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棋魂
來源:互聯網

《棋魂》(ヒカルの碁[qí])是一部以圍棋為主題的日本少年漫畫,原作者是堀田由美,漫畫由小畑健繪制,由梅澤由香里擔任漫畫的監修。于1999年至2003年在日本集英社的《周刊少年JUMP》上連載。之后由集英社出版的單行本開始發行,全冊共23卷。于2004年3月由日本集英社正式獨家授權,天津人民美術出版社推出正式版授權圖書。

故事講述了主人公小光在爺爺的倉庫發現了一個古老的舊棋盤,與附身于棋盤中的平安時代棋士-null的靈魂發生了命運的交集。在他的熏陶下,進藤光也逐漸對圍棋產生了興趣,并決心走上職業棋士的道路。null在與日本棋壇第一高手塔矢行洋對弈的過程中,終于悟出了“神之一招",完成了自己的愿望。

該漫畫單行本更是狂賣,累計銷量已有1800萬冊。并相繼推出了動畫、游戲、角色書、廣播劇、音樂CD等周邊產品。在《棋魂》連載的幾年間,日本圍棋人口由390萬人迅速回升至460萬,為推動日本圍棋事業的發展做出了貢獻。該漫畫曾獲得2000年第45屆小學館漫畫賞少年向部門獎、2003年第7屆手冢治蟲文化獎新生獎。

劇情簡介

主人公小光是一名小學六年級的學生,為了賺些零用錢,跑到爺爺家里尋寶,從爺爺家的倉庫里翻出了一個古老的舊棋盤。由于小光可以看到棋盤上隱形的血漬,接觸棋盤的一瞬間,與附身于棋盤中的平安時代棋士-的靈魂發生了命運的交集。是日本平安時代的天才棋士,在一次對弈中,他遭受對手的陷害從而蒙上作弊的不白之冤,因此含恨投水自盡。但由于對圍棋無比摯愛甚至超越了生命,最大的愿望就是有朝一日能夠參悟“神之一招’’,所以他死后靈魂仍然不愿散去,而是寄居在棋盤之中,等待著可以再次下棋的機會,這一等就耗費了千年的光陰。將圍棋視為生命,在他的熏陶下,小光也逐漸對圍棋產生了興趣。這個時候,小光也在圍棋會所遇到了自己畢生的對手-塔矢亮

在與塔矢亮的對局過程中,小光原本只是以游戲的心態,讓出手小勝他一局,后來卻逐漸為塔矢亮對圍棋的執著追求所感動,希望可以憑借自己的實力,成為與塔矢亮旗鼓相當的棋手.于是,小光以塔矢亮為奮斗的目標,不斷努力提高自己的棋力,決心走上職業棋士的道路。同時,向小光爭取任何可以下棋的機會,他也渴望與日本棋壇第一高手塔矢行洋對弈。最終,他的愿望借助互聯網技術得以實現。與塔矢行洋棋力相當,戰局難分高下,最后以半目之差取勝,完成了心中的夙愿。同時,他也在這次對弈過程中看到了小光的圍棋天賦,終于悟出了“神之一招"。藤原佐為完成了自己的使命,永遠地從小光的生命中消失了,但是,的棋留了下來,永久地留在小光下出的圍棋當中。

角色介紹

主角角色

主要配角

出版信息

《棋魂》是一部以圍棋為題材的少年漫畫,于1999年至2003年在日本集英社的《少年JUMP周刊》上連載。之后由集英社出版的單行本開始發行,全冊共23卷。于2004年3月由日本集英社正式獨家授權,天津人民美術出版社推出了正式版授權圖書。

以上信息參考資料來源

大事年表

漫畫創作

《棋魂》的原作者是堀田由美,漫畫由小畑健繪制,由梅澤由香里擔任漫畫的監修。

堀田由美(ほったゆみ)于1957年10月15日出生,是日本愛知縣岡崎市人。是日本漫畫家、漫畫原作者,現居名古屋市。堀田由美本來是一名普通的家庭主婦,由于參加日本知名出版社集英社旗下漫畫雜志《少年JUMP周刊》的原作招募活動并脫穎而出,最終以《棋魂》漫畫原著作者的身份出道。

小健是日本第二代漫畫家,于1969年2月11日出生在日本新潟縣新潟市。主要作品有《棋魂》《死亡筆記》《笑波衝天》《白金終局》??等。在《棋魂》這部作品中,小煙健的漫畫風格日趨成熟并走向完美,不論是人物設定、場景畫面、分鏡頭、動作處理、情節進展的把握、氣氛的營造都到達了較高的程度。

梅澤由香里于1973年出生在東京立川市,自幼跟隨父親學習圍棋,12歲時獲得日本女子業余圍棋大賽第八名,后來拜入加藤正夫名譽棋王座戰門下,是日本棋院所屬女棋士,東邦大學客座教授。在《棋魂》這部動漫作品里,也體現出她清晰易懂、積極向上的風格。

作品特色

《棋魂》這部作品能夠充分體現出日本漫畫的特性。在該作品中,懵懂無知卻可塑性極強的主人公,體現了日本漫畫歷來經典的人物設定。故事情節上采用了少年尋找自我、逐漸成長的故事,這也是日本漫畫家們駕輕就熟的套路。同時,克服重重艱難、積極向上、不斷進步的作品基調,也非常符合青少年喜愛的“熱血漫畫"的標準。該作品選取了新奇未知、擁有神秘吸引力的圍棋世界,再加上作品中精美的人物造型、工整大氣的場景畫面、緊湊連貫的分鏡頭,無論是角色設定、場景繪制、情節發展都符合日本大眾的審美,因此較為容易獲得讀者的認同。

作為以圍棋為題材的動漫,與其他運動題材漫畫所不同的是,該作品中加入了一位非現實性角色-藤原佐為。然而,靈魂附身這樣的故事并沒有讓《棋魂》的情節天馬行空,除了藤原佐為附體于小光外,依然采用寫實的風格。

在該作品中,各色人物的對弈占據了相當大的比重。為了讓這種深奧又顯枯燥的腦力活動盡可能地引起讀者和觀眾的興趣,作者一改過往圍棋類作品用繁復的文字和抽象的話語去描繪棋局走勢的傳統手法,換之通過繪制精致的棋盤,并利用生動的動態畫面為之勾勒清晰的棋子走向。巧妙地借助故事中人物的心理活動和周遭人們的反應讓讀者和觀眾感受緊張的比賽局勢,與之同喜同悲。

作品影響

《棋魂》的漫畫連載時,人氣就一直高居不下,之后發行的單行本在日本的銷量累計已有1800萬冊。由于社會各界好評如潮,在問世后短短幾年間,它便躋[jī]身于經典漫畫的行列。此后,《棋魂》相繼推出動畫、游戲、角色書、廣播劇、音樂CD等周邊產品,無不大受歡迎。同時,隨著作品在韓國、中國等其他亞洲國家的熱賣熱映,在東南亞掀起了一股巨大的《棋魂》浪潮。《棋魂》在韓國的銷售額業突破了40多萬冊,韓國國寶級棋手曹薰鉉也是該漫畫的熱心讀者。

《棋魂》的成功更主要體現在它為推動日本圍棋事業的發展做出的貢獻。在《棋魂》連載的幾年間,日本圍棋人口由390萬人迅速回升至460萬,增加的近百萬圍棋人口中絕大多數是青少年。另外,根據日本棋院網站的調查,《棋魂》的大受歡迎被認為是日本圍棋界2000年度的十大重要事件之一。《棋魂》的問世與風行,不僅為日本嚴重老齡化的棋界輸送了大量新鮮血液,而且還吸引了大量漫迷及相關人群了解和關注圍棋。

中國的權威圍棋雜志《圍棋天地》也曾大篇幅地進行《棋魂》的專題報道,《棋魂》的影響力可見一斑。

獲得榮譽

作品評價

專業評價

“在《棋魂》連載的幾年間,日本圍棋人口由390萬人迅速回升至460萬,增加的近百萬圍棋人口中絕大多數是青少年,從而推斷這部漫畫對圍棋人口的增長起到了至關重要的作用。”(日本《棋周刊》評)

“與其他一些著名的體育運動題材的漫畫相比,《棋魂》的獨到之處正是它的題材。”(中國青年報評)

大眾評分

關聯作品

動畫

》的動畫版由東京電視臺日本電通集團Studio Pierrot共同制作,并于2001年10月10日在東京電視臺(TXN)上映,總共75集。2003年3月5日,發行了該動畫的原聲專輯《ヒカルの碁主題歌全集》。另外,2004年1月3日在日本播出了特別篇《邁向北斗杯之路》。

網劇

國產電視劇《棋魂》于2020年10月27日在愛奇藝播出。由劉暢執導,等主演。該電視劇于2022年5月13日在日本樂天TV播出。

參考資料 >

豆瓣.豆瓣電影.2023-11-23

棋魂.集英社.2023-11-23

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棋魂.騰訊動漫.2023-11-23

正式授權首次引進漫畫《棋魂》《犬夜叉》.搜狐娛樂.2023-11-23

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小學館漫畫賞歷屆名單(先存著).豆瓣.2023-11-23

國產電視劇《棋魂》新海報公開.百家號.2023-11-23

首頁 > 棋魂 > 第5局 未經武裝的小亮.騰訊動漫.2023-11-23

首頁 > 棋魂 > 第1局 棋圣降臨.騰訊動漫.2023-11-23

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首頁 > 棋魂 > 第9局 主將、副將、末將.騰訊動漫.2023-11-23

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首頁 > 棋魂 > 第20局 第3名成員.騰訊動漫.2023-11-23

首頁 > 棋魂 > 第21局 最卑劣的行為.騰訊動漫.2023-11-23

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Kosuke Ochi.fandom.2024-06-15

首頁 > 棋魂 > 角色外傳5 倉田厚.騰訊動漫.2023-11-23

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ヒカルの碁(ヒカ碁)のネタバレ解説?考察まとめ.renote.2024-06-29

ヒカルの碁.集英社.2024-03-11

棋魂·通往北斗杯之路的演職員.豆瓣電影.2023-11-23

棋魂第1集.愛奇藝.2024-03-11

堀田由美 Yumi Hotta.豆瓣讀書.2023-11-23

小畑健 Takeshi Obata.豆瓣讀書.2023-11-23

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環球視野:解析日本漫畫《棋魂》的成功.新浪體育.2024-04-02

小學館漫畫賞歷屆名單.豆瓣.2021-05-05

第十五屆手冢治蟲文化賞公布候選作品_卡通動漫_新浪游戲_新浪網.新浪網.2021-05-05

動漫《棋魂》:仍舊無法超越的經典.今日頭條.2023-11-23

豆瓣.豆瓣電影.2023-11-23

ヒカルの碁 主題歌全集.豆瓣音樂.2023-11-23

棋魂 (2020).豆瓣電影.2023-11-23

棋魂第1集.愛奇藝.2023-11-23

返銷了,日漫改編的國劇《棋魂》將在日本播出.揚子晚報.2023-11-23

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