莉(Hadaly)。這個名稱來自法國象征主義作家利爾-亞當(L’lsle-Adam)寫于19世紀的科幻小說《未來夏娃》(L'ève Future, 1886)中的同名女性機器人。利爾-亞當也是第一個使用“android”(安卓)一詞指代機器人的人,他的名言還被押井守引用,放在了劇場版片頭的醒目位置。

出版信息

漫畫

相關作品

動漫

真人電影

漫畫

游戲

「攻殼機動隊?GHOST?IN?THE?SHELL」(平臺:PS;發售日:1997年7月17日)

「攻殼機動隊?STAND?ALONE?COMPLEX」(平臺:PS2;發售日:2004年3月4日)

「攻殼機動隊?STAND?ALONE?COMPLEX?-狩人の領域-」(平臺:PSP;發售日:2005年9月15日)

2015年12月14日《攻殼機動隊online》在steam上開啟搶先體驗

作品影響

攻殼機動隊》以尖利的視角來審視人類的進化與異化,人類個體的機械化,是與通過創作人型機器人實現造人夢想全然相反的過程,然而兩者的目標卻是相同的;超越自然的束縛,規避死亡的宿命,實現人類的“下一次進化”。但機械化與信息化這兩者本是一體兩面的存在,成為“神”并不會化解我們身為“人”時所處的生存困境,科技也許可以加速人類社會的進程,但它不僅無法告知人類應該如何去處置自身的存在,還會催生出更為嚴重的身份認同危機。

義肢、義眼等“人類增強”技術,到逐漸脫離實體身體的“元宇宙”設想,曾經只能在科幻電影中看到的場景。在日新月異的科技加持下正在逐漸變為現實。與此同時,身體倫理、主體危機等問題也接踵而來。然而早在1995年,日本科幻電影《攻殼機動隊》就想象并描摹了人類身體所面臨的降格、重構和融合等一系列可能。其中光怪陸離的技術介入身體的景觀,不僅是對近未來的預言式圖景。更潛藏著對后人類社會身體倫理秩序的深刻思考:技術何以介入身體,重塑何種身體秩序以及如何面對身體秩序所引發的主體性危機等。

文化影響

賽博朋克風格:《攻殼機動隊》的動漫原著,正是許多科幻迷眼中的“黑客帝國之母”——黑客帝國系列導演沃卓斯基姐妹是《攻殼機動隊》的粉絲。作為賽博朋克的經典之作的“黑客帝國”,片中沿用自《攻殼機動隊》的創意和致敬鏡頭更是不勝枚舉。包括“黑客帝國”標志性的“字符雨”片頭,都是原樣照搬《攻殼機動隊》的1995年劇場版。賽博朋克(cyberpunk)指由代表“計算機、網絡”的“cyber”和“punk”構成,是科幻文藝中的重要流派之一,多圍繞著計算機、網絡、黑客、機器人、人工智慧等展開故事。

參考資料 >

攻殼機動隊 Complete Box.豆瓣讀書.2023-12-18

攻殼機動隊.amazon.2023-12-18

攻殼機動隊(01).豆瓣讀書.2023-12-18

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募集新STAFF!《攻殼機動隊》完全新作3DCG動畫始動.騰訊網.2023-12-18

ORIGINAL COMIC.攻殼機動隊.2023-12-01

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漫畫 - 攻殼機動隊.section9.2023-12-18

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攻殼機動隊 【第一卷】 漫畫線上看.cominc.2023-12-18

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蓋棺定論:「攻ke」還是「攻qiao」?.界面新聞.2023-12-18

功殼中的電子腦.github.2023-12-19

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