《奇跡MU:遺失的大陸》由韓國(guó)網(wǎng)禪《奇跡MU》正版授權(quán)的MMORPG網(wǎng)游,這款經(jīng)典的魔幻游戲采用了公司的自主研發(fā)技術(shù),可實(shí)現(xiàn)千人同屏流暢,并在攻城戰(zhàn)中穩(wěn)步提升了大型戰(zhàn)斗場(chǎng)面的運(yùn)行效果。同時(shí)通過分布式服務(wù)器技術(shù),支持萬人同服,延續(xù)端游經(jīng)典人氣畫面的模式。在玩法上,《奇跡MU:遺失的大陸》沿襲了MU的經(jīng)典玩法,PVP、任務(wù)、副本等,并加入了創(chuàng)新點(diǎn),賦予玩家更高的自治權(quán)利。在城戰(zhàn)方面,根據(jù)玩家的戰(zhàn)盟排名來進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),并分為攻擊方和防守方,雙方進(jìn)行激烈的爭(zhēng)奪戰(zhàn),大大促進(jìn)了玩家的社交趣味。
游戲設(shè)定
MU王國(guó),傳說中的王國(guó),擁有巨大的財(cái)富。
成千上萬的人民在這片和平的土地上幸福地生活著。
王國(guó)因?yàn)楹推酱嬖诹撕芏嗄辍?/p>
沒有任何戰(zhàn)爭(zhēng),人們逐漸忘卻了自我保護(hù),只知道和平、快樂地生活著。
終于,人們?nèi)鄙俜婪兑庾R(shí)引來了魔族的入侵。
魔族控制了野外的動(dòng)物,使它們成為怪物,向MU王國(guó)發(fā)起進(jìn)攻。
人民因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間沒有經(jīng)歷戰(zhàn)爭(zhēng),所以根本不是怪物的對(duì)手,只有退回城鎮(zhèn)。
只有在這里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢進(jìn)入城鎮(zhèn)的。
為了保衛(wèi)家園,全體人民團(tuán)結(jié)在了一起,人們開始鍛煉自己。
王國(guó)開始訓(xùn)練自己的軍隊(duì),無數(shù)的勇士誕生了,英勇的反擊戰(zhàn)開始了。
人們?yōu)榱吮Pl(wèi)自己的家園而團(tuán)結(jié)在了一起。強(qiáng)大的敵人節(jié)節(jié)深入。
人們終于明白敵人是有備而來的,在人們幸福和平的生活的時(shí)候敵人早就已經(jīng)開始蠢蠢欲動(dòng)了。
雖然眼前的敵人十分強(qiáng)大,但是,只要大家團(tuán)結(jié)在一起,就有希望,就有奇跡,所有的人都堅(jiān)信這一點(diǎn)。人們的團(tuán)結(jié)終于沒有使MU王國(guó)遭到毀滅,在最后的關(guān)頭堅(jiān)持了下來,守住了幾座重要的城池,等待自己的勇士成長(zhǎng)起來之后再把入侵者開出自己的家園。
角色設(shè)定
人物職業(yè)
1、劍士
劍士擁有過人的體力及華麗的劍術(shù),加上屬于近距離攻擊型職業(yè),就算沒有其他角色的幫助也可自行鍛煉。由于劍士是劍術(shù)的專家,所以無法學(xué)習(xí)魔法,但與其他角色組隊(duì)冒險(xiǎn)時(shí),因優(yōu)異的體力通常是擔(dān)任先鋒角色。
劍士是游戲中唯一的近戰(zhàn)物理職業(yè),也是唯一能夠雙持武器的職業(yè),雙持武器給戰(zhàn)士帶來強(qiáng)大的攻擊能力和更高的攻擊速度。
上手難度:★★★☆☆
劍士關(guān)鍵字:近戰(zhàn)、高爆發(fā)、雙持
2、魔法師
魔法師是以強(qiáng)大的魔法力與敵人對(duì)抗的職業(yè),由于長(zhǎng)期學(xué)習(xí)魔法而沒有鍛煉其體魄,導(dǎo)致在體力上有極大的弱勢(shì),不適合近身戰(zhàn)斗,緊急時(shí)還可使用瞬間移動(dòng)來脫逃。
魔法師是遠(yuǎn)程魔攻職業(yè),擁有最大范圍的群攻、最多的元素傷害技能,在升級(jí)和打BOSS方面有天然的優(yōu)勢(shì)。
上手難度:★★★★☆
魔法師關(guān)鍵字:大范圍群攻、元素傷害、練級(jí)、打BOSS
3、弓箭手
居住在仙蹤林的弓箭手族擁有著美麗的外貌,主要使用弓箭在遠(yuǎn)處攻擊敵人,屬于戰(zhàn)士與牧師的混合型職業(yè)。因可施放許多有利ID輔助技能及治愈傷勢(shì),是與其他角色組隊(duì)冒險(xiǎn)時(shí)不可或缺的角色。
弓箭手是游戲中唯一遠(yuǎn)程物理職業(yè),擁有最遠(yuǎn)的射程,可以召喚寶寶一起作戰(zhàn),敏捷加點(diǎn)帶來不俗的攻擊速度。
上手難度:★★★★☆
弓箭手關(guān)鍵字:物理遠(yuǎn)程、高攻速、召喚寶寶
4、召喚術(shù)師
召喚術(shù)師是遠(yuǎn)程魔法職業(yè),擁有最久的控制、體力加點(diǎn)帶來較高的生命,反傷技能提供強(qiáng)大的反傷能力。
上手難度:★★★☆☆
召喚師關(guān)鍵字:控制、反傷、高生命
轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
轉(zhuǎn)職任務(wù):
1.當(dāng)玩家達(dá)到可以轉(zhuǎn)職的等級(jí)后,在界面右上角會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)轉(zhuǎn)職按鈕
2.每次轉(zhuǎn)職需要完成要求的四個(gè)轉(zhuǎn)職任務(wù)
3.轉(zhuǎn)職后成為有所改變,解鎖更多技能,獲得額外屬性
4.轉(zhuǎn)職后才能使用更高代的翅膀
轉(zhuǎn)職稱謂:
未轉(zhuǎn) 劍士 魔法師 弓箭手 召喚術(shù)師
一轉(zhuǎn) 騎士 魔導(dǎo)師 圣射手 召喚導(dǎo)師
二轉(zhuǎn) 騎士 魔導(dǎo)師 圣射手 召喚導(dǎo)師
三轉(zhuǎn) 神騎士 神導(dǎo)師 神射手 召喚巫師
大師系統(tǒng)
大師轉(zhuǎn)職
1.玩家在380級(jí)且完成三轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職后即可開啟大師轉(zhuǎn)職功能
2.在大師轉(zhuǎn)職界面下需完成左上角提示的三個(gè)任務(wù)目標(biāo)即可完成大師轉(zhuǎn)職。
3.完成轉(zhuǎn)職后可獲得高額屬性加成,并開啟大師天賦。
大師天賦:
開啟條件:
完成400級(jí)的大師轉(zhuǎn)職
天賦點(diǎn)的獲得:
1、大師轉(zhuǎn)職成功贈(zèng)送10點(diǎn)
2、大師轉(zhuǎn)職后每升一級(jí)贈(zèng)送1點(diǎn)
天賦概述:
1.每個(gè)職業(yè)都有3系天賦樹--攻擊系、防御系、輔助系,三系天賦互不干擾,不會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)了某一系就不能點(diǎn)其他系的情況
2.目前一共分6層天賦(可擴(kuò)),每層3個(gè)天賦,投入該系天賦點(diǎn)數(shù)滿足需求才會(huì)開啟下一層天賦
3.部分天賦有屬性限制,需要某一屬性達(dá)到要求后才能生效
4.天賦全部為被動(dòng)技能,在特定情況能帶來巨大提升
天賦重置:
1、在商城可以購(gòu)買遺忘卷軸,使用后重置所有的天賦,返還天賦點(diǎn)
裝備道具
強(qiáng)化系統(tǒng)
裝備強(qiáng)化
1.所有的裝備都可進(jìn)行強(qiáng)化到+15,每1個(gè)星星代表1個(gè)強(qiáng)化等級(jí)
2.強(qiáng)化后裝備的基礎(chǔ)屬性會(huì)獲得大量提升
3.+6以前強(qiáng)化必定成功,+7失敗掉1級(jí)
4.+7以后,強(qiáng)化失敗,則裝備強(qiáng)化等級(jí)歸0
5.+7到+10使用鍛造寶石,強(qiáng)化失敗不掉級(jí)
6.+11以上使用鍛造寶石,強(qiáng)化失敗只掉1級(jí)
7.只有VIP3級(jí)以上的角色可以使用鍛造石
坐騎系統(tǒng)
坐騎進(jìn)階:
1.使用獸靈精華進(jìn)行坐騎進(jìn)階
2.進(jìn)階時(shí)會(huì)自動(dòng)消耗材料進(jìn)行進(jìn)階,直到激活一顆馬頭為止
3.激活5顆馬頭后,坐騎階段提高一階
4.進(jìn)階后坐騎的外形將發(fā)生巨變
5.勾選自動(dòng)購(gòu)買進(jìn)行進(jìn)階時(shí),材料不足會(huì)自動(dòng)使用鉆石購(gòu)買
6.點(diǎn)擊坐騎模型右邊的箭頭按鈕可以預(yù)覽高階坐騎外觀和屬性
坐騎強(qiáng)化:
1.使用血滴進(jìn)行坐騎強(qiáng)化,血滴分為高中低四檔材料
2.強(qiáng)化分為,初生,成長(zhǎng),成熟,覺醒,巔峰,5個(gè)階段
3.每個(gè)階段分為6個(gè)等級(jí),分別用羅馬數(shù)字顯示
4.強(qiáng)化時(shí)會(huì)自動(dòng)消耗材料進(jìn)行強(qiáng)化,直到激活一顆血滴為止
5.強(qiáng)化時(shí)有幾率產(chǎn)生暴擊,獲得成倍的血脈值。
坐騎幻化:
1.可以通過幻化功能來改變當(dāng)前乘騎的坐騎外形
2.除通用坐騎皮膚以外,還有額外的特殊皮膚,特殊皮膚可以通過游戲中的系列行為獲得
3.每個(gè)特殊皮膚會(huì)提供一定的屬性加成,且皮膚直接的屬性疊加
神翼系統(tǒng)
翅膀系統(tǒng):
1.翅膀?qū)儆谔厥獠课坏难b備,翅膀裝備后人物背后會(huì)出現(xiàn)3D翅膀模型
2.不同職業(yè)的翅膀模型不同,翅膀升階后外觀會(huì)發(fā)生變化
3.翅膀可通過商城購(gòu)買一代,通過合成系統(tǒng)合成二代三代等
4.只有裝備翅膀后,才可以進(jìn)入天空之城
神翼強(qiáng)化:
1.神翼強(qiáng)化是基于裝備翅膀后的養(yǎng)成系統(tǒng),不裝備翅膀無法強(qiáng)化神翼
2.神翼系統(tǒng)本身沒有屬性,屬性來源于翅膀,神翼對(duì)翅膀?qū)傩赃M(jìn)行加成
3.強(qiáng)化神翼需要消耗“羽靈”,羽靈有高中低不同等級(jí)
4.強(qiáng)化神翼100%成功,每強(qiáng)化1級(jí)點(diǎn)亮一片金屬之翼
5.點(diǎn)亮10片金屬之翼后進(jìn)入神翼進(jìn)階階段,進(jìn)階成功后繼續(xù)強(qiáng)化
神翼進(jìn)階:
1.神翼最高十階,每階分為10級(jí)。
2.神翼進(jìn)階需要消耗“翼魂精華”,勾選自動(dòng)購(gòu)買,材料不足時(shí)自動(dòng)使用鉆石購(gòu)買
3.每次進(jìn)階時(shí)在神翼下方11個(gè)圓點(diǎn)中隨機(jī)點(diǎn)亮一顆
4.當(dāng)最中間有特效那顆點(diǎn)亮?xí)r,進(jìn)階才算成功!
5.進(jìn)階成功后恢復(fù)到強(qiáng)化階段繼續(xù)強(qiáng)化神翼
6.翅膀到期或脫下都不會(huì)丟失神翼等級(jí)
神器系統(tǒng)
激活使用:
1.收集全激活對(duì)應(yīng)神器需要的材料,點(diǎn)擊界面右下角的激活即可激活此神器
2.激活神器后,點(diǎn)擊神器下方的“裝備”即可使用此神器
3.只有裝備中的神器技能才能使用
神器進(jìn)階:
1.神器激活后可進(jìn)階,最高可進(jìn)階到十階。
2.神器進(jìn)階需要消耗“神力結(jié)晶”
3.神器進(jìn)階時(shí)有幾率產(chǎn)生暴擊
4.神器進(jìn)階后基礎(chǔ)屬性和技能效果都會(huì)增長(zhǎng)
5.所有神器的屬性同時(shí)生效,進(jìn)階的神器越多屬性越高
6.神器可通過激活材料升星,升星技能等級(jí)提升
神裝系統(tǒng)
神裝收集:
1.神裝收集是為了引導(dǎo)玩家提升裝備能力和回收廢棄裝備
2.根據(jù)每一階的要求,玩家提交完整一套裝備即可獲得額外的屬性加成
3.不同階數(shù)的裝備,對(duì)強(qiáng)化、卓越數(shù)的要求不同
4.不同階數(shù)的飾品類裝備單獨(dú)要求,與其他防具要求不統(tǒng)一
5.神裝商店開啟條件:玩家等級(jí)大于裝備的推薦等級(jí)40級(jí)時(shí)開啟
6.神裝商店功能:花費(fèi)綁鉆兌換神裝精魄,用于提交對(duì)應(yīng)階數(shù)的神裝收集
圖鑒系統(tǒng)
1.圖鑒系統(tǒng)是收集怪物卡牌,從而增加角色屬性的收集養(yǎng)成類玩法
2.以場(chǎng)景為單位,收集齊該場(chǎng)景中的所有怪物卡牌時(shí)可激活套卡屬性
3.單張卡牌升級(jí)可提升該卡牌所帶來的屬性增加。單張卡牌的等級(jí)越高,單張卡牌升級(jí)所需求的數(shù)量也越多。
4.激活套卡后,可消耗圖鑒精華提升套卡星級(jí),可提升該場(chǎng)景的套卡屬性。
5.BOSS圖鑒:擊殺野外BOSS、黃金B(yǎng)OSS可獲得BOSS圖鑒,激活BOSS卡可獲得大量角色屬性。每種BOSS卡均有使用的數(shù)量上限。
6.參加每天的失落之地可獲得大量的怪物圖鑒,在每天的14:30 – 15:00參加失落之地場(chǎng)景中還有寶箱刷新。
地圖場(chǎng)景
血色城堡
血色城堡開啟等級(jí):90級(jí)
準(zhǔn)備進(jìn)入:
1.血色城堡為單人副本,玩家可以在副本次數(shù),副本門票充足的情況下進(jìn)入挑戰(zhàn)。
2.血色城堡的副本等級(jí)對(duì)應(yīng)不同的玩家等級(jí)段,門票為通票,不受副本等級(jí)限制,可以通過商城購(gòu)買和材料合成獲得。
3.在界面上可以選擇不同品質(zhì)的獎(jiǎng)勵(lì)倍率,來決定副本結(jié)束后獲得結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)的倍數(shù)。選擇的倍率越高,需要消耗的門票越多。至尊特權(quán)玩家還可選擇250%倍率的獎(jiǎng)勵(lì)。
4.每天玩家可進(jìn)入惡魔廣場(chǎng)至少3次,VIP等級(jí)越高,每天可進(jìn)入次數(shù)越多。
進(jìn)入副本:
1.進(jìn)入副本后,玩家可以通過右側(cè)的金幣鼓舞、鉆石鼓舞,提高自身的攻擊力和生命值。鉆石鼓舞比金幣鼓舞收益更佳:屬性提升一定成功,屬性提升上限更高。
2.副本時(shí)間15分鐘,需在在15分鐘內(nèi)按照面板下方的指引完成副本任務(wù)。
3.完成副本任務(wù)快慢決定副本的通關(guān)評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
副本獎(jiǎng)勵(lì):
玩家完成最后一項(xiàng)副本任務(wù)后,根據(jù)系統(tǒng)最后給玩家的評(píng)價(jià),給玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
惡魔廣場(chǎng)
1.惡魔廣場(chǎng)為單人副本,玩家可以在副本次數(shù),副本門票充足的情況下進(jìn)入挑戰(zhàn)。
2.惡魔廣場(chǎng)的副本等級(jí)對(duì)應(yīng)不同的玩家等級(jí)段,門票為通票,不受副本等級(jí)限制,可以通過商城購(gòu)買和材料合成獲得。
3.在界面上可以選擇不同品質(zhì)的獎(jiǎng)勵(lì)倍率,來決定副本結(jié)束后獲得結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)的倍數(shù)。選擇的倍率越高,需要消耗的門票越多。至尊特權(quán)玩家還可選擇250%倍率的獎(jiǎng)勵(lì)。
4.每天玩家可進(jìn)入惡魔廣場(chǎng)至少3次,VIP等級(jí)越高,每天可進(jìn)入次數(shù)越多。
進(jìn)入副本:
1.進(jìn)入副本后,玩家可以通過右側(cè)的金幣鼓舞、鉆石鼓舞,提高自身的攻擊力和生命值。鉆石鼓舞比金幣鼓舞收益更佳:屬性提升一定成功,屬性提升上限更高。
2.副本時(shí)間5分鐘,有四波怪物分批刷新。
3.在副本時(shí)間內(nèi)擊殺的怪物越多,評(píng)價(jià)越高。
副本獎(jiǎng)勵(lì):
副本時(shí)間結(jié)束后,跟據(jù)系統(tǒng)對(duì)玩家最后的評(píng)價(jià),給發(fā)玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
卡利瑪神廟
1.卡利瑪神廟中分布著強(qiáng)大的怪物和BOSS,擊殺這些怪物和BOSS可獲得套裝功能的相關(guān)材料。其中BOSS魔王昆頓每天10點(diǎn)刷新一次。擊殺魔王昆頓可獲得套裝石、套裝之魂、單卓越武器、防裝,更有機(jī)率獲得雙卓越武器
2.玩家等級(jí)越高進(jìn)入的卡利瑪神廟的等級(jí)越高。
3.卡利瑪神廟進(jìn)入時(shí)間為每天的8點(diǎn)~24點(diǎn),為限時(shí)場(chǎng)景,當(dāng)剩余時(shí)間為零時(shí)不可進(jìn)入,需要使用道具“失落的地圖”來增加時(shí)間,每日可加時(shí)次數(shù)隨玩家VIP等級(jí)的升高而增多。
4.在探索卡利瑪神廟過程中,玩家可以隨時(shí)自由離開,離開此場(chǎng)景后剩余時(shí)間暫停計(jì)時(shí)。
魔煉之地
1.魔煉之地中分布著大量的怪物,擊殺這些怪物比野外有更高幾率獲得羽靈、血滴、祝福寶石、瑪雅寶石,更有幾率獲得項(xiàng)鏈裝備。
2.玩家等級(jí)越高可以進(jìn)入更高等級(jí)的魔煉之地。
3.魔煉之地進(jìn)入時(shí)間為每天的8點(diǎn)~24點(diǎn),為限時(shí)場(chǎng)景,當(dāng)剩余時(shí)間為零時(shí)不可進(jìn)入,需要使用道具“煉獄通行證”來增加時(shí)間,每日可加時(shí)次數(shù)隨玩家VIP等級(jí)的升高而增多。
4.在探索魔煉之地過程中,玩家可以隨時(shí)自由離開,離開此場(chǎng)景后剩余時(shí)間暫停計(jì)時(shí)。
5.每天12:00~13:00為雙倍經(jīng)驗(yàn)時(shí)間,錯(cuò)過這時(shí)間可以使用鉆石追回。
特色玩法
雙系切換
玩法概述
功能獲取
玩家達(dá)到一定等級(jí)后,在主界面目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)處領(lǐng)取雙系切換功能:
玩法概述
角色頭像處可自由切換分系:
分系可重新分配另一個(gè)屬性加點(diǎn)、裝備、技能等:
雙系特點(diǎn)
戰(zhàn)士力量系
近戰(zhàn),物理傷害,擅用雙劍,高傷、群攻、高爆發(fā)。
專屬技能:天地十字劍、襲風(fēng)刺。
戰(zhàn)士敏捷系
近戰(zhàn),火焰?zhèn)?,擅?a href="/hebeideji/7226608480102678543.html">寶可夢(mèng)劍·盾,高防、單攻、生存能力強(qiáng)。
專屬技能:流星焰、半月斬。
魔法師智力系
遠(yuǎn)程,火焰?zhèn)?,擅用法杖,高傷、群攻、高爆發(fā)。
專屬技能:隕石、星辰一怒。
魔法師敏捷系
遠(yuǎn)程,毒系傷害,擅用杖盾,高防、單攻、高速。
專屬技能:毒咒術(shù)、毒焰術(shù)。
弓箭手敏捷系
遠(yuǎn)程,物理傷害,擅用弓箭,高傷、群攻、高速。
專屬技能:毒箭、閃電箭。
弓箭手智力系
遠(yuǎn)程,物理傷害,擅用弩箭,召喚強(qiáng)大的冰屬性召喚獸。
專屬技能:召喚黃金斗士、召喚雪人王。
成就系統(tǒng)
1.成就系統(tǒng)是為了引導(dǎo)玩家熟悉各個(gè)系統(tǒng)玩法。以場(chǎng)景為單位解鎖對(duì)應(yīng)場(chǎng)景的成就,使玩家在該階段更具有目的性
2.解鎖方式:到達(dá)指定場(chǎng)景時(shí)才可解鎖對(duì)應(yīng)場(chǎng)景的成就
3.成就點(diǎn)數(shù):完成單一成就可獲得指定量的成就點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)
4.完成成就時(shí)也可獲得指定量的經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)
5.成就點(diǎn)數(shù)到達(dá)一定量時(shí),可獲得階段性獎(jiǎng)勵(lì)
攻城戰(zhàn)
開啟等級(jí):角色等級(jí)達(dá)到180級(jí)
開放時(shí)間
開服第三天20:00-21:00開始第一場(chǎng)攻城戰(zhàn)
開服第五天20:00-21:00開始第二場(chǎng)攻城戰(zhàn)
開服第二周后,每周五20:00-21:00開啟攻城戰(zhàn)
戰(zhàn)前準(zhǔn)備
1.參戰(zhàn)資格:無占領(lǐng)盟時(shí),取戰(zhàn)盟列表排名前4的戰(zhàn)盟。有占領(lǐng)盟時(shí),取除占領(lǐng)盟以外排名前3的戰(zhàn)盟。
2.攻城戰(zhàn)開始時(shí)間:
第一場(chǎng):開服第三天20:00~20:30
第二場(chǎng):第五天20:00~20:30
后續(xù)場(chǎng)次:每周五20:00~20:30
城區(qū)爭(zhēng)奪
1.攻方從左向右逐列進(jìn)行攻擊,守方可通過城門、出城NPC傳送出城。
2.攻方每次攻破一片區(qū)域的所有守護(hù)石像后,復(fù)活點(diǎn)將移至此區(qū)域,守方復(fù)活點(diǎn)始終不變。
3.所有玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中每隔5秒可獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),所處的位置離龍塔越近,經(jīng)驗(yàn)越多。
4.在城區(qū)爭(zhēng)奪階段攻守兩方可以根據(jù)情況,靈活使用功能NPC來幫助己方。
龍塔奪冠
1.攻擊方攻破內(nèi)城區(qū)的守護(hù)石像后,攻城戰(zhàn)即進(jìn)入龍塔奪冠階段。
2.進(jìn)入此階段后,所有參戰(zhàn)方四個(gè)戰(zhàn)盟需協(xié)助己方盟主獲得羅倫之冠,阻此其他戰(zhàn)盟得手。
3.任何一方戰(zhàn)盟同時(shí)占領(lǐng)兩個(gè)機(jī)關(guān)后,此戰(zhàn)盟的盟主或副盟主才可開始采集皇冠。
4.獲得皇冠后,保持持續(xù)占有15分鐘或堅(jiān)持至攻城戰(zhàn)結(jié)束退宣告勝利。
5.在攻城戰(zhàn)開始前的占領(lǐng)盟,在此階段開始時(shí)默認(rèn)擁有皇冠的所有權(quán)。
角斗場(chǎng)
古羅馬露天競(jìng)技場(chǎng)開啟等級(jí):145級(jí)
挑戰(zhàn)方式
玩家每日擁有10次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
每次挑戰(zhàn)勝利后,則挑戰(zhàn)方與被挑戰(zhàn)方的排名互換,且獲得相應(yīng)的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
每次挑戰(zhàn)會(huì)增加相應(yīng)的冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間累積到一定時(shí)間后,需暫緩挑戰(zhàn),待冷卻時(shí)間清零后方可繼續(xù)挑戰(zhàn)。
玩家可以挑戰(zhàn)與自己排名相鄰的其他玩家,也可以直接挑戰(zhàn)巔峰三甲。
排名獎(jiǎng)勵(lì)
當(dāng)天排名每天21:59分截止。
截止后可領(lǐng)取昨日排名獎(jiǎng)勵(lì)。
排名越高,則獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
跨服對(duì)戰(zhàn)
功能概述
跨服1V1對(duì)戰(zhàn)玩法:獲勝后獲得相應(yīng)的對(duì)戰(zhàn)積分以及榮譽(yù)點(diǎn)。
玩家評(píng)級(jí):對(duì)戰(zhàn)積分每達(dá)到一定數(shù)量后,玩家的評(píng)級(jí)將發(fā)生變化(共分:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、王者幾個(gè)段位。每個(gè)段位共有5級(jí)。)
榮譽(yù)商城:使用對(duì)戰(zhàn)中獲得的榮譽(yù)點(diǎn),在商城內(nèi)兌換相應(yīng)的道具。
匹配規(guī)則
以分?jǐn)?shù)區(qū)間進(jìn)行隨機(jī)匹配,以玩家當(dāng)前積分為基準(zhǔn),在當(dāng)前積分上下浮動(dòng)N分的區(qū)間內(nèi)進(jìn)行隨機(jī)匹配。
20秒內(nèi)未匹配到玩家,則成倍加大匹配積分的區(qū)間(上下100未匹配到時(shí),則上下200,400,800)
跨服對(duì)戰(zhàn)玩法
任務(wù)類型:
通過跨服對(duì)戰(zhàn)累計(jì)獲得n點(diǎn)榮譽(yù)點(diǎn)。
跨服對(duì)戰(zhàn)獲勝N次。
獲得一次3連勝。
同時(shí)最多可存在3個(gè)任務(wù)。
已達(dá)成條件的任務(wù)將在下次活動(dòng)開啟時(shí)的0點(diǎn)刷新。達(dá)成條件但未領(lǐng)獎(jiǎng)的任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)將已郵件形式發(fā)送(上次累計(jì)了榮譽(yù)點(diǎn),但不滿足任務(wù)條件的任務(wù),榮譽(yù)點(diǎn)保留。新刷新出的任務(wù)重新計(jì)算。)
對(duì)戰(zhàn)開始
對(duì)戰(zhàn)開始后,則由雙方玩家自行操作。
對(duì)戰(zhàn)倒計(jì)時(shí):
暫定為120秒,若120秒內(nèi),雙方未分出勝負(fù)(任意一方死亡),則為平局。
暫定為1局分勝負(fù)。
精英挑戰(zhàn)
精英挑戰(zhàn)開啟等級(jí):83級(jí)
1.開啟精英挑戰(zhàn)后,玩家可逐項(xiàng)進(jìn)行挑戰(zhàn),獲得魂晶等獎(jiǎng)勵(lì)加成。
2.在挑戰(zhàn)完成每一章的第六個(gè)怪后可以同時(shí)挑戰(zhàn)本章的所有精英怪物,挑戰(zhàn)此項(xiàng)成功將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
3.未能挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡可以反復(fù)挑戰(zhàn)直到挑戰(zhàn)成功為止。
4.在挑戰(zhàn)開啟第二天后玩家需要重新從第一章的幼龍開始挑戰(zhàn),可以使用“掃蕩”功能迅速通關(guān)之前所有已挑戰(zhàn)完成的關(guān)卡。
挑戰(zhàn)場(chǎng)景
1.每次挑戰(zhàn)怪物需要在規(guī)定的倒計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi)擊殺怪物,如時(shí)間耗盡時(shí)怪物仍未被擊殺或在此時(shí)間內(nèi)玩家被怪物擊殺判定玩家本次挑戰(zhàn)失敗。
2.挑戰(zhàn)成功后玩家可選擇繼續(xù)挑戰(zhàn)下一關(guān)還是離開。
3.挑戰(zhàn)失敗的玩家將離開挑戰(zhàn)場(chǎng)景,要在提高自身后,再來挑戰(zhàn)。
多次掃蕩:
VIP玩家可進(jìn)行多次掃蕩,掃蕩次數(shù)受VIP等級(jí)影響。
每天首次掃蕩免費(fèi),之后每額外進(jìn)行一次掃蕩需要消耗更多的綁鉆。
星座系統(tǒng)
星座系統(tǒng)開啟等級(jí):85級(jí)
1.使用魂晶、金幣進(jìn)行祈禱
2.祈禱有成功失敗,成功后點(diǎn)亮一顆星星,失敗可獲得星魂值補(bǔ)償
3.當(dāng)星魂值攢到100點(diǎn)時(shí),圓形按鈕顯示特效提醒,點(diǎn)擊可獲得魂晶金幣補(bǔ)償
徽章:
1.點(diǎn)亮某星座全部星星,可激活額外的徽章屬性
2.點(diǎn)亮的星星滿足一定要求,可激活星空之力徽章,獲得額外屬性
3.每個(gè)星座各點(diǎn)亮要求數(shù)量的星星,可激活黃道之力,獲得額外屬性
4.星空之力和黃道之力各有5級(jí)
5.懸停徽章查看各等級(jí)徽章屬性
配置項(xiàng)目
基本配置
CPU:AMD雙核
系統(tǒng):Win XP,WIN 7,8(32/64)
內(nèi)存:1GB 以上
顯卡:GF Radeon 7500
推薦配置
CPU:MD 64 3700+ 以上
系統(tǒng):WIN 7,8(32/64)
內(nèi)存:2G 以上
顯卡:Radeon 9500 以上
后語
奇跡MU:遺失的大陸,是在奇跡重生基礎(chǔ)上精雕細(xì)琢而成的,由韓國(guó)網(wǎng)禪正版授權(quán),奇跡MU原班人馬參與傾情打造,百分百還原經(jīng)典游戲《奇跡MU》。自十五年前《奇跡MU》登陸中國(guó)市場(chǎng)以來,吸引了大批量玩家,經(jīng)久不衰的游戲背后是強(qiáng)大的粉絲經(jīng)濟(jì)。目前奇跡類頁游除了我司授權(quán)的大天使之劍外,幾乎沒有其他同質(zhì)化的競(jìng)品,所以順勢(shì)衍生的《遺失的大陸》擁有著強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ)且用戶付費(fèi)習(xí)慣良好,游戲潛力巨大。
《遺失的大陸》使用了先進(jìn)的Flash3D技術(shù)打造,不僅加載完全無插件,3D粒子渲染系統(tǒng)和強(qiáng)大的圖像引擎還使得《遺失的大陸》擁有了媲美端游的精致畫面,實(shí)現(xiàn)了更加炫麗的3D特效和更為精細(xì)的環(huán)境反饋。在我們技術(shù)人員的不斷創(chuàng)新和優(yōu)化下,我們的游戲在游戲流暢度方面更勝一籌,游戲人物不單角色生動(dòng)鮮活、造型個(gè)性突出;更是戰(zhàn)斗酣暢淋漓、技能華麗多變、操作流暢高效;游戲場(chǎng)景展現(xiàn)出的奇幻元素也相當(dāng)豐富,完美地為玩家描繪出一個(gè)代入感極強(qiáng),可玩性更高的奇跡MU宏偉瑰麗的奇幻世界,而其強(qiáng)大的性能卻對(duì)玩家設(shè)備無太高要求。
還原經(jīng)典一直是我們秉承的游戲目標(biāo),在真實(shí)參照原作游戲劇情場(chǎng)景、全面還原奇跡MU世界觀基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展再創(chuàng)作,在引起玩家情懷共鳴的同時(shí),以精美的畫面、創(chuàng)新的玩法、酷炫的戰(zhàn)斗體驗(yàn)獲得了玩家們的廣泛認(rèn)可,為玩家呈現(xiàn)出了MMORPG類游戲的無窮樂趣。
《遺失的大陸》在對(duì)原有MU系統(tǒng)進(jìn)行經(jīng)典重現(xiàn)之外,更注重于創(chuàng)新,將原有系統(tǒng)與創(chuàng)新玩法進(jìn)行完美融合。玩家獨(dú)自踏上跨服角斗場(chǎng)的征程,又有與兄弟跨服戰(zhàn)役的手足情誼,熱血的跨服PVP玩法都讓玩家再一次回到當(dāng)年的MU世界;戰(zhàn)盟系統(tǒng)中志同道合的玩家在此組成新的大家庭,共同戰(zhàn)斗進(jìn)退維系感情;全新定義下的神器系統(tǒng)讓玩家摒棄無腦輸出變?yōu)槎分嵌酚蚂`活運(yùn)用的博弈;裝備進(jìn)化系統(tǒng)、神裝收集系統(tǒng)、魔法書系統(tǒng)、跨服活動(dòng)等多種張弛有度的玩法提供多樣選擇,極大地增加了游戲的可玩性,使得玩家體驗(yàn)到了別樣而絢麗的奇跡MU。
相信在先進(jìn)的技術(shù)與全新的理念結(jié)合之下,《遺失的大陸》勢(shì)必將揭開奇跡頁游新篇章,重鑄經(jīng)典,再創(chuàng)輝煌。十五年沉淀,奇跡永不落幕,《遺失的大陸》重磅來襲!
參考資料 >
《遺失的大陸》四大職業(yè)龍爭(zhēng)虎斗.官網(wǎng).2017-08-21
《遺失的大陸》圖鑒系統(tǒng),見證你的征服之路.遺失的大陸.2017-09-11
攻城戰(zhàn)系統(tǒng)介紹.官網(wǎng).2017-08-21
遺失的大陸官網(wǎng).遺失的大陸.2017-09-11