Microprose公司第一個推出的RPG作品,在這之前這個公司通常以模擬和策略游戲見長(如《文明帝國》, 《無敵飛狼》等). 游戲的背景是十五世紀的日耳曼真實世界,
游戲簡介
平臺:PC
操作系統(tǒng):dos
玩家所要做的就是接下各種任務, 游蕩各個城鎮(zhèn), 努力提升自己的名聲. 整個游戲獨特之處是在于選單模式, 游戲中要不斷的利用選單選擇道路, 魔法的基礎不是傳統(tǒng)法術系統(tǒng)而是煉金術. 雖然Microprose抱持著挑戰(zhàn)者的心態(tài)制作這款游戲, 在游戲中的各種情節(jié)和狀況也盡量的求真, 盡量的擴充, 想讓這個游戲給玩者一個滿足的感覺. 也許是求好心切, 游戲太過講求真實的結果, 反而失去了讓玩家充分幻想的空間. 而且過于龐大的地圖和任務讓玩家消化不良, 因此這款游戲在玩家間評價非常極端. 喜歡的玩家將其評為最佳RPG, 不滿的玩家則將其評為可有可無的游戲. 無論如何,《 黑暗紀元》在當時算是款極具突破和創(chuàng)新性的RPG, 有興趣的玩家可以試試.
職業(yè)介紹
戰(zhàn)士:武器巨劍,特性:進程物理攻擊,血厚防高免爆
法師:武器法杖,特行:遠程魔法攻擊,靈活,暴擊高
祭祀:武器權杖,特效:遠程魔法攻擊,控制,閃避高
屬性說明
基本屬性
物理攻擊:近戰(zhàn)攻擊類型,物理攻擊值越高,造成傷害越高
物理防御:減免物理攻擊類型對自己造成的傷害
魔法攻擊:遠程攻擊類型,魔法攻擊值越高,造成傷害越高
魔法防御:減免魔法攻擊類型對自己造成的傷害
命中:影響角色每次攻擊是否對目標造成傷害的幾率
閃避:閃避值越高,躲閃攻擊傷害的幾率越高
暴擊:暴擊數(shù)值越高,對目標造成1.5倍傷害幾率越大
免爆:免爆值越高,目標對自己攻擊時暴擊幾率越低
生命值:當生命值降低到零時,角色將死亡
魔法值:使用技能時消耗的魔法值,魔法值不足時無法使用技能
隱藏屬性
會心一擊;無視防御;攻擊速度;移動速度;生命恢復速度;魔法恢復速度
游戲輪回塔
輪回塔內(nèi)由十二幻陣組成,玩家每天可以向輪回塔發(fā)起一次挑戰(zhàn)。十二幻陣分別對應著白羊座、金牛、雙子、巨蟹、獅子、處女、天秤座、天蝎、射手、摩羯座、水瓶座、雙魚十二個星座,每個星座都還原出了其最真實的星系結構,玩家必須戰(zhàn)勝星座中的每個組成星體才算是完成一個星座的幻陣挑戰(zhàn)。
十二幻陣由白羊開始,到雙魚結束,難度也是隨著關卡的推后而不斷增加,每個星體上的敵人能力各不相同,但是都具有著非凡的實力。有的輸出爆表,有的堅如磐石,有的快如閃電,有的則是一擊必殺。所以在向幻陣發(fā)出挑戰(zhàn)時,玩家一定要學會靈活多變,根據(jù)對手的戰(zhàn)術和技能搭配,不斷更改自己的配置,搭配出適合于對手抗衡的技能,從而取得勝利。
后期,隨著玩家實力的增強,前面的幻陣基本上可以輕松碾壓,這時,玩家就可以選擇花費一定的寶石來進行快速挑戰(zhàn)了。快速挑戰(zhàn)可以將普通的對手輕松碾壓,直接到達與玩家英靈水平相當?shù)年P卡。對于快速挑戰(zhàn)沒有通過的關卡,玩家一定不要放棄,認真研究一下對手的技能選擇并進行調(diào)整,大多仍是可以輕松過關的。
面對難度大于玩家戰(zhàn)斗力的關卡時,我們還可以通過購買增益這個功能為英靈提升一些屬性,幫助我們輕松闖關。
參考資料 >