NBA Street是美國藝電加拿大工作室(EA Canada)開發的一款籃球電視游戲,它的PS2版本與2001年推出,2002年美國藝電推出了他的任天堂GameCube版本。這是一款集NBA的天賦與名氣,以及街頭籃球的態度與氣氛于一體的游戲,在NBA Street之后,又有了NBA Street Vol.2,NBA Street V3, 和NBA Street Homecourt等同系列游戲。
基本資料
開發方:美國藝電加拿大工作室(EA Canada) 發行方:美國藝電(EA Sports BIG) 游戲平臺:Play Station 2,任天堂GameCube 發行時間: PS2版本——北美:2001年6月18日/其他地區:2001年6月18日 GameCube版本——北美:2002年2月17日游戲類型:運動類 游戲模式:單人游戲/多人游戲 游戲分類:英國互動娛樂協會(UK Interactive Entertainment Association):3+ 北美娛樂軟件得分榜(Entertainment Software Rating Board):E(Everyone,適合所有人群) 澳大利亞分類委員會(Australian Classification Board):G(General Exhibition,適合絕大多數人)
游戲簡介
NBA Street游戲為三對三的對戰模式。比賽規則與結構與普通的籃球比賽類似,玩家通過使用游戲中的技能,如:晃過防守者,封蓋,花式運球,扣籃等,來積攢技能條長度(Trick Points)。如果一支球隊的技能條長度達到游戲要求,可以在游戲中使用"大招"("Game Breaker"),游戲人物將用出特殊投籃,己方不僅可以得到分數,對方的分數也將隨之減少。
單人游戲模式是在創建新人物后進行全美籃球圣地的旅行,在沿途過程中,玩家可以在所到城市選擇當地的NBA球員。
NBA Street游戲并不對籃球出手后的運動路線做特別真實的仿真,而是將其夸張化,卡通化,這一點與另一款NBA游戲NBA Jam比較類似。比如,游戲中的球員可以高高跳起,摘下對方投出的三分球。而干擾球規則在游戲中是被允許的,也是玩家經常使用的一種防守策略。游戲中的記分也與普通籃球比賽有所不同,兩分球的投籃命中算1分,三分線外的出手命中記作2分。而比賽中不采用比賽計時,首先達到某個特定分數的球隊將獲得比賽的勝利。
這款游戲的反響相當積極,Metacritic給這款游戲打出了89分(滿分100)的分數。而這款游戲的相對成功也讓美國藝電將這種游戲模式搬到其他的運動游戲中,并相繼推出了NFL Street,FIFA Street等作品。
游戲角色
NBA中的30個球隊的球員都可以在游戲中使用,球員名單是在2000-01賽季左右。邁克爾·喬丹(Michael Jordan)在PS2全球發布的幾個月之后宣布了自己的第二次復出,在這款游戲中的PS版本和任天堂GameCube版本中都可以使用他。這款游戲中加入了許多虛構的街頭球員作為游戲中的Boss人物,坐鎮游戲地圖中屬于自己的地盤。他們的技能來源于真是的球員,比如該款游戲的封面人物Stretch,就是根據朱利葉斯·歐文(Julius Erving)來構造的。而像yeti,Magma Man和Greylien Alien等特殊球員,在個人模式中并沒有上鎖,玩家可以直接使用。
參考資料 >